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アレックスは超火力だから支援の代わりに出せるってゲルJとBR同等で射補はゲルJの方が高い。スラスピもスラ量も高い。でもビーマシはもう少し連射速度あってもいいかな。スロットも。回避+観測持ちだから贅沢は言わない。 - 名無しさん 2014-10-23 07 36 33 ビムスポは楽しいからぜひバズを持てるようにしてほしい。バズ下格からのドピピピピやりたい - 名無しさん 2014-10-23 06 29 50 ブーストスピードと歩行スピードを勘違いしてるやつと、こいつを汎用機に設定された支援機の様な機体に思えないやつは頭が悪い。 - 名無しさん 2014-10-23 03 46 32 誰も勘違いしてなくね?あと支援機のような汎用だからいらないの分かる?頭悪いなお前、あと下の木もお前だろ、変な木増やすな - 名無しさん 2014-10-23 04 38 07 スラスピ遅いと思ってる人はまだまだいるみたいよ - 名無しさん 2014-10-23 07 37 54 緊急回避いらない人は支援でいいと思う。回避と強制噴射あるからスラを存分に活用できるからこれはこれで楽しめるよ。 - 名無しさん 2014-10-23 07 40 53 指揮Mが既に居るのに汎用機に設定された支援機とかいらないんですが?汎用の仕事わかってる?お前が頭悪いだけじゃないの? - 名無しさん 2014-10-23 13 38 23 支援機に回避付けたらこうなりましたってだけだろ。いるいらないの話じゃない。 - 名無しさん 2014-10-23 17 29 47 シマゲルと比較して批判する奴いるけど、シマよりブーストスピードは速い、緊急回避ができる、サーベルで攻撃するのも速い、これでシマの劣化とかシマに乗れば良いと言うのはおかしい。使い方は似ていてもそれぞれ性能が違うのだから、好きな方に乗ればいいだろ。 - 名無しさん 2014-10-23 03 44 05 ちゃんと機体自由か自分がホストの時乗ってね、迷惑だから - 名無しさん 2014-10-23 04 36 19 有用性が確認されたら使い始めるんだろ?だからここにいるんだろ?シマゲルと同じ使い方だと思っていたら乗り遅れるぞ。練習部屋で会おう! - 名無しさん 2014-10-23 07 47 01 こいつの有用性を見つける…ハードなミッションだぜ! - 名無しさん 2014-10-23 08 02 26 作戦のコードネームはルビコン計画だ!諸君らの健闘を祈る! - 名無しさん 2014-10-23 08 49 00 滅び行く者のために - 名無しさん 2014-10-23 11 46 11 ノンチャでよろけありじゃないと火力なし、のよろけ武器もなし、産廃処分だよ - 名無しさん 2014-10-23 03 10 16 ノンチャよろけとか、よろけ武装は必要ないだろ。フルチャ当てられないゆとりか? - 名無しさん 2014-10-23 03 48 58 汎用の仕事を理解出来ない地雷乙 - 名無しさん 2014-10-23 04 39 39 でも汎用BRで活躍できる機体もあるんだよね - 名無しさん 2014-10-23 06 46 23 ノンチャによろけは必要ない よろけ取りたきゃフルチャ当てろ って事だろ 書き方が紛らわしいけど文章見て理解できない? - 名無しさん 2014-10-23 06 47 17 フルチャだけなら手数少なくて汎用機の仕事むずいってことちゃうかな? - 名無しさん 2014-10-23 10 40 28 というより汎用=汎バズって木主はいいたいんだろう - 名無しさん 2014-10-23 11 10 59 どんなに機動力を上げようがこの巨体では無意味、もっと火力を - 名無しさん 2014-10-23 01 33 40 こいつのスラスピってどうですか? - 名無しさん 2014-10-23 01 07 29 かなりはやい - 名無しさん 2014-10-23 01 26 28 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-23 03 31 53 ビームスポットガン「ビームマシンガン、お前本当にマシンガンか?」 - 名無しさん 2014-10-23 00 40 04 ビーマシなんだからチャージも連射にすればよかったのに。よろけは初弾だけとかでさ - 名無しさん 2014-10-22 23 40 27 やかましい機体だな(´・ω・`) - 名無しさん 2014-10-22 23 23 51 昨夜砂IIで対峙したけど、指揮Mほどプレッシャーを感じない・・・・・・。 - 名無しさん 2014-10-22 22 53 08 そりゃそうだろ!汎用機なんだから。 - 名無しさん 2014-10-22 22 55 19 よろける代わりにチャージした方が威力下がるだとぉ・・・? - 名無しさん 2014-10-22 22 40 52 驚愕の事実。 - 名無しさん 2014-10-23 00 21 24 アレックスの流れから察するに、ビーマシLV4解放されればLV3フルハンならやれる気がする - 名無しさん 2014-10-23 08 59 20 スラスピがヅダより更に速かったりすると面白い機体になると思う - 名無しさん 2014-10-22 22 35 05 一枚もでなああああああああああい - 名無しさん 2014-10-22 22 35 03 BRノンチャの発射間隔を短くして欲しいかな。「チュン・チュン・チュン・チュン・チュン」じゃなくて「チュチュチュチュチュン」みたいな。ヒート管理は難しくなるけど。 - 名無しさん 2014-10-22 22 13 07 だよなぁ、そうじゃなきゃ指揮Mの完全劣化版だし・・・スピードが245 スラスターが150あっても良いと思う、ゲルググ系で一番高機動な筈なのにどうしてこうなった - 名無しさん 2014-10-22 22 18 41 一年戦争でジオンにこいつより高性能な機体はあるの?あるならこいつは諦めてそっちに機体するんだが… - 名無しさん 2014-10-22 21 31 31 そこまで細かいことは詳しく知らないけどゲルJはかなり高性能みたいよ - 名無しさん 2014-10-22 21 47 58 ミス だから素直にこいつに期待すべき - 名無しさん 2014-10-22 21 49 03 一年戦争の中で連邦軍で一番強い機体、アレックスの性能が脆いけど超火力だからゲルJも超火力機体になるんじゃないかなー - 名無しさん 2014-10-22 22 14 59 連投すみません - 名無しさん 2014-10-22 22 16 35 一年戦争の中で連邦軍で一番強い機体、アレックスの性能が脆いけど超火力だからゲルJも超火力機体になるんじゃないかなー - 名無しさん 2014-10-22 22 15 50 ジオング! - 名無しさん 2014-10-22 23 31 34 地上用パーフェクトジオング出たら、ブーストlv3使ってからのエリートハンガーを - 名無しさん 2014-10-23 01 50 07 続き かけまくるなw - 名無しさん 2014-10-23 01 52 17 運営がまともな修正が出来ると思わない。だったら解放レベルを中尉あたりからにすればいいんでは?どう考えても少佐クラスの課金相手では・・・。自分で使ってもストレス。味方が使ってもストレスな機体。 - 名無しさん 2014-10-22 21 02 55 指揮マリと似てるけど、劣化ではないでしょ。格闘に対してだって、全然違うよ。 - 名無しさん 2014-10-22 20 46 14 全然違うことはないけどちょっと違うね - 名無しさん 2014-10-22 20 54 59 指揮M 装甲は平均だがでかくて耐久も結構あるシールドがあり、BRのフルチャ時の火力が4200とかなり高い火力を出せる そして支援機なので敵汎用、支援機に対するフルチャ→ノンチャの火力はゲルキャのフルチャ→キャノン並 ゲルJ 足は普通の汎用並で装甲は指揮Mより耐弾、ビームが2低いが耐衝撃が20程増えてる BRの火力はフルチャで2820と、指揮Mに比べて1380も威力が劣っている上にノンチャ時の火力も100下がっている フルチャ→ノンチャ4発の威力が指揮Mの場合8000 ゲルJの場合5220になり、なんと2780も劣る上に指揮Mは支援機、ゲルJは汎用機なので三すくみの関係上汎用が多い連邦には指揮Mが火力が常に10000を余裕に超える火力を出し、ゲルJは格闘機に当てたとしても補正を合わせても10000程、指揮Mは補正無しで10000のダメージを常に叩き出せるし10000ダメージならドワッジとケンプが余裕で出せる数字である ゲルJは指揮Mに足と装甲以外はすべてにおいて劣っている - 名無しさん 2014-10-22 22 15 17 連邦で言うアレックス出すぐらいなら支援機乗ってくれってのと同じ。よって強化無し - 名無しさん 2014-10-22 22 35 36 そのうち来るだろうね - 名無しさん 2014-10-23 01 24 40 それでもアレックス見ない日無いな。それは支援機差し置いても強いからでしょ?けど連邦は支援機2機でも強いからどっちでもいいけど - 名無しさん 2014-10-23 01 44 03 訂正、格闘機に対してならドワッジとケンプが余裕で出せる数字 - 名無しさん 2014-10-22 22 19 42 こいつガルバディβに色と顔が似てるな - 名無しさん 2014-10-22 20 38 28 勝手なジンクスだけど、性能に拘らず使い続けたいとするコアなファンが多い機体程、良修正が来る気がする。だからなんとか使いこなしたいんだけどな。例外はスレイヴレイス。あれは本当に使う人がいなかったんだろう。 - 名無しさん 2014-10-22 18 56 32 コアな乗り手ほど的確な修正案を出せるしな。だからまず使わないと始まらない。こいつで突撃させてと言い続けても効果は薄いと思うぞ - 名無しさん 2014-10-22 19 01 42 レイスは乗り手以前にキックされやすいからな・・・ルームブレイカーだし、あれは乗りこなす前に出撃できるかどうかが課題なんだぜ。 - 名無しさん 2014-10-23 05 34 36 ケンプファーも例外だと思ふ。好きだから乗り続けているけど・・・あのコストとリスポンはアリエナイ。 - 名無しさん 2014-10-22 22 15 44 既にほぼ全てのことが分かっており、ゲルJを愛するものとして、試しにちょっと修正案を出させて頂きます。 まずはスピードを245、HPを+2000、強タックルをつけることが必要です、これは設定通りの上、何より最低限アレックス並の回避力と格闘から少し有利になるため必要だと思います。最高クラスの汎用なのに、支援並に格闘に弱く負担になると、戦場には出せませんね。 次は兵装ですが、今のままでは恐らくどんなに調整しでも指揮Mの劣化になるだろう。そこで、差別のためにマシンガンをマシンガンらしく調整して、撃ち切るまで連射できるようにしてほしい、そして同じゲージを使って、停止よろける射撃の狙撃モードに切り替わり可能に。 以上の調整すれば、ある程度設定に近くになって、また立ち回りも指揮Mと大きく変わり、より面白い機体になれるだと思います。勿論性能が高くなった分、コストも高くなることも承知してます、それでも今のままよりずっといいと、私が思っております。 長文大変失礼いたしました。これはあくまで私個人の考えでおり、もし他の方々がご意見がございましたら、是非教えて頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2014-10-22 18 22 58 昨日の修正案ですが、再度の検討お願い致します、もし特に問題なければ、運営に送ると思っております。 - 名無しさん 2014-10-22 18 25 39 コスト低くして、フルチャにダウン属性付けば良いと思う - 名無しさん 2014-10-22 18 28 43 ダウンさせるならコストダウンは無理だろ、あの運営は機体のタイプに関わらず怯み<よろけ<ダウンと認識してるからさ まあ正直そこまでしなくてもいいと思うが BRのチャージ半分でよろけ発生できますよ、とか今までにない部分が欲しい - 名無しさん 2014-10-22 19 02 24 俺はBRが3発当たった時点で、ヨロケ発生とかでもいいと思うけどね - 名無しさん 2014-10-22 21 38 43 主兵装に狙撃モード(犬砂ライフル)みたいなのに切り替わるのつけるってことかな?それはいいっすね~スピードもそれくらいがいいんじゃないかしら?コスト上がっても現状よりかはよっぽどいい。だけど主兵装いじくるの大変だからつって無理そうね・・ - 名無しさん 2014-10-22 20 43 05 良い案だね、面白いしそれならコスト相応で原作にも近い機体になれるし、ちゃんと活躍も出来る、これなら運営に送ってもなんの問題もないね - 名無しさん 2014-10-22 22 22 51 そもそも観測付いてる事考慮してませんよ。設定通りでいうなら宇宙用を地上で使っているわけですから、劣るのは仕方がありません。 - 名無しさん 2014-10-22 22 52 53 現在のこいつの運用方法を語るより、修正要望を議論して決まったらみんなで運営に送るという方法が一番建設的ではないかね? - 名無しさん 2014-10-22 17 09 15 そりゃそうだけど板の主旨がね…連邦専は強くなられちゃ困るから現状で運用見出だせってなるだろうし、ジオン専は強くしたい。または凸編成に邪魔だから弱いままでいいって人もいるだろうし…両軍やる自分はそんな醜い争いは見たかぁない - 名無しさん 2014-10-22 17 57 27 連邦専のはただのわがままやないか - 名無しさん 2014-10-22 18 10 43 連邦専だけどゲルJ強くなって欲しいよ。アクト先ゲルの相手ばっかするの飽きたし - 名無しさん 2014-10-22 18 28 30 わざわざジオン板回って強化要望一つ一つ潰してるクズ連邦厨も居るし、君みたいなのは希少種なんじゃないかなw - 名無しさん 2014-10-22 20 21 13 ガルバ板にもそういうのいたよねw - 名無しさん 2014-10-22 20 37 47 連邦板で強化要望一つ一つ潰してるジオニートも沢山いるからな。そこの議論はどうしようもない - 名無しさん 2014-10-22 22 59 31 板の主旨を無視する方が…いい板になるといいな - 名無しさん 2014-10-22 19 04 05 こいつの運用何たら言ってるのいるけど、このゲームはチーム戦だってのを理解してるの?連邦にはほぼ支援機いるのにそれを止める為格闘行く→前線重要なのに少ない火力で後ろからピチピチ→枚数足りなく護衛汎用に格闘やられる→連邦支援無双スタート→前線崩壊→崩れたからこいつ下がるw→結果ジオンの敗北まで読めるわwww たとえスコア取れてたとしても、それなら支援機の方がいい。こいつ使って活躍して勝てたとかいう奴がいるなら、味方が優秀か敵が雑魚だったかのどちらかだから勘違いしないようにね - 名無しさん 2014-10-22 16 55 18 何が言いたいのか伝わらんなこの文章(笑)アホが湧いてるから苛々して変な文になっちまった。結論としては現状産廃で、ジオンの編成に組み込む価値は今の所ないという事です - 名無しさん 2014-10-22 17 05 22 つまりゲルJは方向性を変えるしかないと?周りが活かす方法はないのか?仮にLV解放されたらどうなんだ?課金BR来たらコイツ中心の編成できない?ゲルJ板なんだしそういう建設的な話をしようよ。あと暴言NG - 名無しさん 2014-10-22 19 17 51 仰るとおりだね、今のこいつの性能、火力、機動力では実用に耐える所が1つもねえ、ただのお荷物だ。 - 名無しさん 2014-10-22 17 07 49 昔のアレックスだな - 名無しさん 2014-10-22 19 12 23 デブで足が遅い分、アレックスよりまだ酷いかもな - 名無しさん 2014-10-22 21 41 21 現状だと汎用機のくせに格闘に対応できない、支援を寝かせる事も出来ない、汎用と乱戦する事も無理な機体だからな マジで出さないでほしいわ ネタ部屋になら居場所あるんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-22 17 16 05 昔のアレックスだな - 名無しさん 2014-10-22 19 11 42 ジオンにも支援機が定着すればいいのにね。そうすれば連邦の汎BRみたいに1機なら組み込みOKになるだろうに。両軍3色がやっぱり楽しいだろ?(経験則) - 名無しさん 2014-10-22 19 10 17 指揮Mみたいに貢献度が大きく腕に左右される機体だな・・・ - 名無しさん 2014-10-22 16 41 59 こいつ乗るなら指揮乗ったほうがいというね。 - 名無しさん 2014-10-22 17 51 47 今日レベル1部屋でJ2機に左右でビーマシ→スプレッドを食らって全く身動き出来ずに溶けた(´;ω;`) - 名無しさん 2014-10-22 15 54 19 怯み継続で拘束されたってこと?フレに頼んでゲルJ2機試してみようかな - 名無しさん 2014-10-22 19 27 07 ジオン版アレックスみたいな性能にしてほしいね - 名無しさん 2014-10-22 11 26 32 正直、アレックスみたいに即よろけ無しで紙装甲で強力なサーベル振りに行くより、現状の観測持って後ろで高火力射撃を継続する方が良い気がする。 - 名無しさん 2014-10-22 14 29 53 アクトやケンプ、支援機編成ならそのほうがいいかもね。射撃戦はデブとは相性最悪だし - 名無しさん 2014-10-22 14 44 30 そだね。アレックスみたいに1機だけなら組み込んでもイイって風潮になればいいんだけど。市民権を得るには活躍する人が増えなきゃならんしなーがんばるか - 名無しさん 2014-10-22 16 08 04 地雷はやめてね、使いたいなら指揮mにしろ、汎用の面倒を見るまでの暇はねえよ - 名無しさん 2014-10-22 16 12 18 こいつが地雷になる時ってどういう立ち回り?折角だから語っていってくれよ - 名無しさん 2014-10-22 16 23 42 使いたいなら指揮Mにしろってどういうこと? - 名無しさん 2014-10-22 16 55 33 現状足以外全てに置いてゲルJは指揮Mに劣ってるからどうせなら指揮M乗れって事じゃない?フルチャ→ノンチャ4発の火力が指揮Mの場合8000 ゲルJの場合5220だから火力要因としても劣っていて、乱戦に対応出来ず、格闘機が相手の時ですら手こずる機体だからな - 名無しさん 2014-10-22 22 29 22 やっと完成したwこれって体感スピードが思ったより遅く感じない?ゲルM乗った時と変わらない??あ、横移動してたからかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-22 09 59 53 遅く感じるよな、図体のせいかな?とは思ってるんだけどなんとも… - 名無しさん 2014-10-22 10 05 36 乗ったみたがBRと強制噴射の相性は良好に感じる。差し合いするなって話しだろうが、こいつにとっては差し合い向きスキルなのは間違いない。ただ、基本のスピードとスラスピは欲を言えばスラ量は上げなければならないくらい、指揮マリがちょい速くなったと感じる程度・・イベント中だから抑えられているだけだと信じるしかない - 名無しさん 2014-10-22 09 35 46 最近はイベント終わってからすぐ強化入るから、そこでどうなるかだねー - 名無しさん 2014-10-22 15 35 50 BRを威力2100、3発OHBRにしてスポットガンの威力を400、スピードを15あげてスラスター速度を超強化したら格好いい戦い方ができそう。マシンガンじゃないけど....... - 名無しさん 2014-10-22 09 12 06 あ、BRはよろけありです。 - 名無しさん 2014-10-22 09 12 58 スポットガンは威力上げると射程が下がって前に出なきゃいけなくなるから射程500とかが現実的かと。 - 名無しさん 2014-10-22 09 18 39 数値だけ見ると運営もバランス頑張ってる気がする。ゲルJ/アレ/パジムコス400HP13500/12500/15500対弾68/56/73対ビ68/56/73対衝54/70/56射補86/62/83格補53/84/57SPD215/230/215スラ135/115/146旋回?/95/85近スロ4/7/6中スロ5/6/7遠スロ5/4/6主装600×5/1732/1942フルチャ2820/2823/なし射程600/400/350サベ1600/1995/1890副装300/378/割愛射程300/175/割愛噴射○/○/×連撃×/○/○観測○/×/×強タックル×/×/○ - 名無しさん 2014-10-22 08 41 06 シールド加味して少ないスロットを増加して貰えるとカスパ次第で楽しめそう - 名無しさん 2014-10-22 08 44 47 来週のアプデでどうなるかかね。まだ持ってないから、推力プッシュしてる割に強タックル無いのは意外だった - 名無しさん 2014-10-22 08 48 56 強タックルはあっていいかもね。格補サベ低いし。 - 名無しさん 2014-10-22 08 59 20 バズやショットガンが持てないと、味方に迷惑が掛かり乗れないね。残念。 - 名無しさん 2014-10-22 08 54 49 数値上、前に出る想定はしていないんだろうな - 名無しさん 2014-10-22 08 58 24 シールドは?体格は?数値だけ - 名無しさん 2014-10-22 11 35 21 見ればドムは超強い機体ですよ?数値だけなの意味もない - 名無しさん 2014-10-22 11 37 13 木主さんは、バンナムなんじゃねーの?過去のデータをバンナムが活用してるかも疑わしいのに数値並べてもね。結局スロットとかも大事なところ抜いてるし、マリーネを例にするなら、あいつ度重なる強化でようやくコスト相応になったんだぜ?それ踏まえてたらこんな数値は完全に手抜きか、恣意的だよ - 名無しさん 2014-10-22 12 17 27 バンナムではない。スロットは記載してる。ただ文字数制限ギリギリだから不足あったらスマン。 - 木主 2014-10-22 14 22 56 はあ?スロット記載の話なわけないだろう。汎用で比較して近スロをバンナムがぬいていること言ってんの!!これだけでも恣意的だろう - 名無しさん 2014-10-22 18 09 59 いや、だから数値から運営の意図を汲み取ってみようと。近距離補正が不要と見てんだろ。それでも最低5は要るよな。スロは確実に少ないよ - 木主 2014-10-22 18 26 00 強いか弱いか判断する為に記載した訳ではない。数値から運営の意図が汲み取れ、そこから運用の話に繋がると思ったから。個人的には射撃特化アレックス(強制噴射頻度高め)が適してるように思う。ちなみに数値のどこを見てどう判断するかは個人による。ドムの数値全てを自身で並べてみなよ。人によって局所的に数値見ると、コスト350HP12500スラ127射補63格補48主装2160射程300サベ2660と見たりするよ。 - 木主 2014-10-22 12 39 21 400だからドワッジの方に決まってる、どうだ?パジムより 数 値 が、ずっ~~~~と高いでしょう?でも実際はどうだ?ゲルJは遅い、脆い、弱い、高い、これは現実だよ。 - 名無しさん 2014-10-22 13 12 25 ドワの射補62をどう見るか人それぞれ。上でも言ったんだが。強い弱いを数値で表したかったんじゃなくて運用の話に繋がると思ってのこと。上でも言ったんだが。ドワよりアレックスが弱いとも思わないし、アレックスやパジムが活躍できるのなら、似た数値から傾向を切り出して転用すればゲルJ考察の余地はあるだろ?ゲルJを活躍させることを考えようぜ - 名無しさん 2014-10-22 14 18 34 それは絶対ありえない、あの体格でスピード230MC付きに回避力しかもシールドあり、距離問わずの強烈な射撃と格闘性能、今のゲルJ みたいな産廃が比べるものではない - 名無しさん 2014-10-22 16 08 44 当たらなければってのは運用論から外れるから置いといて、被弾した場合はゲルJの方が耐えれる訳で。BRは同程度の威力だよ?射補はゲルJが上。課金BRが来てるアレックスBRが強い印象あるけど。距離問わずってゲルJBR射程600でスポットガン射程は300だぞ?射補上げたアレックスは紙装甲でサーベル突撃。ハイリスクハイリターンをどう捉えるかの話。ゲルJは自衛と逃避がどの程度やれるかで考えるべき。簡単に産廃で片付けるのは少々勿体無いと思うのよ。 - 名無しさん 2014-10-22 16 21 52 その当たらなければってのは運用論は問題なのよ、それを無視して話を進めることは無理だぜ、しかもシールドがある分当たった場合はどちらが持つのは言い難い。アレックスの格闘性能は自衛するためのもの、スポットガンが威力も弾数も足りない。射撃以外の性能が圧倒的に負けて、遅い脆い弱いしかも高いのこいつの射撃火力が精々アレックス並?何の冗談だよそれ? - 名無しさん 2014-10-22 16 59 52 シールドはそうだね。当たらなければってPSの話に感じてしまうんだ。それと、んーやはり何か観点が違うのかな。アレックスのサベが自衛用ってのも、ビーム属性のスポットガンが弾切れするってのも素直に同意できないんだ、すまん。使ってみると分かるけど、スポットガンはノンチャと混ぜて、アレックスサベは振れるときは積極的に振りに行った方がいいよ。 - 名無しさん 2014-10-22 18 42 27 アレックスに数値は近いがスラスピードが違う事も考慮しなければならないと思う、そういったマスクデータまで網羅しなければカタログスペック並べたからといって運用云々の話に持って行くには材料不足だと思うよ。一応運用面の話をするならアレックスと同じような使い方になるのかと言えばそうではなくどちらかと言えば指揮Mと似た使い方になる、そうなると格闘に幾分強い支援もどきという使い方になってしまい前線での枚数不足にを招いてしまう。逆に前に出る運用をした場合バズなどを持って居ないのでよろけが取りづらいため味方のよろけに合わせる形での追撃がメインのこれまた支援もどきの運用になってしまう。フルチャでしかよろけを取れない代わりに継続的な火力支援をやりやすいビーマシだがそれなら支援にもダメが通る指揮M出した方が良いという話になってしまう。汎用でありながら立ち位置が完全に支援と変わらずしかも高性能レーダーを持っていないため連結を生かすには前に出る必用があるちぐはぐさなので一歩引いた形での運用を余儀なくされるジオンではやりにくい射撃戦向きの機体。支援機固めなら混ぜて格闘機に対するプレッシャーを与える運用も可能、前線に出てたまにビーマシ撃つぐらいにして積極的にサーベルを振って枚数有利を作り余裕の出来たところでビーマシなどの射撃兵装を生かす運用はどうだろう。 - 名無しさん 2014-10-22 17 36 52 どうみてもパジムが頭一つ抜けてると思うけど・・・ - 名無しさん 2014-10-22 15 20 52 攻守近距離補正が低めなのに汎バズなパジムって見るとそれに近いゲルJも何か見出だせそうじゃね?コスト450だと対弾対ビ並ぶし。 - 名無しさん 2014-10-22 16 13 09 火力強いヨロケ持ちと、火力弱いヨロケなしを比べてどうしてそう思えた? - 名無しさん 2014-10-22 21 42 24 馬鹿馬鹿馬鹿ばかり。 - 名無しさん 2014-10-22 08 20 53 火力が全然たらなくて、泣けてくる - 名無しさん 2014-10-22 03 41 27 指揮Mと似たような立ち回りなら最低、同等の火力が欲しい。 - 両軍最高性能機の内の1機 J 2014-10-22 03 25 06 なんで支援と汎用の火力が同じくらいになるんだよ。強化は妥当だけど指揮Mには火力劣るのは当然だろ - 名無しさん 2014-10-22 07 27 02 こいつの主兵装はゲルMと違って武装チェンジでノンチャを中断できないんだね - 名無しさん 2014-10-22 03 11 14 パジムの敵ではない - 名無しさん 2014-10-22 02 10 28 てか、考えてみたらパジム禁止部屋立ててプレーしてれば良いんだよな。チートが修正されるまでは、こんなハンデ戦やる必要ないだった。 - 名無しさん 2014-10-22 21 44 06 こいつの問題は沢山あるけど、特に思うのはビーマシの連射力は最低でも上げないと納得できないよね。せめてfaが2連brを撃つ間に5連は撃たないと使い物にならない。 - 名無しさん 2014-10-22 02 00 34 同意。マシンガンの名に相応しい連射力にして欲しいよね。 - 名無しさん 2014-10-22 03 04 06 だね。マシンガンってのにもあってるし火力も上がるわけだし - 名無しさん 2014-10-22 04 48 06 では連射上げて1発の威力をさげよう ってならないかな… - 名無しさん 2014-10-22 07 19 52 一発の威力を下げてでも連射を上げた方が良いと思う。「フルチャの威力を下げないで」って条件付きだけど。 - 名無しさん 2014-10-22 10 53 59 まさに産廃 - 名無しさん 2014-10-22 01 34 49 lv3を中スロだけフルハンして、脚部1、強フレ643、噴射4で使ってみるかな。強制噴射の使い方次第では軍事基地等ではある程度活躍できるかも(・・? - 名無しさん 2014-10-22 00 46 03 スポットは少なくとも威力600は欲しいところ欲言えば800 - 名無しさん 2014-10-21 23 59 28 それはアレックスを意識してだと思うけど、Jの方が弾数少ないから600でもおかしくないかもね。800はちょっと・・・w - 名無しさん 2014-10-22 03 11 26 ガンダムの世界観が連邦優先だとわかってるの?チミ達 連邦で成り立ってる事理解したら愚痴やめようなw - 名無しさん 2014-10-21 23 42 47 連邦同士のゲームにするしかないな!ジオンはジオン同士のゲーム配信しよう(名案) - 名無しさん 2014-10-21 23 56 12 それが早いよな!ぶっちゃけ連邦使って俺ツエーって勘違いしてる奴に分からせるにはそれしかないわ。連邦機体でボコボコにして、技術の差を分からせるしかない。 - 名無しさん 2014-10-22 02 02 29 それいいわーw あと、連邦同士で戦わせると「なんであの距離でサーベル当たるの?なんで股下弾がすり抜けるんだ!」とか真っ赤になりそうw - 名無しさん 2014-10-22 09 01 43 それなんてエゥティタ? - 名無しさん 2014-10-22 07 48 08 こういう頭の病をかかえた人がいるから… - 名無しさん 2014-10-22 00 46 57 ガンダムの世界観だすならジオンにma出してくれよ - 名無しさん 2014-10-22 00 50 11 ガンダムの世界観と、バトオペのゲームバランスは別の話。バトオペが連邦vsジオンという「ゲーム」である以上、愚痴がこぼれて当然だろうが。何を勘違いしているのか知らんが、原作通り一方的に連邦だけ強くなれば良いってのは明らかな暴論だ - 名無しさん 2014-10-22 09 38 46 連邦で戦うと明らかに連邦の方が強い(楽)と感じるが・・・。 ジオンは被弾率高すぎて、ちょっとね。 ゲルJが来ると的がデカクくて弱いし美味しいね。 - 名無しさん 2014-10-22 12 06 33 ガンダム詳しくなくて良かった・・・知ってたらショックでかそう・・・ - 名無しさん 2014-10-21 23 08 05 動画探してみ?悲しくなるぞ... - 名無しさん 2014-10-21 23 36 48 レベル1部屋で試乗してみたら案外やれるもんだな ただ主兵装の火力はそこそこあるのはいいんだが、スポットの火力が蚊に刺された程度はきつすぎる 現状は支援汎用枠だな - 名無しさん 2014-10-21 23 03 25 リゲルグやRFゲルググを上回る機動力を有しているこの機体がこんなに遅いわけがないだろう - 名無しさん 2014-10-21 22 24 47 時代背景からしてもスピードはともかくスラスターの量と速度はゲーム中最高にしなければおかしいと思うのだが - 名無しさん 2014-10-21 22 27 50 そしたらロマン機としてはほぼ完成するな、むしろビーマシじゃなくてアクトやガルさんみたいに即撃ちよろけつきBRならよかったわ。このコストなら許されるだろう・・・ - 名無しさん 2014-10-21 22 36 21 スラの総推力がゲルJより少し下のアレックスがあの程度なんだからまだ恵まれてるだろ - 名無しさん 2014-10-21 22 41 30 総推力てどういう意味で言ってんだ? - 名無しさん 2014-10-22 02 04 43 リファインゲルググより速かったのかよ…化け物か(設定は - 名無しさん 2014-10-22 09 46 53 F91と同じだぜ、設定上は。 - 名無しさん 2014-10-22 16 11 31 強化されても結局は仲間に嫌われるタイプの汎用になりそう… - 名無しさん 2014-10-21 22 19 29 既にほぼ全てのことが分かっており、ゲルJを愛するものとして、試しにちょっと修正案を出させて頂きます。 まずはスピードを245、HPを+2000、強タックルをつけることが必要です、これは設定通りの上、何より最低限アレックス並の回避力と格闘から少有利になるため必要だ思います。最高ケラスの汎用なのに、支援並に格闘に弱く負担になると、戦場には出せませんね。 次は兵装ですが、今のままでは恐らくどうなに調整しでも指揮Mの劣化になるだろう。そこで、差別のためにマシンガンをマシンガンらしく調整して、撃ち切るまで連射できるようにしてほしい、そして同じゲージを使って、停止よろける射撃の狙撃モードに切り替わり可能に。 以上の調整すれば、ある程度設定に近くになって、また立ち回りも指揮Mと大きく変わり、より面白い機体になれるだと思います。勿論性能が高くなった分、コストも高くなることも承知してます、それでも今のままよりずっといいと、私が思っております。 長文大変失礼いたしました。これはあくまで私の個人の考えでおり、もし他の方々がご意見がございましたら、是非教えて頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2014-10-21 22 09 57 変わればいいけど、変わらないじゃん。今のを使うしかないんですよ。 - 名無しさん 2014-10-21 22 17 47 それはいい案だとは思うけど運営がそんな面倒な修正はまずやらないだろな、ジオンの機体とあらば尚更 - 名無しさん 2014-10-21 22 36 35 いらないとか言ってる奴は乗らなきゃいいだけ。 - 名無しさん 2014-10-21 22 04 40 乗らなきゃいいとかじゃ無くて乗られると迷惑なの、周りの事考えようね、あなたみたいな人が部屋を崩壊させるんだよ - 名無しさん 2014-10-21 22 35 07 いや、そもそも木主は連邦専だから! - 名無しさん 2014-10-22 02 29 20 両方やるよ。ジオンの方が多いし。連携しようとしないから迷惑とか言うわけでしょ?ならあんたみたいなのが消えれば早いしね!このゲームはこういう仕様なんだから自己中は要らない - 名無しさん 2014-10-22 08 18 47 こいつ乗ってみたけど楽しいぞ?スポットガンよりビーマシノンチャのが強いの分かってても撃ちたくなるwまあ弱いのは変わらないけど - 名無しさん 2014-10-21 21 29 10 さっき出来たので使ってみたけど性能そのままで支援機なら恐ろしいな…汎用機だからこその性能だな。後でから面白い機体になると信じたい - 名無しさん 2014-10-21 21 10 32 大好きな機体だけにこれは本当に残念。特性上出すのに編成を見ないといけないけど、編成次第なら最強の汎用でも良かったと思うんだ。 - 名無しさん 2014-10-21 21 09 31 スポットガンうるさいだけでアレックスのガトの足下にも及ばないよこれ.... - 名無しさん 2014-10-21 20 39 19 思いのほか減らないよね、見た目だけ派手だけど - 名無しさん 2014-10-21 21 08 42 敵味方のヘイトを稼げるよ!エースの仕事だね。やったぜ - 名無しさん 2014-10-21 22 35 34 天は人に二物を与えず。スレイヴとこいつはイケメンだからなのか?まぁ、この場合天とは運営のことだが - 名無しさん 2014-10-21 20 06 47 ジオン格闘で出て敵にアレックスがいるとビクビクするけど、連邦格闘で出てゲルJがいると嬉々としてしまう。 - 名無しさん 2014-10-21 18 45 02 スポットガンの方がマシンガンっぽい。 - 名無しさん 2014-10-21 18 34 28 連射も威力もガトリングに負けてるけどねw - 名無しさん 2014-10-21 18 52 48 射程揃えて威力同じにしてくれればまだ納得出来るのに… - 名無しさん 2014-10-21 19 43 02 格闘連撃制御lv1あってもまだ足りないかな? - 名無しさん 2014-10-21 17 19 11 それでアレックスと同じコストになれば相応な性能だとは思う - 名無しさん 2014-10-21 18 14 37 アレックスのがクソ強いままじゃないですかやだー!てかフルチャの威力がアレックスと100しか変わらないってどういうことですかね? - 名無しさん 2014-10-21 18 37 05 まだ負けてるじゃん!! - 名無しさん 2014-10-22 02 05 13 スポットガン怯みあるのか…この辺に指揮Mと差別化できる要素があったりしないかな - 名無しさん 2014-10-21 17 06 29 沈みだぞ?よろけではないからな? - 名無しさん 2014-10-21 18 35 58 いや、怯みとよろけの違いくらいわかってるよ。ただこの辺りなにかに使えないかなと言う話で。 - 名無しさん 2014-10-21 18 45 57 支援機に対するハメくらいだね。 - 名無しさん 2014-10-21 20 49 06 そんな微妙すぎる差別化なんぞ… - 名無しさん 2014-10-21 21 05 04 ビーム・マシンガンのフルチャ威力について 「観察者」様の検証結果(おそらくハロ部屋か演習場)を元に,与ダメスクリプトを用いてフルチャ威力を推定致しました.■1回目相手:BD1(Lv6 予想)攻撃補正:86防御補正:62(予想)【ノンチャ結果】威力:600実ダメージ:869計算ダメージ:862誤差:0.8%【フルチャ結果】実ダメージ:4057計算ダメージ:4053予想威力:2820誤差:0.1% 予想倍率4.7■2回目相手:スレイヴ・レイス(Lv3 予想,アプデ強化前)攻撃補正:86防御補正:68(予想)【ノンチャ結果】威力:600実ダメージ:741計算ダメージ:742誤差:-0.1%【フルチャ結果】実ダメージ:3458計算ダメージ:3490予想威力:2820(倍率4.7)誤差:-0.9% 予想倍率4.7 結論:倍率4.7 - 伏流 2014-10-21 16 11 44 シマゲルで良さそうだなあ...(´・ω・`) - 伏流 2014-10-21 16 16 24 まぁそのうち何かしら強化なりくると信じて自分はLevel3作ってハンガー入れますけどね、、、 - 名無しさん 2014-10-21 17 04 40 こいつに盾持たせて射撃補正10上げてスラスター150、スピード245にしたらコスト相応になると思うんだが、どうだろうか - 名無しさん 2014-10-21 15 39 35 過剰 コストと性能が見合ってない機体なんぞゴロゴロしとるわ - 名無しさん 2014-10-21 18 51 39 ジオンにな!こいつの場合過剰ではないだろ?完全にアレックスに負けてんのに。 - 名無しさん 2014-10-21 18 56 17 ペイルライダーのこと、忘れないであげてください... - 名無しさん 2014-10-21 18 58 03 そもアレの対抗機てケンプでしょ? なんでゲルJの対抗機みたいになってんの? - 名無しさん 2014-10-21 22 45 02 確かにゴロゴロしてるな、違うのは連邦はコストに対してえらい優秀でジオンはコストに対して無能って事かな - 名無しさん 2014-10-21 21 07 58 キャンペーンの画像でジムコマをボコボコにしてるが、実際戦ったらジムコマにボコボコにされそうだな・・・ - 名無しさん 2014-10-21 12 36 44 窓「キャンペ絵くらい」ゲルJ「夢見させてくれよ!」 - 名無しさん 2014-10-21 14 13 57 マドは紛れもない強機体、ゲルJは最弱機体 立場全然違うがな - 名無しさん 2014-10-21 14 51 58 不問部屋だとなんで毎回山岳アレックスいるのかね。無人都市より両軍遭遇率高いんだけどw - 名無しさん 2014-10-21 08 40 51 しくったミスったスルーですまそ - 名無しさん 2014-10-21 08 41 16 フルチャ2800だとしてコスト400で比較する。やはりアレックスを意識した性能なんだろうな - 名無しさん 2014-10-21 08 16 58 折角の新機体だし差別化で前線維持が付いていても良いかも。支援機ではない旨味がもう少しあっても良いね - 名無しさん 2014-10-21 08 12 20 いくら地上戦を想定していないとはいえ、ゲルググ系で最高の機動力を持つこの機体がこんなに遅いわけないだろう 納得できないのだが皆はどう考える? - 名無しさん 2014-10-21 07 08 15 機動力は確かに遅い。いや、遅すぎ - 名無しさん 2014-10-21 07 18 41 ヅダみたいな高速ダッシュができれば瞬発力と緩急がつけれそうなんだがな - 名無しさん 2014-10-21 07 19 01 使ったことないけど、結構速いと聞いた気がする。ヅダ並かわからないけど - 名無しさん 2014-10-21 12 31 51 ジオンが強くなるのは会社の方針上良くないんだよw わかるかな? by徳島 - 名無しさん 2014-10-21 10 27 33 スピードは100歩譲っていいとしてもスラ移動は最高レベルにしないとダメだよね。ヅダのスラスピード並みでスラ150以上ww - 名無しさん 2014-10-21 13 13 18 といか普通に先ゲルよりは歩くの早いだろよ本来は。最低でも同じ速度はあるだろ - 名無しさん 2014-10-21 15 47 01 やはり、この設定はおかしい ぜひ修正してもらいたいものだ - 名無しさん 2014-10-21 22 15 27 こいつ、フルチャ威力はゲルのBRよりちゃんと上なのね。 - 名無しさん 2014-10-21 05 06 38 やはりこいつはジオンの典型的な汎格編成の火力役としての使用を想定されているんではなかろうか。エスマにおいて、観情を気軽に付けられる利点はあるし、課金が来れば火力も相当高くなる。式Mより近接戦はまともにできるしね。課金が来るまでは強みが活かせないだろうが、それは武器メインの機体の宿命のような気もする。 - 名無しさん 2014-10-21 04 41 35 よく課金きたらって見るけどこういうイベント高コスト機に課金きた試しがないけど - 名無しさん 2014-10-21 04 47 10 G3アクト「せやな」ギャンピク「ホンマか?」 - 名無しさん 2014-10-21 08 11 22 キャⅡは? - 名無しさん 2014-10-21 08 20 06 そんな高くない。課金で450ならまだいいけど課金で500はね…ペイルすねてるぜ - 名無しさん 2014-10-21 08 42 40 これから付くかは判らないが現時点でノーマルレーダーしか搭載してない連結だと範囲が300mだから効果は薄いよ、こいつの得意な遠距離の撃ち合いに何ら役に立たないしそんなところにいたら味方の負担も大きい。かといって前に出るにも即時よろけや高耐久があるわけでもないので前に出にくい、現時点では指揮M出せって言われる可哀想な機体だよ。 - 名無しさん 2014-10-21 13 39 42 陣形矢の如し先頭格闘、周りはバズ汎、中心にこいつで突撃だ!バズ汎の壁に守られているならどんどん前にいけるだろうwただ、このゲームで陣形を組んで戦っているのを見たことがない・・・ - 名無しさん 2014-10-21 03 38 45 下でも書いたがバズ持たせても並みの強化ではコスト差125の先ゲルがいるからなあっちは強タックルあって盾もあるから、どうしたものか - 名無しさん 2014-10-21 02 40 22 下でも書いたがすばしっこくするだけでなかなかいけるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-21 02 56 36 私も機動力特化がいいと思いますね。理想はスピード245スラ145でハイバズ改のジオン版コスト375、格闘能力は貧弱だから火力はあまりでないだろうから大丈夫でしょ。 - コメ主 2014-10-21 03 23 29 射撃機でスピードアップ・・・面白いけど、ここの連中がこの板をまた怒りの捌け口にする気が。 - 名無しさん 2014-10-21 07 49 34 こいつを汎用機として扱うやつはただのバカ。 - 名無しさん 2014-10-21 01 22 33 じゃあ何として扱おうか?支援としてなら似たようなので間に合ってるのでそれ以外でお答えください。 - 名無しさん 2014-10-21 02 03 25 木主ではないけど、これ正直いらないと思うのよ…ジオン版アレックスみたいな感じだけど - 名無しさん 2014-10-21 10 26 43 連投申し訳ない。ただでさえジオン汎用で撃ち合いなんてしたら負けるのに、支援機の指揮Mならまだしも、これは敵の支援に対した脅威にもなりそうにないし、先ゲルにBR持たせて撃ち合いするようなものだと思うのだけど、どうかな? - 名無しさん 2014-10-21 10 30 17 いらないよね、撃ち合いに向かないジオンの戦い方に撃ち合いに向かない図体、けど撃ち合い仕様ってのがなぁ、観賞用かな - 名無しさん 2014-10-21 11 52 41 使ってみたが足が問題かな。もうちょっと早くしてくれないと汎用として厳しい。ビームスポットガンは何か楽しい。 - 名無しさん 2014-10-21 00 47 40 LV3って星何で%いくつ? - 名無しさん 2014-10-20 23 30 06 まずこのページをちゃんと見よう、✩は書いてある。それで8% - 名無しさん 2014-10-21 00 44 30 星は書いてあっても%は書いてないよ - 名無しさん 2014-10-21 03 50 16 レベル3も8%だったよ - 名無しさん 2014-10-21 06 41 17 機体の作り辛さでも明らかに冷遇されてるよな、、、 - 名無しさん 2014-10-21 19 02 36 しかしやってんなーw 馬鹿だ馬鹿だと馬鹿の一つ覚えにw もっと論じたり出来ないもんかね?比べる対象がいるから微妙なわけよ。それを馬鹿馬鹿で一蹴しようとする浅はかな考え捨てて、反論に反論を重ねて道を見つけようとしなさいよ。馬鹿って言った方が馬鹿って言葉あるの知ってるかい? - 名無しさん 2014-10-20 22 49 20 ゲルJが好きなんで貶されたように感じるんだろうけど、実際問題指揮Mと大差ないからどうせなら火力が期待出来る指揮Mでいいやってなるんだけどそれが気に入らないのが本音なんだろうね。私も好きなMSだけどこのまま編成に入れるには砂漠とかじゃないと使い道がないと思う。押し引きがしにくい上にHPも低くくよろけに合わせて撃つにも火力が微妙、ゲルJで編成組むなら支援を2機程度混ぜるといい気はするけどそうなると拠点籠もりって戦法になってきてせっかくの射程も連結も生かせない。何でこんな機体構成にしたんだろう。 - 名無しさん 2014-10-21 01 45 01 うーむ・・・。俺には使いこなせんわ。観賞用だな - 名無しさん 2014-10-20 22 46 48 UNEIに期待してはいけない(戒め) - 名無しさん 2014-10-20 22 23 33 明日またアプデやんさっそく強化きたかな? - 名無しさん 2014-10-20 22 10 43 あれだね、敵格闘が指揮Mだと思ってすげー狩りにくるw逆に返り討ちだけどw - 名無しさん 2014-10-20 21 52 56 ソレ一番イイツカイカタ - 名無しさん 2014-10-21 07 43 43 もう言い争いはやめようぜ、このままでいいと思う人はそのまま乗ればいいしコスト不相応のゴミと思うなら強化要望を送ろうじゃないか - 名無しさん 2014-10-20 21 30 58 せやな。これだけ不満持ってる人が多いなら皆で出せば運営もこの機体を見直すかもよ。ここで喧嘩したり、愚痴るよりずっと建設的だし、ジオンのためになる - 名無しさん 2014-10-20 23 07 06 自分は全くでないなー?みなさん出ているみたいで!何故? - 名無しさん 2014-10-20 21 15 24 スポットガンをビームマシンガンにしてくれりゃよかったのに。 - 名無しさん 2014-10-20 21 11 27 ??? - 名無しさん 2014-10-20 22 01 26 連射力がマシンガンっぽいからだね - 名無しさん 2014-10-21 04 17 28 あきらかにスポットガンのほうが派手で強そうだよね(笑) - 名無しさん 2014-10-21 04 59 53 この機体ってシールド無いんだ(*1)))))) - 名無しさん 2014-10-20 20 41 40 2重括弧は脚注になるから使わないでね - 名無しさん 2014-10-21 05 50 46 低階級で暴れないようにキャンぺ中は性能抑えてるだけだよね? - 名無しさん 2014-10-20 20 38 24 毎回キャンぺ中だから性能抑えてるだけって言う人いるけど、実際にキャンぺ終わった瞬間に強化来た機体っているの? - 名無しさん 2014-10-20 23 18 56 たいした強化じゃなかったが つスレイヴレイス - 名無しさん 2014-10-20 23 52 46 レイスは強化っつーより、なんかお情けで修正入ったぐらいの微調整だし… - 名無しさん 2014-10-21 00 29 36 キャンペ終わりと同時に弱体化された機体ならあるよ。コスト600の悪魔w - 名無しさん 2014-10-21 07 46 51 Lv2で1枚 - 名無しさん 2014-10-20 19 51 07 8%ってなんやねん! - 名無しさん 2014-10-20 19 52 07 これ、ほんま運営ええかげんにせいよ。どんどん機体増えてく中でこんな進行度じゃ新規も普通のユーザーもやるきなくすわ - 名無しさん 2014-10-20 21 46 16 バトメモをこういう時にためておくと楽みたいだねぇ。7枚いるけど15% - 名無しさん 2014-10-21 01 25 44 なんでこうもジオンには実用性の薄い機体が多いのか… ステ高けりゃいいって訳じゃないのに - 名無しさん 2014-10-20 19 43 42 ビームスポットガンて怯むの? - 名無しさん 2014-10-20 19 35 52 J用のBRの倍率調べました。なお攻撃勲章やカスパは一切つけず2回計測。・1回目:BD1号機 HP11750 CSダメージ4057 単発ダメージ869 倍率4.668 2回目:スレイブ・レイス HP11500 CSダメージ3458 単発ダメージ741 倍率4.666 結論 倍率は4.65~4.7の範囲内と思われる。恐らくCS威力は2800が基準の可能性が高い。まだ2回での計測な上に倍率が不安定なので今後も継続していく所存であります。 m_ _m - 観察者 2014-10-20 19 01 02 攻撃側と防御側の補正数値はいくつになりますか? - 伏流 2014-10-20 19 14 49 こちらの攻撃は86なのですが 交換相手にメールで聞こうとしたんですが返信来てないので防御補正数値はまだ不明です。申し訳ない。m_ _m - 観察者 2014-10-20 19 45 27 え?ちょっと待ってくれ、ってことはこいつのフルチャって威力2800しかないのか?シマゲルのフルチャって700の6倍だから4200もあるんだぞ?計測間違いだと言ってくれ頼む・・・・ - 名無しさん 2014-10-20 23 25 40 いや、ここは登場作品的にこういうべきだったな・・・嘘だと言ってよバーニィーーーー!! - 名無しさん 2014-10-20 23 30 26 高性能って割りに同コスト400機体と比べると装甲とかが中途半端じゃね?lv1だからか?射撃補正は十分だけど - 名無しさん 2014-10-20 18 48 54 ビームマシンガンはもっとこう粒の小さいのを期待してた… - 名無しさん 2014-10-20 18 48 04 イメージどおりになったらで判定の方に問題が出そうな・・・。 - 観察者 2014-10-20 19 03 48 連邦専とかジオニストとか指揮Mの方がとかバズを持たせとかは置いといて運用について話そうぜ。実際、ノンチャスポットガンバラまきって味方が乱戦に持ち込んだ後が狙い目だと思うんだが。基本はフルチャノンチャコンボが安定かな? - 名無しさん 2014-10-20 18 36 48 切り替えでOHしないならノンチャを敵集団にばら撒くって方法もあるんじゃないかな?そうすると寒ジムの運用も参考になるかも。うるさいから威嚇と牽制にはもってこい - 名無しさん 2014-10-20 18 45 46 遠くの格闘機にに一方的に攻撃が浴びせれそうなんだよなあ・・・BSGは届かなくても、結構削れるんじゃないの?連邦でビーム装甲つけてる人はあまりいないし・・・ - 名無しさん 2014-10-20 19 42 43 それが思った程減らないんだよなあ、減らない事はないけど、微妙な減りってのが1番しっくりくる - 名無しさん 2014-10-20 20 56 00 恐らくフルチャ溜める余裕はないから、ノンチャとスポットを味方がよろけとったのに入れるだけだろう 機体のでかさ、足周りの悪さからはまず前に出れない ジャンケンの事考えても連邦支援と撃ち合う事は不可能だし、出すとしたら支援の代わり かつ連邦に支援が居ない事を祈りながらだろう - 名無しさん 2014-10-20 20 57 49 相変わらず課金はおろかlv4すら来てないのに弱い弱い決めつけてネガネガおねだりしてるジオニスト共の多いこと多いこと - 名無しさん 2014-10-20 18 22 48 ならまずコスト見てみようかLv5で500だぞ?その価値はあるか? - 名無しさん 2014-10-20 18 25 16 予測値でしがないがLv5で耐久15500の耐射耐ビ124とコスト相応には堅いな - 名無しさん 2014-10-20 18 36 03 うーんこの - 名無しさん 2014-10-20 18 31 37 弱いというか構成がど被りしてる機体があるのが最大の問題だと思うな。実装順がゲルJ→指揮Mだったらここまで騒がれなかったんじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-20 18 32 25 これ、ゲルMとの区別が出来てない。もっとアレックスよりの機体にして連邦版ケンプ的な物と一緒に出せばよかったかもしれない - 名無しさん 2014-10-20 19 01 56 ジオニストネガネガも連邦ネガネガも見飽きました。 - 名無しさん 2014-10-20 18 53 44 そうだね、優遇された機体に当たり判定のでかいデブ相手で余裕扱いてたらジオンにもG3と同等のアクトが出てきて当てられなくなったからネガキャンしてたもんね。 - 名無しさん 2014-10-20 19 12 16 連邦専はクソエイムばかりだからな、ジオンもやってる人はうまいけど連邦専はほんとにクソエイム - 名無しさん 2014-10-20 20 45 43 それレイス板で言ってこいよwwwwwwww 特大ブーメランぶん投げた連邦専乙wwwwww - 名無しさん 2014-10-21 00 09 41 批判してる奴らは連携はおろか、何使っても役割わからない人な気がする。 - 名無しさん 2014-10-20 15 55 06 というより現状の使い方を考えず、自分に合った機体にしてと言っているんだよな。俺は純粋にゲルJの運用を掴みたいんだが。暫くは続くだろうな… - 名無しさん 2014-10-20 16 37 02 指揮マリ乗ればいいんだよ(鼻ほじ) - 名無しさん 2014-10-20 17 26 38 火力あるし対弾対格全盛期の今BRで弱点突けるんだから火力型汎用として優秀なんだよな。批判してる連中はBRも当てれないエイム障害なんだろ。 - 名無しさん 2014-10-20 18 17 55 当てても減らないんだよ、それが問題。指揮Mと同程度に減ればまだマシなんだけど - 名無しさん 2014-10-20 18 26 31 あー、お前みたいなのが汎ビーを編成関係なく組混んで部屋崩壊させるんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-20 20 42 53 そうだな、役割が分かってる奴はジオンで役割なんて無いこいつは乗らないもんな - 名無しさん 2014-10-20 21 03 48 馬鹿がまたいるよwジオンが決まった編成なら連邦全支援で勝てるわなw - 名無しさん 2014-10-20 21 17 45 いや普通に勝てるだろ - 名無しさん 2014-10-20 21 20 19 なにが? - 名無しさん 2014-10-20 21 22 03 全機支援にしたら連ジ関係なくほぼ勝てます、特に支援機が優秀な連邦はよほどの事がない限り勝てます。煽るにしてももっとマシな文章を書きましょう。 - 名無しさん 2014-10-20 21 58 03 だからなに?同じじゃん。意味不明なんですけどー - 名無しさん 2014-10-20 22 43 45 こいつ使うなら指揮マリで十分だった。てか指揮マリの方が仕事できるって感じ - 名無しさん 2014-10-20 15 43 12 何言ってんの?汎用に観測ついてる時点で有利になるかもしれないじゃん - 名無しさん 2014-10-20 15 57 21 観測は指揮マリにもついてるし、コスト400Level1部屋で使ったけど火力もそこまでなかった。というか指揮マリのほうが高かったし、自衛力も緊急回避があるだけで大差無い - 名無しさん 2014-10-20 16 43 51 フルチャだけなら火力は指揮マリだろうが、ノンチャ→スポットガン5発→ノンチャ→…をやってみ? - 名無しさん 2014-10-20 16 59 07 全部しっかり当てなきゃ無意味なコンボ、まず当たらんよね~ - 名無しさん 2014-10-20 17 27 39 逆に考えるんだ。数撃ちゃ当たるんだ!まぁOHせずに垂れ流せるから消防車の水のように…あ、コイツ消防車っぽい - 名無しさん 2014-10-20 18 30 53 その当たらないコンボはどこから来たんだ? - 名無しさん 2014-10-20 17 44 43 はぁ?汎用と支援機は違うしwお前みたいな考えてのやつはサッカー選手だろうなw - 名無しさん 2014-10-20 17 53 42 だから、こいつを使う必要がないって言ってるわけだが 支援機の指揮マリとほとんど同じことしかできないのにわざわざ出す必要ないってこと。支援機枠の汎用として出すとしても遅いスピードと即座によろけを取ることができない特性から自衛力も支援機と大差ない、しかも汎用だから火力がない。 - 名無しさん 2014-10-20 19 28 14 相手に格闘いたらどうするの?指揮マリだったら見方犠牲にするわけ? - 名無しさん 2014-10-20 17 58 38 格闘に即日対応出来る程の力は薄い。格闘瞬殺でも出来るならいいが他の汎用に任せた方がそれは安心だろう - 名無しさん 2014-10-20 18 01 38 頭平気?こいつなら自衛出来る、もしくは時間も稼げるでしょう。指揮マリは火力だけじゃん。あんた応用力無いな - 名無しさん 2014-10-20 18 14 48 緊急回避で躱したとして下で都合よくダウンとれるもんかな?普通にタックル入れられそう…。あと格闘相手に時間稼ぎし始める汎用が味方にどう見えるか考えよう。てか時間稼いで来るのは味方とは限らないからね? - 名無しさん 2014-10-20 18 41 11 SPD215じゃ緊急回避したところで格闘機にすぐやられる 有利な格闘相手にも手間取るならこいつの需要はない。しかも火力も別段高くない。 - 名無しさん 2014-10-20 19 16 24 今のままじゃ即時よろけ取れないから接近されたら簡単に懐に入られて緊急使うか、サーベル相打ちぐらいしか逃げる方法がないんだけどそれ判ってるかな?HPも低めで先ゲルみたいに耐えられるわけでもない、上位解放されてないからまだ何とも言えないけどこのままじゃ指揮Mの方が火力があって汎用に強いからマシと言われるのは仕方ない。 - 名無しさん 2014-10-20 19 29 21 いいかい?中途半端な火力と中途半端な自衛力より圧倒的な火力と低い自衛力なら後者の方がジオンとしては必要 - 名無しさん 2014-10-20 20 54 08 やっぱあほうじゃない?タイマンの話しなんかしてねーしw - 名無しさん 2014-10-20 21 08 32 誰がタイマンの話なんかしてるの?文章も読めないの? - 名無しさん 2014-10-20 21 12 50 あんたが下手なのは文章からわかるよ - 名無しさん 2014-10-20 21 20 26 なんで論点ずらすの? - 名無しさん 2014-10-20 21 27 12 ずれてないよ?下手でしょ? - 名無しさん 2014-10-20 21 35 12 火力火力馬鹿の一つ覚えかよ。ジオンが火力で押せる前提の話しなんか興味ない!対等に考えたら火力火力吠えるわけないのにね!馬鹿は困るわ! - 名無しさん 2014-10-20 21 15 15 それなら指揮Mとこいつ比べて自衛力が〜って馬鹿の一つ覚えに言うのもどうだかね、連邦じゃねんだよ、引き気味地味火力なんか味方の負担増すだけでいらないんだよ - 名無しさん 2014-10-20 21 24 31 うわ!連邦が引き気味とか思ってる時点終わってる!押した方が強いだろw編成も考えられない頭かちかち君かよw一本道でも見てろや! - 名無しさん 2014-10-20 21 33 07 枝主ではないが連邦汎用の火力強化された現在の状況見てみると、当たり判定が大きいからこその火力だったアドバンテージが失われた今は火力の無い機体の存続は厳しいんだ、しかも先手を取りにくい機体なら尚更だよ。だから火力があって三竦みが有利な指揮Mが機体の性質が近くて引き合いに出されるんだよ、しかも支援に対してもダメージが通るからね。 - 名無しさん 2014-10-20 21 40 58 続き但し砂漠や軍事なら輝く性能は持ってると思うよ、開けた場所で汎用の射程外からビーム撃てる訳だからそういった良いところは持ってるとは思う。 - 名無しさん 2014-10-20 21 49 48 好みの問題じゃないか?指揮Mより機動力が欲しければコイツでって。ここでスピードが自衛力が足りないって言ってる人には指揮Mは向いてないと思うし。 - 名無しさん 2014-10-20 16 34 53 指揮マリ乗り回してるけどこいつはなぁ…指揮陸でも構わんのだろう? - 名無しさん 2014-10-20 17 28 39 馬鹿じゃない?汎用だから - 名無しさん 2014-10-20 17 55 13 汎用だからなに?汎用だからなんなのかな?そこの説明ないと馬鹿だからわかりません - 名無しさん 2014-10-20 17 59 21 指揮陸とか言ってんじゃねーよ。自分で書いて馬鹿と思え - 名無しさん 2014-10-20 18 11 36 一から百まで言わないと理解できないタイプか - 名無しさん 2014-10-20 18 20 59 自分はあまり興味なかったから完成しても作らないでいたんだけど、ここのコメント見て気付いた…。lv1で脚部付けられないんだ…。うわぁご愁傷様…。 - 名無しさん 2014-10-20 15 41 32 ペイルLV2「そんなやついんのかよwww」 - 名無しさん 2014-10-20 19 03 53 Lv1部屋で、ビームスポットガンで相手の脚部を壊せたけど、部位補正とかあるのかな。なお、DBL1をつけてました。 - 名無しさん 2014-10-20 15 34 20 サーベルはレベル4くればそこそこ強くなるからまだ許す。でもスロットとスピードはおかしい....... - 名無しさん 2014-10-20 15 16 55 ジオン十八番の特攻の時、こいつは何したらいいんだろうな。後ろでひたすらスポットばらまいてればいいのか - 名無しさん 2014-10-20 15 11 54 突撃に参加できずに後ろでジグザグしながらBSG撃ちまくってるの見たら、連邦側で出撃してたら思わず吹くわw - 名無しさん 2014-10-20 15 15 29 うわあああああああ みんながんばってくれえええええええええ - 名無しさん 2014-10-20 15 17 22 こいつもガルバの如く乗り回してやるぜ!完成してないけど(ゴールドチップ30枚) - ガルバ乗り 2014-10-20 15 08 10 チャージが3秒なら前線で使えるのにな - 名無しさん 2014-10-20 13 48 50 それはちょっと色々ヤバくなる気が・・・ - 名無しさん 2014-10-20 13 55 55 こういう人達が騒いで壊れの修正になったりするんかね? 普通に考えると3秒とかおかしいってわかると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2014-10-20 14 13 06 つフルチャOH率99% - 名無しさん 2014-10-20 15 04 55 3秒チャージになったところでヒートの回復待たないと焼くから3秒になっても結局連射は出来ないけどな。まあ今よりは多少マシになるな、フルチャスポットの循環が早くなるし - 名無しさん 2014-10-20 16 31 19 全機Jで引き撃ち待ったなし - 名無しさん 2014-10-20 15 42 40 ねw アレックスも同様に収束3秒になってこんな提案したことを後悔すればいいのにね。 - 名無しさん 2014-10-20 16 33 10 バカじゃねーのか? - 名無しさん 2014-10-20 17 46 58 肯定するのか否定するのかどっちかにしようぜ - 名無しさん 2014-10-20 18 55 28 頭わっるいやっちゃで〜 - 名無しさん 2014-10-20 20 48 02 長い射程と観測とスラを活かすために物陰を転々としながらビーマシとスポットガンをばら撒きダメージを稼ぐ…ってこれただの劣化指揮Mじゃねーか! - 名無しさん 2014-10-20 13 47 02 指揮Mより早い旨い安い - 名無しさん 2014-10-20 16 39 23 安くはなかった勢いでつい失礼 - 名無しさん 2014-10-20 17 13 11 指揮MLv4解放→連邦に格闘が増える→ゲルJの出番 - 名無しさん 2014-10-20 12 38 31 なんだなんだ、使えるアピールして修正を逃れようとする連邦の策略か? - 名無しさん 2014-10-20 12 26 51 それ多いよな。 - 名無しさん 2014-10-20 17 49 01 ゲルJって略したとき何て読みますか?ゲルジェイ?ゲルイェー?ゲルジェー? - 名無しさん 2014-10-20 11 34 23 俺は読むときはイェガー 書くときはゲルJで分けてる - 名無しさん 2014-10-20 11 55 56 俺はハゲルJ→はげるじぇー - 名無しさん 2014-10-20 14 46 10 こいつの強化を恐れる連邦専が急に湧き出したな - 名無しさん 2014-10-20 10 05 55 まだ弱いとはいえジオンのアレックス候補だからね。それにしてもバルカンがショボイ・・・連邦の発射速度を見習え - 名無しさん 2014-10-20 10 17 34 運用方法が似てるだけで格闘補正もMCもスピードもシールドもついでに機体サイズもないのにアレックスと比べる意味がわからん… - 名無しさん 2014-10-20 10 37 07 速度215で何しろったんだろうね、運営は。 - 名無しさん 2014-10-20 10 53 00 接待担当のイケメンにしたかったのかもな - 名無しさん 2014-10-20 11 23 54 君は前に出るなってことだろうな(グリーンカード - 名無しさん 2014-10-20 17 18 03 突っ込む必要がないアレックスとか落としようがないからな。観測あるから空気にもならず、射補高くて中距離からガト同様にばらまかれたら敵わん。移動もスラ高くて噴射で撹乱されるし。まだ今はバズ下格の距離に居てくれるからいいけど。 - 名無しさん 2014-10-20 11 24 08 300m以内じゃないと観測発揮されないからある程度は前行かないと観測の意味ないけどな、なのに自衛力皆無。つうか距離離してても連邦の支援に撃ち殺されて終了じゃないかこいつ - 名無しさん 2014-10-20 13 06 44 味方のレーダー介して表示されるんじゃ?高性能レーダーだけだったか? - 名無しさん 2014-10-20 16 31 14 観測持ちの能力で体力が表示される敵は観測持ちがレーダー内に捉えてないといけない。高性能レーダーはレーダーの範囲が広がるからそれに合わせて観測の範囲が広がる。高性能レーダーがないゲルJは通常レーダーの半径300m以内しか観測の効果を適応出来ない - 名無しさん 2014-10-20 16 35 26 さんくす。そこは理解しているんだが、味方に高性能レーダー持ちがいるとアンテナ代わりになるって昔見た記憶があってさ。 - 名無しさん 2014-10-20 16 48 07 何言ってんだこいつ… - 名無しさん 2014-10-20 13 18 17 ほっとけほっとけ、こんなデブに強制噴射されたぐらいで撹乱するぐらいだ、おおかたホバーデブにしかエイム出来ない連邦専だろ - 名無しさん 2014-10-20 15 17 31 強制噴射を使えるスラ持った機体が連邦には少ないから分からんだろうが、結構驚異だぞ、変態機動。ヘイト集めにも使える。 - 名無しさん 2014-10-20 17 02 08 この速度で変態機動もへったくれもなくない? スラも強制噴射生かすには心もとないし - 名無しさん 2014-10-20 17 38 20 スラスピードは結構早いんだぞ - 名無しさん 2014-10-20 18 26 39 このサイズでやっても普通に引っ掛かるけどな。ソースはゲルM - 名無しさん 2014-10-20 18 35 25 やっぱ即撃ちよろけ武器が欲しいかなぁ…スポットガンを単発よろけにしてビーマシの射程短くして追撃特化機体にしてもらえないだろうか… - 名無しさん 2014-10-20 09 34 54 収束時間5秒って書いてあるから間違いないと思うんだけど、俺がやると4秒~4,5秒くらいに早く感じる。それはさておき課金と少し修正がくれば普通に乗れる(強い)機体になるね。粗削りだけど間違いなく大物ルーキーの香りがプンプンする。 - 名無しさん 2014-10-20 09 04 09 俺はガルバと同じ雰囲気を感じてる。乗る人は少ないだろうけど、乗ってる人は殆どNTみたいな - 名無しさん 2014-10-20 10 54 32 BSGが即撃ちよろけならなら編成に組み込めないこともないけど、今のままじゃねぇ・・・ - 名無しさん 2014-10-20 11 22 04 コスト350くらいに見直して欲しいなぁ。乗りづらい - 名無しさん 2014-10-20 07 49 13 こんな高性能なのにないだろ - 名無しさん 2014-10-20 08 32 48 武器切替だけでOHせずに撃ち続けられるのか。中距離バラまきでは扱い易さ1番だな。 - 名無しさん 2014-10-20 07 22 16 スポットガン射程300だから射程延びたり威力上がったら新境地が開けるな - 名無しさん 2014-10-20 08 22 19 この機体のおかげで汎用ゲル固めしてのエスマがやりやすくなりそうだね。欲を言えば高性能レーダーも欲しかったぐらいかな。 - 名無しさん 2014-10-20 05 25 27 確かにあっても悪くないよな。精密射撃できるんなら尚更。 - 名無しさん 2014-10-20 10 55 46 こいつ後ろ歩きはやいな - 名無しさん 2014-10-20 04 36 10 バズ持たせろっていうやつは野暮。ゲルググJと言えばビームマシンガンでしょ。ビームマシンガン持ってないゲルググJなんてゲルググJの皮を被ったなにかでしょ。強い機体に乗りたいんなら他の強いバズ持ち機体乗ってろよ - 名無しさん 2014-10-20 03 16 40 おっしゃるとおりです - 名無しさん 2014-10-20 03 19 18 だから皆乗ってるだろ、アホかお前 - 名無しさん 2014-10-20 04 19 33 だからコイツにバズ持たせろって野暮なこと言うなと木主は言ってるんじゃないか。暴言はダメ - 名無しさん 2014-10-20 08 15 44 ジオンでパジムに対抗し得るバズ持ちを教えてくれ。あるのか? - 名無しさん 2014-10-20 05 39 29 高機動型ケルググでどうです? - 名無しさん 2014-10-20 07 40 14 あんたは宇宙用だから性能が抑えられるんじゃ… - 名無しさん 2014-10-20 08 35 42 強いバズ持ち機体が居ないからみんな期待して待ってんのに専用ビームばっかで嫌気が差してんだよ察しろよ。 - 名無しさん 2014-10-20 09 07 18 皮を被ったときいて呼ばれたような気がしたんだが・・・・・・・ - 名無しさん 2014-10-20 13 12 32 あんた、、、いい奴だな(´・_・`) - 名無しさん 2014-10-20 15 50 24 仮にこいつはそのままでバズを持たせたとしても先ゲルでよくね?なりそう - 名無しさん 2014-10-20 03 01 58 なる。強タックルもないし、スロもないし。サーベルも弱いしでそれでコスト+125って - 名無しさん 2014-10-20 03 04 10 バズ持ちに連撃つけて、射補と格補逆にして近接の威力をドムにしてようやく高コス汎用として見れるレベルだからな…シマゲルがそういうステでコイツは支援で出すべきだったんよ… - 名無しさん 2014-10-20 03 12 08 おっしゃるとおりです - 名無しさん 2014-10-20 03 19 03 ここで批判してる人達がアレックスつかったらサーベルぬかなさそうだね - 名無しさん 2014-10-20 01 02 03 …? - 名無しさん 2014-10-20 01 55 19 アレのサベの威力は1900に連撃突いて格闘補正79だぞ 普通に振りまくるわ つかアレ様をこの産廃と比べる方が失礼だと思わないのかね? はっきり言うがこのボンクラとアレでタイマンしたら100%アレが勝つぞ? - 名無しさん 2014-10-20 02 05 41 アレックスが強いのは分かったけど、なんでお前が偉そうなのww - 名無しさん 2014-10-20 03 12 43 こいつを活かそうと思ったらジオンお得意の突撃戦法は使えないね。連邦の教科書みたいな戦い方してこそ真価を発揮する機体だと思う。 - 名無しさん 2014-10-20 09 12 26 けどそれだとデブってのがあだになるんだよな~。 - 名無しさん 2014-10-20 10 31 29 突撃戦法の味方の後ろで教科書立ち回りってことじゃないの?ヘイトは前線が担うと解釈した - 名無しさん 2014-10-20 11 28 26 支援機が要らない現状をほっとくとも思えないし、支援機出せるような調整来れば結局要らない子になるんじゃないの? 個人的には連撃と強タックルが欲しいところだけど。 - 名無しさん 2014-10-20 00 49 29 なんというか、機体ページがイェーガーの擁護をしてる感じ...いいだろう、そんなイェーガーに俺がなってやる! - 名無しさん 2014-10-20 00 49 21 Level1部屋で、味方でこいつがいたけどお荷物だったよ。バズが持てるようになるといいんだけどね。 - 名無しさん 2014-10-20 00 43 47 どうせ強化されたところで、今までどうりの展開になるに決まってる。個人的にはこんな意味不明な機体は消すべき。バズがもてれば、まだ犬砂みたいなポジションになれるだろうけど - 名無しさん 2014-10-20 00 17 20 実用性ではない、夢とロマンだ。(機体自由部屋) - 名無しさん 2014-10-20 00 46 35 否定されるでしょうが、やっぱり、汎用らしく、専用バズを出してもらえると、一気に主力になりそうですが、駄目でしょうかね? - 新兵の戯言 2014-10-19 23 31 52 バズもてる機体、他にいっぱいあるよ。無理にこの機体にそれを望んでもねぇ。GPにバズもたせてってのと似たようなもんに聞こえる - 名無しさん 2014-10-20 03 20 31 全然ちげえww - 名無しさん 2014-10-20 04 20 42 横からだけど、GPの話は極端だとしても枝主の言うコトもわかるでしょ。BD3にバズ装備させてくれって意見も見たコトあるけどペイル来ても見ないし、強いからじゃない!かっちょいいから乗るのさ!って言ってたガンキャⅡ乗ってた方々も全然見ないでしょう。結局、みんな偉そうに言っても、周りの目もあるし誰が乗っても強機体又は壊れが欲しいだけだと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-20 11 04 15 扱いが難しいのはいいけどリターンが全くたりてない - 名無しさん 2014-10-19 23 07 35 もういっそのことコスト100下げて課金解放すれば解決するんじゃね? - 名無しさん 2014-10-19 22 54 20 よし、ビームスポットガンを威力1.5倍弾数30発OHにしよう(錯乱)w - 名無しさん 2014-10-19 22 24 27 バズ持ちたいと言う意見が出るがアレックスにバズ持たせたらヤバい理由からバズ持ちは無いでしょ。 - 名無しさん 2014-10-19 22 24 09 アレックスは射撃格闘共に最上位クラス+足回り抜群の傑作だからヤバイわけね、こいつとは訳が違う - 名無しさん 2014-10-19 22 31 53 まーた評価が右往左往する機体に...俺はいいと思うけどね。いい加減Lv4くらい先に用意してくれよー。 - 名無しさん 2014-10-19 22 21 47 まあ普通に強いよな アレックスよりちょい遠目で支援的だけど、今の環境じゃ支援なしでこいつでOKだわ - 名無しさん 2014-10-19 21 57 26 わざわざ火力落として支援からこいつにする理由がないな。火力落として足回り落とした代わりに観測つけた劣化アレックスじゃないか? - 名無しさん 2014-10-19 22 39 41 ???「機体をイェーガーにするのに、理由がいるかい?」 - 名無しさん 2014-10-20 00 45 13 特徴持たせるなら、指揮Mとビームマシンガンの性能を変えればいいんでない?例えばガルバBRのように普通に撃てばヨロケありのBR、長押しで指揮Mのノンチャのようなビームマシンガン、ってな感じに。押してる間は5連射まで可能とかダメ? ガルバのポジション取るコトになるかな? - 名無しさん 2014-10-19 21 47 00 ガルαのポジションがあるのかっつう悲しい問題に直面するなw - 名無しさん 2014-10-19 23 19 48 カスタム画面のこいつ、胸と頭はバランス良いんだが、肩と腕が不自然すぎる位、太い。あと、両足の付け根が離れすぎ・・まるで、無理やり被弾面積をふや・・・・気のせいだよね? - 名無しさん 2014-10-19 21 06 21 顔だけ見るとニワトリにしか見えないwww - 名無しさん 2014-10-19 23 32 31 完成はしたけど・・・、作るメリットあるのか?そのままアクトで頑張るべきか・・・ - 名無しさん 2014-10-19 20 57 09 わかるぞ同志。今後☆2枠を10枚喰われるとなると慎重にもなるよな - 名無しさん 2014-10-19 23 21 00 装甲を強化したからシールド廃棄って言ったってこの装甲じゃあねぇ… - 名無しさん 2014-10-19 19 49 03 絶望的な格闘装甲に草回避不可 - 名無しさん 2014-10-19 19 50 17 今見たらレベル3でアレックスレベル2と一緒だな、初期値一緒なのに - 名無しさん 2014-10-19 21 19 01 ペズンの時もそんな感じだったし、そのうち改善されると信じてる - 名無しさん 2014-10-19 21 24 21 バズ改くらいは持たせてほしいとこだわ。 - 名無しさん 2014-10-19 19 14 36 完成して嬉しいのか?脚部付けずに乗る奴の多いこと!速攻で脚部破壊されてるぞ - 名無しさん 2014-10-19 18 38 41 ハンガー1回位すぐだろうにねぇ… - 名無しさん 2014-10-19 21 22 39 ビーム属性のエフェクト違いマシンガンでよかった - 名無しさん 2014-10-19 18 30 35 その内、ガンダム4号機、5号機もくるんだろうなー - 名無しさん 2014-10-19 17 30 39 宇宙専用機です… - 名無しさん 2014-10-19 18 37 59 ヅダとこいつ出すくらいだから出るだろww - 名無しさん 2014-10-19 19 14 34 そもそも宇宙専用って意味不明だよな。MAは除くとして宇宙で使えて地上で使えないわけないやろ - 名無しさん 2014-10-19 21 26 09 汎用(笑) - 名無しさん 2014-10-19 21 27 44 ゲルMの劣化版なので使えない気がする そもそもビームマシンガンとかいってるのにBRだしさあ 使い回し乙 - 名無しさん 2014-10-19 16 14 49 きっと引き撃ち向きの格闘機ジーラインと戦うことだけを想定して作られたんだ!(原作の存在も全部無視になるけど) - 名無しさん 2014-10-19 16 17 45 原作を再現する気があればガンダムよりは強くなるんじゃないか。 - 名無しさん 2014-10-19 15 26 51 本気で原作再現するなら地上運用できるか怪しい本機は、機動性ではダメダメの機体になるかと(特にスラスター) - 名無しさん 2014-10-19 15 29 56 つーか原作再現するとガンダムが一気に産廃化する - 名無しさん 2014-10-19 15 43 48 ビームライフルで一撃なのに産廃なのか? - 名無しさん 2014-10-19 15 57 54 ビームスプレーガンで事足りる - 名無しさん 2014-10-19 18 40 12 一機しかいないからリスポンできないどころかまず乗れないね - 名無しさん 2014-10-19 18 54 16 つまらない所(大きさ)は原作通り いい所は原作無視~ - 名無しさん 2014-10-19 20 14 12 こいつは昔BR修正が来る前のBR持ち先ゲル的な認識で良いんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 11 55 28 コスト400に相応しい火力があればな。火力インフレ起こしてる(特に連邦)昨今、生半可な火力では認められないと思う。 - 名無しさん 2014-10-19 15 39 17 めちゃめちゃに撃ち込んでもHP減らないんだもんなー。指揮Mの汎用版なら全体的な攻撃力上げないとダメ通りにくいのは運営も分かってるはずなのになー。なぜ低い - 名無しさん 2014-10-19 16 50 46 観測あるのはエスマだと便利だし悪くはないけど寒いジムみたいにグレあればいいんだがなー ほぼ同時期に出たタンク2に対して汎用で潰せるしPSで補えればいけるのかな?コンセプロは悪くないんだよな - 名無しさん 2014-10-19 11 31 19 でも、それだと指揮Mで済むってのが悲しい - 名無しさん 2014-10-19 11 57 16 元設定からしてシマゲルと共通する部分多いしね。元設定ではこちらのほうが宇宙空間では抜群の機動力を誇るんだが… - 名無しさん 2014-10-19 15 32 02 戦場が地上だからね… - 名無しさん 2014-10-19 15 36 00 色々設定あるみたいだけど一部改修されて地上でもいけてたんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 16 53 09 連撃ないの!? - 名無しさん 2014-10-19 11 16 35 最高峰の機体なんだったらゲーム的に副兵装で弾数4位のGB改とか持ってても許された気が…このスピードで盾持ってないなら別に良くないか BRとBZを兼ね備えた射撃寄り機ならパジムと比べても遜色無い、向こうには連撃も強タックルも盾もあるし不公平ではないだろ - 名無しさん 2014-10-19 10 42 09 一応、先ゲルも射撃寄り機体だよ - 名無しさん 2014-10-19 11 52 40 最高峰だからここまで強くしたんだぜw ジオンはやられ役だろ 連邦ゲー製作者より - 名無しさん 2014-10-19 13 39 50 ポケ戦をみたことがない製作者 - 名無しさん 2014-10-19 14 05 40 ポケ戦を見たから連邦や - 名無しさん 2014-10-19 15 16 38 ポケ戦を見たから連邦より強いジオンがいることに違和感を覚えるような人間になったのかもしれない.... - 名無しさん 2014-10-19 15 17 10 現在ジオンに観測なしの支援はいない、これはゴッグやボルブやゾックの参戦フラグと見た! - 名無しさん 2014-10-19 10 40 36 ドルブだった - 名無しさん 2014-10-19 10 41 22 ザク重「せやな」 - 名無しさん 2014-10-19 10 45 49 おまえさん観測なかったのか、乗ったことなかったけど、高レベルになれば付いてるもんだと - 名無しさん 2014-10-19 11 03 22 普段からジオンの皆さんは支援機要らんって言ってるし、お前さんに観測無くても問題ないみたいだからあきらメロン。 - 名無しさん 2014-10-19 11 13 00 問題あるに決まってんだろ。運営に期待してないだけ。 - 名無しさん 2014-10-19 18 05 29 問題あるの? マジでジオンって格闘と汎用の2色編で支援機要らんって言ってる人多くない? wikiのあちこちで見かける気がするし、実際野良部屋のジオンで支援機で待機してると要らないって言われること多いよ? - 名無しさん 2014-10-19 18 49 29 コスト部屋でザク重は使いたい機体。だけど、観測ないのが厳しい。性能低い分付けるべきって話だね。あとジオンに支援要らないっていうのは、ジオンの支援機が連邦に比べて全部産廃だからわざわざ同じような編成にしたら、明らかに不利。だから編成を変えてのワンチャン狙いって感じになってる。 - 名無しさん 2014-10-19 19 49 45 連邦以上に働ける支援機乗りがたくさんいるなら別でけどね・・・ - 名無しさん 2014-10-19 21 42 45 なんかジオンの寒ジム的存在。「トドメは任せた!」 何で曹長から解放じゃないんだ??? - 名無しさん 2014-10-19 08 59 35 ヨロケがない分、寒ジム以下だわ - 名無しさん 2014-10-19 18 06 34 運営はやっと機体のパーツを消す理由を書くようになったのか…蟹江のランドセルとかは無い理由が本当に解らんけども。 - 名無しさん 2014-10-19 08 36 15 あれはランドセルじゃなくて、水中から強襲するためのロケットパックだよ - 名無しさん 2014-10-19 10 56 39 運営から見ればゲルググだろうがザクだろうが同じ機体に見えるんだろ。だから一つ一つを大事にできない。とは言い過ぎか? - 名無しさん 2014-10-19 15 20 56 運営からすれば全機体が金のなる木に見えるんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 15 46 12 今なんとなく同じ高級機仲間のパジムちゃんと比べたらステが射補以外全部劣ってて草生えたわ あとは各種装甲が+6高いぐらいだな ま、HPはシールド込みで5000、シールド抜きでも1500ぐらい負けてるけど コイツマジで何なのwww - 名無しさん 2014-10-19 07 57 35 適正距離が全く違うやつと比べることは無意味 - 名無しさん 2014-10-19 08 12 20 まぁとは言えコストも考えるともうちとHPか装甲位は高くても良かったんじゃと思ってしまう - 名無しさん 2014-10-19 08 28 07 適正距離で同コスと比べたら窓になるんですけどw 汎用なのに支援と同じwww 窓と比べて勝ってるところは各種装甲、移動速度に観測ついてるとこだな! 凄い!汎用なのに支援みたいだ! ま、窓と違ってまともなよろけ武装ないけど やっぱコイツ何なんwww - 名無しさん 2014-10-19 08 30 40 あほだったん? なんで支援と汎用、キャノンとBR機比べてるの お前なんなん - 名無しさん 2014-10-19 09 03 15 怖いわーw適正距離で一番近い 加えてコストが同じなら窓じゃんw 突っかかる前によく考えようね^^ - 名無しさん 2014-10-19 16 27 03 適正距離も運用も近いと思われる、コイツよりコストが下のアレックスと比べても見劣りするのがな…。耐久は上に見えるけど機体の大きさ、速度、MC、シールドなどの要素で差は殆ど無い。まぁアレックスと比べるとこっちのほうが更に後ろ気味に戦えるけどサーベルも振りにいけないような距離で戦う機体がジオンに必要か、と言われると - 名無しさん 2014-10-19 13 35 15 アホか。まず適正距離でもパジムに負けてるってことだろ!デブ汎用だぞ! - 名無しさん 2014-10-19 18 09 43 あえて言おう カ ス であると‼ - 名無しさん 2014-10-19 09 25 05 ミス - 名無しさん 2014-10-19 09 25 50 何度でも言おう!カスであると! - 名無しさん 2014-10-19 18 10 43 あえて言おう カ ス であると‼ - 名無しさん 2014-10-19 09 26 16 パジムもキャンペーン後に修正きたろ?キャンペーン中は適正階級以下も乗れるから、そういうことだ - 名無しさん 2014-10-19 13 20 28 デブってさ、正直なにを強化すると連邦とまともに撃ちあえるのか分からんのだが - 名無しさん 2014-10-19 15 47 29 デブで撃ち合いに勝つのはこのゲームでは基本的に無理。バランス取ろうと思ったらよほど火力に差をつけるとか、使い易さに差を付けないと撃ちあえない。けど、そのどちらも負けてるからね、特に使い易さに関しては。バランス最悪。 - 名無しさん 2014-10-19 19 54 12 パジムより25コスト多いだけで6秒リスポン時間長いんだぜぇ。まああいつが破格なんだろうけど。 - 名無しさん 2014-10-19 22 21 14 さっき乗ったけどビームマシンガンのはずなのにマシンガンではない・・・・・・ - 名無しさん 2014-10-19 07 42 52 ジオンにミスマッチなだけで性能自体はそれなりだと思うけどな スロット少ないとは思うけど、総数はアレックスと同じだし ただスピード関連はちょっと遅いな 少なくとも230(出来れば245)はほしい、宇宙用だけど 大量のバーニアやスラスターがあるっぽいからブースト速度速いのかと思ってたらそうでもなさげだし、どこか微妙 - 名無しさん 2014-10-19 07 33 08 まあ現状だとまったくといっていいほど使い所が見つからない機体だな ジオンでも射撃戦が可能になったと思えばいいかもしれんがコイツを複数並べて射撃戦しても昔のゲルビー全盛期のような事はありえないが・・・ 懐に入られるとなんもできんしな被弾率高すぎるし - 名無しさん 2014-10-19 04 50 16 こいつの設計図ドロップ率低くね。4枚以降全部チップに持ってかれて完成したんだけど。 - 名無しさん 2014-10-19 03 29 16 ヅダもそうだけどこいつも宇宙専用機体だよなぁ - 名無しさん 2014-10-19 02 41 30 ポケ戦やプラモ関連みてる限り、地上やコロニーでの運用なんて全く仮定されてないよね。まぁイケメン機体登場は大歓迎するんだけどねw リックドムⅡも! - 名無しさん 2014-10-19 04 17 53 リックドムⅡはコロニー内で使ってるから地上はいけるかも - 名無しさん 2014-10-19 05 05 31 むっちゃ好きやったのに、ほれとったのにあたいの見込み違いやったわ! もぅ ふぅ〜んだ! - 名無しさん 2014-10-19 02 01 21 見た目だけだったね。 やっぱり人間顔ちがう。中身だ。ポッキーよかトッポだね。 - 名無しさん 2014-10-19 02 15 40 正直こいついらないんじゃね?って思ったらあかん? - 名無しさん 2014-10-19 01 53 01 アレックスっぽいんだからアレックスと火力同じにすればいいのにって思ったけどバランス崩れるよな... - 名無しさん 2014-10-19 01 51 44 いやいや全く問題なかろう、連邦には様々な優遇がされてるしむしろそこまでやってくれんといかん - 名無しさん 2014-10-19 02 04 31 何十回かアレックス使ってみると良いと思うよ… - 名無しさん 2014-10-19 02 18 10 なんで片方しか見てないんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-10-19 02 25 16 横槍だがどう見ても連邦は優遇 - 名無しさん 2014-10-19 05 26 52 どちらかというと、優遇されてるというより最近はジオンぽい機体の追加が多い気がする。逆にジオンは連邦ぽい機体が追加されてるんじゃないか?それがジオン専から見たら優遇に見えてるだけだと思う。 - 名無しさん 2014-10-19 11 04 31 デブで鈍足でシールド無し、どこが連邦っぽいねん… - 名無しさん 2014-10-19 13 23 13 運用方法とかがだよ。 - 名無しさん 2014-10-19 15 35 12 連邦のMS運用はジオンに全くあってないから問題なんだよな 枝主はジオンぽい機体が連邦に追加されてると言うが、向こうには連邦の汎用性を残した上で性能がジオンのような機体が出てるって言った方が正しいと思われ - 名無しさん 2014-10-19 15 51 12 あのな、デブで盾なしで、火力も負けてんのに連邦と運用方法同じに出来るわけがないだろう。少しは考えてな。 - 名無しさん 2014-10-19 18 16 23 おいおいwwwちゃんとそれぞれスペックだけでなく武装なども加味して考えろよwww - 名無しさん 2014-10-19 13 52 33 何をどう加味しても、誰からどう見ても連邦優遇って分かるだろ?違うってのなら、明確に説明してみな。 - 名無しさん 2014-10-19 18 18 38 すでにバランス崩れてるんだからジオンに強い機体出せば調整もできるだろうにな。運営から見ると今の状態でバランス整ってるって見えるのかな。 - 名無しさん 2014-10-19 15 24 57 でもそれやっても一気にlv開放されるとかしないとダメでしょ?急には無理だ そしてもしそうなったとしてもその機体だけ使うってのが目に見えてる、それだと連邦となんも変わらなくなるのがなぁ… - 名無しさん 2014-10-19 15 54 34 なんでバランス崩れると思うんだ?同じ火力になるんだから、逆にバランス取れるんだろう?てかコスト高い分、こっちの方が火力高くしないとバランス取れないんだけど。 - 名無しさん 2014-10-19 18 13 27 スロット少なすぎやろ••ハンガー掛けな脚部積めないし••あと連撃が欲しいところ。 - 名無しさん 2014-10-19 01 00 09 スキルは何を削除するの? - 名無しさん 2014-10-19 02 18 48 観測 - 名無しさん 2014-10-19 04 18 29 どこに削除する理由があるんだ?このポンコツに。 - 名無しさん 2014-10-19 18 20 56 よく見たらこのキャンペ画像ってえげつないことしてるな。ジムコマ2機潰した後に片手で持ちあげてライフルで腹パンとか・・・ - 名無しさん 2014-10-19 00 41 37 本来こんな接近戦するMSじゃないと思うけどな - 名無しさん 2014-10-19 00 59 46 ポケ戦じゃガチ接近戦もやってたけどね - 名無しさん 2014-10-19 01 59 30 マジ!?OVA見たけど、わからんかった・・。何話目? - 名無しさん 2014-10-19 04 19 14 第2話のバーニィがケンプのパーツをサイド6に輸送してる時に外で戦ってたのがゲルJ、無双してるから意識してみればすぐ分かる。 - 名無しさん 2014-10-19 06 49 21 やってたね。コロニー周辺の敵を殲滅してたのは印象的。 - 名無しさん 2014-10-19 08 31 33 うぉぉ!マジありがとうです!第 - 名無しさん 2014-10-19 16 14 57 2話目、早速今から楽しみ直します♪ - 名無しさん 2014-10-19 16 15 36 他のゲル系よりも頭が小さくて等身のバランス悪いのな。 - 名無しさん 2014-10-18 23 15 54 バランス悪いんじゃないよ。キャプテン翼スタイルと呼んでくれ。 - 名無しさん 2014-10-18 23 59 58 頭小さい方がかっこ良いと思うんだけど - 名無しさん 2014-10-19 00 48 25 このページの挿絵はかっちょいい。でもカスタマイズ画面のこいつはごっつ不細工… - 名無しさん 2014-10-19 00 51 45 それめっちゃ思っわw - 名無しさん 2014-10-19 01 10 20 みんな一緒なんだw - 名無しさん 2014-10-19 01 11 31 下にもむっちゃ書いとるけどほんと待ちに待ったこの子顔だけやったね - 名無しさん 2014-10-19 02 14 51 まぁ初期火力なんてこんなもんじゃない?これからちょっとずつ手直ししていけばいいと思うよ。指揮Mと武器特性かぶってるのは気にくわないけど - 名無しさん 2014-10-18 22 52 01 ブルパップアクトの方が強そうだけど!残念 - 名無しさん 2014-10-18 22 14 08 このゲームのゲルググって肩とか上半身でか過ぎるんだよなぁ てか一年戦争時ジオン最強のこいつがこれじゃジオン復興はなくなったな - 名無しさん 2014-10-18 21 17 30 どっちにせよジオンは負け組です。だがそれがいい。 - 名無しさん 2014-10-18 21 20 32 ゲルJはデカイのとパンチ力不足で性能を発揮する前に昇天。連邦と背比べするとかなりデカイよねw - 名無しさん 2014-10-18 22 31 58 メチャクチャリアルなゲームの作りだったら、肩とかに当たってもアーマーが吹き飛んでよろけはナシという本来のジオンの設計思想が再現されるんだろうが・・・ - 名無しさん 2014-10-18 22 59 46 ライデンの帰還で詳しく解説してた奴か ジオンの設計思想 - 名無しさん 2014-10-18 23 55 01 クラッシャブル・ストラクチャーという現実にもある設計ていうか構造だね - 名無しさん 2014-10-19 00 29 02 LV3の設計図は大佐1からみたいだな - 名無しさん 2014-10-18 21 02 32 正直シーマゲルでいい性能でした・・・・なにかシーマゲルとの違いがもう少しあればよかったんですけどねぇ・・・ 狙撃用BRとかノンチャよろけとかがあればまた違った運用もできたかもしれないんですけどね・・・・・ - 名無しさん 2014-10-18 21 01 25 ガルバルさんがいらなくなるでしょ? - 名無しさん 2014-10-18 22 18 41 BZも持てるジオン最強のスナイパーが良かった。支援機部屋でBZ凸してくる連邦を倒したかった - 名無しさん 2014-10-19 00 59 15 犬砂ライフルようにしてくれてよかったと思うな - 名無しさん 2014-10-19 03 31 00 それいいねー - 名無しさん 2014-10-19 06 46 14 運営さんもう少し時間かけて新機体の性能を練ってくれていいのよ?最近壊れか産廃の両極端が目立ちます - 名無しさん 2014-10-18 20 55 15 ナハトの性能に続いて、こいつも期待を裏切ってくれてありがとうw この機体の解放階級で出しても勝てる気がしない。もう欲しいMSないし終わりだわw - 名無しさん 2014-10-18 20 54 04 いっそのこと支援機にだな…っても主兵装今のままならM指揮と被るしこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2014-10-18 20 47 33 シーマ様を汎用機でアレックスみたいにしてこいつを支援機の方がよかったな。 - 名無しさん 2014-10-19 05 08 26 ゲルググJってもう少し細身だった気がするんだけど、気のせい? - 名無しさん 2014-10-18 20 47 23 たしかにこの機体は高コス汎用機だが下手に強化するとただでさえ絶対数の少ないジオン支援が絶滅してしまうだろう… 修正案送るにもそこんとこ踏まえた修正案をお願いいたします。 - 名無しさん 2014-10-18 20 44 13 元々ジオン支援にはタンクくらいしかいなかったけど、こいつが強くなったところでタンクが消えるとは思えん - 名無しさん 2014-10-18 23 04 14 lv1 - 名無しさん 2014-10-18 20 36 40 ビームマシンガンを2発、ビームスポットの場合は5発受けたらよろけ発生するようにして欲しい。 - 名無しさん 2014-10-18 20 32 16 木主だけど指揮Mより攻撃力落とさざるを得ないなら、自分はフルチャ・サーベル以外でよろけが発生するようにしてほしかった - 名無しさん 2014-10-19 01 06 21 もうさ、変に特長つけるより単純にゲルググの上位種とかで良かったんじゃ… パワードジムみたいに… まぁ、まだこの機体使ったことないんだけどね - 名無しさん 2014-10-18 20 30 59 わかるんだけど、先ゲルよりこいつのが良いってなるとこいつ一択になるし、ダメだってなったら先ゲル乗るしで結局同じことなのよね…。みんなホラ、強機体とか壊れとか好きでしょ? だから今ある機体と違う方向にしないと共存出来なくなる。かと言って使えないと乗ってもらえない…難しいところだと思う。 - 名無しさん 2014-10-18 20 58 25 そこは強タックル無しで代わりに強制噴射とかにして起動特化のゲルJ、火力の先ゲルみたいでよくない? - 名無しさん 2014-10-18 21 07 14 うん、全然いいと思う。特徴持たせること自体はいいと思うし。ところでこいつは実際どうです? まだ乗れてないんですw - 名無しさん 2014-10-18 21 09 38 皆が書いてる通り、ビーマシがLevel1なのもあるがなんだか微妙な火力、格闘もクソモーションのおかげで使い勝手も悪いし火力もそんなにない、足は特に早いわけでもなくとことん微妙な機体かな、唯一スラはいいかなってぐらい、あと優秀かと思われたビームスポットガンもあんま火力出ない - 名無しさん 2014-10-18 21 21 56 そうかー。何とか違う方向で特徴付けようとはしてるみたいね。残念な出来上がりだけどw まぁこれからちょくちょく修正されて行くんでしょうけどね。今後に期待ですかね。 - 名無しさん 2014-10-18 21 25 29 速度245、スロットを6 6 6にしてスポットガンをペズドワビームガンみたいな武器にしちゃえばいいんじゃね? - 名無しさん 2014-10-18 20 30 44 ビーマシ、6点バーストじゃないぞ、5点バーストだな。説明間違っとるし。 - 名無しさん 2014-10-18 20 27 17 レベル3あったのか… とりあえずレベル1ハンガー中だけど、長いな… - 名無しさん 2014-10-18 20 03 19 BSR欲しいなぁ… - 名無しさん 2014-10-18 19 36 17 バルカン消して、マシンガンとSRを兵装切り替え式にしてほしいわ。片方でOHしたら両方使えなくていいから - 名無しさん 2014-10-18 19 02 37 とりあえず規格がシーマとだだ被りなのがねぇ...性能がアレックスより遥かに下でコストに見合わないのは最近の恒例で後から強化されるんだろうけど、似たり寄ったりすぎる。強タックルとビーマシの二重兵装としてBSRが欲しい。 - 名無しさん 2014-10-18 18 53 49 ただ弱いなら強化すればいいが、シーマと被りなのはマジでガッカリだった - 名無しさん 2014-10-18 19 48 25 もう強タックル持ち機体はいらん。ステータス強化かコスト減少でいいと思う。 - 名無しさん 2014-10-18 20 10 51 賛成。新規追加でLV3までだとすると、そのLV3の時点で現存機体とある程度戦える(こいつは戦えるかわからないけどw)ようにしてあるから、課金機体が来たら壊れみたいになっちゃうバランスにしてある気がする。なのでコストを下げて250〜325くらいの機体で課金LVで現存機体と対等って感じにするのが普通だと思うんだけどなぁ。最近の機体はコスト高いのが多くない? - 名無しさん 2014-10-18 21 03 43 追加。まぁそうしないと、課金LVが来るまでユーザーはハンガーしない→運営は儲からない→だったら高コストで低LVでも使える機体を実装→LVを1段階ずつ開放→それぞれユーザーはハンガー→運営ホクホクw、みたいな感じで運営は考えてるんだと思うけどねw 自分で書いてて腹立って来たw - 名無しさん 2014-10-18 21 08 19 使おうとすら思わない性能なんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-10-19 00 34 21 まぁとりあえずはゲルマリのビーマシとの差別化 BSGの威力上昇 速度上昇 欲を言えばサーベル延長が欲しいですね - 名無しさん 2014-10-18 17 27 26 こんな武器にしちゃったことだし、今更運営がビームマシの仕様を根本的に変えるわけないしよっぽどパラメータいじらない限り指揮Mとの差別は無理だよな - 名無しさん 2014-10-18 20 06 33 ジオンの編成にこいつを支援機の代わりに出せば、いいんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-18 17 22 00 わざわざ支援機みたいな汎用必要かな?回避ある以外にシマゲルと変わらないし、むしろシマゲルのが火力出ると思うんよね。連邦の犬スナがいらないのと同じやない? - 名無しさん 2014-10-18 18 08 06 回避付きなら指揮陸ゲルが・・・ - 名無しさん 2014-10-18 18 13 54 あ、シマゲルと比較したのは分かりやすくしたかったからです。指揮陸ゲルとシマゲルは対支援にも有効よね。 - 名無しさん 2014-10-18 18 19 18 もっと言えば連撃とシールドと即撃ちよろけBR、モーションの差で犬砂のがまだいい気がする - 名無しさん 2014-10-18 18 32 56 CSが超火力なら選択肢に入るかな…実際問題としてCSの威力どれくらいなん?こいつ - 名無しさん 2014-10-18 18 34 12 うーん、Level1部屋だと武器Level1なのもあるがそこそこかな、でも言う程でもないよね、ってのが乗った印象 優秀なビームスポットはあんま火力でない - 名無しさん 2014-10-18 18 40 37 支援機守る機体でいいんじゃないかな、格闘機に対して高火力を発揮して撃破し、その間に味方支援機はスコア稼いでもらうとか - 名無しさん 2014-10-18 18 46 09 支援機守るならバズ汎用の方が向いてると思うが…普段は支援機の横で一緒にスナイプするという事か?味方が禿げそうだな - 名無しさん 2014-10-18 18 51 33 それやるだけならヅダで十分... - 名無しさん 2014-10-18 18 56 47 マジでそんなのいらない、こいつで支援護衛してたら地雷ものだな - 名無しさん 2014-10-18 20 04 16 俺は既に要望送ったぞ、みんなも送ってちょ〜、さすがにこれはひどい - 名無しさん 2014-10-18 17 02 01 どうやって送ってる?アンケートは面倒いんだけど。 - 名無しさん 2014-10-18 21 51 40 スピード欲しいね。215はちょっと、ね… - 名無しさん 2014-10-18 16 57 36 やっとでたのにね。顔だけだったね。jはjoyのjやな - 名無しさん 2014-10-18 16 52 13 アレックス基準で強化すると.......速度245MC(デブだから)、ビームマシンガンのフルチャ時間大幅短縮(そのかわりOH率99%)サーベルとスロットとスラスタースピードをアレックスと同じにする、スポットガンの威力を350にするって感じでコスト400の価値は出ますかね? ジオンの戦法と合わせるべく強タックルも欲しいですがさすがに欲張りですかね - 名無しさん 2014-10-18 16 31 12 だったら観測削除しないとな、もしくはその分弱くするか - 名無しさん 2014-10-18 19 54 47 それ忘れてましたw - 名無しさん 2014-10-18 20 18 09 バカなの? - 名無しさん 2014-10-18 20 39 07 ゲルググJを愛するプレイヤーは多いはずだ!強くなることを信じます。俺も修正要望出します。皆様も協力お願い致します! - 名無しさん 2014-10-18 16 12 51 せめてスピードとスロットだけでも....... 本当はビームマシをスポットガン+αの性能にして、スポットガンをペズドワのビームガン(切り替えは0.5秒)にしてくれればうれしいなぁ - 名無しさん 2014-10-18 16 10 56 【この機体を愛してるから乗るパイロットしかいないので使用率低迷。他の兵は強化要請を出しまくる→運営これをみて強タックルつけるなりの強化を実施→あまりにも強くなりすぎ、愛のないパイロットまで乗るほどの厨機体に強化。愛で乗り続けたパイロットは複雑な心境→しかしあまりにも強すぎた為に早くも修正要望が殺到、アンチもわき修正やら比較やらの論争が始まってしまう。】ここまで予想できたわ。俺も好きでこの機体を使ってる1人だし、待ちに待ってやっと追加された機体だからそんなにぶっ飛んだ強化はこの機体を好きで使ってる奴は望んでいないでしょ? - 名無しさん 2014-10-18 15 57 53 望んでますがなにか? - 名無しさん 2014-10-18 16 00 02 ガンキャ2だってニワカが乗らなくなっただけで充分強機体だし、あんくらいは強化してほしい。 - 名無しさん 2014-10-18 16 00 43 それなんてガンキャⅡ? - 名無しさん 2014-10-18 16 08 25 ジオン機だから強化されても強くなりすぎる事はないよ - 名無しさん 2014-10-18 18 54 30 まぁ、確かにキャ2やアクトパジムのような雰囲気が気になったんだよな。皆に好かれてる機体だからそこの所は運営にはしっかりと調整してもらいたいものですね。 - 名無しさん 2014-10-18 19 14 34 ハンサムもだけど運営の汎用観測情報連結付きの評価が高すぎるんじゃないのかな?だから実質コスト350くらいで調整してそう。個人的には連撃とMCつけて速力とスラをアレックスと同等にしてくれたら一応満足かな - 名無しさん 2014-10-18 15 38 28 まあそのうち強化されるでしょ - 名無しさん 2014-10-18 15 30 54 それは連邦機の時の話な - 名無しさん 2014-10-18 16 47 40 連邦機強化だけはめちゃくちゃ早いからな - 名無しさん 2014-10-18 17 33 57 獲物を〜♪屠るJ〜♪ - 名無しさん 2014-10-18 14 59 58 サーベルどこにあるか分からん 誰か教えてくれ - 名無しさん 2014-10-18 14 50 41 やっと50%……でも微妙な機体なのかな……結構楽しみだったけど………… - 名無しさん 2014-10-18 14 44 07 この機体とスレイヴレイス、どっちが酷い機体なのだろうか - 名無しさん 2014-10-18 14 31 19 スレイヴも陸ガンの跡継ぎになってくれるかもという希望を見事に打ち砕いたしガッカリ度は同等かな - 名無しさん 2014-10-18 15 23 44 お前の有用性、私が証明してみせよう - 名無しさん 2014-10-18 14 02 36 完成試乗したけど昨日のバックアップからやり直して封印したわ。レベル云々以前の問題 - 名無しさん 2014-10-18 13 19 58 流れが一時期のアレックスと同じだな。バズは諦めてノンチャかスポットガン強化来そう。だから俺は好きな機体部屋で使い込むよ - 名無しさん 2014-10-18 14 11 09 今はアレックスの劣化版がコスト高くされて出てきた感じだからな。 - 名無しさん 2014-10-18 14 57 32 ビームマシのチャージなくしてスポットガンと同じ連射速度にして、スポットガンをペズドワのチクビームみたいにしよう. - 名無しさん 2014-10-18 12 56 40 俺もそれ考えましたw - 名無しさん 2014-10-18 16 06 36 アクアLv1「タイマンで勝っちゃってなんかゴメン‥」 - 名無しさん 2014-10-18 12 56 35 実際アクアの方が強いわf^_^;) - 名無しさん 2014-10-18 14 58 34 せめてパズ装備が出来たら評価変わるけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 38 41 バズ装備出来ても、最低でもあとスピード+15しないと他のゲルでいいって話になりそう。 - 名無しさん 2014-10-18 12 42 19 これまさか射程が運営的に評価高くて他が抑えられてんのか - 名無しさん 2014-10-18 12 26 50 これで、射程無限大ならネタにはなれたけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 39 50 描画範囲外まで射程伸ばされてもな - 名無しさん 2014-10-18 12 42 46 見た目いいと思う。コストどうかと思う - 名無しさん 2014-10-18 12 21 43 足245でも良かったろうに・・・ - 名無しさん 2014-10-18 12 20 32 ゲルググJがジオン反撃の狼煙になる、そう信じてたのにな……。この劣勢に劇中で活躍し人気の高いゲルググJの参戦、こいつは必ず全MS最高峰の性能で来てくれると正直思ってた。それがこれとはね……僕はゲルググJに救世主をやって欲しかったんですよ!って言いたいわ…… - 名無しさん 2014-10-18 12 18 38 同コストのくせにシマゲルの下位交換とか・・・ - 名無しさん 2014-10-18 12 08 23 はい、まとめます。 こいつの評価 レベル高いの顔だけ。 やっぱイケメンてクソだわww こりゃひどい。なぜ一年戦争中に配備された最高性能のMSが連撃もないのかwそりぁないよw - 名無しさん 2014-10-18 11 56 19 狙いはいいと思うんだよね。観測持ち汎用で、ビーム属性の兵装。ただ、実際の試合に出せるかの性能調整が甘過ぎる。 - 名無しさん 2014-10-18 11 59 42 こいつが他支援機を押し退けたら更にジオンに支援がいらなくなる。更に連邦にも飛び火して格闘が更にいらなくなる。困った位置にいすぎる。ザク重と組みますこのイケメン? - 名無しさん 2014-10-18 12 07 39 コスト差が酷すぎるぜ、旦那・・・ - 名無しさん 2014-10-18 12 11 48 一番の問題はデブ汎用なのにヨロケ兵装がないこと。これだけは解決してもらわないとダメだね。 - 名無しさん 2014-10-18 15 00 52 ビーム・スポットガンでよろけが取れれば化けるのにね・・・ - 名無しさん 2014-10-18 11 48 49 あの速度で出て乱射でよろけはマズイ。そんなことより主兵装を全面的抜本的に見直すべき。シュナ同様、使い回すくらいならわざわざ出さなくてよかった - 名無しさん 2014-10-18 11 53 22 ビームマシンガンっていうんだから、ビーム属性でマシンガンみたいに撃ちまくれて、マガジン式リロードならまだ行けそうなのに・・・。 - 名無しさん 2014-10-18 11 47 29 よしブースト速度ヅダと一緒にしよう。異論は聞かんよ - 名無しさん 2014-10-18 11 12 05 スピード上がれば、満足かな... - 名無し 2014-10-18 11 11 55 敵として遭遇した時の脅威度(ビビり度) ガルバルディザク〉素砂〉ゲルググJ やっぱり性能おかしいぜ - コマンドでゲルググJ撃破ァ! 2014-10-18 11 05 17 ガルバルディスザクなんていないやw 素ザク砂って打とうとしてました。すみません - 名無しさん 2014-10-18 11 06 21 こいつってBR先ゲルより弱いんじゃ....... - 名無しさん 2014-10-18 11 00 29 結局のところ、劇中では連邦が勝利してるからしょうがないっちゃぁしょうがない。だけど、俺はジオン国民として連邦を叩きたい。どうか、どうか我らに道標を! - 名無しさん 2014-10-18 10 52 58 ジークジオン! - 名無しさん 2014-10-18 10 55 28 えっ?アレよりコスト高いの?しかもゲルMモーション?まじかよ - 名無しさん 2014-10-18 10 44 33 同コストで見てみ - 名無しさん 2014-10-18 13 48 03 とても人間が調整したとは思えんな。頭の中人間の脳じゃなくてカニ味噌でも詰まってんのかよ。 - 名無しさん 2014-10-18 10 34 27 キャンペーン終われば毎回修正されるんだから話はそれからだ - 名無しさん 2014-10-18 10 27 13 んな簡単に強化来るわけないだろ、大人しく乗っとけよwお待ちかねだったんだろ? - パジム 2014-10-18 10 34 05 お前は簡単に強化きただろ! - 名無しさん 2014-10-18 11 08 47 あのパジムの修正は俺の中では未だに謎だゎ。十分使えてたのにいきなり大幅強化きたしねw - 名無しさん 2014-10-18 11 38 49 運営はほんとジオンやってる人を腹立たせるのが好きだな、こんな性能、兵装で出すなら始めから支援で出せよ、指揮Mとの差別化が全く考えられてない、一応つくって乗ってはみたが案の定何もかも中途半端、売りのビーマシは弱くはないがハッキリ言って微妙な火力、フルチャ当てれる人なら指揮Mでいい、格闘はモーションは相変わらずのクソだし火力もでない、獲物である格闘にもなかなか対処がしにくい、Level1はハンガーしなきゃ脚部も積めない 、図体デカくシールドも無いのに足はお察しコストだけはアレケンやパジムより高い、ジオンやってる人の大半が期待してただろうにこんな仕様ならみんなさすがに腹立つわ 愚痴っぽくなってすまん - 名無しさん 2014-10-18 10 04 09 わかるぜ、その怒りよう。立てよ国民! - 名無しさん 2014-10-18 10 41 21 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2014-10-18 11 55 14 ゲルググJの調整も同期バグも年末まで変わらんだろう。年末に一番バトオペやって欲しいだろうからな。 - 名無しさん 2014-10-18 09 56 52 ええと・・・俺にはどこがダメなのかステータスとか見ただけじゃあよくわからないのですが、どこがダメなんでしょうか・・・ - 名無しさん 2014-10-18 09 40 30 逆にいいとこ探してごらん - 名無しさん 2014-10-18 09 45 49 良い所・・・高威力BRは、指揮Mでもいいか・・・ビームスポットガンは、まあ指揮Mでもいいか・・・観測は、指揮Mでもいいか・・・ああ、つまり支援機の指揮Mの方が効率的にも良いのか・・・ - 木主 2014-10-18 10 11 25 ジオンに汎ビーはいらない なのにこいつより低コスのアレックスより火力もない移動速度もない デブで被弾率MAX =産廃 以上 - 名無しさん 2014-10-18 10 09 49 まあ連邦ひいきの運営ならこんなもんだろうな、仮に強化がきてもふざけた強化しかしない - 名無しさん 2014-10-18 09 28 53 せっかくかっこいいのに、何か色々残念ですね・・ - 名無しさん 2014-10-18 09 24 00 ノンチャによろけついたらどうなるかな? - 名無しさん 2014-10-18 08 47 53 連撃ないとかありえない.... - 名無しさん 2014-10-18 08 46 21 能力値の強化やらなんやら以前に頭部以外評価出来る所がない。完全に作り直しするべきレベルの出来、こんなのがキャンペーン機体だと思うと・・・ - 名無しさん 2014-10-18 08 34 02 えっ?何言ってんの いっつもジオンのキャンペーン機はこんなもんじゃん(笑) それ思うとシーゲルはずいぶんまともだったなぁと思う。 - 名無しさん 2014-10-18 09 14 42 ゲームシステムそのものを作り直ししないとダメなレベルのゲー無だとは思うけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 20 09 ゲームシステムそのものを作り直ししないとダメなレベルのゲー無だとは思うけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 20 09 陸戦高機動先行量産型ゲルググJマリーネキャノン指揮官用はまだですか? - 名無しさん 2014-10-18 06 47 53 動画見たけど言うほど火力なく無い?Level1だから仕方ないかもしれんがそれでもなんか…あとスロが気持ち少ないな… - 名無しさん 2014-10-18 05 46 32 まあバズ汎用の一歩後ろからフルチャ普通に当てれるなら指揮Mの方がいいよね、アドバンテージをほこる格闘にさえ絡まれたら対処しにくいってのがきつい、モーションがクソなのもまたそれに追い打ちをかけますなあ - 名無しさん 2014-10-18 05 22 09 コスト350でよくないかこいつ - 名無しさん 2014-10-18 04 47 25 ビームマシンガンなんだから1秒でフルチャ出来るようにしてくれ、もちろんヒート率大幅UPで、こんな性能なんだからこれぐらいよかろう - 名無しさん 2014-10-18 04 42 34 同じ枠の中にいるガルバの方がすげー良く見えてきた - 名無しさん 2014-10-18 04 22 17 運営「ヨシ!ガルバ強化(錯覚)完了!」 - 名無しさん 2014-10-18 05 49 12 設定見なおしたらゲルJって重力下での戦闘全く考慮してないんだね。だからこんなステータスになったんじゃない? - 名無しさん 2014-10-18 03 58 56 ジオンにだけそんな不利な設定だけ反映されてたまるか - 名無しさん 2014-10-18 04 12 36 OVAで一瞬の登場シーンしか存在しないジムスナ2さんなんて、かなりバランスの良い機体なのに・・ - 名無しさん 2014-10-18 05 50 46 それはまさかスカーレット隊のことかい? - 名無しさん 2014-10-18 06 22 48 アレックスに比べて盾もなく細身でもなくガトの威力でも負けてるのにコストが高い...どういうことだってばよ... - 名無しさん 2014-10-18 03 52 45 メリット少なっ! - 名無しさん 2014-10-18 05 51 29 最大のメリットは、頭部が他ゲルより小さいから破壊される心配が少ないことだな。 - 名無しさん 2014-10-18 03 46 40 ジム砂2「頭部が小さい?ちょろいもんだぜ、そのデカい図体吹っ飛ばしてやる!」 - 名無しさん 2014-10-18 09 50 48 まさかプロデューサーユーザー戦で勝てなかったからってFAガンダムつえー状態に調整しようとしてるとかないよな?ジオンに今まで強機体出しすぎたとか思ってるんじゃないだろうな?そんなことないと思いたいけどこんな調整ガルバルディから続けるってことはそう思っても仕方ないってことでいいんだよね?って思うくらいひどい調整 - 名無しさん 2014-10-18 03 20 04 え?そんなの聞くまでもなくその通りでしょ 運営が勝てるように連邦強化調整だよ、早く連邦に逃げた方がいい - 名無しさん 2014-10-18 08 27 35 とりあえず、修正修正言いすぎてガンキャⅡの二の舞いになるのだけは勘弁な - 名無しさん 2014-10-18 03 10 04 バズ持てるようにならない限り壊れにはならんよ - 名無しさん 2014-10-18 06 35 14 まあ今の性能でバズ持てても知れてるがな - 名無しさん 2014-10-18 06 40 15 チャージBMで転倒ですかね - 名無しさん 2014-10-18 07 46 08 そうだな、バーストショットでなんだ?マシンガンならマシンガンらしく撃ち切るまで連射させろや、どうせ大したDPSじゃねえだろう?それだけできでも指揮Mと大きく差別できるんだよ - 名無しさん 2014-10-18 02 32 24 本当にせっかく新しい武器だすならチャージなくして連射と、グレのかわりにショットガンぽいの撃てたらよかったなぁwまあまず武器の改造なんて運営しないから残念すぎる。 - 名無しさん 2014-10-18 02 09 21 武器の大幅強化があるじゃないか!ガンキャⅡの強制ダウンとか - 名無しさん 2014-10-18 07 57 44 ジオンの傑作機ゲルググ系の最高峰のゲルJは先ゲルは愚か素ゲルよりも役に立たないデキでしたとさ - 名無しさん 2014-10-18 01 44 56 アレックスと同等の強さが欲しい。これまで奴はやりすぎた - 名無しさん 2014-10-18 03 43 51 イケメンのゲルググの中でも孤高のイケメンだったのにな・・ - 名無しさん 2014-10-18 05 52 46 ジオン軍オワタ\(^o^)/ - 名無しさん 2014-10-18 01 43 25 スピード+30 、スラの成長を強化、hp+2000、強タックルを付けて、射撃火力を強化して、これでよっやく少し設定通りになった気がする。これくらいにしないと、指揮Mとの差別ができなくで、使う意味も全くないと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-18 01 33 25 設定見なおしたらゲルJって重力下での戦闘全く考慮してないんだね。だからこんなステータスになったんじゃない? - 名無しさん 2014-10-18 03 57 44 チャンネルミス - 名無しさん 2014-10-18 03 58 30 ○○キャⅡ「「今は耐えるのだ。生きてこそ得ることの出来る栄光をこの手に掴むまで、その命、儂が預かる!いいな!」 - 名無しさん 2014-10-18 01 25 36 味方ひ足引っ張られた人ですね - 名無しさん 2014-10-18 08 12 51 なんかさ、ガンダムゲーでここまで弱いゲルJ で、もしかすると初めて?一年戦争最強機体にしてゲル直系最強機体よね?なんなんだ?この産廃は?こんなでパジムと戦えと?どうやって? - 名無しさん 2014-10-18 01 10 19 おいおいゲルJだけあって流石に強すぎなんじゃね?っていう機体でよかったのに!!後がねえよ!! - 名無しさん 2014-10-18 01 16 41 これでコスト400とかウッソだろお前wwwwwwwwwwwww(絶望) - 名無しさん 2014-10-18 00 59 41 スポットガンの音はゲルビ音なんだね〜てっきりダサいスプレーガン音かと思ってた - 名無しさん 2014-10-18 00 40 16 スピード+15 スラ+5 格補+25~30 サーベルはゲルMと同じ物にしてくれ・・ - 名無しさん 2014-10-18 00 29 43 もうちょっと工夫してほしいよね、ゲージを共有して単発よろけと3点バーストに武装切り替えできるとか。いちいちチャージしないかんのがめんどくさいし何より指揮Mとかぶりすぎなんだよ - 名無しさん 2014-10-18 00 29 02 早く神戸とバランス調整班をクビにして総入れ替えしないとな・・・金に縛られた無能共が!! - 名無しさん 2014-10-17 23 52 12 ここ最近のジオンに追加される機体の扱いはちょっと酷いものがあるね、まるで運転のただ作ってみたかったお遊び機体みたい、別に連邦の機体と比べるわけじゃないけどさ… - 名無しさん 2014-10-18 00 01 49 レイス「せやな」 - 名無しさん 2014-10-18 00 03 09 お前はブサイクだから仕方ない - 名無しさん 2014-10-18 00 17 40 いや~どうしても連邦と比べてしまうでしょ。あっちはサラッと強機体連続で出すんだから - 名無しさん 2014-10-18 01 46 37 金に縛られてるなら強くするだろ普通^^; - 名無しさん 2014-10-18 00 02 32 いやいや連邦の機体で搾り取ることしか考えてないっしょあの無能共、俺の方があいつらの何無量大数倍上手に調整できる自信がある。 - 名無しさん 2014-10-18 00 10 13 無量大数て・・・久々聞いたわ、小学校以来? - 名無しさん 2014-10-18 00 31 58 もう倍加しなくてもよいのでは。 - 名無しさん 2014-10-18 01 23 45 に、2倍の速度で進むんだよきっとw - 名無しさん 2014-10-18 01 53 58 この木主と比べたら運営の方が全然いいですww - 名無しさん 2014-10-18 01 04 32 なんかもう泣けてくるわ.... - 名無しさん 2014-10-17 23 48 16 ゲルググjってジオン軍最高性能のMSのはずやのに - 名無しさん 2014-10-17 23 47 03 マジ運営は何で大して強くもないのに高コストにし、しかもLVごとのスラ増加1とか使いもんになんねーだろ。ガルバルディと共に再調整しろっての。 - 名無しさん 2014-10-17 23 37 32 近づかなくてもダメ取れる上に足回りも悪くないからだろ…たいしたダメでないって言うのは課金Lv来てからな - 名無しさん 2014-10-17 23 41 44 高コストの新機体出るたびに課金来てからって見るけど、そういう機体で何か課金きた機体はなにかあるか?なんも無いぞ - 名無しさん 2014-10-17 23 57 00 パジム見ててそんな悠長なこと言えるってすげ〜な - 名無しさん 2014-10-17 23 59 48 パジム無双が酷すぎるな - 名無しさん 2014-10-18 00 09 18 ジオンの新機体であと期待持てそうなのは・・・と考えていたJがこの性能・・。よくも台無しにしてくれたなー!運営!! - 本当に残念がってる 2014-10-17 23 35 52 高ゲルを待とうぜ… - 名無しさん 2014-10-17 23 44 10 この調子じゃ期待できんだろ - 名無しさん 2014-10-17 23 52 04 初期コスト375 スキルは先ゲルと同じでスピード260 これなら文句ないだろ - 名無しさん 2014-10-18 00 02 35 個人的には強制噴射欲しいな、ちょっと火力落としてもいいから、住み分けは大事 - 名無しさん 2014-10-18 00 19 01 さて、ドルメルに期待しましょうか - 名無しさん 2014-10-17 23 54 18 高機動というわけでもなく、硬いわけでもなく、火力が高いわけでもないデブ高コスト機。使った感じはシマゲルの方がいいと思った フルノンでOHしなかったけどシマゲルのフルノンやフルガトに比べたら微妙すぎた。 副兵装もペイルみたいな感じだったし - 名無しさん 2014-10-17 23 24 40 運営「強制噴射あるから高機動」 - 名無しさん 2014-10-17 23 43 02 ケンプやドワに慣れてるからサーベルの後にバルカンにしてくれ!!よろけの後3回ボタン押すのは面倒くさい、もちろん予約はもっと面倒くさい - 名無しさん 2014-10-17 23 20 53 これ強タックルあるのかな? - 名無しさん 2014-10-17 22 33 12 ちゃんと下の木も読もう - 名無しさん 2014-10-17 22 49 12 強タックル持ちは、大体機体説明のところに追記してある - 名無しさん 2014-10-17 23 20 01 追記 例外はある - 名無しさん 2014-10-17 23 20 33 次のキャンペーンで実装される連邦機がまたぶっ壊れで出て来そうだなあ - 名無しさん 2014-10-17 22 23 33 コストだけ同じなガンダム4号機とか来そうで怖いわ・・・。 - 名無しさん 2014-10-17 23 09 40 あーありそうだなw - 名無しさん 2014-10-17 23 11 40 なんか去年の年末みたいに先行配備されて出てきそうw - 名無しさん 2014-10-17 23 16 25 その為に対抗機としてこいつ出したんじゃないの?勿論連邦機はぶっ壊れ性能機で。 - 名無しさん 2014-10-17 23 20 21 そうか!第2のガルバとパジムみたいな関係か! - 名無しさん 2014-10-17 23 48 23 ガンダム0号機「・・・」 - 名無しさん 2014-10-17 23 21 05 なに言ってんだ、そんなの当たり前じゃないか - 名無しさん 2014-10-17 23 49 59 観測外して連撃にせいや - 名無しさん 2014-10-17 22 17 00 このサーベルと低めの格闘補正の機体に連撃付けてもあまり意味ないよ、BZ持てるなら有りかもだけど - 名無しさん 2014-10-17 22 47 46 威力どうこうじゃなく横→旋回から下ができるのが大きいだろう - 名無しさん 2014-10-17 23 00 56 まぁどちらにせよ、遠距離から削る機体だしサーベルも振れるときだけだろうし。それやってるんだったら指揮Mの方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-17 23 05 57 Gスポットガンって卑猥すぎませんか? - 名無しさん 2014-10-17 21 49 11 Bなんですがそれは... - 名無しさん 2014-10-17 22 32 15 ビムスポの連射ヤバいね - 名無しさん 2014-10-17 22 33 42 威力見てから言おう、10発OHアレックスは… - 名無しさん 2014-10-17 23 22 39 必ずリロードを挟むのと少し間をおけばずっと撃ってられる兵器の違いだからな…しかもビーム属性でダメとおりやすい。これで火力出たら… - 名無しさん 2014-10-17 23 48 39 ゲルググJ使うのならM指揮官使った方が強いと思うな。ゲルググJってマリーネより新型なのに…アレックスよりも強い高性能にしてくれないと汎用にする意味ないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-17 21 44 41 ジオンに支援機いらないのに、支援機みたいな汎用機がいるわけない。 - 名無しさん 2014-10-17 21 31 07 ほ、ほら、汎用でも観測付いてるから…(白目) ってか、運営はそんなのわかってないよw 馬鹿だもんw - 名無しさん 2014-10-17 22 06 55 パワードジム出したんならジムキャノンII出しても良くない?あっそれだったらジムカスタムも出して欲しいな。まぁ出さないと思うけど。 本当に関係ないんだけどガンプラのジムスナIIとネモが体だけかなり似てるようなきがする、特に背中と足。 - 名無しさん 2014-10-17 21 26 33 ここゲルJ板なんだけど・・・ - 名無しさん 2014-10-17 21 28 31 ガチで言ってんの? - 名無しさん 2014-10-17 21 29 05 雑談板にでも行ってきなさいな - 名無しさん 2014-10-17 21 40 37 迷える子羊かな? - 名無しさん 2014-10-17 21 42 09 ガルバル「友達になろう」 - 名無しさん 2014-10-17 21 19 35 演習で交換してもらって乗ったけど連撃なかったんだなw - 名無しさん 2014-10-17 20 58 02 そうか…ワンチャンあるかなと思ってたがやっぱり微妙か…好きな機体だけに残念だ… - 名無しさん 2014-10-17 20 49 06 射程距離750 弾速はスナイパーライフルの1.5倍のエリートスナイパー機にしてほしかった - 名無しさん 2014-10-17 20 17 18 これでコスト400はないよな。325が適正、最悪350でも良い。絶対に400はおかしい。 - 名無しさん 2014-10-17 20 16 53 ふむ - 名無しさん 2014-10-17 20 53 39 開発Pのインフレだけじゃなくコストのインフレもやめてほしかったな - 名無しさん 2014-10-17 20 55 43 レイス「いやぁ、俺もコスト不相応って意味では負けてませんよw」 - 名無しさん 2014-10-17 22 09 44 近づかないでダメ取れる機体は大体コスト高くないか?ダメージ少ないらしいがそのダメだってLv上がれば…悲観するほどでもないんじゃないか - 名無しさん 2014-10-18 00 00 13 チャージなくして連射ビームによろけを持たせるとよい。 - 名無しさん 2014-10-17 20 11 55 OHゲージだけ共有にして、武器切り替えでノンチャヨロケとバーストを別にすればよかった。 - 名無しさん 2014-10-17 23 27 33 この機体はどこにサーベルあるんですか? - 名無しさん 2014-10-17 19 53 19 サーベル+200、速度+30してアレックスの互換機体に... - 名無しさん 2014-10-17 19 40 45 2500くらいあってもいいと思うんだけど - 名無しさん 2014-10-17 20 17 34 僕のイエーガー!! - ナガサワくん 2014-10-17 19 01 25 評価する - 名無しさん 2014-10-17 20 20 02 硬くって速い設定なのになぜ強タックルが無いんだ? - 名無しさん 2014-10-17 18 58 43 高機動射撃戦型だからじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-17 19 22 39 ドム重「俺は盾とSF追加されたら強タックルが消えたんだが…」 - 名無しさん 2014-10-17 20 05 56 スピード落ちたからだろw - 名無しさん 2014-10-17 20 17 48 ペズドワ「えっ?」 - 名無しさん 2014-10-17 22 11 00 トロ「せやな…ワイなんてスピードはピカイチやで」 - 名無しさん 2014-10-17 22 19 26 介護しなくていいシマゲル、肝心の火力はお察し - 名無しさん 2014-10-17 18 38 41 同じレベルならシーマゲルよりこいついてくれたほうが100倍いいわ。攻撃力は指揮Mだろうが、起動力自衛力がちがいすぎる - 名無しさん 2014-10-17 18 25 35 俺はシマゲルかぁ ボソッ - 名無しさん 2014-10-17 19 23 48 俺はシマゲルの方がいい。まぁ観測付いてるしシマゲルと好みで選んでください、って機体なのかね - 名無しさん 2014-10-17 20 53 50 ガトサーベル強化前のなんともいえないアレックスみたいな状態、チャージ型汎用BRの時点で毛嫌いされる未来しか来ないけど - 名無しさん 2014-10-17 17 57 23 イェーガーといえば「一年戦争ジオン最後の切り札」てなイメージだったんだがなあ。迫ってくるバズ汎用から逃げながら必死にビームをチャージしてる姿は悲しいぜよ。 - 名無しさん 2014-10-17 18 00 12 劇中だと高速移動して近距離でジムコマぼこってたしな - 名無しさん 2014-10-17 18 07 06 なんでシーマゲルMが支援でこいつが汎用なんだろうなぁ… - 名無しさん 2014-10-17 17 51 36 逆だよなぁ... - 名無しさん 2014-10-17 18 46 08 バンナムも先にシーマゲルを支援で出してから気が付いたんじゃねーかなー、と予想してみる - 名無しさん 2014-10-17 19 26 11 指揮M追加されたときに何で汎用じゃないの?とか思った人は俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-10-17 20 17 10 指揮Mと同じスロット数ならワンチャンあるんだけどなぁ... ハンサム共々スロット数を上げてくだせぇ!番南無さん! - 名無しさん 2014-10-17 17 29 01 結局、シマゲルよりフルチャノンチャが気軽に撃てるから、支援か汎用お好みでどうぞって感じなのかな? - 名無しさん 2014-10-17 17 02 58 まさかプロデューサー…開発対ユーザーの - 名無しさん 2014-10-17 16 21 22 怖いのはジオンにこいつが実装され代わりに連邦にジムカスタムが来そうで怖いな、普通にハイバズ改かついできそうだし - 名無しさん 2014-10-17 16 15 16 ジムカスは格闘機 - 名無しさん 2014-10-17 16 20 35 それならいいや - 名無しさん 2014-10-17 16 22 30 おいw - 名無しさん 2014-10-17 16 23 54 個人的には先ゲルと双璧をなす機体にしてほしかったな、強タックル持ちで火力の先ゲル、強制噴射やスラ速度で機動力のゲルJみたいな 、住み分け出来て戦いの幅広がって楽しそうなんだけどなぁ - 名無しさん 2014-10-17 16 31 16 間違えてラジオしちゃった - 名無しさん 2014-10-17 16 33 20 バズ担げる格闘機なのにそれでいいのか… - 名無しさん 2014-10-17 17 13 51 現実は格闘機で実装されたらジムライだけでになって、LAの上位互換チックになりそうだけど - 名無しさん 2014-10-17 17 22 55 ジムカスタムをそんな微妙なポジションに置いてほしくはないな・・・一応ジム系機体の上位機だし - 名無しさん 2014-10-17 18 52 28 それはよくない! - 名無しさん 2014-10-17 17 23 15 チャージでマシンガン。ノンチャでよろけだったら使えたっぽい。 - 名無しさん 2014-10-17 16 07 52 もうこいつ格闘機にしようぜ(錯乱) - 名無しさん 2014-10-17 15 51 13 量産型ゲルググの配備遅延からも実際の配備がままならなかったことは想像に固くない。←固くないが誤字です。難くないのはずです - 名無しさん 2014-10-17 15 36 08 こやつ…lv1で乗ったけど思った以上に火力でないのな。全発当てたつもりなんだけどなorz - 名無しさん 2014-10-17 15 34 22 そういえば、ガンダム戦記だと、BMG両手持ちして、HLV消し飛ばしてたな - 名無しさん 2014-10-17 15 09 02 あのぶっ壊れ武器は素晴らしい - 名無しさん 2014-10-17 16 36 12 ジオンに支援がいらないってのを益々脅かすかと思いきや動画見た感じこいつもいらないっぽい感じ…どうせなら犬砂みたいなライフル持たせりゃ良かったのに。それに指揮マリとは別の主兵装こさえて課金させようって魂胆がいけすかない - 名無しさん 2014-10-17 14 42 52 てか指揮マリより主兵装威力低いから指揮マリの代わりとしては無理かも・・・・ - 名無しさん 2014-10-17 14 58 52 しかも汎用だから敵汎用に対してもあまりダメが入らないというね - 名無しさん 2014-10-17 15 02 00 敵支援にはもっての他だな、唯一有利な格闘にもこの兵装と装甲じゃ逆に狩られるだろう - 名無しさん 2014-10-17 16 10 44 射程600のビーマシに強制噴射で的を絞らせなきゃ一方的に溶かせるんじゃね? - 名無しさん 2014-10-17 17 06 11 エース専用機だな… - 名無しさん 2014-10-17 17 53 55 情報連結持ちなのはいいけど、やはり指揮Mの劣化版なっちゃうよねぇ。いや、まだ使ってないからなんともいえないけど・・・360バズ使えたらまた違うのにね - 名無しさん 2014-10-17 14 34 21 火力微妙すぎて誰からも必要とされなくなるぞ - 名無しさん 2014-10-17 16 05 53 ∠( ゚Д゚)/イェェェェェェェェェェェェェェェェェェェガァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!! - 名無しさん 2014-10-17 14 32 50 使える使えない抜きにして、補正とんでもないな、汎用とか支援とかもう関係ない - 名無しさん 2014-10-17 14 28 49 ノンチャよろけなら前出れたかもしれないけどチャージよろけだから支援機みたいに立ち回ってしまう・・・・・ - 名無しさん 2014-10-17 14 11 08 ビームマシンガンの威力が6000に見えてビックリしたww - 名無しさん 2014-10-17 14 09 04 こいつ楽しいね!ビーム装甲積んでる人少なそうだし機体レベル4で活躍しそう - 名無しさん 2014-10-17 13 53 19 ビーマシチャージ制?どうやって連射すんのさ?「チチチチチチチチ」ってチーズ星人みたいに連射したいんだよ! - 名無しさん 2014-10-17 13 39 54 押して離せばOK - 名無しさん 2014-10-17 13 49 26 チーズ星人懐かしいなw - 名無しさん 2014-10-17 14 16 33 コイツは前に出て近距離でBR当てれないなら指揮Mでいい感じ? - 名無しさん 2014-10-17 13 25 09 近距離でBR当てれた方が良いのは、シーマでも言える事じゃない?それに、アレックス的な運用ならアレックスでも必ず近距離でBR当てるような運用でもないし - 名無しさん 2014-10-17 14 21 55 動画見たけど、軍事だと使えそうだな。 - 名無しさん 2014-10-17 13 18 03 スピードは良いけど、旋回が少し辛いのかな。格闘は近づかれた時の処世術って感じの立ち回りの主さんでしたね。 - 名無しさん 2014-10-17 13 20 35 BMはチャージ無しのビームマシンガンで良かったんでない? - 名無しさん 2014-10-17 13 07 46 フルチャ後即ノンチャでOHしないっぽいね、ニコニコに上げられてるとある動画じゃフルチャからノンチャに繋げて五発撃ってギリギリ(本当にギリギリ)OHしてない。ただ全弾は当らないっぽいな、三発目のときにFAガンダムが反撃のBRを返してきてるから45発目は回避無しでもかわせそう - 名無しさん 2014-10-17 13 03 43 運営は連邦に強機体出したいから、一応の対抗機の為にこいつ出した、って感じ。 - 名無しさん 2014-10-17 12 49 10 215な確かに盾持ってないしもうちょい素早くてもいい希ガス。どうでもいいけどこれで三色イケメンゲル編成ができるのか。 - 名無しさん 2014-10-17 12 39 12 ミス。215なら充分だと思ってたけど動画見ると物足りなく感じるね。確かに盾持ってないし〜 - 名無しさん 2014-10-17 12 40 16 素ゲルと同じ速度だからな、横補正に期待かけてみたけどこれ80%で普通っぽいね。ようするにタダの射的の的 - 名無しさん 2014-10-17 12 47 49 BSGのメリットって何? - 名無しさん 2014-10-17 12 28 05 設定上F91と同じくらいの推力を持ってて、それに追従できるMA・・・。ジオンのMSは化け物か!? - 名無しさん 2014-10-17 12 14 33 バトオペ実装機は量産型ゲルググと同じスピードという 何が高機動だよって話 - 名無しさん 2014-10-17 12 54 17 全備重量80.3tも有るのにナニを言っているのか。 - 名無しさん 2014-10-17 14 10 15 ニコ動のやつ見て思ったけど、立ち回り方がアレックスっぽくなるけどアレックスほど火力は無いんだな - 名無しさん 2014-10-17 12 04 34 アレックス「火力が無い上にデブ、まるで存在価値が無いねぇ」(ゲス顏)指揮M「あたしのデットコピーなんかいるか!!」 - 名無しさん 2014-10-17 12 02 33 この際デカいのにBRしか持てないのは目を瞑るからゲル系最強に恥じない性能が欲しい。強化内容はスピード+30、格闘補正+20、サーベル威力+300この位強化しないとlv4まで出ても使えるようにならんぞ - 名無しさん 2014-10-17 11 40 23 サーベル延長も追加で - 名無しさん 2014-10-17 11 44 01 それよりチャージ廃止して、ノンチャよろけ取れるスナイパーモードと連射できるマシンガンモードの切り替え式に - 名無しさん 2014-10-17 13 18 30 チュンチュンゲーが嫌で騒いだジオンがナニを言ってるいるのかw - 名無しさん 2014-10-17 14 12 57 支援は指揮Mいるからかぶるというなら遠距離もいける格闘にすればよかったのに... - 名無しさん 2014-10-17 11 37 42 じゃあ、コスト500だね - 名無しさん 2014-10-17 11 23 58 もうすぐ完成ですがアレックスの様な運用は厳しい感じ?連邦ではアレ乗りなので運用似てるなら使いたいですが… - 名無しさん 2014-10-17 11 07 47 ヅダ 指揮Mって感じの立ち回りかもです。歩行ではほぼ確実に攻撃を回避できません... - 名無しさん 2014-10-17 11 13 18 プロペラントタンク付けてスラスター+20して欲しいですね そうすれば射線確保が楽になる 回避しやすくなります! - 名無しさん 2014-10-17 11 07 21 運営「その代わりタンクの重さでスピード20ダウンですね♪」 - 名無しさん 2014-10-17 11 31 32 BSGは正確ではないが毎秒5発ぐらいだな - 名無しさん 2014-10-17 10 25 51 なんというか・・火力は汎用だからある程度仕方ないとして・・・遅い。 - 名無しさん 2014-10-17 10 24 01 それもあるが結局はよろけダウン待ち機体でしかないのが一番問題、後ろからの火力支援だったら武装構成が似てる上に支援補正の乗るシマゲルの方がいい。アレックスみたいに連撃付いてて格闘戦でダウンから連射武装に繋げられるならシマゲルより近接適正があるから観測持ち支援寄り汎用として価値を見出せたけど、これじゃまるっきりシマゲルと同じことしか出来ない。回避したところで予測回避によるチャージの継続がされてないと回避したところで結局打つ手無しだから意味無いし。 - 名無しさん 2014-10-17 10 53 55 逆に、こいつは最前線に出る必要がないと思うが。汎用を抜けて来る格闘機もあしらえるスラと回避もあるし。 - 名無しさん 2014-10-17 11 32 48 汎用の仕事をしないなら結局シマゲルのほうがよくないか? - 名無しさん 2014-10-17 11 46 35 格闘あしらうって単純に格闘に対する汎用としてのダメージ減衰が働くくらいしか差がない、サーベルと高機動はシマゲルにもある。そもそも連邦が格闘を出してくる可能性自体が低いし汎用のイェーガーでは汎用支援に与えるダメージも低い、さらには支援に撃たれた時には被ダメージが増えてしまう。汎用は必ず編成に半分は編成されるし連邦は残りを支援で固めるのが普通な現状で劣化支援しか出来ないイェーガーに居場所はない。シマゲルでいいという結論にしかならない - 名無しさん 2014-10-17 12 12 30 こいつのカラーどうしよう?何がいいのかな? - 名無しさん 2014-10-17 10 22 10 自分色に染めるがよろし。おれもそうする - 名無しさん 2014-10-17 10 23 16 こいつカラー - 名無しさん 2014-10-17 10 21 07 何でこいつを支援にしないでシーマゲルググが汎用じゃなかったんだ?ゲルググj狙撃仕様の機体だろ。 - 名無しさん 2014-10-17 10 09 40 こいつはゲルググ∠(°Д°)/イェェェェェェガァァァァァァァァ!!!!!!だから狙撃仕様ってわけではないと - 名無しさん 2014-10-17 10 17 19 狙撃ができるってだけで遠距離専門じゃないぞ。実際映像だと近距離戦してるし - 名無しさん 2014-10-17 10 27 50 それでもJは汎用寄りの支援機でいいと思うよ。マリーネはそもそも海兵隊仕様なんだから指揮官機だからって支援にする意味がわからない。 - 名無しさん 2014-10-17 11 04 30 フルチャを試したが、体感だと威力は3000くらいmfsより大幅下がったな。あのな、こいつはファースト最強機体なんだぜ?このゲームからするとジオン最終最強機体なんだぜ?なんなんだ?この遅さと柔らかさと低火力は?汎用にしたこともそうですが、なんか運営が設定無視するまでジオン機体を弱くしてないか?そんなに連邦が好きか?どうしてもmfsもう居たから汎用にしたいなら、スピードを245、HPをプラス2000にして、火力をmfsに近くして、強タックルを付けてから出直して来い出なおしてよ! - 名無しさん 2014-10-17 10 08 41 ファーストにゲルJは出てないだろ。それと要望とか愚痴は別の場所で。 - 名無しさん 2014-10-17 10 52 37 mfs? 指揮Mのことですか? - 名無しさん 2014-10-17 11 00 55 フルチャ→ノンチャOHしない報告あるし低火力と決めつけるのは早いぞ。ちなみにアレックスもフルチャはそう変わらん。補正で。 - 名無しさん 2014-10-17 11 36 14 出直して来い出なおしてよ!⬅︎大事な事なので二回言ったのか?wコメにわかでガキ過ぎる - 名無しさん 2014-10-17 12 23 42 一通り乗ってみたが、こいつは開けた場所なら強いよ。基地とか補給なんかで使うとビーマシとビームスポットを併用してばらまけば凄いよ。ビーム装甲積んでる機体少ないしゴリゴリ削れる。 - 名無しさん 2014-10-17 10 03 28 ゲルYeah! - 名無しさん 2014-10-17 08 27 17 アレとBRは同程度じゃね?編成運用から考えて汎バズ枠と要相談なアレに比べて、支援枠と相談なゲルJの方が出し易さはあるよな。補正と武器性能からアレはサーベル振らないかんが脆く、ゲルJは射撃機で射程600から味方へのFF気にせずゴリゴリ削れる。アレより堅いし。観測持ち、位置取りし易く、自衛用サベに回避に強制噴射もある、高火力バックアッパーとしては需要高まりそう。 - 名無しさん 2014-10-17 07 55 32 ぶっ壊れガトリングのおかげでアレは射撃だけでも火力とれるし細身と汎用最速スラスピを考えると距離をとりやすいのもアレだよ - 名無しさん 2014-10-17 09 07 38 その運用ではアレックスは要らない子なんだろ。支援汎バズでいいってさ。それに比べたらゲルJは需要ありそうって話。スラスピも早いみたいだし。アレックスはスラが足りない。 - 名無しさん 2014-10-17 11 29 10 ビームマシンガン、チャージ - 名無しさん 2014-10-17 07 43 03 誤送信すいません。チャージできるの? - 名無しさん 2014-10-17 07 44 06 過去ログ見るとフルチャの話しがあったから撃てるんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-17 07 49 40 モーションはゲルMのBRと同じだよ、チャージありとノンチャは連続チュンチュン - 名無しさん 2014-10-17 07 57 29 ぱっと見 エスマのlv1部屋でエースやらせれる機体という考えには至ったが その他に使えそうな場面が思いつかねぇな - 名無しさん 2014-10-17 07 23 00 ゾゴのときも思ったがもう何をもって汎用なのか支援なのかわからなくなってくるな。運営もこんがらがってきてるんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-17 06 56 57 ナイトイェーガー? - 名無しさん 2014-10-17 06 31 19 汎用BRは戦場の主役じゃないからガチで勝ちたい時には乗れないよな - 名無しさん 2014-10-17 04 39 56 BZ持てばいいじゃん - 名無しさん 2014-10-17 04 46 15 ★3より★2のが完成しにくい - 名無しさん 2014-10-17 03 17 52 素敵な機体(。・ω・。) - 名無しさん 2014-10-17 02 58 37 フルチャの倍率が気になる コイツも6倍? - 名無しさん 2014-10-17 02 36 24 こいつは支援だろと勝手に思い込んで「緊急に高機持ちかよスゲェな」と思ったら汎用なのか。シムスナⅡの逆で素は汎用、バリエーション機は支援とか?こいつにバリ機があるか知らないけど。 - 名無しさん 2014-10-17 02 24 23 演習場で両方レベル1乗ったけど、フルチャからノンチャ5連射したけどOHしなかった。あとBSGはビームスプレーガンをドピピピピって連射する感じでびっくりしたわwこれは9回連射で撃つとOHした。厳密に計算したわけじゃないからあくまで参考程度だけど。あとスラスピはかなり早かった。 - 名無しさん 2014-10-17 02 02 25 マジかよ・・・。 - 名無しさん 2014-10-17 08 11 25 コストに見合ってない性能って感じ 仮にアレックスの対抗機として見たとしても武器性能が負けてるしそうじゃないにしても性能が低すぎる。最強クラスのゲルググなんだからもう少し性能面で強いと - 名無しさん 2014-10-17 01 51 38 アレックスもガンダムの中では最強クラスなんだが? - 名無しさん 2014-10-17 02 33 11 乗ればわかる。基地でアレと撃ち合ったが一方的にやれるよ。ガトの射程外からビーマシ連射したらアレノンチャしかできんしワンサイドゲームだよ - 名無しさん 2014-10-17 09 54 43 それはさすがに現実的じゃないな。まず足回りの差で距離の支配権はアレックスにある以上ガトを封殺するのは厳しい上に足回りの差に加えて体型の高被弾率まで持つゲルJがアレに射撃戦を挑んでも先に墜ちるのは明白。個人的には好きな機体だがアレックスとは別の運用を模索していくべきだと思う。 - 名無しさん 2014-10-17 10 24 03 同感です。アレの運用はあの速さあってこそ可能だと思うので一概にジオン版アレを求めるのは難しいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-17 10 55 30 はなっからこいつを支援で出さずに指揮Mを支援にしたのが最大の謎、こればかりはコナンと金田一も解けないぐらいの謎 - 名無しさん 2014-10-17 01 49 18 こいつは支援で出して、シマゲルは射撃の強い格闘機とかだったらどうだっただろうね? - 名無しさん 2014-10-17 08 55 47 コストに見合ってない性能って感じ コストですでに負けてるアレックスの対抗機としてみるにもどれも勝ってるとは言えないし、 - 名無しさん 2014-10-17 01 46 20 現状のバランス考えて、初期からジオン側に強機体が配備されるわけがないんだよね。そもそもこいつを調整する前にガルを何とかするべきなんだが。 - 名無しさん 2014-10-17 01 57 39 機体レベル4来たらこいつのスポットも壊れるんじゃ… - 名無しさん 2014-10-17 01 12 14 予想値は375かな - 名無しさん 2014-10-17 01 13 58 アレックスは初期360だっけ?泣けるぜ - 名無しさん 2014-10-17 09 09 38 未実装だろうが上がり幅同じだからlv4の機体性能もだいたい予想できるな。悲しいことに - 名無しさん 2014-10-17 01 10 58 しっかしあれだなぁ、、、スピード230(欲を言えば245)は最低でも欲しいし、装甲もlv.3なら100は越えて欲しい。スロット的に対衝入れるのもキツイだろうしさぁ...そもそもBRの単発火力以外コスト上でデブなのにアレックスに負けてんじゃね? - 名無しさん 2014-10-17 01 03 32 宇宙機体はスピード下がるんだから仕方ないのさ… - 名無しさん 2014-10-17 01 44 51 これだけ設定無視してるゲームでそこだけ設定持ち出すのおかしいだろw連邦専用の都合かw - 名無しさん 2014-10-17 01 58 08 10%とかいやらしい - 名無しさん 2014-10-17 00 51 16 J型といえば狙撃タイプだから、もろちん支援機で配備されるのかと思ってたら観測持ち汎用機? 昨今のジオン支援機抜き構成を考慮して?なのかもしれんが無理やり感丸出し・・・確かにゲルタイプ支援機はすでに指揮M等多数あるが、ゲル最強機体だと思っているこの機体が中途半端に汎用化されたなんてガッカリ。 - 名無しさん 2014-10-17 00 46 08 こいつは狙撃もできるくらい高性能なだけで、狙撃機体というわけではないという事だけは知っておいてほしいな。 - 名無しさん 2014-10-17 01 16 03 BRフルチャ→下格→腕ビーマシでどのくらい減るか気になる - 名無しさん 2014-10-17 00 43 41 LV3 ☆2 8% 14500 96 96 70 96 58 215 137 6 7 7です - 名無しさん 2014-10-17 00 37 33 ジムコマにアイアンクローの画なんか違和感あるなぁ - 名無しさん 2014-10-17 00 31 59 ビジュアルはピカイチだけど、連撃もシールドもなくBRのみのこの機体がジオン最高性能機体とは… - 名無しさん 2014-10-17 00 21 20 スピードも215と何か中途半端。 - 名無しさん 2014-10-17 00 22 51 やった!1個出たぜ!って、10%?……あと9個ね……あはは - 名無しさん 2014-10-17 00 14 02 今ならチップや、指令書使えるぜ。5%指令書がチップと相性が良い。 - 名無しさん 2014-10-17 00 16 39 こんな旧式にパジムは性能負けしてるのか - 名無しさん 2014-10-17 00 12 29 は? - 名無しさん 2014-10-17 00 28 39 設定上ビームマシンガン⇔BSRになるんなら、武装切り替えでマシンガンモードとBSRモードになる方が面白かったのに。ザクマシ後期のマシとグレみたいな感じで。 - 名無しさん 2014-10-17 00 07 53 ☆2で10%????? ☆2MSが6つ(内Lv1だけでも5)も詰まってて、15%でも全然揃わなかったのにほんと勘弁してくれ… - 名無しさん 2014-10-16 23 52 05 今帰ってきたら汎用かよ。指揮Mの亜種的なのを機体してたのに… - 名無しさん 2014-10-16 23 51 14 ある意味亜種だぞ - 名無しさん 2014-10-16 23 58 29 ジオンに支援機なんか要らんだろ壊れ性能ならいいけど運営がそんな気の利いた事するはずない - 名無しさん 2014-10-17 00 08 29 現状のJのスキルで支援機だったら欲しくね?汎用多数と支援しかいない連邦に対してダメージ取りやすいんだし。 - 名無しさん 2014-10-17 02 04 00 LV3 ☆2 8%で出ましたww - 名無しさん 2014-10-16 23 48 51 細かい情報を出さないとブラフとしか見えん - 名無しさん 2014-10-17 00 19 44 ちょいまってハロしてるから。 - 名無しさん 2014-10-17 00 21 20 アレックスより近接戦の難度もリターンも劣ってるんじゃねえのこれ。ガトより副兵装の射程長いといっても敵から200m以上を維持する汎用なんて当然いらないし微妙だな - 名無しさん 2014-10-16 23 41 51 うむ、使えるか使えないかと言われたらハッキリと使えないって言える機体 スポットガンは優秀かもしれんがそれ以外がなぁ - 名無しさん 2014-10-16 23 49 51 アレックス的立ち位置で運用するんだろうけど、コスト高いし色々負けすぎじゃないかねぇ。と全バトオペ民が思った。 - 名無しさん 2014-10-17 00 37 18 キャンペーンの絵がどう見てもシャアゲルのカラーに見えてしまうのだがw - 名無しさん 2014-10-16 23 31 37 もすこし色薄いよな - 名無しさん 2014-10-17 00 30 37 ジオンの汎用機、格闘機は間に合ってるんでキャノン系の武器持った高性能支援機くれ! - 名無しさん 2014-10-16 23 22 03 ザクキャ以外になんかいたっけ? - 名無しさん 2014-10-16 23 52 20 ドムキャノン - 名無しさん 2014-10-16 23 59 40 ギャンキャノン - 名無しさん 2014-10-17 00 43 44 ザ・メ・ル - 名無しさん 2014-10-17 01 25 45 ジュアッグ欲しいな - 名無しさん 2014-10-17 00 50 37 ジオン版アレックスっていうなら速度245くらいないとキツいわ - 名無しさん 2014-10-16 23 16 52 あとは自ずと出せるMAPも限られてくるね。 「山岳、峡谷でゲルJとかw」その内見るんだろう - 名無しさん 2014-10-16 23 40 33 どうも性能見てるだけだとMの劣化にしか見えない。格闘しに行けるMSじゃないなら支援機属性の方がよっぽど強い気がする - 名無しさん 2014-10-16 23 12 34 確かに格闘機を狙って戦う機体ではない。対連邦汎用機にはバズ持ち相手にはキビしいし… - 名無しさん 2014-10-16 23 25 04 戦闘した方々はこの機体使えそうでしたか?? - 名無しさん 2014-10-16 22 48 08 機体レベルのせいで常に劣化指揮Mになるんじゃ - 名無しさん 2014-10-16 22 30 30 それは時間が解決してくれる - 名無しさん 2014-10-16 22 43 27 半年ぐらいかかりそうだな - 名無しさん 2014-10-16 23 51 31 lv1の開発費25000Pかーとりあえず高コスト新機体の開発費インフレはなくなったようだな - 名無しさん 2014-10-16 22 13 46 こいつレベル1部屋だといけそう? - 名無しさん 2014-10-16 22 12 08 ゲルJにバズ期待してる人居るがゲルJってビーマシ専用機だろ?将来のバズ枠なら高機動ゲルとかに期待すれば良いと思うんだけど。格闘のほうのゲルMも実用機に達したしゲルMx1,先ゲルx4、ゲルJx1とか強そうだと思います。 - 名無しさん 2014-10-16 22 11 05 結局、前提に先ゲル×4が揃わない限り出せないっていう評価なのかねえ。 - 名無しさん 2014-10-16 22 15 05 あえて言う、先ゲルx4に自前のよろけが持てるゲルMx1が、だ。5vs5なら観測要らんし - 木主 2014-10-16 22 44 30 どなたか~スラのスピードは速いんですか?? - 名無しさん 2014-10-16 22 08 48 悲しいけど・・・コレ・・・デブなのよね。 - スレッガー・ロウ 2014-10-16 22 07 47 つまるところジオン版アレックスか。引き撃ちならクソ、ちゃんと前線維持できるなら優秀って感じかな。アレより足遅いのが気になるけどそこは高い射補の火力で補う感じかな。また乗り手を選ぶピーキーな機体が増えたな… - 名無しさん 2014-10-16 22 07 23 ある意味ジオンらしいけどな。 - 名無しさん 2014-10-16 22 08 33 巨漢で遅くて、格闘リーチとモーションがクソだから、アレックスよりは随分運用難易度は高いな。おまけに追撃の火力まで負けてて、brのチャージタイムも負けてるか、、、 - 名無しさん 2014-10-17 00 36 39 性能はともかくカッコイイから欲しいわ - 名無しさん 2014-10-16 22 04 01 欲しいけど出しにくい機体だな - 名無しさん 2014-10-16 21 52 48 ☆2なのにねww - 名無しさん 2014-10-16 22 06 08 取りあえずざっとカタログスペック見た感じスピードとサーベル威力上げてほしいね - 名無しさん 2014-10-16 21 49 02 ビーム・マシンガン射程600ってえげつないね、連邦がBRで引き撃ちしてたのを、今度はジオンがお返しする番になるのかな? 腕の良い人が集まれば一方的に倒せそうだ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 47 31 いや、溜められないと厳しいでしょ。連邦引き撃ちの怖さはフルチャでよろけとったところにノンチャの追撃やガトの追撃、それと他で溜めてるヤツのフルチャ当てなんかもあるからな。いくら腕がよくてもレレレしてる相手にマシを遠距離から当てていくのはさすがにね。やっぱジオンは前に出て格闘戦に持ち込んでナンボでしょ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 56 47 だよなぁ、補正もガチ射撃寄りだし、アレと比較してでかさと遅さは十分補えてると思うわ - 名無しさん 2014-10-16 21 58 40 普通にチャージ式よ?指揮Mと一緒 - 名無しさん 2014-10-16 21 59 05 Mと同じ武器でいいのになぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-16 22 07 39 よく観測がなくてもジオンはやれる発言などをるけれど乱戦中やカットするときなんかは煙吹いてるかどうか確認できるか怪しいし残したミリが大暴れなんてのも少なくはない。 かといって支援守る意識が連邦より少ないジオンで支援を出すのも少し気が引ける。 そんな時にこのゲルJがあります! MCと強制噴射によりその巨体のわりには被弾率が抑えられ格闘機に狩られる心配も無い! 「む、エースが危ない!! うわぁ、トドメ刺しちまった…」なんてことからはもうおさらば!! 日頃はミリに気付いてくれないあのエースも今度からは頼れるエースに早変わり! さぁ、アナタも明日からこのゲルJに搭乗してみませんか? お値段なんと税込350億円! さらに今から24時間以内にお買い上げの皆さんには専用BRとLv2設計図優待券までついて来ます! お電話はお早めに! - 名無しさん 2014-10-16 21 27 58 マグコついてたんですか?! 知りませんでした - 名無しさん 2014-10-16 21 32 56 クーリングオフは適用されますか? - 坂南無市在住の主婦 2014-10-16 21 44 47 速度245で回避2付き、サーベル攻撃力+200ならなぁ... レイスと一緒に強化してほしい。どっちもイケメンなんだし強くして欲しいよぉ - 名無しさん 2014-10-16 21 22 58 どこまでガルバをいじめるつもりだい? - 名無しさん 2014-10-16 21 47 01 スナⅡWD「強化が必要なイケメンと聞いて」 - 名無しさん 2014-10-16 21 47 35 ん?またLv.2まで? - 名無しさん 2014-10-16 21 17 21 アレックスの射撃能力を上げたような感じなの? - 名無しさん 2014-10-16 21 09 38 味方依存度が改善されて汎用支援に対して火力下がったシマゲル? - 名無しさん 2014-10-16 21 09 09 アレガトほどじゃあないけどかなり速い。ビームマシンガンよりよっぽどマシンガンだよ - 名無しさん 2014-10-16 21 00 05 秒間4発っぽい?結構速いよね、単発威力低いけどフルチャージから5、6発入る感じかな? - 名無しさん 2014-10-16 21 02 35 こいつのビーム一発より、アレのガト一発の方が火力断然上って一体どういうこっちゃ?! - 名無しさん 2014-10-16 21 08 58 射程と素の補正がダンチだからその辺考慮すればアレガトに引けをとらないと思う - 名無しさん 2014-10-16 21 10 42 アレックスのガトリング弾はAP弾なんやで(予想) - 名無しさん 2014-10-16 21 40 27 ならAPCRを積もう(WOT脳) - 名無しさん 2014-10-16 22 42 30 指切りできる? - 名無しさん 2014-10-16 21 20 14 シンマツナガ専用機の色にした - 名無しさん 2014-10-16 20 59 52 射撃寄りのアレックス?ビームスポットガン威力低いけどアレガト並の連射なのかな?わくわく - 名無しさん 2014-10-16 20 55 16 イェーガー! - 名無しさん 2014-10-16 20 52 47 ケンプファーより硬くて強制噴射も付いている・・・編成に1機ならアリなんじゃない(・・? - 名無しさん 2014-10-16 20 49 30 なんで産廃なんて話になるのかわからんが機体属性は違うけどほぼ指揮Mの上位互換だぞ?指揮Mが支援であることが重要だってならわかるが - 名無しさん 2014-10-16 20 45 04 上位互換=使えるかどうかは別だぞ?大半の人はパジムに対抗出来る純粋なバズ汎用を望んでたんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-16 20 59 13 バズ汎用じゃなければ産廃かよ。今まで指揮Mにアンチ支援以外の用途を期待してなかったのか? - 名無しさん 2014-10-16 21 04 26 指揮Mは支援機だろ?汎用は前線支えてなんぼだよ、前線はれない擬似汎用が負担なのはアレックスや犬砂がいい例だよ - 名無しさん 2014-10-16 21 10 45 今一番必要とされてるのはパジムに対抗しうるバズ汎用てことだろ?産廃かどうかの問題じゃないだろw - 名無しさん 2014-10-16 21 11 36 何パジムを倒したいんじゃなくてパジムより強いバズ汎用が欲しいってことか?思考停止しすぎだろ - 名無しさん 2014-10-16 21 13 48 パジムに対抗=パジムより強い汎用って解釈が頭いかれとる - 名無しさん 2014-10-16 21 26 51 じゃあどう解釈したらいいの?今のジオンのバズ汎用がパジムに対抗出来ないとは思えないんだけど - 名無しさん 2014-10-16 21 32 58 パジムに対抗できるってアホか。確かに強い事は強いけどそれでもジオン汎用なら全然負けてねーよ。逆にパジムに負けるなら連邦でパジムでも乗ってろw - 名無しさん 2014-10-16 21 11 46 お前はアホか、素ガンにもパジムにも先ゲルは負けてないよ、だからって新しいバズ汎用望んだだけでそういう捉え方になるとはお前の頭はハッピーセットかよ - 名無しさん 2014-10-16 21 28 51 えーじゃあキミがバズ汎用のJに乗りたいってだけの話?だったらそう言えよ - 名無しさん 2014-10-16 21 31 32 そりゃそうよ!満をじして出た好きな機体なら先ゲルのごとく乗りたいんだよ - 名無しさん 2014-10-16 21 39 39 どんだけ自分勝手な解釈なんだこいつ。新しく追加される機体がそれまでの機体を凌駕するとでも思ってんのか?そういう調整したいならバンナムにでも入社して変えて来いよ。マジで自分勝手にも程がある。俺もイエーガーには期待してたけどさすがに連邦機より上の性能なんて考えてもなかったわ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 50 32 バズ汎を望んだら連邦機より上を望んだ事になるのは何故だい? - 名無しさん 2014-10-16 21 52 13 バズ汎が好きだからバズ持ってて欲しかったってだけの話だろ変に蒸し返すな - 名無しさん 2014-10-16 22 00 53 そのフレーズは卑怯だろww - 名無しさん 2014-10-16 21 37 50 お前の頭はハッピーセットwwだからそういう例えからして相手に伝わらないんだよ。自分の中でしか分からない表現しかできないなら愚痴板へどーぞどーぞ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 38 14 いや、そのフレーズはわりと有名だぞ - 名無しさん 2014-10-16 21 47 25 ゲルググJやヅダが宇宙でしか運用できない設定なんてあったっけ?他のゲームや漫画だと地上でも使用できるものもあるし、そこら辺の設定は今はどうなっているんだろう。 - 名無しさん 2014-10-16 20 41 07 Wikipediaで調べた程度だけど、Jはメインスラスターが背面と垂直で、他のは地面と垂直なんだって。だからJは地上で使うと上に上がらないはずだから、そういう意味じゃない? - 名無しさん 2014-10-16 20 57 14 宇宙空間でのゲルJと比べたら機動力は落ちるかもしれないけど、脚部やスカート内にもスラスターがあるから、地上で活動できないほどではないと思うけどな。 - 名無しさん 2014-10-16 21 10 47 防塵装置とか、熱核ジェットを搭載してるかとかじゃないのか? - 名無しさん 2014-10-16 21 24 27 ゲルググ Jに乗ってたのはシャア(震え声) - 名無しさん 2014-10-16 20 40 06 はいはい、おじいちゃんはもう寝る時間ですよ - 名無しさん 2014-10-16 20 43 16 こいつはもしかしてガルバからキングオブ産廃の称号をつぐ有力候補なるか⁉︎ - 名無しさん 2014-10-16 20 39 09 いくらスポットガンが優秀でもバズ持てない汎用はどうしても負担なんだよな、ガルバだって格闘はすごい優秀だが姿が見えないのはそれが理由だし、そのガルバよりよろけとりにくいとあればやっぱなぁ…好きな機体部屋かネタ部屋しか就職先はなさそうだ - 名無しさん 2014-10-16 20 36 33 スラのスピードは速い? - 名無しさん 2014-10-16 20 33 25 リックドムⅡ欲しいよー - 名無しさん 2014-10-16 20 31 14 チップボーナス5%確認 - 名無しさん 2014-10-16 20 27 59 Lv3は無しかな? - 名無しさん 2014-10-16 20 17 19 指揮Mじゃなくてこっち出すときってどんな理由だ? - 名無しさん 2014-10-16 20 17 10 フレとわいわいやりたい時かな - 名無しさん 2014-10-16 20 29 14 むしろ指揮M出す理由が機体属性くらいしかない - 名無しさん 2014-10-16 20 30 52 犬砂みたいな主兵装(LRBR)期待したのにこれは・・・ - 名無しさん 2014-10-16 20 13 16 おい、ジオンに汎用観測持ちで回避持たせておくのかよ。連邦には汎用観測(回避なし)しておいてこれはないぞ - 名無しさん 2014-10-16 20 09 56 隣の芝生は青いってまさにこれだな - 名無しさん 2014-10-16 20 11 14 指揮Mは回避無いお陰で足止めたらバルーンだろ、それにコスト差考えれば自ずと判るな。 - 名無しさん 2014-10-16 20 21 09 連邦の欲張りっぷりには毎度びっくりだな、こんな機体のとこにまでケチつけにくるのか - 名無しさん 2014-10-16 20 38 01 コレでバズ持ちならその通りだけど、即ヨロケ無しだよコレ - 名無しさん 2014-10-16 21 07 33 おい!じゃあバズと閃光と偽装よこせ! - 名無しさん 2014-10-16 21 14 28 ゲルJ来たか・・・ - 名無しさん 2014-10-16 19 52 47 ジオン版アレックスかと思ったけど違った - 名無しさん 2014-10-16 19 32 50 ヅダを超える速さなのか?まだ乗ってないからわからないけど - 名無しさん 2014-10-16 19 32 46 結局短小サーベルは突っ込まれた時の自衛かよろけ継続のためだけの存在なの? - 名無しさん 2014-10-16 19 09 58 デブだなあ・・・ - 名無しさん 2014-10-16 19 07 27 だからどうした? - 名無しさん 2014-10-16 19 27 28 ダメだってことだろ? - 名無しさん 2014-10-16 19 35 25 デブだからダメとかジオンMS殆ど全滅するww - 名無しさん 2014-10-16 19 41 45 うん、そだね。。w - 名無しさん 2014-10-16 19 45 08 デブはだめかよ、デブでツノはえてたらだめなのかよ - 名無しさん 2014-10-16 19 59 45 デブはだめかよ、デブでツノはえてたらだめなのかよ - 名無しさん 2014-10-16 20 01 14 しょうもないコメを二重投稿してしまった……、俺がバカだ! - 名無しさん 2014-10-16 20 03 43 この機体、俺はバズ汎(手数が多い奴だとなおよし)が55なら4機、66なら5機いて、そのうちの一枠ならまあよくない?って感じ。まだ本格運用段階ではないから分からんが - 名無しさん 2014-10-16 19 03 15 ゲルググ編成で組めばある程度ヘイトはカバーできるかもね。あとは腕と運。 - 名無しさん 2014-10-16 19 06 55 合ってもなくてもあんまり使うことはないが、狙撃に特化してるはずなのにスコープ無いが… - 名無しさん 2014-10-16 19 02 16 陸ゲルさん達にケンカ売ってんの? - 名無しさん 2014-10-16 20 28 52 観測はでかい まじで - 名無しさん 2014-10-16 18 55 19 まぁ現状ジオン - 名無しさん 2014-10-16 19 23 49 に使える支援機いないからね。確かにデカい! - 名無しさん 2014-10-16 19 24 17 それは使う人が残念なだけだよね - 名無しさん 2014-10-16 20 08 17 兎と指揮Mはカンスト帯でも使えると思うが - 名無しさん 2014-10-16 20 35 01 でも連邦の支援と比べると確かに見劣りするだろ? - 名無しさん 2014-10-16 20 38 49 汎用で観測持ちって。。 ザク重泣いてる - 名無しさん 2014-10-16 18 55 15 逆に考えるんだ。観測は汎用に任せちゃっていいさ と考えるんだ - 名無しさん 2014-10-16 19 09 04 ジオンには嬉しいかもね。動きは支援寄りかもだけど格闘に落とされる心配はないだろうし - 名無しさん 2014-10-16 19 21 03 連邦が格闘出すと思えないけどな - 名無しさん 2014-10-16 19 29 48 逆に出さないとも思えない、まぁ多くはないだろうけど - 名無しさん 2014-10-16 19 34 06 でもガーカス マジ強いよ? - 名無しさん 2014-10-16 20 36 57 いや、まずコスト相応の仕事ができる機体じゃないと観測持ってようが意味無いからな?評価するならまずそこからだよ - 名無しさん 2014-10-16 19 52 01 スレイヴ・レイス「せやな」 - 名無しさん 2014-10-16 20 32 58 まぁ、嘆くのは実際に運用した人が増えてからにしましょう。ジオンにおいて全く前例の無い汎用機なんですし、試す前から産廃と決め付けたりするのは勿体無い。 - 名無しさん 2014-10-16 18 45 39 そうだよ - 名無しさん 2014-10-16 18 46 43 乗ってみて嘆いた人はどうすればよいんでしょうか…(震え声 - 名無しさん 2014-10-16 18 49 50 CSとスポットガンの火力次第かな…昔の先ゲルみたいな立ち位置になるのかねぇ - 名無しさん 2014-10-16 18 50 20 スポットガンかなり性能いいぞ。威力切り替えOH全部良好 - 名無しさん 2014-10-16 19 01 50 基本がビームで追撃もビームなら、意外と数値以上のダメージ出るかもしれませんね。耐ビー装甲は優先順位低いですし。 - 名無しさん 2014-10-16 19 08 55 編成枠的にジオンで55だったら格1汎用4(その内の一機がこいつ)が主流になりそう - 名無しさん 2014-10-16 18 51 54 ガルバ枠が・・・ - 名無しさん 2014-10-16 18 53 17 連邦に対して被弾面積が2倍のジオンに接近戦でbrで戦えというのか運営は! - 名無しさん 2014-10-16 18 43 44 コスト350にして少し補正を加えれば良機体になりそう。 - 名無しさん 2014-10-16 18 40 57 この性能でコスト下げたら能力は下方修正になると思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-16 18 57 37 ここに書いたらブーメランになってしまうぞww - 名無しさん 2014-10-16 18 37 30 正直コストを考えると良いところがまったく見当たらない性能なんだが…コイツの強みはどこなん? - 名無しさん 2014-10-16 18 34 45 まだ運用もしてないんだからわからんよ - 名無しさん 2014-10-16 18 35 17 無理に支援機出さなくていいのはメリットだと思う - 名無しさん 2014-10-16 18 35 43 いや、支援とかわらんなら支援出した方がマシなんだが… - 名無しさん 2014-10-16 20 25 24 観測ついてんのwwwジオン軍いよいよ支援機いらなくなるな - 名無しさん 2014-10-16 18 32 09 そうなったら連邦格闘機もいらなくなるね。今でも連邦は「格闘機いらなくね?」状態なのにそれに拍車かけるバンナムの気が知れない。 - 名無しさん 2014-10-16 18 56 07 格闘即ドリできるから格闘出すメリットはあると思うけど 低コストとか柔らかいやつは出せなくなるね - 名無しさん 2014-10-16 19 02 34 スラスター量は多めな位か・・・スラスタースピードは早いのだろうか!?最強推力で有名なMSなんやで! - 名無しさん 2014-10-16 18 24 26 今更だけどシマゲルとは主兵装違うんだ… - 名無しさん 2014-10-16 18 14 59 削除. アレだけ熱望されてていざ実装してみればこんなもんよね。 - 名無しさん 2014-10-16 18 09 24 先に指揮マリのほうが出ちゃってるし、ちょっと遅かったのかもしれないな。 - 名無しさん 2014-10-16 18 19 24 射補上昇+5だからチャージ倍率によってはいずれシマゲルより火力出るんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-16 18 42 10 盾も無くされて、パジムよりかなり柔らかくて、バズも持てなくて、格闘もクソだからね。どうせ巨体だし話にならんわ。なのにリスだけはパジムに比べてもメチャクチャ長いという。ほんと舐めてるわ - 名無しさん 2014-10-16 18 24 23 レベル2、☆2で8%ですね♪ - 名無しさん 2014-10-16 18 03 49 スポットガンはペイルの腕ビーと違って2連ビームガン並の速度で撃てる。しっかりは数えていないが9発程度は発射出来たはず。ビーマシはフルノン3発でOHやったと思う。マグネットコーティング確認。体感では全部100%。まあ、気のせいかもしれんが。連撃が欲しかったところだが個人的には大満足かな - 譟臣y 2014-10-16 18 02 50 追記、スポットガンはよろけ怯みダウンは無し - 譟臣y 2014-10-16 18 07 27 さらに追記、スラスピは早め。タックルは使うの忘れてて未確認。 - 某 by 2014-10-16 18 14 01 スポットガンそれでも威力不足かな。やっぱアレックスの腕ガトが異常すぎるわ - 名無しさん 2014-10-16 18 08 31 生放送で出撃してるの見たけど2連並みの間隔でずっと連射できるのな。割とイケるかもしれん - 名無しさん 2014-10-16 18 29 44 ペイルは追撃兵装豊富だから問題ないけど、こいつはビームガンの半分以下の火力で他に追撃ないのにその連射力て火力的に終わってるな。 - 名無しさん 2014-10-16 18 59 34 2連並みの速度って1発目と2発目の間の間隔で連射できるってことだぞ - 名無しさん 2014-10-16 19 01 14 そういう意味か!今生で確認したら連射普通に早かったわ!これは優秀な副兵装だった! - 名無しさん 2014-10-16 19 18 32 最近のジオンのイベント機体は無駄にコストが高いだけの奴が多いな。ナハト出す出すいってクナイのよろけとステルス位でリーチ無いしガルバは元が産廃だし、それで連邦はアレとかパワジを375で出しやがるし。運営はジオン民を殺したいようにしかみえないし、コストが割に合ってない - 名無しさん 2014-10-16 18 02 22 とりあえず白く塗りたいな - 名無しさん 2014-10-16 17 54 33 白狼カラーとかグレー系似合いそう - 名無しさん 2014-10-16 18 17 19 設計図☆☆とか、挑発行為もの。 - 名無しさん 2014-10-16 17 53 59 説明文読むとスラスター移動速度が速いことを機体ケンプ並なら強いかもね。 - 名無しさん 2014-10-16 17 50 40 ビームマシンガンって指揮MのBRと同じ感じなの? - 名無しさん 2014-10-16 17 45 55 まあ好きな機体部屋では何の気なしに出せるならいいや。許す - 名無しさん 2014-10-16 17 39 02 ビームスポットガンはダウン属性で良くね?このままだと本当に産廃街道まっしぐらじゃないか?・・・そうか、キャⅡと同様あとからダウンになるって事やな - 名無しさん 2014-10-16 17 37 53 連射武器でダウン付いたらひどいことになりそうだけど - 名無しさん 2014-10-16 17 45 08 てっきり支援機で来ると思ってたのに・・・ - 名無しさん 2014-10-16 17 34 58 ジオン支援はザク重だけ愛用してたから同じ支援枠で新たに愛用出来るって期待してたのにな・・・ - 名無しさん 2014-10-16 17 52 08 てかこんな機体追加するくらいならゲルM指揮のlv4解放してくれた方がありがたいわ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 28 35 情報連結持ちだから。格闘機主体の編成に一機いてもいいかもね。対格盛り主流の現在ビームよろけ無しでもダメージ通るぞ。支援よりも早いから動き回れるし。主兵装の距離600だよ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 25 18 まず格闘主体て何ぞ?2格編成? - 名無しさん 2014-10-16 17 31 56 格闘がいて、支援なし編成のことでは? - 名無しさん 2014-10-16 17 44 14 突撃編成なのにチャージ必須なビーライとかいらんだろ、突撃力のない突撃編成とか連邦のおやつ。これガルバルディの方がまだマシレベル - 名無しさん 2014-10-16 17 52 00 あ、連撃ないのか、、、こりゃ確かにバズ可にしてほしいがそんな前例ないからなぁ、、 - 名無しさん 2014-10-16 17 56 26 一応装備可能主兵装追加で素ゲルググがバズ持てるようになったからワンチャンアリーヴェデルチ。現状でも連撃さえあればもう少し考える余地もあったんだがな - 名無しさん 2014-10-16 18 00 57 前例は素ゲルが一応ある。バズ汎用は別で出して欲しいけど - 名無しさん 2014-10-16 18 00 59 そうそう。ギャンとかの火力機って編成としてもメイン扱いで、生かすよう自然と動かない?前線が動くと支援いた場合は、全体的に突っ込むのが遅くなって連携悪くなる場合多いし。でもよろけ無いから難しいか。格闘には強いけどな。 - 名無しさん 2014-10-16 17 48 25 連邦が欲しがってた機体じゃね? - 名無しさん 2014-10-16 17 12 55 あっちにはもうアレックス君がいますよ - 名無しさん 2014-10-16 17 13 51 アレックスの方がスピード速くて、盾持ってて、火力高くて、格闘優れてるからね。。こいつじゃ話にならぬ - 名無しさん 2014-10-16 18 30 04 みんなはギャーギャー言うけどな、俺は、楽しみだな。ゲルググvsガンダムの枠が拡がる。被り無しでの部屋できるよ。ただし、LV1なwww - 名無しさん 2014-10-16 17 11 46 なんか最近追加されるジオン機体ゴミばかっりだね。 - 名無しさん 2014-10-16 17 08 48 シュナイドは将来有望だし強いぞ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 12 56 陸ザクもレベル解放されれば十分強いと思う - 名無しさん 2014-10-16 17 17 12 運営のお遊びで作ったような機体ばっかだよな - 名無しさん 2014-10-16 17 17 33 いい加減ジオンの高コス汎用にもバズ持たせろよマジで、なんで巨体デブに相性悪いBRばっかなんだよ、このままパジムが課金きても先ゲルだけで対抗しろってか - 名無しさん 2014-10-16 16 59 09 ほんとね、アレと同じような機体のようでがあるが、巨体なので条件が全然違う。敵もバズ汎が基本なのに、前線でデブ汎用がチャージなんかできねーよ - 名無しさん 2014-10-16 17 07 29 ほんとそれ。早くガバガバにバズ持たせろと - 名無しさん 2014-10-16 17 09 54 結局BZ持てないってことで決定?流石にガルバに続いてこれだとバンナムに要望を出さざるをえないな…要望というより不満と文句になりそうだが - 名無しさん 2014-10-16 17 11 55 んー、正直コイツがBZで持ってるイメージないんだよな。ガルバルディはジャイバズ持ってそうなのに。 - 名無しさん 2014-10-16 17 36 41 ガルバルディもゲルJも設定上でバズ無いからねぇ・・・まあ、ドム重とかオリジナル装備機体は前例があるんだが - 名無しさん 2014-10-16 17 42 46 このゲームが設定無視なのは周知の事実だろ?その点は全く関係ない - 名無しさん 2014-10-16 18 32 23 lv2出来た人いればですが、lv3までありますか? - 名無しさん 2014-10-16 16 54 55 ビームサーベル要らねーだろ - 名無しさん 2014-10-16 16 54 33 設定ではシュツもジャイバズも持てるんだから装備選ばせてくれよ~ - 名無しさん 2014-10-16 16 52 18 無駄に高コストでジャイバズもつ意味がわからないんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-16 16 54 40 え? - 名無しさん 2014-10-16 16 59 34 こいつの副兵装がアレのガトと同じようなものならBZ持てたらすごく強いと思うけど - 名無しさん 2014-10-16 17 01 53 アホがおる・・・。ケンプ並の射補もってるんだからジャイバズ有りでしょ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 07 19 やはりコストが上がるにつれて、機体がかっこよくなるね。ナハト、GLA然り。造形が細かくなる。 - 名無しさん 2014-10-16 16 50 09 ガルバルディ「わかってるじゃないか」 - 名無しさん 2014-10-16 16 51 48 お前もゲルググとかと比べるとだいぶ造形が細かくなってるぞ。モノアイ部分も複雑だし。かっこいい・・・よ? - 名無しさん 2014-10-16 16 58 28 太い眉毛が素敵ですね - 名無しさん 2014-10-16 17 07 54 やべえまさかコスト400の汎用とは、、、いやぁーー私のがるばるでぃがーー! - 名無しさん 2014-10-16 16 46 37 レベル1部屋にボーナス機追加!? - 名無しさん 2014-10-16 16 48 29 なんだろ、ガルバ臭がするのは俺だけ? - 名無しさん 2014-10-16 16 39 55 前線守るのが難しいから出撃枠がかぶるね。同時には出られない機体だと思う - 名無しさん 2014-10-16 16 43 22 え~っと、難しい事はよく分かりませんが、このコがLv4になる頃にはジオン支援はいらないコ? - 名無しさん 2014-10-16 16 39 18 え~っと、Lv4が出る頃にはPS3そのものが要らない・・・来月にはPS4買ってアサシンやるんだw。さらばゲルJ、さらばバトオペ、さらばwiki~。 - 名無しさん 2014-10-16 16 47 01 逆、こいついらない。そもそも属性として支援が最もアドバンテージがあるんだからこんなエセ支援汎用いらない、シーマゲルググのが絶対いい。こいつが他と一緒に突撃かましたところで近接戦に全く対応できないこの装備じゃ死にに行くも同然。ダウン取るのもフルチャ当てて下格くらいしか出来ない上フルチャ撃ったら下格ブッパでしかダウン取れないとかなんのイジメだよ - 名無しさん 2014-10-16 16 48 10 まぁ低階級のジオンが色んな意味で2週間カオスになることは確かだよね - 名無しさん 2014-10-16 16 53 45 今ハロ部屋で見たんだが、乗り主がフルチャしか撃ってなかった・・・あれではわからん - 名無しさん 2014-10-16 16 38 58 流石にデブだしアレックスより火力あるよね? - 名無しさん 2014-10-16 16 37 48 こいつスペックだけで見ると将来有望機体じゃないかな?汎用4格闘1とかの編成に1機混ぜても良さそう。 - 名無しさん 2014-10-16 16 36 55 レベル2までっていう落ちはついてる? - 名無しさん 2014-10-16 16 35 38 個人的にはパジムと素ガンの関係みたいに先ゲルもいいけどゲルJもいいよってぐらい無制限で前線はれる機体にしてほしかったなー - 名無しさん 2014-10-16 16 32 38 ビームスポットガンは威力的によろけ有るんだろうけれどどうなんだろう。まさかの強制ダウンで追撃のビームマシンガンで部位破壊機体とかじゃないよね…… - 名無しさん 2014-10-16 16 24 50 さすがによろけはないだろ。腕マシの代わりかと。 - 名無しさん 2014-10-16 16 26 01 あ、もしかしてガトリング系?単発式のビーム兵器かと。 - 名無しさん 2014-10-16 16 27 08 ガトリングではなくてビームチュンチュン兵器になるんかなこれは。 - 木主 2014-10-16 16 33 03 この威力でチュンチュンだったら産廃まっしぐら - 名無しさん 2014-10-16 16 34 23 下のコメを参考にペイルのビームガン見たら同威力の300だったからもしかしたらとは思いましたけどね - 木主 2014-10-16 16 40 11 追撃用兵装だとすると実弾マシと同等の発射間隔じゃないと話にならんな - 名無しさん 2014-10-16 16 31 14 連射兵器らしいぞ - 名無しさん 2014-10-16 16 27 06 どうもです。事前に武器調べてからコメすべきだった。 - 名無しさん 2014-10-16 16 29 48 ペイルのビームガンみたいなのしか想像出来ないんだけど、ジオンにそんな優秀な兵装はまずこない - 名無しさん 2014-10-16 16 27 37 連射力とゲージの強さがペイルとはダンチ。DPSや取り回しでは上回ると予想するが、アレックスと比べると... - 名無しさん 2014-10-16 16 49 31 あれは確実に壊れだからしゃーない - 名無しさん 2014-10-16 17 12 52 シャア? - 名無しさん 2014-10-16 16 24 47 ポケットの中の戦争、の機体。だからシャアの赤ではないみたいよ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 40 04 キャンペ絵かっこいいし、カウンターモーションは相手の頭部掴んで腹にマシンガンぶち込むってのにしてくれたら面白いんだけどなー - 名無しさん 2014-10-16 16 24 14 立ち回りはアレックスになる奴が多くなるような... - 名無しさん 2014-10-16 16 22 25 レレレ回避も厳しそうだから緊急回避Lv2がほしいところだ - 名無しさん 2014-10-16 16 25 14 Jが来たから次は待ちにまったジムカスタムだね - 名無しさん 2014-10-16 16 15 16 そんな連邦の機体の話なんざいらん - 名無しさん 2014-10-16 16 23 03 まぁジオンの機体もいらんけどな - 名無しさん 2014-10-16 16 28 23 じゃあなんでジオンの機体板来てるの?バカなの?○ぬの? - 名無しさん 2014-10-16 16 34 22 いらないんならずっと素ザク乗ってれば? - 名無しさん 2014-10-16 16 41 39 そもそも連邦専のゆとり共は素ザクにすら乗らないから - 名無しさん 2014-10-16 16 49 16 わざわざジオンの機体板きてジオンの機体はいらないなんて連邦専にはあっぱれなり - 名無しさん 2014-10-16 17 06 25 イケメン=小難しい(微妙)機体 って流れをどうにかして欲しいなw エースが乗るにはモッタイナいし、地雷が乗るのは勘弁して欲しい。ん?じゃ誰が乗れば良いんだ?w - 名無しさん 2014-10-16 16 03 22 お前が乗ったらいいじゃないか。一緒に出撃しようぜ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 07 44 まあコストや性能を他機体のLv○○と…とやり出すと「いつもの編成」で退屈なんでアリでしょう - 名無しさん 2014-10-16 15 56 12 LV2開発費27800ですコスト425です。 なんかコストの割にはお得? - 名無しさん 2014-10-16 15 53 46 せんせぇ!バンナムに飼い慣らされた豚さんがここにいますっ! - 名無しさん 2014-10-16 15 56 34 星はいくつですかね? - 名無しさん 2014-10-16 16 04 08 ☆2 8% - 名無しさん 2014-10-16 16 07 17 10%じゃない? - 名無しさん 2014-10-16 16 17 57 あ、ミス、スマソ - 名無しさん 2014-10-16 16 18 47 う、うーん……巨体鈍足にチャージBR……射撃補正が高いのだけが救いだがサーベルに連撃も無いから近距離戦絶望的な汎用機……てかサーベルの威力1600しかないんすか……? - 名無しさん 2014-10-16 15 53 36 鈍足??速度215にホバリングLv3にスラ135ってかなり優秀な部類だと思うけど - 名無しさん 2014-10-16 16 21 41 高コストでデブ盾無し装甲柔らかいならもう少し欲しいやん - 名無しさん 2014-10-16 16 26 04 このコストの汎用にしてはって意味じゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-10-16 16 26 44 遅いだろ……スラスターはともかく歩行215でこの巨体、しかもバズならともかくチャージBRでこの歩行は…… - 名無しさん 2014-10-16 16 27 36 少なくともスピード215は現環境では速いとは言えない。スラスピと方向補正にもよるけど - 名無しさん 2014-10-16 16 28 50 ゲルググ☆ジャニーズが実装と聞きまして - 名無しさん 2014-10-16 15 49 17 とりあえず皆が思うことは、芋機体なら指揮Mでよくね?って事だな 後は複兵装に期待 - 名無しさん 2014-10-16 15 47 48 戦場の絆みたいにマツナガ機とか出ないのかな? - 名無しさん 2014-10-16 15 42 54 FS出てるしマツナガはもう無いでしょー、多分。てかマツナガゲルJってIFじゃなかった? - 名無しさん 2014-10-16 15 46 55 絆はほら、機体カラーが自由じゃないから誰々専用機って出しづらい気がする。武装におもっきり違いがあればいいけど。 - 名無しさん 2014-10-16 15 48 53 誰々専用っていうのはバトオペの話っす - 名無しさん 2014-10-16 15 52 08 いや、どちらかといえば松永ゲルがIFで松永ゲルJが本当だったと思う - 名無しさん 2014-10-16 15 49 24 初出は0080じゃないの? - 名無しさん 2014-10-16 15 52 45 ソロモン戦の時に本国招集受けてそのままじゃなかったっけ?だから青葉区にもゲルにも関わってない覚えが。めぐりあい宇宙ではその招集をIFで断って青葉区に参加、その時にゲルJに乗るって感じじゃなかった? - 名無しさん 2014-10-16 16 49 55 なんかアンチ的なコメントが「削除」も残らず消えてるんだけど。確かに荒れる元だし待ってた人にとっては面白くないんだろうけど、管理人さんの独断で勝手に消すのはちと横暴じゃない?まぁチラシの裏感覚で書きに来るアホも悪いんだろうけど、管理する側は一応その辺のモラルは守ってもらいたいな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 42 07 荒らし死すべし慈悲はない - 名無しさん 2014-10-16 15 44 20 俺も荒らし死すべしは同感だが、だからといって横暴は許されんだろ。警察官が万引きした少年をブチのめして犯罪者死すべし慈悲はないって言ったらどうなるか分かるだろ? - 名無しさん 2014-10-16 15 46 34 警察とwikiは違うでしょ、横暴とか言うけど管理人として当然の事をしたまでじゃないん?そこら辺の管理人が放置しているwikiよりは遥かにマシだよ。緑枝さん悪気はないと思うからこれ以上は言わんでおくよ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 17 54 何が消えたか見てないからわからないけど、ここで書くことではないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 45 57 記憶に残ってるのは「今日にでも修正しろ!くそ運営!」みたいなコメがもう影も形も残ってないな。荒れないようにナウシカネタ挟んだのに、それが残ってないので気が付いた。これはイカンだろ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 48 33 一応管理者が「他人が不快に感じるようなコメントはネタであれご遠慮ください」と言ってるから、そう判断されたんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 51 07 wikiって言ってもいろいろあるからなぁ。こういう個人サイトを拡大したような作りも結構あるし - 名無しさん 2014-10-16 15 46 22 確かにやってくれるだけで利用者的には有りがたいんだが、だからといって勝手気ままっていうのは前wikiの管理人と全く同じ。伏流さんにはそうなってほしくはないな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 49 35 荒らしコメ書かなきゃいいだけ。最近はガンタンク2といいパジムといい酷いもんだよ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 55 49 よく知らんけど管理人さんが削除したわけじゃないかもね。削除は我々にもできるわけだし。 - 名無しさん 2014-10-16 16 10 11 迷惑な連中を追い出すのは店側の権利 そこに他の利用者の苦情は要らない モラルを守った結果、不利益になると店が判断したのなら退出をお願いするよね そういうこと - 名無しさん 2014-10-16 16 23 45 編集板でやれ!機体板で議論する話じゃない。 - 名無しさん 2014-10-16 16 23 58 バズが持てたら使いたい・・・ってそれなら先ゲル素ゲルでいいよな - 名無しさん 2014-10-16 15 41 51 ちょちょちょちょちょ、ちょっと待った!汎用機?俺、どっかでこの子のこと「狙撃戦仕様」みたいなこと聞いたことあるんだけど・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 38 50 個人的にはWD砂2みたいに運用したかった・・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 40 26 まあイメージ的にはシマゲルが汎用でこの子は高速支援機だよなぁ - 名無しさん 2014-10-16 15 46 39 狙撃が出来るくらい性能が良いだけで別に狙撃専用機じゃない - 名無しさん 2014-10-16 15 47 17 スナⅡ呼ばれた気がする。 - 名無しさん 2014-10-16 15 58 31 うるせぇ俺はゲルJ好きだか乗るゾォォォ!! - 名無しさん 2014-10-16 15 38 00 俺もだ!ゲルJ万歳! - 名無しさん 2014-10-16 15 38 58 え、まさかよろけとれる武器はサーベルだけじゃないだろうな?もしそうだったらどんだけビーマシが強くてもゴミじゃね? - 名無しさん 2014-10-16 15 37 27 チャージで行けるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 38 43 なら指揮Mでいいですはい - 名無しさん 2014-10-16 15 44 07 機体属性が違うから「指揮Mでいいです、はい終了。」とはならんのでは・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 46 59 そこが肝だな、格闘にも狩られにくくなるし。副兵装の性能如何で指揮Mと支援枠争いそう - 名無しさん 2014-10-16 15 58 46 緊急回避もあるしね - 名無しさん 2014-10-16 16 17 08 シールドの有無もあるよ - 名無しさん 2014-10-16 16 23 05 スポットガンがよろけじゃないの?この威力で追撃兵装はないだろ - 名無しさん 2014-10-16 15 47 52 アレックスのガトはもっと威力あるから普通にこれも追撃兵装じゃない? - 名無しさん 2014-10-16 16 34 41 ならロマン砲でも持たせてやれ(錯乱) - 名無しさん 2014-10-16 15 48 40 LV4が少将専用機になるんだな 当分LV4ないぞこれ - 名無しさん 2014-10-16 15 34 58 ビームマシンガンはゲルM指揮官のと同じよーなものと考えておk? - 名無しさん 2014-10-16 15 31 45 カッコいいが産廃 - 名無しさん 2014-10-16 15 31 28 まさに今、初めて見たけど、なにこれスゲーかっこいい!!俺はこいつを待ってたんだ!って、産廃なのか?おい? - 名無しさん 2014-10-16 15 34 06 こいつをこんな射撃使用で出すなら指揮Mを普通の汎用で出してこいつを支援に何故しなかったんだよ - 名無しさん 2014-10-16 15 31 14 だよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 36 42 取り敢えずケンプのようなNT向けなのはわかった - 名無しさん 2014-10-16 15 29 51 ☆☆きたー、ゲルJだと思ったらゲルMだった。がくっ - 名無しさん 2014-10-16 15 29 25 コイツ火力TUEEEEEE→汎用なんだからサーベル振れよ!→アレックスと違ってデブで足遅いのに前に出るとかェ・・・・→指揮Mでよくね?コイツ要らんわ→大半が地雷だけど上手い人だと恐ろしいね。 まで世論の流れが見えた!! - 名無しさん 2014-10-16 15 29 22 たぶん、寒ジムと同じ運命。 - 名無しさん 2014-10-16 15 43 32 武器はビームマシのみか...脚は遅いけどスラ速度は速いのかな?ガンキャ2対策にジオンにもアレックスが必要といわれていたから,使いどころを間違わなければそこそこ脅威になりそうですね. - 伏流 2014-10-16 15 22 48 同意。スペックだけだとジオン版アレックスに見えますね。でもBD2がジオン編成に合わないという傾向が気になりますが - 名無しさん 2014-10-16 15 52 41 同コストだけの話しなら、先ゲル Level6で出撃するなぁ…。 - 名無しさん 2014-10-16 15 21 45 ラム、 トロ 、ドワ、指揮陸、bd1、犬砂、ガーカス、イフ・・・イ”ェエエエア! - 少尉 2014-10-16 15 20 03 プロガン、ズゴ絵、イフ改、ギャン、シュナイド・・・イ”ェエエエエア! - 大尉 2014-10-16 15 44 43 まただ、運営はどうもジオン機体にはケチるな、ハンガー必須のスロット数。こんだけデカイのにスピード215とか、バカにしてんのか?まあ連邦で狩らしてもらいますわ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 18 26 スラスピとかが速いのかも - 名無しさん 2014-10-16 15 24 10 まともにやるのにハンガーが必須じゃない機体ってなんだよ。低コス高レベくらいだろ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 28 53 何?お前運営の人?バカじゃね?叩かれて終わりだぞ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 04 09 スロット少ないし、盾ぐらい装備させろよ❗️ - 名無しさん 2014-10-16 15 16 48 ⭐2の一枚10%かぁ、どうすっかな - 名無しさん 2014-10-16 15 14 38 強タックルないの? - 名無しさん 2014-10-16 15 14 22 ない - 名無しさん 2014-10-16 15 23 17 これ - 名無しさん 2014-10-16 15 13 00 すいません、これ使える場所なくない?(汗 - 名無しさん 2014-10-16 15 13 37 んな事ない。支援がいると多少護衛も考えないとイカンが、汎用観測なら後顧の憂いなく一気に突っ込んでいける。とりあえずまずは部隊でこれ含めてドム編成でやれるか試していきたいな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 27 16 スロット少ないな・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 12 27 今の状態だと指揮Mで良くね?ってなるよね、、、個人的には先ゲルの上位互換かと思ってた - 名無しさん 2014-10-16 15 10 11 連邦格闘機に相性が良くなるからその辺かな?スラ速度も違うだろうし - 名無しさん 2014-10-16 15 13 09 バンナム砲とトッポw - 名無しさん 2014-10-16 15 09 55 新機体ページできるたびに出てくるな…いいかげん説明するのも億劫なんで変えて欲しいなぁ - 名無しさん 2014-10-16 15 11 30 お約束で流せばいいジャマイカ - 名無しさん 2014-10-16 15 15 32 盾が無い上でかくて柔らかい、脚も遅いこれって… - 名無しさん 2014-10-16 15 01 53 まぁ追加されたばっかだしまだ悲観するには...ね? - 名無しさん 2014-10-16 15 08 13 ま、まだLv1だし…………ね? - 名無しさん 2014-10-16 15 08 24 まあ狙撃しろってことですな - 名無しさん 2014-10-16 15 09 20 これのどこが柔らかいのか小一時間問いただしたいな・・・Lv1でHP13500、装甲大体60とか普通に堅いだろ。それとスピ215は遅いって言わないからw - 名無しさん 2014-10-16 15 23 46 芋が増えそうだなあ・・・。 - 名無しさん 2014-10-16 14 59 03 芋ックスがいるくらいだしね - 名無しさん 2014-10-16 15 01 19 芋アレックスは支援がいるのに下がるのが問題だと思うけど。ジオンなら支援代わりに入れるのはいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-16 15 11 00 シーマより、こっちを先に出してほしかったな。Jの汎用的立ち回りの方がシーマも良いと思うんだが、今現状のシーマはチキン過ぎるのが多くてヘイトも稼いでくれないから負担大きくて汎用・格闘が禿げるんだよね - 名無しさん 2014-10-16 15 22 32 火力盛り紙装甲低HPなカスパにする人が大量発生しそうですね。 - 名無しさん 2014-10-16 15 03 21 ビーム・サーベル 威力1600 連投失礼しました - 名無しさん 2014-10-16 14 47 29 BM22個もいるのかよ - 名無しさん 2014-10-16 14 47 28 頭部バルカン 威力50 射程180 弾数80 - 名無しさん 2014-10-16 14 46 35 汎用版、シマゲルビーだね。チャージでヨロケ、ノンチャマシで怯み。けど、連結あって緊急もあるJに比べ・・・レイスって・・・ - 名無しさん 2014-10-16 14 45 38 ビーム・スポットガン 威力300 射程300 - 名無しさん 2014-10-16 14 45 35 ビーム・スポットガン 威力300 射程300 - 名無しさん 2014-10-16 14 45 34 ビーム・マシンガン 威力600 射程600 - 名無しさん 2014-10-16 14 44 58 Gジェネのイメージで狙撃機かと思ってたんだけど…装備はビームマシンガンなのね - 名無しさん 2014-10-16 14 37 27 このビームマシンガンが狙撃にも切り替えれるんですよ - 名無しさん 2014-10-16 14 41 52 副兵装にビーム・スポットガン 頭部バルカン ビーム・サーベル - 名無しさん 2014-10-16 14 37 12 感謝です^^ - 名無しさん 2014-10-16 14 42 13 設計図完成していない状態で武装って確認出来るんです? - 名無しさん 2014-10-16 14 33 14 完成機体の武装を表示した状態でページをめくれば主兵装のみ確認できます. - 伏流 2014-10-16 14 34 16 副兵装も見れるよなにいってんの - 名無しさん 2014-10-16 14 36 05 下にページめくって副兵装の説明まで見られましたっけ? - 伏流 2014-10-16 14 36 50 見れた気しますね、威力とか。今、外なんで確認できませんが - 名無しさん 2014-10-16 14 39 53 お、おう。落ち着こう - 名無しさん 2014-10-16 14 37 34 口悪いなこいつ。何様? - 名無しさん 2014-10-16 14 38 21 ガンダム系のwikiなのにガンダムネタも許容できずマジレスとか笑えるで - 名無しさん 2014-10-16 14 42 08 けど、そこは『何やってんの!』にした方が良かったような - 名無しさん 2014-10-16 14 49 09 ガンダムだろうが何だろうが失礼なものいいは控えたまえ - 名無しさん 2014-10-16 14 49 44 富野ネタもわからんでマジレスとか笑えるで - 名無しさん 2014-10-16 14 51 27 あなたもね。煽るような言葉は控えてね。 - 名無しさん 2014-10-16 14 45 26 しねよ - 名無しさん 2014-10-16 14 39 14 俺は、、生きる! - 名無しさん 2014-10-16 15 18 18 落ち着きたまえ^^ - 名無しさん 2014-10-16 14 41 21 みれたよ、ビームスポットガンってのがあったよ! - 名無しさん 2014-10-16 14 41 46 あなたも他人が不快に感じるようなコメントはネタであれご遠慮ください. - 伏流 2014-10-16 14 56 31 初期武器なら見れますよ。カスタマイズ画面で見れる - 名無しさん 2014-10-16 14 34 25 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-10-16 14 35 40 皆さん仲良く頼みます! - 伏流 2014-10-16 14 56 03 公式絵兵装シマゲルビーみたいだったけど実際どうなんだろ - 名無しさん 2014-10-16 14 29 37 こいつ専用のビーマシでシマゲルのものとは別物 - 名無しさん 2014-10-16 14 31 09 武器はビームマシンガン リスポン30秒 - 名無しさん 2014-10-16 14 28 55 「ビームマシンガン」? 「ビーム・マシンガン」? どっちでしょう? - 伏流 2014-10-16 14 29 29 ビーム・マシンガン - 名無しさん 2014-10-16 14 35 20 連撃欲しかったなぁ - 名無しさん 2014-10-16 14 26 33 武装はまだ完成してないので不明 - 名無しさん 2014-10-16 14 25 45 完成してなくても見れるよカスタマイズで別機体からLR移動でね - 名無しさん 2014-10-16 14 33 19 どういう武器なのかって意味じゃん?まぁスレイヴの千倍マシだからよろけなし兵装でも文句はなさそうだな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 01 33 パーツスロット 近距離4 中距離5 遠距離5 - 名無しさん 2014-10-16 14 25 14 早い GP01みたいにノンチャよろけあり再射撃遅れるみたいな感じかな?どうだろう - 名無しさん 2014-10-16 14 23 47 スキル 脚部ショックアブソーバーLV2 ホバリングダッシュLV3 高機動システム 観測情報連結 緊急回避制御LV1 強制噴射装置 - 名無しさん 2014-10-16 14 23 25 説明だけ読むとジオン版アレックスっぽい... - 伏流 2014-10-16 14 22 45 LV1 ☆2 10% コスト400 HP13500 耐射撃装甲68 耐ビーム装甲68 耐格闘装甲54 射格補正86 格闘補53 スピード215 スラスター135 - 名無しさん 2014-10-16 14 22 02 ども.スキルと武器もお願いします. - 伏流 2014-10-16 14 23 09 まーた高コストか - 名無しさん 2014-10-16 14 25 24 ☆2で10%とか鬼ですか~!!!!!!!!!!!! - 伏流 2014-10-16 14 28 55 ☆☆ 10%て 少尉 下士官には望みのない設定だ。 - 名無しさん 2014-10-16 14 37 39 尉官だと☆2多いからなあ - 名無しさん 2014-10-16 15 01 42 1枚出ました LV1 ☆2 10% コスト400 - 名無しさん 2014-10-16 14 18 16 画像がかっちょいいので右側の説明欄は切らずに残しておこう...スマホでみて画像が見切れても説明欄なら問題ないよね??? - 伏流 2014-10-16 14 17 37 いつもご苦労さまです - 名無しさん 2014-10-16 14 14 27 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!もう髪の毛なくなりそうでしたわ(`・ω・´) - 名無しさん 2014-10-16 14 11 44 イエーガーさん参戦おめでとう!部隊で何くるのかなとか話してたけど、あなただとは! - 名無しさん 2014-10-16 14 09 40 とりま作成.キャンペ情報だけ書き写しますのでまだ編集しないでね. - 伏流 2014-10-16 14 09 05 早い!!ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-16 14 10 48 いつもおはやい、おつかれさまです - 名無しさん 2014-10-16 14 11 34 いつもありがとう! - 名無しさん 2014-10-16 14 50 17
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[投稿情報] 2010年08月11日 20 27 24 お名前 今日知ろう ■二つ名 混濁煉獄(ガトリングキャノン) ■○お題1(kiri) 花の名前(花、華でも可)が入った名前 唸祓 花死キ ■お題1のふりがな うなばら かじき ■お題1のアピールポイント 綺麗な字面の名前が多そうなので、あえて ネガティブ路線で。 ■○お題2(ふきゅう) 苗字に適当な四字熟語の前半2文字 + 名前に適当な3文字の単語をひらがなにしたもの 絶対 まさる ■お題2のふりがな ぜったい まさる ■お題2のアピールポイント 絶体絶命+勝る 「それでも、まさるなら・・・!まさるなら何 とかしてくれる・・・!!」 ■○お題3(やまいち) 名字と名前に共通した漢字一文字以上が入る 寝々 々寝 ■お題3のふりがな ねるねる ねるね ■お題3のアピールポイント テーレッテレー!
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キャノンボール 球威+2 作成方法(未確定含む) キャノンボールテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 キャノンボール = 迫力 精神力 + 度胸 精神力 編集 = 迫力 精神力 + 鍛錬 体力 編集 = 球際 精神力 + 老獪 変化球 編集 = 度胸 精神力 + 翻弄 変化球 編集 = 度胸 精神力 + 緩急 変化球 編集 = 度胸 精神力 + 配球 制球力 編集 = センター返し 巧打力 + 背筋 体力 編集 = 怪力 長打力 + 腹筋 体力 編集 = 脚力 走力 + 背筋 体力 編集 = 俊足 走力 + 外角 制球力 編集 = 必中 バント + 落差 変化球 編集 = 小技 バント + 背筋 体力 編集 = 予測 バント + 背筋 体力 編集 = 転がし バント + ノビ 球速 編集 = 封殺 守備力 + 配球 制球力 編集 = 背走 守備力 + 内角 制球力 編集 = 遠投 守備力 + 内角 制球力 編集 = 休養 体力 + 緩急 変化球 編集 = 鍛錬 体力 + ノビ 球速 編集 = 鍛錬 体力 + 握力 変化球 編集 = 背筋 体力 + 快腕 球速 編集 = 背筋 体力 + 冷静 制球力 編集 = 腹筋 体力 + ノビ 球速 編集 = キレ 球速 + 内角 制球力 編集 = ノビ 球速 + 握力 変化球 編集 = 高目 球速 + 握力 変化球 編集 = 握力 変化球 + 内角 制球力 編集 = 老獪 変化球 + 落差 変化球 編集 = 緩急 変化球 + 緩急 変化球 編集 C C 編集 = 揺れ球 変化球 + スナップ 変化球 編集 C B 編集 = マイペース 精神力 + トルネード 球速 編集
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波動キャノン -パック:セイコさんからの気持ち 38992735 魔法・永続魔法 フィールド上のこのカードを自分のメインフェイずに墓地へ送る。このカードが発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×1000ポイントダメージを相手に与える。
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宇宙コンボだけど、下→マシンガン(3発?)→N下が入る。グレ無いときや節約したい時に - 名無しさん (2020-02-26 16 47 27) 見た目がゲルググじゃ無ければ強い機体、デカく無ければマークⅡ並みに強い、デカいってだけで弱い - 名無しさん (2020-02-24 16 45 24) リックディアス「あの……」 - 名無しさん (2020-02-27 19 53 13) 君は汎用機のくせにマニューバーとビームピストルがあるから - 名無しさん (2020-02-27 22 12 37) 人々から忘れられし機体 - 名無しさん (2020-02-21 16 33 08) マシあるおかげで地味にグフフラの邪魔ができる - 名無しさん (2020-02-18 16 18 57) 550でも行ける。ていうか魔窟に対抗できる数少ない古参機体じゃないですかねぇ。先ゲル並みのゲルマニウム合金装甲有ればなおいいんですけど。 - 名無しさん (2020-02-13 10 29 40) 耐格カチ盛りバズ下チンパンで山岳はかなり貢献できる - 名無しさん (2020-02-11 17 58 36) ステイメンもマークIIもリックディアスも持ってるけど、なぜかこいつが一番使いやすい。あと一番カッコいい。まさに愛機って機体。高機動ザク後期型乗ってたからかな、すごい使いやすく感じる - 名無しさん (2020-02-08 10 21 16) 最近こいつのコスト割れ見かけるようになったんだけど(A帯)、適正でないと旨味ないって事ここで書いてあげた方がいいのでは?ここ読んで多少無茶しても通用する機体だと思ってる輩がいる可能性・・ - 名無しさん (2020-02-04 18 46 41) ビー、バズ、ロケランの3択あるけど、どういう基準で選べばいいのでしょうか?特にバズとロケランはどう使い分けるのがいいのかわかりません - 名無しさん (2020-01-26 15 32 39) 単純にロケランがバズの上位互換と見ていい。バズ格しかしてないからビームの利点は知らん - 名無しさん (2020-01-28 15 19 10) BRは押し込まれてるとき以外は強いって利点がある。強襲に対してノンチャで3000近く出るし、OHするがフルチャ下ノンチャ下の火力は優れてるから枚数削れるのであればやる選択肢は十分ある。オマケに爆発がないからカットマンとしてはFFの心配がなく、布陣の中央辺りに居れば何処にでも飛んでいける機動力がある。ただし平地、広いマップで優れてる反面、狭い所では真価を発揮しにくい。 - 名無しさん (2020-01-28 16 08 40) まずバズはメリットない。BR持つなら先ゲルでいいよ。CT短いロケで下格量産してくれれば - 名無しさん (2020-01-28 16 21 58) 550の地上レートに出してくるやつがいるとは思わんかった。やれるの?そいつはやれてなかったけど - 名無しさん (2020-01-25 20 05 26) ロケの性能がmark2のBRに爆風付けたようなもんで、ロケ下が確定してるし、スラ性能は汎用トップクラス。ロケにグレとマシ持ちと、やれないわけじゃないんだが・・・図体と耐格が低いのが足引っ張ってる - 名無しさん (2020-01-25 20 35 21) やれる、少なくとも自分はやれる、550はレートでずっと高ゲルしか使って無いけど普通にAに居られる程度にはやれる。 - 名無しさん (2020-01-26 02 11 32) Mk2相手には使ったことないけどGPシリーズの環境下では普通にやれたよ。俺は地上ゲルビー宇宙ロケでレート上げてた - 名無しさん (2020-01-26 02 21 35) 普通に強いよ。マークIIはbrしか持ってないけどこっち超高性能バズあるし、補正もまあまあ高いしHPあるし。機動性もバッチリなんでかスパ積むとしたら耐性とかかな。 - 名無しさん (2020-02-08 10 20 19) 格闘補正が調整される前ってどんな感じだったの? - 名無しさん (2020-01-23 01 23 20) Nが修正前 2800後 2500。下が前 3640後3250。中判定、ガタイをフォローしながらバズ格バズ格バズ格しなければならない為扱いが難しい機体だった。今では射撃面が全体的に強化されたから扱いやすく、機動力を活かして距離を取る選択肢を取りやすくなってる。 - 名無しさん (2020-01-25 16 35 03) 宇宙でそれなりの地位確立できてるから地上が不遇でも強化来ないものね - 名無しさん (2020-01-15 22 52 07) デカく無ければ強い、デカいから弱い - 名無しさん (2020-01-15 17 55 37) 久しぶりに乗ったらそこまで速さを感じなかった… - 名無しさん (2020-01-15 17 50 06) レベル3なら550でも問題なく通用するね、接近戦も中距離戦も強い、硬いから結構最後まで残ってる事多いし、総合1〜3位内には普通に入れる - 名無しさん (2020-01-15 04 07 39) BRじゃなきゃそこそこ - 名無しさん (2020-01-25 15 43 06) ガルバルディβに全てを奪われた機体 - 名無しさん (2020-01-11 14 26 09) 全然差別化出来るし奪われてないわ - 名無しさん (2020-01-11 17 37 50) クソデカ当たり判定で味方守れるしな - 名無しさん (2020-01-12 03 13 36) まあ普通に壁汎出来るだけの耐久値持ってるし生存率はかなり高い。 - 名無しさん (2020-01-12 10 14 31) スラスピだけは勝ってんだよなあ他は全部負けてる気がするけど - 名無しさん (2020-01-12 08 20 07) ハングレ持ってるし、サブマシが主兵装並の威力持ってるから手数でも差別化できると思う。痒い所に手が届く機体 - 名無しさん (2020-01-12 10 46 13) シールドミサイルをご存知でない!? - 名無しさん (2020-01-13 01 58 33) あれはあれで強いけどなんのかんので格闘振りにいかなきゃならん局面があるからなガルバはね。距離を保った継戦能力はこっちに分があるし、機動力含めて粘り強さを活かせるなら単純に上とは言われないと思うよ - 名無しさん (2020-02-03 08 17 29) 450ではめっちゃ強いわ~。カスパ次第でHP18000以上確保出来て壁汎出来るし、格闘火力も牽制射撃も優秀と来た - 名無しさん (2020-01-09 15 36 53) mark2が細身、同じctのBR持ち、格闘判定強、高速スラ、バルカンの火力、強制噴射、サーベル火力、特殊カウンターでめちゃくちゃ悲しい目に合ってんな。高弾速バズであることとバズ下確定距離の長さで何とかなることにはなるが・・・そろそろ格闘補正を戻してくれ。450がBR環境の中でこの仕打ちは・・・ - 名無しさん (2019-12-27 18 33 26) 450で使えばよくね - 名無しさん (2020-01-02 21 20 43) バズの性能がいいのとよろけから下が確定するので地上でもかなり使いやすい。レベル3欲しいなー - 名無しさん (2019-12-15 16 21 48) なんやかんや今でも相手にディアスと窓FAいなきゃどのコストでも結構戦えるような? - 名無しさん (2019-12-15 16 15 52) いや~、500も無制限もディアスだらけですよお兄さん。窓は減ったけどゲルググJのビームを吸いまくるんで環境きついわ~ - 名無しさん (2019-12-17 15 29 23) いなきゃって言うけど、いない戦場のがレア - 名無しさん (2020-01-02 05 30 55) 地上じゃ全然だが宇宙では最高の愛機だわ。500はディアスが今暴れてるからきつくなってるが450じゃ最高に楽しい - 名無しさん (2019-12-14 00 17 14) ステージによってはこいつクソ強い、最近出た無人都市とかで奇襲するの楽しーぞ、障害物ないステージは基本的にきついわ - 名無しさん (2019-12-11 01 00 19) sore - 名無しさん (2019-12-13 10 01 09) それ廃墟都市じゃね? - 名無しさん (2019-12-13 10 02 01) で、ディアスと同じ環境にも居る訳だけど・・・ - 名無しさん (2019-12-09 05 45 23) この機体使ってからガンダム見るとHPが同じことに驚愕 - 名無しさん (2019-11-30 05 57 50) いや、盾のHPを見るんだ、ガンダムの下手したら1発で壊れるシールドとは比べ物にならない、まあ、本体がデカいから耐久性の差が感じられないんだけどね。 - 名無しさん (2019-12-03 09 39 40) むしろマイナス要素が圧倒的すぎる - 名無しさん (2019-12-03 18 48 52) ガンダムはどう考えても優遇されてるからな - 名無しさん (2019-12-03 18 49 40) ロケは特にガンキャD型と相性最悪じゃね?サブの蓄積手段はあるけどダブルキャノン構えてる相手にマシとグレを悠長に垂れ流す暇はないわ - 名無しさん (2019-11-29 19 03 41) そもそも地上で乗るな - 名無しさん (2019-11-30 10 58 09) どうやったって的だもんな・・・前線出れない汎用じゃ意味があまりないし - 名無しさん (2019-11-30 19 22 20) バズ汎ながらマシで追撃火力も高いため、エースになっても活躍できました!バズ構えながら味方が作ってくれたミリ残しまで直行するのに難儀しないし、複数に狙われていると感じたら多少の被弾も問題なく、高速ダッシュで逃げ切れる。これからは積極的にエース狙っていってもいいと感じました! - 名無しさん (2019-11-28 18 36 42) 無制限で強襲と支援は環境機を持っているが汎用はこの機体しか持っていない状態で味方の編成的に汎用しか枠が残ってない場合はこの機体を出して良いと思いますか? - 名無しさん (2019-11-20 00 58 07) 木主です。この機体はレベル2までしか持っていない場合の意見をお聞きしたいです。 - 名無しさん (2019-11-20 01 00 57) きついこというけど3色揃ってないなら無制限は行かないほうがいいよ。強襲.支援絶対譲らないマンしてもいいけど味方に同じ人いたら崩壊するし - 名無しさん (2019-11-20 15 57 59) 俺みたいにLv2高ゲルなら別にいいよって人間もいるぞ。てか無制限の汎用ってなに?ゼフィ、ステイメン、先行型Lv4、高ゲルLv3、ガンダムLv4だけですか? アレケン4号機Lv2は500だからダメなの?500コスト汎用だから、って抜けていく人、あまり見かけないけどそういう人もいるんですね - 名無しさん (2019-11-21 11 44 05) その辺の下限決めるのは人によって本当に差があるからなぁ、変な話黒枝の選択肢少ないから〇〇は良いけど流石に△△はあかんなって思ってても、他人からしたら△△があかんって言ってる癖に〇〇はいいとか何言ってんだこいつって思われるかもしれないし。 - 名無しさん (2019-11-24 20 09 37) 上位レベルがあるのにそれの下位レベルを出すのはどうなのって感じるけどね。アレケン4号機も最高がレベル2なだけでレベル3が実装されていたとしたら無制限でレベル2運用する意味あるの?適正コストで使えば良いじゃんってなる - 名無しさん (2019-11-24 23 04 25) 連邦のサーベルに比べて、格闘の射程が短くて本当にツラい。 あとグルグル回してから振るせいで間に合わないことがあるんだ。ゲルちゃん、なんとかならんか。君のこと愛機だと思ってるんだよ。オペレーターにも言われるくらいだ。 - 名無しさん (2019-11-28 17 52 28) あのグルグルの余波でゲルJまで割り食ってるし…その演出カットして… - 名無しさん (2019-12-07 21 56 01) 私見だけど、こいつのLv3持ってないなら出してほしくない。今はコスト500戦も追加されたしLv3機体と結構性能差があるし、なぜ無制限来るんだろうと思う。500までしかない機体以上になんで?って思うよ。基本的には無制限はその機体の最高レベル持ってないならやめた方がいいんじゃないかな。今回の場合なら強襲か支援しか持ってないなら出撃待機画面で汎用だと無制限機体持ってないとコメントすれば変えてくれる人結構いるよ。味方だって勝てる確率あげたいしね。コミュニケーションを味方と取る方が楽しいよ。無言の人多いけど。 - 名無しさん (2019-11-21 12 27 20) ただでさえバズ汎はステイメンで間に合ってるのにレベル2の高ゲルはちょっと勘弁。同じ500コストでもBR持ったアレックスや4号機なら選択肢に入るけどこいつの場合ステイメンが優秀すぎるから出すなら550でなんとかってくらい - 名無しさん (2019-11-21 12 38 31) 木主です。人によって考え方は違うようですが基本的には出すのは辞めておいたほうが良さそうですね。返信くれた方々ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-11-24 18 49 49) 格闘しようと前に出ると味方の邪魔になりやすくてロケランでヨロケ量産して後ろでマシンガングレ投げた方が貢献できるきがする - 名無しさん (2019-11-19 20 53 29) わかる。味方の邪魔&敵の追撃阻止を食らいやすいから、乱戦会場では引いてたほうがいい場面も結構あるねw 完全な2対1なら格闘いかんかったら与ダメ伸びんし、味方に「何やってんだこいつ」って思われるから注意や! - 名無しさん (2019-11-21 11 48 25) ケンプつらすぎんか?w - 名無しさん (2019-11-10 13 56 20) SGでだいたいよろけるからタイマンだとほぼ勝てないね。それはほかの汎用にも大きく言えることだけどw - 名無しさん (2019-11-14 11 12 50) こいつのバズーカマジで優秀、余裕で強機体 - 名無しさん (2019-11-05 18 19 09) 500だとふつうにつえんだわ、マシンガンとクラッカー便利だわ - 名無しさん (2019-11-03 22 47 41) ついにLv2を動かす日が来たか…。グポーン - 名無しさん (2019-10-31 19 35 46) 格闘判定中から強にならないかな、そしたら普通に強いと思う、 - 名無しさん (2019-10-26 23 48 26) 体でかくて力の込めやすそうな短いナギナタ持ってて「中」って変だよな - 名無しさん (2019-10-29 11 25 27) MLRS「そうだよな」 - 名無しさん (2019-10-29 12 34 38) 知っとるか?ビームナギナタは本来1本だけのビームソードのおケツから2本目出してつこてるんやで。連邦よりエエモンやでって言うアッピールのために両方から吹き出てんねん。そん為にわざわざ分配器増やして刃1本の出力下げたり本体に負担かけとんねんけど、それが出来てまう技術力がジオンにはあってん。連邦のアホどもはスプレーガンもせやしジム用ビームサーベルなんかも出力下げるだけしかでけへん無能共やからの。ジオンすげーやろ?驚異のメカニズムなんやで。 - 名無しさん (2019-11-05 18 32 07) なんだって・・・!?チクショウ、射程が短くなった劣化ものだと思ってたぜ!!よし、気合いれて振ってみるぜ!! 「スカッ」 - 名無しさん (2019-11-06 16 42 02) 前の為に超技術使った結果使い勝手悪いとか洒落にならんな! - 名無しさん (2019-11-14 13 25 34) リサチケでこやつのレベル2買ってしまったのだが妥当な使い方教えて下さい… - 名無しさん (2019-10-25 19 42 55) 妥当って、そら500コストなんだから無制限でバズ汎すればいいだけでは。でも550コストのステイメン持ってるなら500コストのこいつ出す理由はあまりないかも - 名無しさん (2019-10-28 15 20 58) 無制限に出たいならLv3を当てて(辛辣)。コストは500だけで出撃した方が良い。あとは普通にバズ汎用の動きして、時折グレ投げて、ミリ削りはマシ。先ゲルより足回りは良いけど装甲は薄くなってるからそこだけ注意。 - 名無しさん (2019-10-29 13 12 28) いや単純な下格やらの当てやすさはこちらが上かと思う追撃もしやすいし。 - 名無しさん (2019-10-24 22 16 12) 確かにユーマ機の下格も当てにくいがこっちの従来のゲルググ系の下格も大概だろ。慣れれば云々っていうならそりゃあっちも一緒。追撃もあっちはミサポN格が圧倒的に強力だし - 名無しさん (2019-10-26 18 17 54) ユーマ機に高ロケ以外全部持っていかれた感ハンパねぇな - 名無しさん (2019-10-24 17 06 43) その代わりに強判定を入れてくれる余裕は運営には無いだろうな - 名無しさん (2019-10-25 13 12 42) ユーマ機の格闘正直空振りすること多いぞ - 名無しさん (2019-11-05 22 17 15) スラスターが速すぎて単純に楽しい - 名無しさん (2019-10-21 03 48 35) ステイメンもってなくて要塞でもFbばっかで - 名無しさん (2019-10-16 21 25 27) ↑記載ミス Fbばっかで久しぶりに高ゲルのってみたらすっごい乗りやすかった - 名無しさん (2019-10-16 21 26 29) 450用の良い感じの前衛汎用がないからコイツの購入検討しているけれど450地上運用どうよ? - 名無しさん (2019-10-11 11 48 11) レベル上がれば無制限でも通用するから、450でも余裕でしょう。下でステイメンと比較されてるけど、少し立ち回りが違う副兵装で継続威嚇して、相手の行動を阻害するのに向いてる、チームがステイメンに偏ってるときはわざわざこっちに乗り換えて出撃してる - 名無しさん (2019-10-12 03 00 44) コイツは図体がデカイけど基本性能が高いから地上宇宙両方で汎用としては間違いない機体。 - 名無しさん (2019-10-15 10 06 28) 宇宙なら全然問題ない。地上は編成に1機か2機。それ以上求めるならマップ次第か味方が凸編成の時。変にBR持ち多いとこいつ自体が序盤なんも出来ん時間多いから負担になる - 名無しさん (2019-10-15 10 10 04) ↑でも言ってるがG04やアレックス主体のBR汎用の群れと組むと自分だけ突出する場合が多くなる。こうなるとバズとグレポイMMPを回しまくって火力を稼ぐか、格闘型の強襲がいた場合そのお手伝いに徹するしかない。それ以外は兎角バズ汎として優秀だと思う。 - 名無しさん (2019-10-23 14 30 07) 素ガンダムのLv2フル強化終わって乗ったら旋回の遅さでナパーム当てられなくて絶望してコイツ買って乗ってみたらメッチャ楽しい!素ガンじゃなくてこっち強化しとけばよかった… - 名無しさん (2019-10-08 22 08 29) 450宇宙で汎用使うとなるとこいつが一番使いやすいな - 名無しさん (2019-10-04 21 53 42) こいつのlv3当たったんだけど無制限いけます?普段はステイメンとかの細身ばっかでゲルは慣れてないです… - 名無しさん (2019-09-22 16 45 24) 無制限は普通に無理 - 名無しさん (2019-09-22 18 40 50) lv2時点でステイメンとどっこいのステータスあるんだからLv3なら尚更普通にいけるから - 名無しさん (2019-10-06 09 44 56) ステータスが同列だったら今頃ゼフィだってガーベラだって何も文句言われてないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-10-08 22 28 06) GPシリーズ持っていないので、無制限はこいつのLV3で出るけど、2冠とったりとか普通に戦果上げてるけどなー。ただ、ステイメン持っているなら、こいつに乗り換える必要性は全くないと思うよ。ステイメン持ってないけど、ステイメンと高ゲルとそれぞれ対戦していてステイメンの方が怖いもの。 - 名無しさん (2019-10-01 16 41 21) 要塞では普通に使える。乱戦になっても生き残れるHPにバズ格も可能なので十分通用する。 - 名無しさん (2019-10-03 15 13 21) 自分は普通に使えた。 - 名無しさん (2019-10-03 15 16 48) 使える使えないで言えば使えるけど、ステイメン出てくる前までは愛機だったけどかなりきつくなった。ナギナタモーション当てにくいのと、なによりリーチ短いのがつらい。グレネードとマシなど、すべての兵科を効果的に使わないと戦果上げにくい。でかい図体のせいで遠距離からでもビーム実弾かなり当たるせいで、硬いんだけど被弾多くて最近はなんとも言えない。 - 名無しさん (2019-10-09 09 48 02) この子に似合う陸戦型っぽいカラーリングってなんだろ....... - 名無しさん (2019-09-17 20 04 00) 陸ゲルのカラーをほとんどそのまま持ってきても十分カッコイイぞ - 名無しさん (2019-09-20 22 14 53) 9月16日プレゼント品と比べてどうですか? - 名無しさん (2019-09-16 11 40 16) 単純にロケの高ゲル、BRのVGと言ったところ。近接戦闘には脚部装甲持ちで高性能なよろけ持ちの高ゲルが優れ、遠距離では3種のよろけ武装持ちで手数が多いVGが強い。ただしVGは全てが直撃させるような武装でミリ削りがやや苦手であり、エースになるとしんどいところがある - 名無しさん (2019-09-16 14 12 02) カッコよさはイーブン - 名無しさん (2019-09-24 10 46 25) お前そこ比べたら戦争になるだろ…! - 名無しさん (2019-09-30 14 46 24) 宇宙では世話になったな。サイコザク、TBとともに倉庫でお眠りよ。 - 名無しさん (2019-09-11 21 13 11) ゲルググ特有の魅惑の太ましボディで皆の視線釘付け、bzもBRも - 名無しさん (2019-09-11 20 52 12) ミス。bzもBRも吸いまくって高めの耐久も直ぐになくなっちゃうな、乗り始めたばかりだけど中々難しい機体ですね。一撃離脱はスラスターのお蔭でやりやすいけど前線構築が上手い事出来ない・・ - 名無しさん (2019-09-11 20 55 03) 無制限に着ていくMSが高ゲルしかないけどまだギリギリやれるな - 名無しさん (2019-09-08 11 00 22) 2はギリギリ、3は余裕やぞ。 - 名無しさん (2019-09-08 13 49 53) 3出ればステイメンから乗り換えるだがな~ - 名無しさん (2019-09-08 14 22 27) 始めて三日目だからしょうがないけど、せめてロケットは高ケルの初期装備で欲しかったところ。ジャイバズだろCTの関係でカットしたいときに出来ない事が多々あるのが辛い所 - 名無しさん (2019-09-06 18 26 33) ゲルキャの初期装備なのに高ゲルと一緒に上位レベル解放されるのは本当謎 - 名無しさん (2019-09-11 12 46 00) 地上無制限でもよく使ってるから脚部lv3盛ったら脚が全然壊れなくなって草。 - 名無しさん (2019-09-06 17 13 16) HP高いから無制限で耐格耐ビーゴリゴリに盛って前出る運用ってありですか? - 名無しさん (2019-09-02 00 43 11) その運用はアリだけど実際はビームより実弾の方がステイメン環境下で多いから、耐実弾の方が必要、Lv2は必要です。 - 名無しさん (2019-09-05 12 02 21) 先ゲルには劣るけど意外と硬いんだなコイツ。 - 名無しさん (2019-09-01 20 01 55) ステイメンの登場により戦力外通告!今までお疲れさまでした - 名無しさん (2019-09-01 16 40 33) ステイメンが気持ち悪いくらい贔屓されてるから逆にコイツに帰ってきたわ、ガチガチじゃなければまだまだイケるな - 名無しさん (2019-09-01 16 21 57) 宇宙での愛機です。 - 名無しさん (2019-08-24 10 04 54) 大好きな機体なのに…無制限今までこの子一択だったのに…化け物増えてきてGPとか…泣きそう。これも時代の性能差なのか… - 名無しさん (2019-08-23 17 47 06) Fb、ステイメン持ってるけど今でも高ゲルlv3が欲しくてたまらないぜ。なんやかんやレートで見るしアップデートで上方調整される希望はあるね - 名無しさん (2019-08-23 20 20 10) うむ。自分もほしい。しかし難しいね。でも頑張ることにします。下の枝の方もありがとう。何とか敵側の土俵で戦わない様にやってみます。 - 名無しさん (2019-08-23 23 15 08) 自分はバズ格運用してて、ヒットアンドアウェイを心がけています。与ダメは伸びませんが、下格で寝かせて枚数有利を狙ってます。まだまだ練習中ですが、これからも使っていきたいです。 - 名無しさん (2019-08-24 07 09 08) 雑談板で良い事書いてた人がいたけど、連中と同じ土俵で勝負してたら正直負けるので、近づかせずゲルビーで足ばっか狙って、ブーストで距離とって、って繰り返してたら戦果が出るようになったよ。正直バズ格しようとしてもステイメンがわらわら群がってくるからやりにくい。 - 名無しさん (2019-08-23 22 59 48) 宇宙ではスロットに余裕あるので、アシハヤクナールをつけてます。高機動、高火力デブ機体は浪漫の塊ですよね〜(^^) - 名無しさん (2019-08-24 07 13 05) GP系みたいに活躍できた場合ぶっ飛んだ与ダメを出したりは出来ないけど、どこに行っても安定した戦績取れるのがこいつの強み(武装もシンプルだし)。 - 名無しさん (2019-08-24 08 09 31) コイツのせいで他のゲルググ出せる機会が無いのよね・・・ - 名無しさん (2019-08-23 09 28 17) ゲルググ系で一番好きな機体です(^^) - 名無しさん (2019-08-21 19 16 55) 何となく戦い方がわかってからは無制限でも成果が出せるようになってきた。俺も今や一番好きな機体。 - 名無しさん (2019-08-23 23 01 19) スロット増設したLv3の耐格12積みはスペック「だけは」無制限最強の汎用やなあ。数字だけ見れば化け物 - 名無しさん (2019-08-18 10 21 10) 地上450で出せますか?おデブで窓FAのおやつな気がするんですが - 名無しさん (2019-08-16 01 20 45) 別に良いんじゃないか? BR環境の450で対抗してBR担いで戦場に出るなら無理だが。ロケ下で荒らし回れば相当に強いよ - 名無しさん (2019-08-16 10 59 47) ん?普通にBRで活躍出来るよ(墜落がロケ持つが - 名無しさん (2019-08-16 11 03 48) 高ゲルでBRならアレックス4号機先ゲルで良い。高ゲルでBR持つ利点皆無じゃね - 名無しさん (2019-08-18 10 19 34) 昨日雑談でBRの話しした俺だけどコスト制限ではあんまり旨味ないかなって思う。無制限なら機動力と火力の両立でいい感じなんだけど制限入るなら先ゲルで武装レベル高いのを使って強判定を生かした方がいいと俺は思ってる。45だと中判定多いから強判定の利点が際立つしね。無制限ははなっから諦めて高ゲルBRで強みだけ押し付ける戦い方でいいんだけど - 名無しさん (2019-08-18 12 40 09) 無理。理由はおっしゃる通り450以降の支援機が強すぎてデブ機体に人権無いからで合ってる。ステイメン級の足回り持っててかなり優秀なバズもあるんだから細身ならかなりやれたでしょうね - 名無しさん (2019-08-19 16 08 18) それって単に下手なだけじゃね?高ゲルの脚で回避出来ないってどんだけー?! - 名無しさん (2019-08-20 23 23 02) 普段窓FAに乗ってるんですけどね、キャノンは別に細身のやつにも当たるんですよ。問題はその後の追撃のBRがおデブには簡単に当てれるんですよね。特に脚はデカすぎて脚に当てれんかったことはほぼないくらい - 名無しさん (2019-08-22 14 03 16) キャノンは爆風で引っ掛かりしても追撃はかわせるだろう?オレなんか狙われ過ぎて逆に回避パターンやバレルラインが分かるぐらいになってだいたいは。(-_-;) - 名無しさん (2019-08-26 14 54 05) キャノン→BRコンボは余程遠くない限り緊急回避も間に合わない確定コンボなんですが何かと勘違いしてません? - 名無しさん (2019-09-01 00 44 50) レートカンスト辺りとかのガチ戦では地上戦は論外。木主が言っている通り地上では窓FAの的で汎用からしても攻撃外す方が悪いレベル。A以下で満足してんなら当てられないの多いし地上レートでも使えるよ。 - 名無しさん (2019-08-20 23 33 25) レートカンストで450高ゲル出しててすまん。編成次第じゃ普通に強いし、追撃しなくても良いしで動きやすいんだわ。後、A以下はチンパンジーだらけだから普通に使っていけるしAも対して上手いプレイヤーは多くないぞ - 名無しさん (2019-08-21 08 00 23) 編成次第での時点で野良では選択肢からは外れるなあ。自分もカンストまで来たけど地上ではマトモな使い手全然見なかったから是非使い続けて欲しいわ。 - 名無しさん (2019-08-21 08 33 29) ガンダムと比べて超強そうな性能してるのにデブのデメリット辛すぎぃ! - 名無しさん (2019-08-12 12 27 41) 無制限がバズ汎環境になってるわけだがこいつも再評価されるんじゃないか? ステイメンと比べても相変わらず使いやすいロケに確定の下格、ステイメンと遜色ないスラ性能でFFしにくい下格。回避Lv1ではあるけど、代わりにデカイ盾とガンダムに迫る耐久と脚部緩衝付き。フルハン前提だけど、HP20100耐格28脚部2に格プロか噴射が積める。結構な堅さに機動力高めのバズ汎が高ゲルしか存在しないし中々やれるんじゃないか? 強カウンターなのもカウンター取りやすい下格ぶっぱが多いからポイントやな - 名無しさん (2019-08-12 11 09 51) ステイメンはバズ汎の皮被ったオールマイティだし普通に頑張れるアレックスもまあ射撃戦に強くてたまに出てくるガンダムもSNBRだから言うほどバズ汎環境という風に見てないんだけどな。確かにバズ持っている機体はいるが本質はそこじゃなくてバズ格しないといけない機体なのかそうじゃなくても生きていける機体なのかって部分だし。グレマシ自体はあるしマップも考えたら対応できないという事じゃないから出すなって言いたいという事でもないけどね。 - 名無しさん (2019-08-12 11 29 18) いや、実際はバズ下環境だろう。オールマイティーっても射撃戦に対応出来てるわけじゃなくて、かろうじてってレベルでしょ。射撃戦ならアレックス4号機に溶かされるし支援機に太刀打ち出来ない。バズ格しないと生きていけないよ、ゼフィもステイメンも。バズ下確定+足速いから前線上がる速度が尋常じゃないから射撃編成は無人Bとかじゃないと駆逐されるし支援2もかなり減ってるんだぞ。支援2が減ってるのはダウンの数と速度が跳ね上がって強襲が止まらないもしくは汎用に詰められすぎて火力出せなくなってるからや。火力とは違う方向でインフレが進んだ結果じゃないかね - 名無しさん (2019-08-12 13 25 29) ゼフィは死んでるしステイメンはゼフィ突き放せるからどうでもいいぞ。ステイメンはバズ下もできるし対応もできるアレックスは射撃強いけど接近戦もできるって形でゼフィは単純に論外よ。 - 名無しさん (2019-08-12 13 35 10) BZ下(ステイメン)環境だよ。ステイメンは意識外から下格割り込めるし下撃ったあともカバーできる動きあるし高ゲルとは違う。アレックスとか4号機はそういう詰められる前に削って詰める機体だからね。ゼフィは不意打ち下格しか取柄ないから論外。 - 名無しさん (2019-08-12 14 18 17) ほかのバズ汎とはマシがあることで常にダメージを稼げてた。ステイメンもつよつよ副兵装ビームがあり、こちらはわがままボディで格闘にクセあり、あちらは細身で下格闘はやはや。相対的に弱体化されたような感じを受ける。 - 名無しさん (2019-08-09 10 20 29) わかる。デブの代わりに優秀な副兵装持たせてもらってた感あったのに、ステイメンはすべてにおいて凌駕していく。 - 名無しさん (2019-08-27 18 47 15) そういえばこの子の格闘が先ゲルと比べて遅いのどうのって一時期言われてた話はどうなったの?教えてオニイサン。 - 名無しさん (2019-08-08 22 17 37) 相手の真下から急襲する立ち回りならなんだかんだステイメンとそんな変わらない気がするわ。スラの速度も同じなわけだし - 名無しさん (2019-08-05 21 34 24) ゼフィのBR下が確定距離クッソ長いしそこそこの火力で細身+マグネットコーティングと完全に食われ気味だな。爆風と耐久、ロケの回転率はこっちが上だしマシグレ完備してるが、このゲームはヒットボックスとスピードが超重要だからなあ・・・。一長一短だけど、相手にしなきゃするならゼフィランサスの方がクッソ怖い。まあ・・・しゃあないけど - 名無しさん (2019-08-01 01 54 26) ステイメン登場でゼフィを怖がる必要はなくなったぞ(白目 - 名無しさん (2019-08-03 14 06 33) ステイメンがもっと怖くなったがなw - 名無しさん (2019-08-29 11 55 22) Lv.2が出たのですがこの機体は無制限で出して良い機体ですか?あと基本地上でしか出撃しないのですがこの機体は宇宙の方が真価を発揮できる機体なのでしょうか?もしそうならこの機体で宇宙練習して見たいと思います。 - 名無しさん (2019-07-31 22 46 27) 宇宙であればスラスター盛ればめちゃくちゃに動き回れる 地上でも使えないことはないが宇宙の方が明らかに強い - 名無しさん (2019-08-01 07 43 06) ありがとうございます。85までスラスターを盛れたのでこのカスパでやってみようと思います。 - 名無しさん (2019-08-01 22 45 18) レベル2でも武装レベル高けりゃ問題は無い。宇宙では脚部を積む必要が無く格プロガン積みできるから高火力・高機動・高耐久の飛び抜けた機体だよ - 名無しさん (2019-08-01 10 51 40) ロケランはLv.2を、ジャイバズはLv.4を、専用ビーライはLv.4を所持しておりナギナタは初期装備のみなので必要なら買いますが買った方がいいでしょうか? - 名無しさん (2019-08-01 22 48 54) 買わない方がいい理由が何一つとしてない。消費者金融で金借りてガチャするとかならやめた方がいいけどw - 名無しさん (2019-08-02 13 51 07) わかりました買っておきますありがとございます - 名無しさん (2019-08-03 22 32 33) 知ってると思うけど無制限は武器レベルの上限も解放されるからナギナタ買えるなら買った方がもちろんいいよ。射撃系はジャイバズは弱いけど格闘戦したいならGロケで射撃戦したいならBRで使い分けも出来るけどゲルググは格闘能力が高いから個人的にはGロケがおススメ - 名無しさん (2019-08-02 22 33 09) すみません無制限に出せる機体がサンダーボルト系しかなく無制限はほとんど行かなかったので知りませんでした...格闘の補正が強いみたいなのでロケランでいきたいと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-08-03 22 37 13) lv2持っているけど、宇宙なら本当に強い 宇宙改修のおかげで格闘が当てやすくなったからサイコザク等柔らか系は面白い程に溶かせられる 地上はまぁ普通… - 名無しさん (2019-07-31 22 12 35) この機体はゲルググ一家の希望の星 - 名無しさん (2019-07-29 18 20 09) ここで言うことじゃないけどデゲルにも結構期待してる - 名無しさん (2019-07-29 19 09 04) 元から好きな機体でしたが、最近の宇宙は必ず居ますね。DP落ちと例の動画があったからかな。ふふふ…この子の強さが広まるのはうれしいですね。 - ゲルググ好き (2019-07-29 20 07 58) Gロケとマシでサイサリス止めやすくて助かる - 名無しさん (2019-07-29 11 47 08) 遠スロ多くて宇宙で脚部外すとフレームモリモリ格プロスラ盛り出来るので良いよね。 - 名無しさん (2019-07-28 22 45 20) スラスピ早いしバズ下確定できるし、枚数管理しやすくて意外と良いなこの機体 - 名無しさん (2019-07-28 18 09 39) 風化しつつあるバズ汎の時代の幕引きを担えるかもしれない希望の機体 - 名無しさん (2019-07-28 17 47 42) 初めて手にした時は地上がメインだったこともあってナギナタ使いにくいしすぐ足折れるしで正直ハズレだと思ったけど、宇宙で化けた。今では宇宙戦での愛機です。lv1でもなんとかやってけるけど早くlv2,3が欲し~ - 名無しさん (2019-07-28 02 31 16) 初めて手にしたコスト550の汎用機はLv3のこの子でした。やはりお前しかいない、我が愛機よ。3種のフレームでHP2万、カッチカチやで。 - 名無しさん (2019-07-27 02 21 03) 羨ましいぞ。次のステップに来てくれないかな~ - 名無しさん (2019-07-27 11 38 47) ええなぁこっちはlv2で中途半端や・・・ - 名無しさん (2019-07-27 19 47 13) ステップアップで引いてハズレだと思った俺が初戦で掌返しするレベルの優秀さよ - 名無しさん (2019-07-28 11 33 31) レート無制限地上だとlv2のコイツって大丈夫か? コストが上がってきて出せそうなのlv2しかない - 名無しさん (2019-07-23 12 02 49) 脚は壊れやすいけどダメって程でもない - 名無しさん (2019-07-23 15 34 22) 感謝。アレックス出る前はずっと使ってたし脚の壊れやすさは承知してる。とりまカスマで練習だな - 名無しさん (2019-07-23 17 43 21) 俺もコスト500以上はLv2のこいつとG-3しかいない。(宇宙専用除く) 脚部3を持っているならば付けるのがおすすめです。脚部2だとしょっちゅう壊れる。3だと本体のほうが壊れるの早いことが多いので死ぬまでは高機動を維持しやすいだす。 - 名無しさん (2019-07-26 16 12 06) この機種で初めて与ダメ10万超えいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-07-19 00 34 08) EXAM弱体化で事実上の現状宇宙最強汎用になってしまったな - 名無しさん (2019-07-17 23 21 07) EXAM弱体化っていうのが明日追加される背部損壊のデメリットのことを言ってるのなら大した弱体化じゃないから環境は何も変わらないと思うぞ - 名無しさん (2019-07-18 00 08 04) 君あれがたいした弱体化じゃないと思ってるの?宇宙だとEXAM切れてもそこそこのスピードで動けるのとEXAM切れたらキャクブガー状態と同じになるのとで?そんなの要塞なんかは致命的だぞ。 - 名無しさん (2019-07-18 13 02 40) 地上でも一瞬修理すれば歩けるわけで、ひと手間かかるけど宇宙も正しい形になったというか。エグザム切れる頃に落ちるのが - 名無しさん (2019-07-22 15 24 16) 緊急回避を許さない確定バズ下で宇宙BD3相手にもアド取りまくれるし理論値最強な気がする。マシもグレもOFFにして猿のようにバズ下してバズのリロード中は下格生当てとにかくこれ一本に集中した方がスコア伸びる機体だと思うというか実際に強い - 名無しさん (2019-07-16 14 24 48) 現状ゲルググ族で唯一トップ張れる機体です。宇宙に限りますが…。ゲルググはこれぐらい強くないとな。宇宙ならば… - ゲルググ族好き (2019-07-11 05 04 33) LV3無制限で使うと陸だろうと殴れて硬くて速い完璧な機体になるぞ - 名無しさん (2019-07-11 13 55 53) 良いな~持ってない…涙目 - 名無しさん (2019-07-12 05 50 34) 強者たちに教えてほしい。運用の仕方なのだが、①先陣を切り、バズ格を狙っていくが被弾も多く、真っ先に死ぬ。戦果としては撃墜5と被撃墜3~4。 ②汎バズだからといって的になる行動は避け、常に敵の斜線を切りながら遠くからバズ、ひるんだところでマシンガン。被ダメのリスクが高いときは格闘を振らずにヒット&隠れ。撃墜数2~3、被撃墜1 味方的にはどちらの高ゲルのほうがいい?(もちろんライン戦の場面とか、混戦の場面で話は変わるが、基本的な戦い方として) - 名無しさん (2019-07-09 14 56 01) 木主だが追加。最近②の立ち回りだが、勝率がいい気がする。バズ汎とはいえ、被弾を少なくして数の有利を保つほうが、結果相手へのプレッシャーが聞くのかな、と。なおここに書き込んだのは、使い勝手のよいGロケラン&追撃優秀なMMP-80マシのある高ゲルならではの戦略だと思ったからです。 - 名無しさん (2019-07-09 15 01 52) 地上だとBRだからわからん。宇宙では2の運用って感じ。甘えた位置の敵にロケ格するだけで充分ダメージは稼げるし、ロケマシだけで3k近く持っていける。それと俺が白色にしてるからもあるけど前線の二番手の立ち位置でも8割位陽動取れるレベルで目立つから一番槍やると即落ちして1 1交換辺りで勝ちに繋がる戦果はあげにくい感じ - 名無しさん (2019-07-10 18 34 30) 宇宙の話です。①で射線を切りながら、ですかね。暗礁や開けている所でも、急降下急上昇で視線外せたりしますし。囲まれそうになるちょっと前にスラスピ活かしてガン逃げ+急制動、味方混ぜたり遮蔽物活かしたりして仕切り直し…で結構何とかなる事が分かり始めているので…。 - グフ乗り (2019-07-10 18 54 59) 強者ってほど上手くやれてないが、 クソ真面目に敵と正面切ってやり合うんじゃなくて、基本的にこっち見てない敵にバズ下N下決めて、ヘイト取った時は回避と味方への合流を優先する運用で今のところやってる。与ダメが85000から上手くいったときは10万以上出て被撃墜の平均が2.4くらいかな。敵そのものよりもレーダー上の矢印の向きと、敵がいる方向を示す矢印を見てる時間の方が長いと思う。あと撃墜数そのものはそんなに参考にならない気がする。 - 名無しさん (2019-07-11 00 31 40) 頻繁には乗りませんが、どちらかと言われれば2のほうかと。理由はもちろん被弾を減らすためです。しかし前提として陽動を掛けることで味方のヘイト低減や敵が不利になる場所に誘う事が必要かと思います。なので2の要素に加え良好な脚回りを活かし、側面からのよろけ取りを行い切り込める際には枚数有利を作り、状況次第では豊富なスラスターでトンズラといった動きが良いのではと愚行します。 - 名無しさん (2019-07-14 03 40 23) 基本②だけど宇宙なら格闘素当て狙うのと、リロード中と味方の追撃中にもバルカン当てれば撃墜数もっと増えるよ。宇宙は地上より囲んだ時のアドがでかい。 - 名無しさん (2019-07-14 07 13 53) 地上だと普通のゲルググの方が良くないすか - 名無しさん (2019-07-06 22 50 06) R2程とは言わないけれども宇宙用だと思うよ個人的には。 - 名無しさん (2019-07-06 23 13 26) BR持つなら先ゲルでいい。バズ格するつもりならこっち。バズ下確定距離が長いからダウンを量産できる。運用次第かなぁ。 - 名無しさん (2019-07-06 23 51 21) 他のゲルググよりも手数が多いから地上でも使っちゃう - 名無しさん (2019-07-08 15 34 26) いつも地上では先ゲル使ってるんだけど、墜落では高ゲルでダウン量産の方が勝てる。無制限での話だが。 - 名無しさん (2019-07-11 00 21 18) 宇宙だとバズ下→ハングレN下って入る?上のコンボ表だと最後はN横になってるけど、R2なら入るみたいだし高ゲルでも入ると思うんだけど、実戦で入ったことないんだ。 - 名無しさん (2019-07-06 08 04 06) 入るんじゃね、知らんけど。宇宙ならそんなことやるよりも下格のみの追撃にして他のカットいくわ - 名無しさん (2019-07-06 12 54 33) まあ木のコンボは格闘で火力出せないR2でやるコンボであって高ゲルでやるべきコンボじゃないのは分かってるよ。一応入るか聞いてみたかっただけなんだ。 - 木主 (2019-07-06 14 55 18) まあでも倒せる時に倒すのは当然でもあるけどね - 名無しさん (2019-07-06 23 13 00) 宇宙改良でN格闘前移動出なくなった分早くなったからギリギリ入るかも。でもまず使う機会が少ない。完全にカットこないタイミングあれば何とか。繋ぎは最速ショトカなので難しいぞ。ヒット アウェイしたいのでほどほどに使うといいです。 - 名無しさん (2019-07-06 14 53 55) なんだかんだBD3よりこっちの方が戦果だせる。「自分は」の話だけどやっぱバズ格が合ってるんだなーと。BDはBR溜めなきゃいかんしその間壁やるのはバズと比べるとしんどいしね - 名無しさん (2019-07-01 21 53 08) 無制限だと高ゲルは500以上のコストで出せるから素のステが優秀になるし、武装も無制限だとかなりいいものになるし。 - 名無しさん (2019-07-06 08 00 32) リサチケでlv2交換したったー!宇宙快適! - 名無しさん (2019-06-29 13 24 03) 高ゲル用ロケランは弾速が早いのか - 名無しさん (2019-06-28 15 11 44) 今さらかよ・・・BRより少し遅いくらいの速さだぞ - 名無しさん (2019-06-29 16 23 01) こいつBR装備できなくない? - 名無しさん (2019-06-27 17 20 52) 出来るけど。 - 名無しさん (2019-06-27 19 06 33) 先行型ゲルググのBR持ってれば装備できるべ - 名無しさん (2019-07-04 10 01 10) 今までゲルググの下格のモーションが苦手で殆ど使ってなかったけど今の宇宙なら敵の真下から下格するといい感じに当たって強いね!宇宙ではこいつ使っていくわ! - 名無しさん (2019-06-26 21 37 49) 宇宙無制限で出すとサイコザクがこっちより圧倒的に速い上にマニューバまでついててバズ一本で戦うにはきつすぎる - 名無しさん (2019-06-26 14 38 23) 俺はこっちの方が使ってて楽だけどなー。あいつデカいから動きが噴射込みでもわかりやすいから。基本敵に遮蔽物のある場所まで追っかけさせてからが戦いの開始ととらえてる。あいつの武装基本的に全部近接用で距離離すとかもないから遮蔽物に紛れれば小回りの面でこっちに分があるともう。暗礁は上で戦い始めると苦痛だから絶対にしない - 名無しさん (2019-06-26 15 15 16) 要塞では断然高ゲルが強くて、暗礁資源でも互角に戦えるよ。B帯や一部のA-の宇宙練習勢にはスピードだけで無双されるかもしれないけど、タイマンで倒せないうちは味方と叩くようにすればいい。ビーバズ構えたらチャンスだね。あっちはスラに余裕があるから噴射ぶんぶんしてくるけど、それに合わせてるとこっちは息切れするからAMBAC挟んで冷やしつつ冷静に立ち回ってみて。 - 名無しさん (2019-06-26 15 40 07) バズ格に固執しすぎなのでは?サイコはもろいし、バズが外れてもグレ投げて副兵装のマシでチュンチュンやるといいぞ速くてもマシは避けにくいからゴリゴリ削れる。ハッキリ言って無制限宇宙はLV1サイコザクが多いほうが負けると思う。 - 名無しさん (2019-06-27 08 41 04) 一回止めちゃえば8割持って行けちゃうほど柔らかいから落ち着いて戦えればそうでもないぞ - 名無しさん (2019-06-27 18 41 19) 基本対面してるサイコは常時ブースト吹かしてマニューバー状態だから、バズマシで蓄積よろけ取るの前提で動いたほうが良い。サイコの方が強いじゃんって思うならDPで買えるし、試しに乗ってみると良い。あっちはあっちで盾無し低耐久だから捕まると即落ちする - 名無しさん (2019-06-28 08 17 05) こいつを使うコツは一回アンバック失敗するだけでも恥だと思え - 名無しさん (2019-06-26 14 12 50) バトオペ実況者のオンドレヤスさんが動画を上げたら使う人が増えた気がする - 名無しさん (2019-06-26 13 22 23) 実況者の名前は出すなと何度も言われてるのにまだ出すのか…… - 名無しさん (2019-06-27 10 13 16) これはいけないねぇ~ - 名無しさん (2019-06-29 13 27 19) だれ?w - 名無しさん (2019-07-01 09 08 14) 関係NE-YO!宇宙だとBD3も多いだろそれと同じ。 - 名無しさん (2019-07-01 21 36 55) L3に足3付けると全然脚折れないね。窓も怖くないし速いし宇宙でも地上でも強いわ。窓L2とか出てくるとかわるだろうけどw - 名無しさん (2019-06-24 10 39 28) Lv2で脚部1にしてみたら割と良くて、HP19000耐格23格補40ですごい良い。脚部緩衝が思ったより効いてる。脚部2が欲しい時もあるけど、立ち回りでロケグレorロケマシで削り増やしたら解決した。今の仕様だとフルハンまでかなり時間かかるぜ・・・DPで整備士雇えるようにしてけろ - 名無しさん (2019-06-23 05 09 15) 無制限だとこいつのLV3かBD3のLV2で出るか迷う - 名無しさん (2019-06-22 21 16 43) 乗っててもう少し痩せてくれとしか文句が出ないめちゃ良い機体 バズ格、ミリ削り、機動戦、睨み合いのグレネードと宇宙汎用機に求められる全てを持ってる(EXAMは勘弁) - 名無しさん (2019-06-22 02 56 13) 新マップが楽しすぎる、シンプルにバズ格で与ダメ取れる - 名無しさん (2019-06-20 22 57 45) 本当に宇宙では素晴らしい性能を発揮してくれるな。宇宙でこの子なら活躍していると自負できるけど、地上で使うとそんなに仕事出来ん。上下移動が出来ないからかヒットボックスのカバーが上手く出来ないのです。陸戦型高機動ゲルググは無いのかなーとか夢想してみたり。 - 名無しさん (2019-06-19 17 38 08) ヒットボックスもそうなんだろうが1番はバズの環境による仕様の違いだと思う。 - 名無しさん (2019-06-24 15 31 51) アレケンLv2、ガンゲルLv4持ってなくて限定抽選を回していたら、LV2飛ばして高ゲルLV3が来た。本当はアレックスLV2希望だったがビームライフルとナギナタLV3装備して無制限でバトったところ4機撃墜2機損失、個人スコアトップだった、元々ガンダム4号機をずっと乗っていたので高ゲルは乗っていても違和感がないし、副装備もあり、何より機動性があるので、アレケンLv2、ガンゲルLv4に対抗できる機体だと思われる。 - 名無しさん (2019-06-19 15 08 36) 無制限宇宙ではおそらく最強。ガンゲル置き去りにできる。 - 名無しさん (2019-06-19 15 14 39) ロケランも快適で楽しいよ、スラ多い速いにグレ持ちでほんと良いよね。ビーム耐性高めなのもなんか良く働いてる(気がする) - 名無しさん (2019-06-19 15 17 55) ロケバズ持つと9キル3デスくらいなら簡単に取れるでマジ - 名無しさん (2019-06-20 10 09 07) 9キル3デスとかいうバトオペにおいて全く意味の無い戦績 - 名無しさん (2019-06-21 04 50 40) 与ダメ15万ならいいでしょ許して〜泣 - 名無しさん (2019-06-21 11 03 31) ただコイツ同士で戦うと乗り手の差が出てしまう・・・ - 名無しさん (2019-06-20 12 01 52) それ、最高に楽しいやないかい - 名無しさん (2019-06-29 13 28 42) アレケンLv2、ガンゲルLv4も登場してLv2で無制限がきつい! というか火力インフレ激しすぎやしないか・・・全体的に武器威力下げてくれんかな - 名無しさん (2019-06-19 08 42 41) 高機動ザク後期型含めた宇宙の変態ども(誉め言葉 - 名無しさん (2019-06-11 00 41 47) VGと比べると向こうが遠距離戦向け、こっちが近距離向けかね?武器的に。 - 名無しさん (2019-06-03 10 38 05) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 22 27 49) AD-FCS LV1 600:シールド構造強化 LV1 1210:プロペラントタンク LV1 1610:複合拡張パーツスロット LV1 2020 - 名無しさん (2019-06-06 18 32 47) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-08 09 46 06) ハンガーに格補を上げる強化スキルがないのに悲しみを感じた人は多いはず… - 名無しさん (2019-05-31 11 20 52) しばらくバトオペ2やれてなくて、高ゲルみたらLv3追加と脚部緩衝にマシ強化されてて草。え、こんなことしていいの? 地上で普通に暴れられて、ガンゲルとは回転早い爆風のロケ→爆速大容量スラの暴力で先手取れるのに……そこそこの硬さ・トップクラスの機動力・優秀なナギナタ+格闘火力・バルカンじゃない削り兵装2種完備のバズ汎最高傑作にこれはヤべーよ。ハンガーも追加されたし、火力も耐久も上がるのに大丈夫か? 強化嬉しいけど、やりすぎだと思うわ - 名無しさん (2019-05-31 06 53 02) 他のもっと強い機体を本気で取り組んで使ったらもっと戦果残せてたので平気 - 名無しさん (2019-05-31 07 22 26) ハンガーで格補を上げることはできません…なんでないんやろなぁこいつ - 名無しさん (2019-05-31 11 19 54) 4号機乗ったらちびりそう - 名無しさん (2019-06-01 10 41 28) 4号機そんな強いか…?正直このコスト帯じゃ一番微妙だと思うけど - 名無しさん (2019-06-05 12 56 44) まずバズとBRで比べることがナンセンスでしょ・・・ - 名無しさん (2019-06-06 12 14 33) 4号機もこいつのLV3も持ってるけど、さすがに無制限ならLV3のこいつのが強いと思う。 - 名無しさん (2019-06-14 22 34 44) 高ゲルLv3の強化最大値がLv2より低いのはバグだけど、仕様としてそのままになるとのこと。 - keasemo (2019-05-30 20 22 59) 高ゲルL2持っててL3持って無い身からすると納得いかん! - 名無しさん (2019-05-31 00 52 19) 乗り手の能力がダイレクトに出るな。お互い宇宙でコイツ同士タイマンで戦った際僅差で負けた・・・。あと一発だったのに・・・ - 名無しさん (2019-05-30 09 35 09) 三次元的機動で射撃も織り交ぜながら強者とバリバリ格闘戦で削り合うのは最高に楽しいよな。それをするのに申し分ない性能あるしやっぱ高ゲルは最高だぜ。 - 名無しさん (2019-05-30 11 57 43) ただお互い格闘振ったとき「バランサーがイカれてるのか?」ってぐらい外しまくったのは違和感を感じた - 名無しさん (2019-05-31 15 41 50) DP落ちして自分で使ってみて、格補言ってる人エアプなんじゃないかと思い始めた 普通に火力出るじゃんこれ - 名無しさん (2019-05-29 20 26 23) 前はそれより出た、以上 - 名無しさん (2019-05-29 21 59 14) 凡そ300ダメージぐらいの差だからな - 名無しさん (2019-05-29 22 30 58) たったそれしか変わらないのにギャーギャー言う人がいるのか…(困惑) - 名無しさん (2019-05-29 22 58 54) まあその300程度で落ちる落ちないの差が出ることもままあるから…もっともマシの性能上がってるからそれぐらいならマシで削れよって話なんだけどね。 - 名無しさん (2019-05-30 11 34 51) MMOやったことないだろ。強者 - 名無しさん (2019-05-30 17 35 48) 「たったそれだけ」の差とかいうけど、カスタムパーツだって同じだろう。たった5%短縮するとか、HPたった1000底上げしたって格闘一発もらえば関係ないじゃんっていうのと一緒じゃない。たった数%でも、たった300ダメでも向上するなら必要だと思うし、それが勝敗を分けることがあると思ったら求めるべきなのは当然だよw - 名無しさん (2019-05-30 17 37 28) 射補が一切上がっていなかったのならその意見は妥当だけど、実際には射補はあがっててトータルダメージで言えば大差ないのだからその意見はおかしい - 名無しさん (2019-05-31 01 11 41) そら一方的な下方ならともかく、上昇してる部分もある調整なんだから、格闘補正だけ戻せっていうのは道理が通らないだろ - 名無しさん (2019-06-23 06 23 35) エアプってか、火力だけ見すぎて耐久面ガン無視してる+長所ガー言いたいだけなやつらだよ。格闘火力下がった代わりに耐久と射撃の削りが上がって前に出やすい機体になっただけ。今でさえ十分どころか、ロケ下確定機なのに火力高くて普通に強い。ct中にマシグレ混ぜれば総火力劣るどころか跳ね上がってるし - 名無しさん (2019-05-31 07 11 29) しかしながら結構調整来てるな…それだけ使用率高くても勝率5割いって無いのかねぇ - 名無しさん (2019-05-24 14 51 49) ジオンメインで乗っていると気づかないかも知れないけれども同格レベルだと多少の足の速さは無にされる程ヒットボックスの不利を覆すのは難しいゲームだからな。 - 名無しさん (2019-05-24 15 28 37) 真価は間違いなく宇宙だけど宇宙戦人口が少ないからそれも影響してそう - 名無しさん (2019-05-27 11 35 10) 間違いなく調整前でも宇宙最強クラスなんだけど、未だにゲルビー装備でチャージして自分から機動力制限する人ばっかだしなあ。強みをマジで理解してない…そりゃアレックスより勝率悪くなるだろうとみてて思う。 - 名無しさん (2019-05-29 22 23 29) 緩衝材が来て無敵じゃん!って思ったけど普通に足が折れた・・・ - 名無しさん (2019-05-24 09 39 49) 脚部2付けてても耐久4割残して脚部破損寸前が頻繁にあるから草も生えない - 名無しさん (2019-05-27 14 23 26) 格闘補正戻して… - 名無しさん (2019-05-24 00 51 18) 戻さんでいいわ。てか戻されて耐久下げられたらきつすぎる。今のままで良い。強すぎないのにスペックと武器がバズ汎の鑑だからもう弄らなくて良い - 名無しさん (2019-05-24 10 18 55) ほんそれ。4号機の射撃補正30あるのにこいつ25て…せめて30にして。しないなら4号機を下げて - 名無しさん (2019-05-24 11 29 15) 精々300くらいしか変わらんのに他の修正捨ててまで戻す必要あるか? - 名無しさん (2019-05-24 12 11 38) スキル名脚部特殊緩衝材やで - 名無しさん (2019-05-23 15 44 43) 修正しました。 - keasemo (2019-05-23 20 44 41) やっぱビームライフルよりロケランのが安定? - 名無しさん (2019-05-23 00 35 09) コイツがビームもっても上位互換だらけだよ。アレビー4号に高ゲルVGまで追加されたんだから。接近戦に持ち込む能力はトップクラスだしマニューバも割れるからロケラン一択。 - 名無しさん (2019-05-23 01 26 42) だよねぇ なんか最近どんな機体でビームライフル使おうとしても(アレックスにはかなわないしなぁ)って思って別の武器にしちゃうんだよねぇ ロケランで斬り込むか - 名無しさん (2019-05-23 02 50 19) そうだねー。ほんとにアレ4号機がBR汎用最強すぎるからね… - 名無しさん (2019-05-24 11 27 37) 宇宙はほぼコイツを使う。地上だと足が脆いけど全然だめというほどでもない。 - 名無しさん (2019-05-20 15 56 42) バックパックで背中が好みのバランス。イケメンなのも気に入っている。デカイ?機動性でそんなもんカバー出来る!というのが個人的に好きだ。 - ゲルググ大好き (2019-05-23 03 52 17) でもそろそろ先ゲルも強化ほしいな。高機動ゲルググとの差が強判定と耐久だけ。ゲルはデカイだけの機体でわないのだ! - 両方使いたい人 (2019-05-23 03 56 29) まさか早々に脚部緩衝材が来るとは思わなかった - 名無しさん (2019-05-23 17 02 56) 補正戻すかそうじゃないなら強判定欲しい - 名無しさん (2019-05-20 02 05 08) 機体の設定やイメージ通りの仕事ができる機体だから乗ってて楽しい。キャラゲーとしては理想的な機体だと思う。 - 名無しさん (2019-05-18 02 06 18) DP落ちで手に入れたけど何かすごい相性が良い。キビキビ動くから図体のデかさは気にならないしロケランは威力は低いけど回転が良いし副兵装もあるから弾切れで手出しできないなんてことも無いし。 - 名無しさん (2019-05-18 00 44 17) 逃げるBR機とか強襲に余裕で追い付いて確定ロケ下決めるのが楽しいよね。砂漠で丘上からロケットを下にいる敵に撃って下格決まると、これ入るのかって自分でもビックリすることある。 - 名無しさん (2019-05-18 00 53 30) もうね、格闘補正戻してあげて。 - 名無しさん (2019-05-17 09 51 02) それな。こいつ格闘機だからあんま今ほど射撃補正いらないし - 名無しさん (2019-05-19 15 04 45) 初めて使ったけど、何やこのヌルヌル感は。地上運用だけど凄い快適じゃん。先ゲルばかり使ってたから機動力の差に驚いてる。 - 名無しさん (2019-05-17 02 41 21) 宇宙出たら感動するで - 名無しさん (2019-05-17 09 38 53) VGきちゃったからもうバズ汎として生きる道しか残されなくなっちゃったかな、副兵装はまるで別物だけど - 名無しさん (2019-05-16 20 08 50) 補正を格闘寄りに戻せばまだいける。 - 名無しさん (2019-05-16 21 24 04) 元からバズ汎しかないぞ、垂直移動できなくなるBRなんて使い物にならんし - 名無しさん (2019-05-18 00 46 18) ここで以前機体が合う合わない質問した者です。今日dp落ちして早速数回乗ってきたんですが、戦績が余ダメ4~6万、アシ400~600、被撃墜2~3、追撃アシ11000~25000 陽動24~31%とかなんですがこんなもんなんですかね?被撃墜数がもう少し抑えるべきなのか細かい動きのアドバイスあれば教えていただきたい - 名無しさん (2019-05-16 15 26 24) 地上か宇宙のどちらかなのか、ゲームルールが5on5かそれ以外なのかを詳しく教えていただければ、アドバイスする側としてもアドバイスしやすいと思います。 - 名無しさん (2019-05-16 18 23 38) 抜けてました失礼。基本5on5の地上で、ルールはどちらかといえばベーシック。エスマでこいつはまだ出てないですね - 名無しさん (2019-05-16 19 37 16) いいんじゃないの?陽動取れてるってことはしっかり格闘ねじ込んでるってことだろうし - 名無しさん (2019-05-19 15 06 09) 先ゲルLv4追加により更に強化された高ゲル。先ゲルだとどうしても手数と機動力の違いでBR機に追い付けない場面があるのに高ゲルは楽々とロケ下出来るからなあ・・・バズ汎の鑑だ - 名無しさん (2019-05-14 19 35 58) 無制限で使うならロケットランチャーLv1とジャイアントバズLv3どっちがマシですか?高レベルのロケ持ってなくてスミマセンorz - 名無しさん (2019-05-12 19 24 09) こいつはバズ汎機。バズ汎にとってのバズはよろけ取るためのもんでしかないから使い勝手がいいロケ。そもそもジャイバズってのはジャイバズしか持てないならわかるが基本持つことお勧めできない - 名無しさん (2019-05-12 20 17 53) 別にロケランはレベルでほとんど性能が変わらないから、ロケラン持ってるならそれ一択だぞ - 名無しさん (2019-05-16 15 03 00) カスパについてなんですけど、脚装甲3 - 名無しさん (2019-05-12 15 04 09) 誤送信 脚装甲3格闘4強化フレーム3、4実弾装甲1は共通で、新フレ1格闘3の格闘HP盛りか格闘1噴射3盾1のスラ盛りのどちらかで悩んでます。機体レベルは2なんですが皆さんはどのように盛ってますか? - 名無しさん (2019-05-12 15 09 30) 脚部3と格闘4つけたらホントにもう…、ガンダムなんだよなぁ、やっぱり格闘に偏ってた時の方が攻撃に殺意があった。 - 名無しさん (2019-05-12 14 44 27) 宇宙の無制限とか戦闘スピード早すぎてロケ当たらんからビーライでもいいかな…まだビーライの方が格闘振りに行けるし… - 名無しさん (2019-05-10 17 10 02) 離れた距離からロケ格狙えるスピードはあるけど、いつもそれを狙うから外すんじゃない?どっちかっていうとガンガン前に出て相手の射角外に回り込んで、至近距離でロケぶつけて格闘決めてくのが強い。それを可能にする機動性もある。ビーライ高ゲルはどのレンジにいても脅威に感じないし、面と向かって撃ち合うならアレ4号のがずっと強いよ。 - 名無しさん (2019-05-10 17 31 42) そうそう、高ゲルは機動力を生かして一気に間合いを詰めて格闘ねじ込む機体だから射撃戦で済ませたいなら他の機体使ってどうぞ - 名無しさん (2019-05-10 20 45 26) 格闘当ててこその高ゲルだもんなー最初の格闘より補正返してほしいわ、今でも強いっちゃあ強いけど - 名無しさん (2019-05-10 22 02 25) 射撃戦で済ませたいとは一言も言ってないんですけど…ビーライの方が当たるから格闘振りやすいって話したのにすぐ煽るんだから… - 名無しさん (2019-05-13 01 31 01) チャージビーライでよろけ取って格闘振るのは格下にしか通用しないよ。5秒溜める間は被弾できないし、接近戦でそれはキツイ。チャージ完了できたとしても、高度下げればビーライ側はチャージ解除しないと急降下できない。 - 名無しさん (2019-05-13 07 13 11) ごめんなさい。でもこいつのビーライ威力あってもチャージに時間かかるからそこまで強いとは言えないからねー… - 名無しさん (2019-05-19 15 11 15) こいつのロケバズとかビーライより当てやすいまでない?足も速いし - 名無しさん (2019-05-13 11 04 11) 今更ながら何でコイツ格補修正されたんだろ?格闘よりのゲルググじゃダメやったんか? - 名無しさん (2019-05-10 16 41 12) バズーカなんてこいつにとってはよろけ取るための武器に過ぎないから射撃に火力はあんま求めてない。まあ前の状態だと強いから下げられたんじゃない?そうだとするとNT-1も来る…はず - 名無しさん (2019-05-10 20 48 08) ちょっと与ダメスクリプトで計算したけど、格プロ全盛りのナギナタLv3高ゲルが下格したとき、FATBに対して5834、サイコザクに対して4488(両者とも耐格6で計算)出せて、宇宙の格闘切り替え0.5秒下格確定と相まってOPすぎたからじゃないかな? - 名無しさん (2019-05-11 12 49 15) ナギナタとBRのLV4でまた強化されてしまった。 - 名無しさん (2019-05-10 11 43 40) 先ゲルの550出たけど被弾面積を足回りでカバーできるのこいつしかないから格闘補正を初期に戻して欲しいな。 - 名無しさん (2019-05-09 14 42 18) まだ持ってないけど地上で汎用使う時カットマンで走り回るんだけど、立ち回り的にこの機体合うかな? - 名無しさん (2019-05-09 03 01 29) スラスピの速さとロケランの回転率で、良い立ち回りが出来ると思いますよ。格闘威力も高いのでカットしつつしっかりダメージ取る事も出来ますし! - グフ乗り (2019-05-09 12 00 42) レス頂きありがとうございます。前作ジオン9割人間なんでこいつ当たって悩み出来たらまたレスします - 名無しさん (2019-05-09 21 18 07) 気まぐれで使うとなんだかんだで快適で使いやすいんだよな、先ゲルの持ってないグレが結構役に立つし足回りも快適、ただあの頃の格闘の爆発力が恋しくなる事もある - 名無しさん (2019-05-08 18 15 54) 今でもなんだかんだ強いけど、初期の格闘威力は愉快だったな.... - 名無しさん (2019-05-09 07 35 44) もちろんバズ下の距離では舐めてはないよ・・・ - 名無しさん (2019-05-08 14 13 11) リサチケ先月諦めてたけど今日来てたから即交換。ロケが当てやすくてびっくりした。04も持ってるけど博打要素のあるあっちよりはこっちのほうが堅実で使いやすいね。スラ盛ると快適すぎる。 - 名無しさん (2019-04-29 23 22 47) 状況に応じて先ゲルと使い分けてるけどやっぱ強い。ゲルググ好きだから本当に嬉しい。 - 名無しさん (2019-04-29 17 29 52) これのlv1は封印してて、lv2がやっと出て嬉しかったが1と2のスペック差が微妙だなおい。強判定くらいくれや - 名無しさん (2019-04-26 11 48 16) しかもよく考えたら自分がマド乗ってるときに当てやすいからという理由でゲル系を中心に狙ってたな。支援からすると恐ろしく弱い印象 - 名無しさん (2019-04-26 11 50 36) 支援に弱いというが、キャノン系兵装持ってる支援からしたらゲルもガンダムも目くそ鼻くそだから変わらんだろ。ちなみに高ゲルの格プロ積みならロケ下下で支援も半分吹っ飛ぶから逆に良い方だ。ロケ下が回避無い相手にはかなり広い範囲でぶっ刺さるから舐めてたら返り討ちに合うよ。 - 名無しさん (2019-04-26 21 14 59) それは流石にないです - 名無しさん (2019-04-27 12 16 51) ガンダムの方が細くて当てにくいです。逆にゲルググ系はでかくて太いから見つけると喜びます。 - 名無しさん (2019-04-28 15 39 40) だよな。ゲルドムはガバでも当たるが、ガンダム系は良く狙わないとだもんな。時間効率がまるで違う - 名無しさん (2019-05-08 13 54 25) 支援が鴨射ちしてるような戦況じゃそりゃそうやろとしか - 名無しさん (2019-04-27 14 28 09) 高ゲル乗りだが、支援機とかAMBACも何もなくてただの木偶の坊だぞ - 名無しさん (2019-05-03 14 56 43) 宇宙に出ないので無問題 - 名無しさん (2019-05-08 13 57 47) たまーにこいつと敵として戦うときロケ担いでないのわかったらなんか同情してしまう・・・ゲルキャ・・・買おうぜ!! - 名無しさん (2019-04-23 18 12 02) バズーカにAMBAC持ち高コスト支援機が付いてくるって考えりゃお得に聞こえる。そういや専バズがファーストチョイスとして、ジャイバズとBRってどっち優先すべきだろ?まあ運用が違うって言われりゃそれまでかもしれんけど - 名無しさん (2019-04-25 14 06 19) そうなるとやっぱりOH管理さえ気を付ければ適時攻撃できるBR?でもこいつの場合バズから高速下格が中々決まるからなぁ…慣性働くからスッーっと下格が決まるこいつの気持ち良さはすごいよね - 名無しさん (2019-04-26 16 13 56) ロケやゲルキャノンも持ってるけど、射撃攻撃力の無さや格闘中判定の不確実さに頼りたくないのと、スラスター目当てでBR担いでる。 - 名無しさん (2019-04-27 12 15 02) 脚早くなーるをつけたら、めっちゃ快適になりまたよ! - 名無しさん (2019-04-21 20 50 11) なんか先ゲルより足早く感じるけど気のせいか? - 名無しさん (2019-04-20 19 55 04) スラスピがR2の次に速いから、ロケ下して射線切るを繰り返すと高HPと盾のおかげで、速いくせにしぶといっていう珍しい機体だからお気に入り。 - 名無しさん (2019-04-21 16 24 27) 単に旋回速度とスラスター速度が速いので、切り返しが速いからそう感じる。 - 名無しさん (2019-04-22 21 00 25) ゲルバスは前作に近い感覚でバズ汎出来るから最高 - 名無しさん (2019-04-20 08 10 59) ぜんぜん乗りこなせないでふ。ビームライフルの的にしかならない…ごめんなさい。。。 - 名無しさん (2019-04-20 01 07 50) 墜落限定だけど脚部1に格プロガン積みしたら狂った火力で草生えた。ロケ下してるだけで与ダメ12万て・・・火力出してる感無いのがこれまた笑う - 名無しさん (2019-04-19 14 53 15) 無制限だとゲルバズ1とジャイバズ3のどっちがいいんだろうか - 名無しさん (2019-04-14 18 17 46) ゲルバズ一択、ジャイは回転率が悪すぎるんや…こいつはスプビもないし - 名無しさん (2019-04-15 00 50 53) その推力で一気に距離つめて格闘入れるのが前提みたいなところあるし直撃前提でのゲルバズ運用がいいかな - 名無しさん (2019-04-18 02 38 43) 元々宇宙はそんなにやってないんだけどそれにしたってそこそこは動けてたはずなのに、こいつに乗ってるニュータイプにまさかの完封されて放心状態になったわ。なんなんだあれマジで…。この機体って宇宙だと異常に強いのか? - 名無しさん (2019-04-13 01 18 28) AMBACと宇宙適正持ちの機体は三竦み無視出来るくらいインファイトのタイマンが強い(射角外にまわられる)です。ので孤立しないで「よるな、よらせるな」を意識すると楽になるとおもいます。 - 名無しさん (2019-04-16 22 42 46) 強襲は生き餌だし汎用は軽く追い払えて支援は射角外から詰めてインファイトってことが出来る - 名無しさん (2019-04-18 02 39 58) カスパって耐久と火力どっちに寄せるべき? - 名無しさん (2019-04-10 02 09 37) ガンダムの群れの中でどうしてもゲルググで勝ちたくてヤケクソで火力に寄せたら、最近柔らかいBR汎用が多いせいか思いのほか調子がいい。元々HP高めな割に高い機動力があるんでかなりしぶとく粘れる。 - 名無しさん (2019-04-10 17 12 33) 肝心のカスパ書いてなかった。ヤケクソと言ってもLv1なら対格切って脚部Lv3と格プロLv4を積んでるだけ。Lv2なら格補42、対格切って脚部Lv3、HP18400くらい確保して残りはシールド。高ゲルは地上でも楽しくてしょうがないな! - 名無しさん (2019-04-11 13 41 51) 自分は耐久と足回り組んでから残ったところに火力足してるな。500だと素ガンより硬くなった(当社比)なお機動戦闘主体なのでアシスト与ダメ陽動の3つとっても被撃墜ほぼ2機まで。脚部も2で足と機体はほぼ同時に壊れるので、脚部3も要らない。上の人の組み方もあるし、最終的にはあなたの乗り方しだいだよね - 名無しさん (2019-04-11 03 46 23) 追記:宇宙やらないので、もしそっちの話なら役立たずでした。後4号機のビーム喰らって追撃くらった時は足壊れたかな。 - 名無しさん (2019-04-11 03 56 34) 格闘食らう頻度が微妙だから耐格切ったわ。装甲積んでもメガビームだけじゃない4号機ケンプなどであんまり意味ないし。脚部3噴射3格プロ4とか積んで下格マンやってる。前に出る関係で真っ先に落ちるがロケ下とは思えない火力は出るよ。4号機とアレックスはフルチャ使わせてしまえばゴリ押しで吹っ飛ばせるし - 名無しさん (2019-04-11 09 25 02) 地上なら近に強制冷却と足であまりに格プロ強フレ盾。宇宙ならフィルモスラ盛りで余ったら耐久にしてる - 名無しさん (2019-04-12 21 32 33) そこそこいいね ビーム持つなら先ゲルよりかは強いかな 耐久性と機動力で互換してるわけだけどビームは攻撃もらったらチャージ切れちゃうわけだし機動力で攻撃もらわない立ち回りのが噛み合う グレマシ両方使える利便性もGood - 名無しさん (2019-04-08 23 37 33) ロケあればBRなんて使えないぞ。格プロ4積みだけでロケ下と合間にグレマシやってれば与ダメ8万前後が簡単に出るし10万超えも珍しくない。無制限の話な - 名無しさん (2019-04-10 00 46 54) 450でも与ダメ10万程度なら地上でも出せるで - 名無しさん (2019-04-18 02 41 34) 無人都市でBR汎用しばいて無理やり前線上げるの楽しすぎる - 名無しさん (2019-04-08 09 49 36) バズ下確定のスラスター優秀かつスラ量70でデカイ盾とそれなりの耐久が合ってグレマシありとか神ってんな。馬鹿にしてたけど手放せなくなったわ。アレケンに追い付けるバズ汎はもう神。ボコったりボコられたりで楽しい。ガンダムならボコられたりボコられたりボコられたりでカットした時しかまともに下入らんし - 名無しさん (2019-04-07 14 39 34) リサチケで買うか迷う(今現在リサチケ536枚) - 名無しさん (2019-04-05 15 58 40) そのコスト帯のAMBAC汎用を持ってないのなら買っても損は無いと思います。宇宙はやらなかったり他に出せる機体を持っているなら、無理に取るほど強くはないですね。 - 名無しさん (2019-04-05 17 38 37) アレケン、アク指揮を持ってます - 名無しさん (2019-04-08 07 35 19) 墜落では中継確保無視して最速、対角の高台に向かって寝てる4号機を落とすのが仕事だね - 名無しさん (2019-03-31 16 30 36) 高コスト帯で宇宙適正があってスキルが揃ってる汎用って高ゲルかサイコザクになるのかな?高ゲルをリサチケでもらうか検討中なのでアドバイスくださいな。 - 名無しさん (2019-03-30 11 49 03) AMBAC付きならあとR2のL2かな。全部持ってるけど宇宙ではこいつが一番使いやすいよ。ロケでもBRでもどっちもいける。 - 名無しさん (2019-03-30 13 11 05) 個人的には接敵する前提ならR2が使いやすかな? - 名無しさん (2019-03-30 14 22 41) お二人さんありがとう。確かにR2も良さそうだけど射撃よりのステータスで格闘値が低いのとヒートホーク なのでどうかなぁと思ってました。ここの掲示板見てるとバズ格前提じゃなきゃ怒られるみたいだったんで、、、、 - 名無しさん (2019-03-31 03 04 02) R2で重要なのはバズでもミサイルでも(マシンガンでも)なく高威力グレだよ。牽制に置きグレ、回避読んでグレ、追撃にグレと立ち回りのどこにでも差し込めるからね。味方の邪魔にもならなけりゃ追撃で敵側に突っ込みたくない時にも便利。それと主兵装とコレだけ考えりゃいいから操作リソースを他の所に避けるってプレイヤー的なメリットもあるね。欠点を言えば削りきる兵装が無いからミリ残しの敵に案外苦戦することかな?個人スコアにこだわらないなら味方に任せるのが一番だと思う - 名無しさん (2019-03-31 09 04 34) ありがとう、じゃあR2は持ってるからいつか抽選配給であたるのをのんびり待つことにします。 - 名無しさん (2019-04-01 11 51 06) 地上しか使わないなら、先行ゲルググLv1とどちらがオススメですか? - 名無しさん (2019-03-28 14 39 40) 本当はDP投じてガンゲルのLv2買いなさいとしか言えない じゃなかったらこっち - 名無しさん (2019-03-28 19 21 42) ありがとうございます!キマイラのマーク付けたくて悩んでいました。先行ゲルググを購入します。感謝です☆ - 名無しさん (2019-03-28 23 36 06) 地上でもそれなりに楽しいよ?まぁDP落ち待つのも悪かないと思うけど - 名無しさん (2019-04-04 00 28 45) Gロケの使い勝手良すぎでスラスピも速いから、やたらロケ下が決まりやすいね。バズ撃たれた瞬間に横スラしたら回避できてスゲーって感じだった。デブだからすぐ死ぬって言ってる人いたけど、スラスピ速いから射線切りやすくて普通にしぶとくて強いんだけど。 - 名無しさん (2019-03-27 08 52 25) この機体微妙だなー・・・と思ってたけど立ち回り考え直してたらかなりやばいねごめん舐めてた、機動戦法取ると絶対に追いつかれない逃げれる支援すら狩り殺せる格闘機だこれ 下も速いからバズ下めっちゃしやすいしでかいが盾もでかくて耐久高いし遠距離武器がないこと以外格闘威力高いバズ威力高いグレポイできるミリ殺しマシンガンあるで隙が見当たらない特に500だと普通に450と戦うことあるからコスト勝ちできるこれは舐めてたわ 長文失礼しました - 名無しさん (2019-03-25 13 40 44) 高ロケ、スラ多い上に早い、ジオン機だからバズ下に回避を挟まれない。バズ汎愛好家なら是非とも乗って欲しい良機体 - 名無しさん (2019-03-25 02 29 52) バズーカしてからクソ速いブーストダッシュからの格闘が気持ちいい - 名無しさん (2019-03-23 07 51 43) 脚部3が出たおかげで元気になった機体の一つ。特にLv2はあんまり機体性能を落とさずに脚部3実装できるんで楽しさが加速する… - 名無しさん (2019-03-21 16 20 16) 宇宙のこいつ強い…上手い人が乗ると止まらねぇからよぉ… - 名無しさん (2019-03-19 15 51 18) 墜落の坂とかで自分が相手より少し高い位置にいると下格でのダウン追い討ちがぜんぜんあたらないんですけど、皆さん追撃ってどうしてます? - 名無しさん (2019-03-15 21 56 39) 相手を自分から見て右下の自分の足元あたりに置いて振る感じでダメかな? - 名無しさん (2019-03-17 16 13 35) ガンダム、アレックスが強すぎるんだよ - 名無しさん (2019-03-13 09 35 48) そうか?宇宙での話だけど奴らビーム貯めるかガト撃つかですぐに無敵解除してくれるからそこにバズ撃ち込めば絶対先手取れるぞ。後出来る限り敵の射角より下を陣取ること - 名無しさん (2019-03-13 10 14 49) 初期ならまだしも現状の宇宙のガンダムとかただの的なんだし普通にまあ地上の話でないかい?あとは上手いアレックスなら向こうも射角を考えての行動するしなんとも、スラスター分で頑張れるけれども。 - 名無しさん (2019-03-13 10 20 06) なんだかんだこっちのほうが脚早いから相手が射角外位置取ろうとしても相手に位置取らせないようにしやすいで - 名無しさん (2019-03-13 10 27 41) なんかめっちゃ足折れるんだが、脚部特殊装甲必須? - 名無しさん (2019-03-10 08 59 28) 必須。コスト帯的に脚に刺さりやすいビーム持ちが増えるからないとやってられまへん - 名無しさん (2019-03-11 15 54 06) 足太い奴はバッキバキに折れるぜぇ・・・! - 名無しさん (2019-03-12 01 34 36) 強制噴射も活用するとなると他の機体以上に必要度は高い - 名無しさん (2019-03-12 18 39 16) ザクR2から乗り換えたけど、マシンガン一つあるだけで大分安定感あるな・・・ - 名無しさん (2019-03-06 12 04 40) R2はグレもバズも重要だからミリ削りに使いたくないよね…気軽に撃てる武装の有り難みが良く分かる - 名無しさん (2019-03-08 04 46 03) ザクバズは弾数多いしグレは回転率良いから生当てで火力だしもミリ削りも自分や味方が吹っ飛ばした機体への追撃もぽんぽん使うぞ?撃ちきりリロードならともかく自分で戦況見てリロード出来るんだから日和る理由が何もない。 - 名無しさん (2019-03-10 09 16 20) マシンガン数発で沈む程度のガタガタの敵機にガッツリ削れるグレ投げるのも勿体無い的な話じゃないか? - 名無しさん (2019-03-11 20 45 04) こいつのマシ威力上がったし射補も上がったからね・・・余計使いやすくなった気はする - 名無しさん (2019-03-13 20 12 13) でもR2はグレの威力高いし選択肢あっても大体バズ起点(簡ミサは使わないので分からないけど)からだしやる事単純で楽なんだよな。高ゲルは色々とやれる分疲れるから長くやる時はR2の方選ぶわ。とは言え宇宙でケンプ乗った時はよろけ撒くの忙しくて目が回ったからそれに較べりゃどっちもマシなんだが・・・いや単純に俺の頭の性能が悪いだけかもしれんけどな。クアッドとは言わんからせめてデュアルコアくらいにはなりたいね - 名無しさん (2019-03-28 10 57 22) グレからマシ14発でよろけだな けん制合戦ではこれでよろけ取ってバズ温存すると咄嗟に対応できるしコンボにバズダメ上乗せできるしよさげ - 名無しさん (2019-03-06 01 43 32) グレ投げるのに時間差があってタイミング難しいのよね。この巨体を投げるまで敵に晒し続けるのは自殺行為だし・・・ - 名無しさん (2019-03-07 04 12 59) 糞編成の時はアレックス乗ってたけど、こいつのビーム持ちの方が生存能力が高いからかスコアは出しやすいな - 名無しさん (2019-03-06 00 46 50) ちょっと何を言っているかわからないです。 - 名無しさん (2019-03-06 00 53 46) 流石にアレよりこっちのBRの方がスコア出るのは、直当て狙いで連射した時の命中率に問題ありそうだな - 名無しさん (2019-03-07 16 21 57) 砂漠ならば中距離狙撃と中距離からのスラスター一撃離脱格闘でBR使えるよ。 - 名無しさん (2019-03-12 00 09 12) カッコいいから欲しい ゲットして早くユーマカラーに染めたい - 名無しさん (2019-03-03 19 48 28) ???「弱い自分とは、お別れをした!」 - 名無しさん (2019-03-04 17 11 01) うっせぇ陰キャ眼鏡、1週間で修正するぞ! - 名無しさん (2019-03-05 07 36 24) この前高ゲル乗ってたら、味方の高ゲルがジョニーカラーで敵の高ゲルがユーマカラーとかいう神シチュに巡り合った - 名無しさん (2019-03-05 19 17 48) 今日はGバズLv2がリサイクルに95枚であるからゲルキャ買うのはちょっと・・・って渋ってた人は入手しようね - 名無しさん (2019-03-03 11 11 22) 高ロケ持てる以外に利点がなくなったな... - 名無しさん (2019-03-02 18 21 24) もし仮にガルバルディの事を受けて言ってるのだとしたらスラ差20を完全スルーしてる時点で高ゲルとガルバルディの両方をもってないエアプだと宣言してるようなもんだぞ - 名無しさん (2019-03-02 19 25 18) こいつほぼ宇宙機体だからね。地上で出すメリット少ないのは前から言われてる。 - 名無しさん (2019-03-02 20 12 48) スラスピ速いし、高いスラスター量と強制噴射のおかげで地上でバズ汎用やるのはかなりいい感じだよ。まあでもやっぱりデブで格闘判定が中なのは辛いけどね。無人都市とかはキツイけど、墜落ならかなり上位のバズ汎用になれるとは思う。 - 名無しさん (2019-03-03 08 34 02) ゲルキャがリサチケ落ちしたから、ロケ持ってない人は交換しようね - 名無しさん (2019-02-28 14 43 18) 下の枝でロケバズ無くて困ってたものだけど、リサチケでゲルキャとバズ手に入れて使ってみたらロケバズ強すぎてビビりました。 - 名無しさん (2019-03-01 11 05 54) 星3確定ガチャでゲルキャ当たったから専バズ担いでやってみたけどくっそ扱いやすくて涙出るわ 格闘威力なぜ下げたし - 名無しさん (2019-02-26 09 10 52) 同じく星3確定でレベル2手に入れたんだけど、ジャイバズだとどうも使いにくいんだよね。やっぱロケバズじゃないとキツイかな? - 名無しさん (2019-02-26 12 04 16) 宇宙だとジャイバズでも飛び回れるので問題ないんですが、地上だと回転率が辛いですね。 - グフ乗り (2019-02-27 10 37 18) 体格大きく中判定という機体である以上、ヨロケ頻度を増やさなければ一方的に不利なだけ。地上だと専用ロケつかわにゃ高ゲル使う意味がないと言っても過言ではないレベルだよ。 - 名無しさん (2019-02-27 11 23 15) ジャイバズでも使えなくも無いけど、Gロケが優秀すぎるって感じ。射程がちょい短いって点を除けば弾速が早い上に爆風範囲もキャノン並みにあるから純粋に当てやすさが段違いだし。 - 名無しさん (2019-02-27 11 59 49) 陸戦ゲルVDの為ですよね♪ - 名無しさん (2019-03-14 22 07 57) 格闘火力もアレックスと大差ないんだよな(カスパ次第では負ける)、ナギナタの武器威力上げるかアレックスのサーベル火力落として欲しいわ - 名無しさん (2019-02-25 05 06 32) 明らかに勝っているのは耐久とスラスピとスラ量だけど撃ち合ったらヒットボックスと回転率の差でまず勝てないからな。 - 名無しさん (2019-02-25 06 20 18) スラ量は勝ってるんだけど向こうは緊急回避Lv2があるからな…強制噴射ないから基本二回使えるし、しぶとさ自体は高ゲルとそう変わらん。でもヒットボックスは関係ない、サンボルクラスならともかく - 名無しさん (2019-02-27 04 55 37) ヒットボックス関係ないって本気で言ってる? - 名無しさん (2019-02-27 07 43 31) まぁ、宇宙なら大して影響ないんじゃね? - 名無しさん (2019-02-27 08 28 28) 宇宙でも極々当たり前に影響あるよ。 - 名無しさん (2019-02-27 09 48 03) 多分ヒットボックスが関係ないって言ってる人は上手い人ならアレックスだろうと関係なく当てるってことを言ってるんだろう。まあ殆どのプレイヤーはアレックスへの命中率よりゲルググへの命中率の方が断然高いだろうけどね。 - 名無しさん (2019-02-27 09 58 02) ゲルググ系ってヒットボックス大きい分大きくブースト吹かさなきゃならないしかなり直線的に動くから宇宙でもめちゃくちゃあてやすいんだよね。吹かさなきゃ同じ場所に居ることと同じだし。アレビー使ってて高ゲルと同じ宇宙適正持ち高機動型でも細身のBD3やR2だとひええ当てらんねえってなるのに。 - 名無しさん (2019-02-27 11 56 37) アレックス持ってないから被弾率は知らんけど、命中率に関しては対して差が出なくない?バズ持っててアレックスを当てにくいと感じた事がないんだけど、ビーライだとは違うのかな? - 名無しさん (2019-02-27 14 43 20) 回転率が違うから試行回数が単純に変わるそして旋回も結構差がある。被弾率に関しては盾から大きくはみ出す図体かそうじゃないかという点。 - 名無しさん (2019-02-27 15 13 40) アレックスのBRってCTがクソ短いせいで実質アクトBRと一緒の早さでフルチャ撃てるもんな。バズとかゲルビーの半分だぜ。高ゲルに比べてよろけ撃てる回数が多すぎる・・・ - 名無しさん (2019-02-27 15 44 08) グレ付きゲルビー有ったら強いのにね、グレ付きゲルビーはやっぱエース機用の専用武器になるのかな - 名無しさん (2019-02-25 00 55 28) 前作でヴィンゲル(ア・バオアクー仕様とかいうらしい)が持ってたよ。その内実装されるだろうけど、こいつが持てるかはビミョー - 名無しさん (2019-02-25 05 02 48) よくわからないけど宇宙に関してはアレックスなんかより強いぞ。プレイヤーの問題もあるかもしれないけど - 名無しさん (2019-02-23 23 51 12) いやどっこいどっこいだろ、一方的にどっちが強いって事はない - 名無しさん (2019-02-24 05 19 02) 宇宙に関しては結局は中身だよ。エイムが下手で当てられないならアレックスもこの機体も言い方悪くなるけどいてもいなくてもいっしょのただの空気だよ - 名無しさん (2019-02-24 05 31 01) お互い全弾当てられて追撃ミスらない前提なら、緊急回避Lv2とよろけの回転率、火力でアレックスの方が強いけどね。それをさせないための強制噴射だし、腕と状況次第としか言えないよね - 名無しさん (2019-02-24 14 42 15) 硬いけど、火力高いっていうコンセプトだったのにクソアプデで個性潰されて普通の性能に...今作こういう機体多すぎだろ - 名無しさん (2019-02-23 14 43 23) ロケ持ってる前提だとしても、間違いなく修正前よりは強くはなったんだよなぁ……地味だけどマシの削り値もでかくなったし、ロケあてても格闘にはいけない距離とかラインってのも実戦じゃそれなりにあるし。 ただ、あの修正は許しちゃイカンてのだけはずっと思ってるが - 名無しさん (2019-02-21 10 51 43) そもそも、他より強いバズ持てる機体で、個性殺して他より弱いBR持つ意味が分からん… - 名無しさん (2019-02-20 04 50 09) 個性殺してってのは修正云々の話じゃなく運用の話ね? - 一応 (2019-02-20 04 51 39) 「他より弱いBR」ってのは違くない? - 名無しさん (2019-02-20 07 35 06) まぁ陸ビーよりは強いけど - 名無しさん (2019-02-21 05 00 31) ガンキャノンの所にグレ→ノンチャ→バルカン20よろけあったから似たような武装のこの機体をフリーで試してみた。グレ30%+ノンチャ10%+マシンガン5%×12なわけだけど、ノンチャ20%ぐらいにしてマシンガン8発でよろけとれば良い塩梅かなぁ。ブースト射撃できないし。 - 名無しさん (2019-02-20 00 27 03) ちょっと疑問に思ったんだけど、マシンガン12発⇒8発になった所で0.6秒の差でしかないけどそれで良い塩梅って言うほど何かが変わるの?って。いや、そりゃ長いよりは短い方が良いってのは分かるんだけどさ。 - 名無しさん (2019-02-20 00 49 19) 互いに動いている状態でマシンガンの方の命中率を考えると8発ぐらいで勘弁してくれないかな。ぐらいの気持ちです。3種の武器回す手間の割りにリスクは大きいし、フルチャに5秒かけた方が良いのかもしれない。 - 名無しさん (2019-02-20 22 26 22) 結局ゲルはBR使えっていう神のお告げなんだろう・・・。近距離肉壁っていうより肉ダルマだからね・・・ - 名無しさん (2019-02-19 06 01 16) これで当たり判定が小さかったら文句も出ないんですがね…もうちょっとなんとかならんのか - 名無しさん (2019-02-19 22 40 26) 遠距離はただの的だぞ? - 名無しさん (2019-02-19 22 44 17) BR関係なく肉壁運用は論外で - 名無しさん (2019-02-20 04 46 31) 宇宙で速い、射撃戦しやすくなったとか言われてもなぁ・・・ならR2ザクにバズ担いだ方が仕事できない?前はR2ザクが射撃戦主体 - 名無しさん (2019-02-16 22 51 39) 前はR2ザクが射撃戦主体、高ゲルは近接戦主体で機体速度も近かったしそういうもんだと思ってた。そこのところ分かって書いてんのかなってゲルビー担いで遠くで撃ち合うなら先ゲルどうぞ - 名無しさん (2019-02-16 22 59 52) バズの弾速とミリ削り等に使いやすいマシ持ちの都合から結構違うもんだよ。近接戦仕掛けるのはこれまでと一緒 - 名無しさん (2019-02-16 23 26 03) 軽く試したけど(R2には射プロガン積、高ゲルには射プロも格プロも詰め込めるだけ突っ込んだ)どうしても格闘火力に納得いかないというか、まぁこれは俺が変更に気に食わないっていう主観たっぷりなんだろうけど射プロも結構積めるから削りなら別に前でもそんな困ってなかったというか主観でしか語れなくてすいません - 名無しさん (2019-02-16 23 51 43) R2はかなりの近接主体だぞ、前はまだ追撃のグレとナギナタの高ゲルという差別化はできたがそれが厳しくなった今はまあ純粋な性能だけで言うならR2でいいな。ミリ削りは確かに大切だがそれに辿り着く前のグレの火力が向こうは追撃でもそうじゃなくてもぽんぽん出せるからな。 - 名無しさん (2019-02-18 00 32 02) いや、俺が言いたいのは高ゲルと比べてR2ザクは射撃がメインってことで射撃戦主体って書いたんよ射撃追撃グレ、射撃下格、あと単純にグレ投げたり。遠距離で戦うならそれは別の機体でいいし。 - 名無しさん (2019-02-18 19 18 30) 先ゲルビーと高ゲルビーのマンセルを高ゲルロケ単騎で交互にダウンとって倒した時はやっぱロケ一択だなって思った。 - 名無しさん (2019-02-18 18 28 50) 当たったから宇宙で使ったけどアレックスの上位互換に感じたな逆に地上はダメダメだったけどそもそも適正と格闘判定的に宇宙で使えっていってるようなもんだしなゲルググにこだわるなら地上は先ゲルでいいし - 名無しさん (2019-02-16 04 24 11) 宇宙で良い感じなのは同意だがアレックスの上位は流石にちょっと何を言っているのかよく分からない。もし本心から言っているのなら宇宙でのアレックスの使い方が色々おかしい。 - 名無しさん (2019-02-16 05 03 35) アレックスは宇宙でも地上でもアレバズ使うとクソ強いぞ。間違いなく高ゲル以上に。 - 名無しさん (2019-02-16 17 23 52) 宇宙でアレバズが高ゲルより強いはさすがにない 宇宙適正の有無はやっぱりデカい 近接戦でブーストの差は単純に有利不利出る - 名無しさん (2019-02-18 06 15 33) そんなバズ当ててから格闘振るまでの距離でブーストが大差を付けることなんてないだろ。追撃の事を言ってるならアレックスは敵が飛んでいくと同時に敵が飛んだ方向にスラ吹いて敵が止まったらガト→N格で追撃できるし火力はこっちの方が上。でもまともな追撃ダメージを出せるのが格闘しかない高ゲルは宇宙適正とブーストは必要だろうね。 - 名無しさん (2019-02-18 12 33 30) フェイントとか回避行動、、当てやすく当てられにくい位置取り、被弾直前に急降下すれば下格までは当てられにくいし、そうなるとスラを回復させる時間はない。単純にスラ消費の少ない宇宙適正はでかい。この差がわからないなら、そういう立ち回りをしてないし、してる相手とマッチしてじっくりタイマンする機会がなかったんじゃないかな。高ゲルに乗ってて擬似タイマンならアレックスに負けることはないよ。アレックスはビームもって常に集団でお互いをカバーしてるほうがよっぽど強いし崩すの難しい。 - 名無しさん (2019-02-18 17 33 37) 単純に適正の影響も地上より強いしね。AMBAC携えた急上昇、下降込みの戦いでの高ゲルはやっぱり強い。乗っても実感するけど対峙した時も全然息切れしてくれなくてキツイ - 名無しさん (2019-02-18 19 46 54) 乗っている人がまったくいなくなった気がする。まぁ格闘弱くなったし高ゲルじゃなくてもいいわね・・・ - 名無しさん (2019-02-15 23 10 23) 普通に無制限資源でロケラン持った高ゲル2機の味方が冠占領して勝たせてくれたところだ。A帯ばかりの中でね - 名無しさん (2019-02-15 23 47 49) 下の木もそうなんだけれども確かに扱い易くはなったんだけれどもねただ尖っていたからこそ食いつける部分があったのに上に安定感諸々もっと高い化け物がいる状況で安定性だけ上げられてはい、どうぞ!と言われても困るという部分がね。 - 名無しさん (2019-02-15 23 50 15) ぶっちゃけ450汎用って激戦区だし他のでも…ってなりますわ。せっかくゲットできたのになんか寂しい。あとA帯の宇宙にいて勝ったよとかドヤ顔で言われてもどうしろってんですかねぇ…? - 名無しさん (2019-02-15 23 58 46) いなくなった気がする、の回答にそんな噛みつき方のがどうかと思うぞ。で、自分が乗ってもやっぱり宇宙ロケランの高ゲルは十分強かった。速さからくる位置取りの自由性と弾速い即撃ち単発よろけは便利よ - 名無しさん (2019-02-16 05 38 35) その辺の強みは元々の部分なんだけれどもね。今回の強化はそこの強みを活かす強化じゃなくてむしろそこの強みを消す代わりにそこに辿りつけなくても戦えるようマイルドにする調整だったから悲しいねって言われているのですよ? - 赤枝 (2019-02-16 09 38 22) もうこの辺のコストの宇宙はAMBACもあれば緊急回避もあって、常に格闘まで行けるわけでもなくバズ止まりもある。だからそれの威力やサブ2つのダメ向上はありがたくて結果的には問題なかった。耐久も増えたし。尖ったのが整えられて残念はわかるけど問題なく優秀だから使えばいいよ - 名無しさん (2019-02-16 12 00 07) これあれだな高ゲル”を”使いたい人とレートでの強弱に置いての戦える部分の話で平行線辿るな...尖った部分が整えられて残念って話じゃなくてその周りが強くなってただでさえチャンス少なくなったのにいざきってもリターンが減ったから戦力的にきついという話ね。単純にただ使うだけなら宇宙だと十分使えるスペックだけれども相対的にどんどん切にいける立ち回りができないなら他で良い性能なの。 - 名無しさん (2019-02-16 12 04 45) 環境に合わせる前に以前にャラゲー的に~でいいやんっていう調整が一番嫌な人もいるしね・・・まして高ゲルって特徴的なMSだっただけに。 - 名無しさん (2019-02-16 12 11 43) 受かった上でやはり速度類からくる強さは変わらず優秀と話してもそういう結論ありきでしか話す気がないならもうそれでいいですよとしか言えない。暗唱じゃ出してないけどもさ、というかマイルド調整悲しいねって話と言われてたので合わせたらそれって、ほんともうどうしろと - 名無しさん (2019-02-16 12 13 14) 使った上で、だ。初っ端誤字ってるとかこりゃ失礼しました… - 名無しさん (2019-02-16 12 14 17) 何故マイルド調整が悲しいかの話なんだから合わせられてないでしょうよ。 - 名無しさん (2019-02-16 12 15 00) 速くてもデブだから逃げきれないし避けれないんだよ…というかデブの時点で優秀じゃない。ペドワみたいにならないと優秀とはとても言えない。 - 名無しさん (2019-02-18 00 06 59) 450宇宙で軽く駆ってみたけどアレだな…前より特徴が無くなって格闘の爽快感が減った代わりに扱いは簡単になってる。もっともAMBAC使いこなせない人には相変わらず産廃だし、元から高ゲルを使えていた人間にとってはより使いやすくなってる風に感じた でもやっぱり格闘補正高いほうが楽しかったなあ - 名無しさん (2019-02-15 14 53 39) 元から高ゲル云々は私の感想だけど - 名無しさん (2019-02-15 14 54 24) BRロケラン議論、宇宙の場合は正直どちらを持っていてもそこそこ強い機体だとは思うので、地上BR持ちの場合は…フルチャ当てた時詰められるなら詰めて格闘、そうでないなら足を使ってチャージできるまで逃げるor隠れる…って感じかな、と。 - グフ乗り (2019-02-13 20 51 57) 火力耐久共に単純なBRは先ゲルに劣るので格闘振るのは最低限ですね、問題は格闘振っても足りない場合が出ている事ですが。 - 名無しさん (2019-02-13 21 26 37) 折角の機動性があるのだから格闘振ること前提なのは分かるけど、射補3%差で1発60ダメの差でしかないんだけどそれで先ゲルなら足りていて高ゲルだと足りない扱いってどんな想定? - 名無しさん (2019-02-13 21 51 46) 誤字:射補 正:射格補 - 名無しさん (2019-02-13 21 52 38) 答えは簡単。壁になれるかなれないか。そして格闘判定の強さ。 - 名無しさん (2019-02-13 22 18 39) (聞いてる内容に対する答えになってない時点で触れちゃあかん奴やん - 名無しさん (2019-02-13 22 45 20) 答えになってないけど、同時に触れちゃあかん奴だってのは理解できたから良いや - 名無しさん (2019-02-13 22 46 03) 一応だけどそれ赤枝とは別人な - 名無しさん (2019-02-13 22 50 54) 壁がどうの言い出すヤツは大抵まともじゃないぞ、なんせ睨み合いがお仕事だと思ってる連中だものな - 名無しさん (2019-02-15 14 51 14) 脆くてあっという間に前線崩壊したら元も子もないでしょ。壁になるというのは前線を押し上げると同時に守るという事だからな。 - 名無しさん (2019-02-16 19 15 28) 一応コスト戦なら兵装のLv差が出るのでそれがあるかな。無制限かどうかの設定がいるね - 名無しさん (2019-02-13 22 27 27) 真剣に環境から少し落ちる機体はギリギリのバランスで成り立っているので火力だけの話ではなく総合ですだから耐久も書いてます。どれか一つだけ抜き出して良いところ見た所で何もならないですし。無制限なら耐久の差は更に広がりますし450なら兵装のレベルで火力の差が広がります敢えて言うならその二つですね。 - 名無しさん (2019-02-13 22 40 03) ゲル系の持つ武器って素が高くてlvによる上昇が低いから、さすがに差がないと、までは言わないけど足りないって言うほどの差は出ないと思うのよ - 名無しさん (2019-02-13 22 52 39) 横からですまんがBRは普通に伸びがいいぞ?というか射撃兵装でlv1上昇で100伸びる兵装はかなり少なくて100伸びるのはR4と同じ伸び率でそれ以上となると元が残念過ぎて強引に上げられた専ライとかしかなくなってたはず。逆に格闘兵装はその通りだったはずだからこそ格補下げられたの痛いんよねぇ... - 名無しさん (2019-02-13 23 07 55) ごめん、改めてみてみたら言う通りで素が高い分だけ相応に上がるのね。 - 名無しさん (2019-02-13 23 11 30) コスト戦だと割と響くのよねぇBRの火力は...無制限だと黒枝に書いてくれてるけど火力差こそある程度追いつく代わりに耐久は離れるというこのもどかしい感じ。やっぱり高ゲルは回転率のいいGバズを使ってこそなんだけれども格補ぉ! - 名無しさん (2019-02-13 23 26 41) 以前の格闘補正ならこの体格でも格闘しかけるリターンがより大きく見込めたのにな。せっかくの高性能バズが… - 名無しさん (2019-02-13 23 15 04) そう考えると強すぎない程度の調整、と言う事になるんでしょうか。面白くない思いはありますけれど - グフ乗り (2019-02-14 09 59 33) 十分乗れるから良いんですけどね。途中送信失礼しました。 - グフ乗り (2019-02-14 09 59 57) 元が環境機体から一段落ちる所からのアッパー調整でしかもやりすぎな調整でもないのに何故一緒にダウン調整も入れる必要があるんですか! - 名無しさん (2019-02-14 11 27 56) 射撃格闘の合計値を合わせるとか言うよくわからん理論 - 名無しさん (2019-02-14 11 41 50) 今の高ゲルと先ゲルは400ジムコマンドとガンダムの関係かね あえて乗る必要はそこまでないが文句言うほどでもない 没個性なのは確か - 名無しさん (2019-02-13 20 42 19) ジャイバズと高Gロケランの回転率の差から、バズ格運用寄りなのはありますね。だからBR使うと荒れがちなのかもしれませんが…。バズ格運用していると、敵のガンゲルに強引に差し込まれる懸念はありますけれど、ぶちあけそういう状況なら判定強機体相手じゃなくてもタックル喰らってたんじゃないかな、と…。 - グフ乗り (2019-02-13 20 49 51) 判定が大事な理由はスラ焼いていても抵抗出来るからで、それはこちらとかじゃなく相手がって事です念の為。 - 名無しさん (2019-02-13 21 24 40) なるほど!それはもっともです。 私の方の意味は、苦し紛れで格闘振るタイミングで攻めてるのなら、苦し紛れのタックルも間に合う状況であって、実は斬りに行くべきじゃなかったのでは…とも思ってしまったんです。 - グフ乗り (2019-02-14 09 56 34) あとはまあカットする場合は苦し紛れに格闘振るよりタックルというのは勿論そう思うのですが、タックルは当然ですがスラを焼きますし決まった時も隙が大きかったりするので判定が勝っている場合はN下でカットした方がダメージ与えられるしカウンター失敗時のリスクを負う必要もなくカウンター成功時の時間ロスもなく寝かした後自分が動き易いという利点があるので向こうからしたら気楽に格闘で差し込んでくるという部分もあります。まあそこはずっと抱えている問題ですので今更どうこうではなく頑張らないといけないんですがそのリスクに対するリターンが下がったのは素直に悲しいですね。 - 名無しさん (2019-02-14 12 48 35) 削除. だぁーもう、こいつでBR持つの止めてくれ!味方にいると高ザク簡ミサよりキツイわ - 名無しさん (2019-02-13 00 57 44) 愚痴板行け。そもそも頭おかしい一部の奴が「高ゲルは糞脆い!」って喚いてるだけで実際には先ゲルとスロットや耐補正加味して実質1230HPの差でしかないから、アンタが嫌いなのは高ゲルじゃなくてゲル系全般だ - 名無しさん (2019-02-13 01 42 26) 枝付けるならちゃんと文章読め - 名無しさん (2019-02-13 02 36 02) まずは伝わる文章を書いて、どうぞ - 名無しさん (2019-02-13 03 01 22) 高ゲルで ビームライフルを 持つな - 名無しさん (2019-02-13 03 31 20) ゲル嫌いとも高ゲル嫌いとも一言も言ってないんだが?というか、どこから先ゲル出てきたんだよ、何も関係ねぇよ。回転率の悪いビームライフルと判定の弱い近接格闘で前線負担半端ないのに、敵を溶かす火力もないから邪魔って話してるんだが - 名無しさん (2019-02-13 03 42 36) 必死こいて一人で同じ枝に複数のコメント付けるのは良いけど、だからそれ愚痴板か議論板行って書けよ「ゲル系にBR持たせるな!」って。てか、アンタの妄想上の先ゲルは高ゲルと違ってBRでバシバシ敵を溶かしつつなぜか即座に敵に近寄れて格闘でも火力を出しまくる機体なんだなすげーわ。 - 名無しさん (2019-02-13 03 53 17) 少なくとも、中判定格闘でカットに来て返り討ち合うような事はないんじゃねーの? - 名無しさん (2019-02-13 04 08 27) いや、ならタックル使えよ。判定同じでつばぜり合い発生だと挟まれた味方はダメージ食らうぞ?と言うか、それ以前に即座に味方のそばに寄れて格闘振って相手が中判定以下だから撃ち勝てるとか、お前の妄想機体ってどんだけだよ。 - 名無しさん (2019-02-13 07 39 35) 叩きたいだけみたいだから一々相手するだけ無駄だよ - 名無しさん (2019-02-13 07 57 44) BR高ゲルに固執してるけどそれ、BR先ゲルでも変わらんじゃろ。強判定格闘持ってるけど足回りの差で格闘振りに行ける回数は段違いだからどっちが優れてるって訳でも無しに。 - 名無しさん (2019-02-13 04 01 23) 強襲やガンダムに距離詰められた時、先ゲルは強判定ちらつかせて応戦できるけど高ゲルは逃げるしかない訳で。 - 名無しさん (2019-02-13 04 28 47) それもう高ゲルとか関係無く強判定持ち以外の汎用機体はって理由になってるし、その上で強襲から逃げるしかないってお前... - 名無しさん (2019-02-13 07 56 46) 強襲機から逃げるしかないのはどうかと思うが他450以上の汎用中判定の機体、アレケンとかはBR連射やショットガンで簡単に止められるからね。高ゲルとは全く対応力が違うよ。 - 名無しさん (2019-02-13 08 57 53) そこでヨロケ取りのしやすさが問題になる。強襲判定とか関係なくロケをぶち当てればガンダムや先ゲルは止まるわけだから。チャージが必要なBRじゃどうしてもその辺頼りなくなるわな。BRだとチャージ完了してないならガンダムがサーベル抜いて突っ込んできたらお祈りタックル(カウンター取れなきゃ自殺と同じ)か逃げるしかないのは確かだ。先ゲルならこっちもナギナタ振り回すって対処が取れるけど。 - 名無しさん (2019-02-13 12 24 19) それってもうバズ汎以外の中判定機体全般に当てはまる内容だから議論板で行えば良いと思う - 名無しさん (2019-02-13 12 34 56) バズ汎以外で中判定で主副共によろけ簡単に取れないってってもうそれ汎マシかゲルググ系しかいないだろ・・・ - 名無しさん (2019-02-13 14 17 38) ゲルググ系じゃねえや。素ゲルと高ゲルだミス。 - 名無しさん (2019-02-13 14 20 52) 結局は「ゲル系はBR持つな。先ゲルに関してだけは常に味方の側に居て格闘でカットできる前提なら許可する」になってるのな。あと少し話がそれるけど、基本的に構えてるであろう主武装はともかく副武装に関して言えば切換~敵への着弾に3秒ちょっと必要な場合だとMMPに切り替えて撃って蓄積よろけさせるのと変わらないカット速度になるよ。(これに関しては他機体の副武装の切換~発射モーション・弾速含めた着弾時間とか調べてないから該当する機体がどれくらいいるのか一切不明だけどね - 名無しさん (2019-02-13 14 38 02) それな。グレマシが使えるかよく紛糾するのもそのあたりがあるよね。最近だとペイルが切替や蓄積よろけまでが遅いからと途端に微妙扱いされてるからなあ。高ゲルビーは火力出るけどよろけが取りにくい以上、汎用として非常に扱いが難しいおすすめしない装備だわ。 - 名無しさん (2019-02-13 14 55 59) 素ゲルはBR威力が突き抜けてるから味方全員あまり前に出ず迎撃射撃戦主体で戦うという前提なら結構強いと思う(珍しい事例だけど)。高ゲルBRはその点中途半端だよね。他のゲル系に比べてBR威力が高いわけでもないし接近戦ではヨロケが取りにくいBRの特性に加えて強襲判定がないことで立ち回り辛くなってしまうという・・・ - 名無しさん (2019-02-13 18 20 20) 先ゲルがBR議論に上がるのも強判定、耐久力、使いにくいジャイバズと言う前提でようやく語れるレベルだしなあ…それでも編成に必要か議論されるレベルなのに高ゲルは体格で帳消しされる高機動だけでは…せっかくいいバズ持てるんだからそっち持たないとね。アクトBRみたいに持ってない人も多いだろうけど。 - 名無しさん (2019-02-13 08 32 25) 強くなったとか使いやすくなったとかどうでもいい この機体は格闘威力が売りだったんだ それをそこら辺の機体と変わらなくするのはダメなんじゃないか 過激に言うけど詐欺に等しい - 名無しさん (2019-02-12 20 15 02) 射撃よりのゲルググ、バランスの先ゲル、格闘よりの高ゲルで綺麗に別れてたのに特長消す方向なのはなぁ - 名無しさん (2019-02-13 13 31 29) BR持ちで先ゲルと比べると格闘の判定が弱いからいざという時カット出来ないな。ケンプとかと戦う時は先ゲルの方がまだ相性良さそうだな - 名無しさん (2019-02-12 18 24 51) まず宇宙のこいつは、格闘切り替え0.5秒かつバズマシ5発でMA持ち・シールド持ちに対してもよろけが取れるから、宇宙適正持ちの中ではトップクラスの性能。強判定なんかもらうとOPなのは当たり前。ちょっと射撃補正が高くなったくらいでBR担ぐならせっかくの格闘切り替え時間が泣いてるし、そもそも宇宙でバズ下できないなら他の機体乗ってろって話。地上運用の話はしてません。 - 名無しさん (2019-02-12 12 02 16) 強い弱い以前に格闘に尖った汎用ってとこが面白かったのに特徴を消すような調整をされるとモニョるんですよね - 名無しさん (2019-02-12 00 58 55) なんだろう・・・多分強化された、と見るべきなんだろうけど俺はジオンのMSにそんな使いやすさ求めてないんだ・・・もっと尖ってほしかった。柔らかくて格闘強い、でも中判定ってところに納得いかなかったから強判定くれるだけでよかったんだ。格闘振るまでの過程をどうするかってところが好きだったんだ - 名無しさん (2019-02-10 16 16 29) そもそも使いやすさだけで見るならそれ以上の機体がゴロゴロいるんだからそんな調整したら何かの下位に入っちゃってレートだと出し辛くなるんだよね... - 名無しさん (2019-02-10 16 32 53) 非高ゲル乗りからしたら、使いやすい機体になって信用たるようになったんやで。以前の高ゲルなんて強襲以下の信用度だったわ。 - 名無しさん (2019-02-12 02 43 52) 今のこいつに信用なんかないだろ他の劣化なんだから他乗ってくれって話、G3を好き好んで編成に食い込みたい人なら知らん。 - 名無しさん (2019-02-12 09 18 02) それなら先ゲルも信頼できないな - 名無しさん (2019-02-12 11 13 09) 判定も耐久も違うのに大丈夫ですか?こいつの場合は下手に撃ち合うと機動力も活かせず体型の影響がモロに受けるから接近戦してたのにそこでのリターンが小さくなったら強化も使い易くもあるかいな。 - 名無しさん (2019-02-12 19 50 38) 耐久性って先ゲルの方が高いのは事実だけど御大層に喚くほどには変わらんから - 名無しさん (2019-02-13 07 51 25) 脚の太いこいつだとその少しでも耐久が欲しいとなるんですが…特に最前線の一歩後ろからカットメイン兼強襲見る役割から場所を変えるならば。そして同じ動きする場合にそれを支えていた火力が低下して辛いから色々言われているのな。強化では決してなく弱体化だけれどもマイルドになったのは確かだけどね?初めて乗る人には優しくなったよこいつ自体優しくないけどな。 - 名無しさん (2019-02-13 14 41 26) 何て言うか、少しずれてるぞその返し - 名無しさん (2019-02-13 21 20 57) ズレると感じるのは耐久力の差をちゃんと理解してないんでしょ?高ゲルのみに慣れすぎてヒットボックスの概念とか狂ってるんじゃないの? - 名無しさん (2019-02-13 21 28 04) 他機体との比較ならまだしも、ほぼ同じな先ゲルとの比較で大仰に言うほどにはって枝に対しての返しがそれな時点でっていみだよ? - 名無しさん (2019-02-13 21 32 35) 修正前の話なら高ゲル乗ってる奴いたら前線出てくれるって思ってたから信用できないとかはなかったわ前出過ぎないでくれってだけで。 - 名無しさん (2019-02-12 18 50 19) かなり使い安くはなったよホント。ただゲルググ系は使いやすさより特化型にしないと体格差で連邦機の下位になっちまうんだよな。 - 名無しさん (2019-02-10 17 33 01) ピーキーな機体って編成拒絶される傾向があるから、それも見据えてんじゃないかな?前はギャンとかピクシーいただけで解散なってたみたいにね。 - 名無しさん (2019-02-12 02 38 24) △ピーキーな機体◯環境未満のピーキーな機体。だから単純に弱い機体も普通に弾かれるよ。 - 名無しさん (2019-02-12 09 19 12) 明確に強化された - 名無しさん (2019-02-12 01 37 48) 前より活躍できる気がするのは俺だけ? - 名無しさん (2019-02-10 16 04 33) 先ゲル乗ったほうがもっと活躍できるぞ。 - 名無しさん (2019-02-10 16 20 57) 俺も活躍できてるよ。ビーム弾が飛び交う高コスト帯だと、中距離射撃の性能アップは単純な火力強化につながるからね。 - 名無しさん (2019-02-10 22 31 54) だからそれ固さも考えて先ゲルに乗ったほうが… - 名無しさん (2019-02-10 22 34 57) フレ2・4の代わりに噴射1・2とフィルモ1と噴射と環境適正を手に入れたって感じで先ゲル・高ゲル双方共に明確にそれぞれのメリットがあるのだから「先ゲルの方が」と思考停止してる時点で持ってないのが丸わかりだぞ。 - 名無しさん (2019-02-12 01 53 56) だよなー先ゲルとは全然運用方法が違うだよね。 - 名無しさん (2019-02-12 02 36 13) そんなもん耐久を犠牲にしてまで手に入れる必要はないだろ…必要なのは壁となれる耐久性か高火力高機動の二つの内のどれかで高ゲルは中途半端だからいらんのよ…調整前なら格闘火力という魅力があったのに… - 名無しさん (2019-02-13 20 26 43) 耐久性(1500差)ってか。遠距離スロット差と耐補正差を考えたら1300差もないし。上で議論されてる強判定の有無を上げるのならまだしも、計算できない奴が暴れてるだけやん - 名無しさん (2019-02-13 20 43 49) 先ゲルのほうが耐格とか強フレを沢山積みやすいのだが… - 名無しさん (2019-02-14 08 43 24) 無駄に多い中距離を減らしてその分を近距離と遠距離に割り振ってるから、近接を使う脚部にせよ遠距離を使う強フレにせよ積みやすくなってるんだが - 名無しさん (2019-02-14 09 01 24) カスパ自体人それぞれだからあまり言いたかないけど、450先ゲルは必須の脚部、強フレ3,4、耐格3を同時装備できる時点で堅さが大幅に違うよ。持ってないからわからないけど500コスになれば違うかもね。 - 名無しさん (2019-02-14 09 14 53) さらに強フレ5が追加されたおかげで強フレ4だけでなく脚部2と耐格3も併用すればかなり固くなるぞ。その点高ゲルは耐格3は積めても中スロ少ないから脚部2か強フレ4、5のどちらかを捨てないといけないなぁ…それか頼りない脚部1をつけるか…それでも強フレ4と5のどちらかしか積めないから耐久性は劣るなぁ… - 名無しさん (2019-02-15 13 12 08) ピクシーのマシンガンの射程を100Mにしたことといい、ここの運営って本当にテストプレイせずに適当に調整してるのな - 名無しさん (2019-02-10 02 47 55) ピクシー版、つーか愚痴版で語れ。論外だ。 - 名無しさん (2019-02-10 04 43 56) 自分の腕がないことが原因なのに、格闘下がったことで機体のせいにする馬鹿が多いな・・・格闘性能が下がったことより、まずテメェの腕を見直してほしい。 - 名無しさん (2019-02-10 02 23 35) お前はまず書き込む場所を見直せw - 名無しさん (2019-02-10 05 09 49) 木主はレベル1のジムでもある程度闘える様です。 - 名無しさん (2019-02-13 18 37 53) 以前よりは使いやすくなったな、格闘下げなければ良機体なのに… - 名無しさん (2019-02-09 19 16 40) この調整するならせめて強格闘をだな… - 名無しさん (2019-02-09 14 54 21) 強格闘が欲しいなら先ゲルのってね!ってことかと。 - 名無しさん (2019-02-10 00 13 36) ここだけの話じゃないんだけど、地上宇宙両用機で特に適正持ちは、木主がどちらの前提で運用カスパの話してるのかが分からなさすぎる - 名無しさん (2019-02-09 14 50 23) 脚部2を入れているかどうかで地上宇宙どっちかを大まかに判断しているな自分は。 - 名無しさん (2019-02-09 18 24 13) ちょいちょい格4積めばイイじゃんとか言ってる奴いるが、今回の調整中ったらそれでさらに伸ばせてたのが無くなってるんだよなあ。……見たかったなあ限界格盛り - 名無しさん (2019-02-09 13 26 06) つまり格4に合わせて弱体化された可能性が - 名無しさん (2019-02-09 17 05 31) だよなー。 - 名無しさん (2019-02-10 02 18 55) 逆に格闘がぶっ壊れてた可能性がありそう - 名無しさん (2019-02-10 00 02 46) (ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん (2019-02-10 00 53 29) ちょいと集中して使ってみて現状ロケラン持っても微妙、BR持っても微妙で当たり判定のデカさが1番目につくっていう感じに落ち着いたわ、前はバズ一択みたいなもんだったけどもうどっち持っても大差ねぇなって感じかな、そう言う意味では良調整なんだろうなぁと、ただこれくらい変えるならこの数字でイェーガーとかマリーネ出せばいいじゃん?使いやすいBRとか持たせてさ?これでマリーネをバズ格強判定高HPとかで出したら流石に商売人としてアカンと思うの - 名無しさん (2019-02-09 10 21 18) 試しにビーライ持って演習してきた。グレからビーライノンチャでよろけ取れるかと思ったけどそんなことないし、チャージ運用は論外だし…こいつでビーライ持つ意味ないやんけ。下ノンチャ下の火力は凄いけど、そもそも下生当てが前提だからなぁ… - 名無しさん (2019-02-09 05 13 50) 私も昨日試してみたけど、これやるならアレックスでいいんだよねーー。 - 名無しさん (2019-02-09 10 16 05) 先ゲルBR民としては先ゲルだとスラスター性能足りなかったりスラ量足りないことばかりだからすげえありがたい調整なんだけどなあ。汎用の強格闘減ってきてるし、強制噴射で先ゲルより直格闘だいぶ楽になるしそこまで荒れることかなあ? 砂漠、無人都市には最適だろうしアレケンフルアーマー窓六ザメルと同じ戦場でバズしか選択肢無かった前より随分使いやすくなったと思うけど。宇宙適正あるから先ゲル出せなくても問題なく出せてBRでもロケでも選べる良い機体だと思うんだけど。というか、デカさが当たり判定がってバズ下マン時代となんら変わってない問題であーだこーだ言ってる人って便乗で叩いてるだけだろ? - 名無しさん (2019-02-09 18 04 06) 砂漠や無人で先ゲルほどの耐久がないこいつが射撃戦なんてやったら的として狙われまくりで大変な事になるぞ?(というかカスマで試してみてなった) - 名無しさん (2019-02-09 18 22 39) 射撃戦メインでやればそらそうなるよ。格闘してるのか? 後、先ゲルLv2でフレーム付けてないから耐久はほとんど高ゲルと変わらないんだよね。特に大変な事態になったことは数えるしかないないわ。味方が一人消えたりかなりヤバイやつが味方にいたり以外は不便に感じたことないけど - 名無しさん (2019-02-09 20 39 12) いやなぜ先ゲルにフレーム付けない前提なの?そして言われているのが格補下がったからリターン少なくなったので今回の強化は辛いって話でしょうよ。 - 名無しさん (2019-02-10 00 35 57) デカさがとか一言も言ってないが?単純に考えて、回転率で劣るゲルビーをチャージ運用してアレックスに撃ち勝てる訳がない。足回りで避けるにしても縦軸捨ててる相手に当てるなんざ余裕だって宇宙やってりゃ分かりそうなもんだけどな?それこそ機体サイズ関係なく狙えて避けられる腕なら。 - 名無しさん (2019-02-10 05 05 49) 今回の調整はありがたい・・・。敵陣に無謀に突っ込んで爆散する奴らが自重してくれることを願うわ。あいつら自分の腕を過信しすぎなんだよ・・・ - 名無しさん (2019-02-08 22 48 51) そんな運用するやつが補正変わった程度で動き変える訳ないじゃん、猪や芋に機体性能なんて関係あるかよ。 - 名無しさん (2019-02-08 22 59 23) たしかに! - 名無しさん (2019-02-08 23 05 34) 宇宙適正とAMBACもち汎用はコイツ以外格闘補正高いやついないから、個性死んでないぞ。宇宙機は敵も耐格闘低いし今でもバズ格でゴリゴリ削れる。 - 名無しさん (2019-02-08 20 57 44) そうだね!でも個性が弱くなったよ!! - 名無しさん (2019-02-08 22 08 40) 機体の個性っつーか、バズ格しかできない輩のアイデンティティが失われただけだぞ。 - 名無しさん (2019-02-08 22 32 38) 寧ろバズ格で唯一輝いた機体なんだよな - 名無しさん (2019-02-08 22 37 23) 格闘しないなら高ザク後でよくない? - 名無しさん (2019-02-09 05 06 55) R2も高ゲルに次ぐバズ格向け機体だけど。。補正しか見てないとそう思うかもしれんけどやればわかる - 名無しさん (2019-02-09 05 54 40) ケンプファ―「」 - 名無しさん (2019-02-08 23 02 33) 適正ないでしょ - 名無しさん (2019-02-08 23 14 04) そういや適正はなかったな...素のスラ量が十分で困る事がほぼないから忘れてたわすまん - 名無しさん (2019-02-08 23 53 43) この機体はどこに向かっているのか - 名無しさん (2019-02-08 19 43 53) ド平均の汎用かな?射撃武器多いから射撃補正上がるのは良い事だけど尖った格闘補正潰されてるから。 - 名無しさん (2019-02-08 20 56 13) ど平均に見えるだけでヒットボックス的にど平均という名の残念にしかならないというのがミソだね。 - 名無しさん (2019-02-08 22 56 54) どうせ宇宙でしか使わないから、もうビームの方がいいかもな。 - 名無しさん (2019-02-08 16 03 26) 個性がなくなった代わりに、前作よろしくガチムチ格闘のゲルMが来てくれると信じてるよ…。高ゲル自体は別に弱い機体ではないしね。面白味がなくなっただけで。 - 名無しさん (2019-02-08 14 46 11) マジで強化タックルいらない、いや有るのは困らないけど使いどころねぇ… - 名無しさん (2019-02-08 13 38 32) これ弱くなったね?(素人並感) - 名無しさん (2019-02-08 12 39 47) 格プロ4追加と同時ということを考えると汎用のくせに格闘補正60越えのぶっ壊れ!とか騒がれるのを恐れたんだろうな。実際補正60が威力2100のナギナタぶん回してきたら確かに怖いわ - 高松 (2019-02-08 10 13 31) (こんな空気の中で先ゲルBRとは別に快適に扱えるゲルビー族か) - 名無しさん (2019-02-08 09 46 55) 先ゲルビーが宇宙にたくさんいた頃はこれでAMBACついてたらなぁとか思ってたけど、今はアレックスとかいうのがいるからなぁ。 - 名無しさん (2019-02-08 10 43 44) 宇宙でFATBに格闘キメたときの快感を返してくれ あいつ強襲で対格低いからごっそり削れて楽しかったんだ - 名無しさん (2019-02-08 09 46 54) これのどこが強化なのか… こんなことするんなら強格闘付けてやれよ まあそれより格闘補正戻して欲しいが。 - 名無しさん (2019-02-08 09 32 47) やっぱ我慢できんし要望だしてきた。みんなでだそうよこれは。相応のナーフならいくらでもやってほしいけど、こんな意味わからん調整今後起こさせちゃいけないってマジで - 名無しさん (2019-02-08 08 14 30) 要望はいくらでも出してくれ。 - 名無しさん (2019-02-08 14 44 59) 俺はアリな調整だとおもうから、GOODメールだしといたぜ。 - 名無しさん (2019-02-08 22 34 00) これの何処がアリなんだよ… - 名無しさん (2019-02-09 20 28 45) 自惚れた脳筋格闘が減ることが悪いことだと? - 名無しさん (2019-02-10 02 21 12) 強格闘・大幅HPupでインファイト特化型にしてくれた方が断然粋だったかなぁ...例え現環境にこの機体が下火でもバズ持って壁が出来るHPがあれば充分やれたと思うんだよね、ナーフだ産廃だって訳じゃなく只々つまんね、他の機体でいいじゃん似たり寄ったりの機体でBR撃ちまぁ〜すってか? - 名無しさん (2019-02-08 06 44 41) 使ってみた感じやれなくはないかな、格闘火力戻して欲しいけど。体力の上昇と足回りの向上が思ったより良かった、格闘火力は戻して欲しいけど。強化タックルは全く活かす機会がないからなくして、代わりに格闘火力戻して欲しい - 名無しさん (2019-02-08 04 55 53) 別に弱くなったから怒ってるんじゃなくて、「誰がそんな風にしてくれっつった」っていうベクトルの怒りなんだよなこれ。高ゲルに乗り続けてたパイロットであればあるほど、射撃戦の辛さはわかってるはずだし。 - 名無しさん (2019-02-08 01 33 01) 突出した強襲の足をワンコンボでへし折ったりさ、ハイリスクでもハイリターンなバズ格闘が楽しくてこの機体を使ってたのに、ある日突然「お疲れさま。格闘は辛かったろ?今日から射撃戦していいぞ」っていって代わりに格闘性能下げられたんだぜ - 名無しさん (2019-02-08 01 44 18) クソ、途中送信しちまった。 射撃戦がしたけりゃとっくに別の機体使ってるっつー話なんだよ - 名無しさん (2019-02-08 01 47 05) 運営「ほらよ!格闘強化プログラムレベルよん~」 - 名無しさん (2019-02-08 22 36 04) 他の機体も喜んでるんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-08 22 58 00) 強化されたのは間違いない。450以上でこいつで射撃戦はデブ体格のためくそにもほどがあるのでやはり高機動活かして格闘しに行くべき。ただ1割も格闘ダメージが減ってるのでコンボ決めれば決めるほど修正前とのダメージ差がはっきりわかるわ… - 名無しさん (2019-02-08 01 07 35) 言われてみれば減った分はきちんと足されてるしね。(減った補正が完全消滅したドムトロを横目に) - 名無しさん (2019-02-08 10 45 37) それって強化か? - 名無しさん (2019-02-08 12 46 16) まぁあれだな格闘プログラム4は欲しくなる機体になったな感 強フレ4と走行制御がただで勝手についたとポジティブに考えればいいのかもしれない - 名無しさん (2019-02-08 00 12 28) 昔450の先ゲルと無カスパ同レベル武器で火力比べたけど精々下格で500くらいダメージ上がった程度で言うほど格闘の火力高い訳でもなかったんだよなあ。むしろ修正でHPとスピード上がったのは大きいよ - 名無しさん (2019-02-08 00 04 27) 調整は言ったので久しぶりに乗ったらヒットボックスが皆が言うほど大きく感じんのだが。え、元々乗ってた機体?ザメルだよ。 - 名無しさん (2019-02-07 22 21 13) お前のヒットボックスガバガバじゃねーか! - 名無しさん (2019-02-07 22 25 19) この流れ好き - 名無しさん (2019-02-08 01 44 42) わかった高ゲルばかりに乗ってるガチエースはもうそのヒットボックスに慣らされすぎてそこで当たるのはそんなもんになってしまっているんだ。だから今回のを純粋に強化と思えるけれども色々乗る身としてはやっぱり味方と同じ戦線に立って撃ち合いするのはヒットボックス的に厳しく弱体化に感じてしまうよ…というか高ゲルに完全に慣らされたエースが他の機体に乗ったらどうなるか少し怖い…たまにいるドム乗りとかよりさらっと他の機体に移行出来るだろうし。 - 名無しさん (2019-02-07 21 38 21) 素ゲルのステ逆にした感じにすればよかったのに - 名無しさん (2019-02-07 21 27 48) とりま体型のデカさはやっぱ足を引っ張るから強化タックルじゃなくてマニューバアーマのが良かったんじゃ - 名無しさん (2019-02-07 20 41 07) バフかナーフかといわれると総合的にはバフなんだけどなんか納得いかねぇっていうバフ - 名無しさん (2019-02-07 20 32 07) 使うとやっぱりナーフだよ。正確に言えば相対評価的にナーフ単独ではマイルドで一見悪くないが他の機体に勝る点が総合的に無くなり遊撃枠として見れなくなる時点で高ゲルが味方にいて嬉しいかって話で。 - 名無しさん (2019-02-07 20 47 09) これ弱くなったかと思ったけど、今まであんまり威力出なかったマシとグレが普通の威力になって射撃戦も出来ますって機体になったな - 名無しさん (2019-02-07 20 04 34) ゲルググの一番のアイデンティティであるビームライフルも運用しやすくなったし機動力やカウンター性能も向上したので相対的に見れば強化なんだよなぁ。格闘でマウント取りたいならイフ改やギャンでいい。 - 名無しさん (2019-02-08 01 26 37) 格闘火力ガー没個性ガーって騒がれてるけど、汎用トップクラスの歩行&スラスピで没個性はない。汎用に欲しい耐久性と速度の上方と、現状の450↑環境的に格闘特化補正じゃ辛い場面多いのは分かるだろ。あくまで補正が下げられただけで、薙刀自体は高火力のままだから他機体よりカスパ補正分の上昇量は大きいし、上がった射撃補正も高回転バズとクラッカーに中射程の㍉用マシがあるから完全に腐るわけでもない。バズ下脳死マンで活躍してたのなら知らん - 名無しさん (2019-02-07 19 48 04) 言ってることは分かるし大体は納得できるけど、じゃあこの名前と枠だけ同じの違う機体になって「調整しました」って言われても疑問符出ないか?バケツみたく専用機で別枠でも良いだろ別に - 名無しさん (2019-02-07 20 46 08) 素の格闘火力が1割落ちた程度で「別機体」って認識に変わるのがまずどうなの?って思うんだよ。その1割が倒しきれるか否かで大きいのは分かるが、補正数値だけで云々言ってる人が多い気がする。【修正前…2000*1.4=2800 修正後2000*1.25=2500 比率…2500/2800=0.89285...】格闘モーションが変わったとか、プロガンみたく武器威力自体が弱体されたとかじゃないのに微妙機体扱いされるのは納得いかないわ。 - 名無しさん (2019-02-07 21 55 26) 格闘下がった言ってもやっぱそんなもんか・・・表面上の数字だけに反応しすぎて、最終的に出てくるダメージまで考えが及ばない輩が騒いでいるだけだな。 - 名無しさん (2019-02-07 22 25 20) それな。そもそもゲルググは射撃性能はギャンに勝つけど格闘はギャンには敵わないって設定なんだしこれが妥当。むしろスピードは上がってるしヒット&アウェイ戦法が取りやすくなる。 - 名無しさん (2019-02-08 01 29 20) それを台無しにしている体格は無視ですか?こいつが射撃戦に普通に混じるとただの的だぞ。 - 名無しさん (2019-02-07 20 48 07) そのでかい体格をカバーしやすいのが投擲武器であるクラッカー、弾速早めのロケ+隠れる遮蔽を活かしやすいMMPだろ。運用自体は前と変わらず、にらみ合いの時に微妙な火力が出せるようになっただけ。BR担いで射撃戦しようなんてのは最低限宇宙だけにしてくれや - 名無しさん (2019-02-07 21 59 50) その代わりライフルの火力が2000以上もあるじゃん。 - 名無しさん (2019-02-08 01 30 55) 格闘振れる場面でグレマシ使ってたなら、それこそなんでこいつ使ってたのって話だけどな - 名無しさん (2019-02-07 21 26 18) それは乗り手が下手なだけで今回の修正内容とは関係ないだろ…まあ、射撃補正が上方されてBR使おう^^とかいつまでも遮蔽裏でオロオロする案山子が増えるのが懸念材料ではある。 - 名無しさん (2019-02-07 22 06 47) それな! - 名無しさん (2019-02-07 21 50 56) ほぼ別機体になった? - 名無しさん (2019-02-07 19 45 54) この改変はたぶんジョニー・ライデンのイメージに合わせたんじゃないかね あの人射撃向きな感じだから一部の人は格闘偏重が違和感あったのかもね - 名無しさん (2019-02-07 19 29 35) 明らかに機体反応速度が早くなった。歩きもスラスタースピードも速い。まるでエグザム中みたいだがいざ斬りかかると強判定機に中判定で一方的に負ける。コスト450以上ならBR持たないと器用貧乏でパワーで押しきられる。でも相変わらずなぜだか柔らかい。 - 名無しさん (2019-02-07 18 54 44) 機体の速度にロケランの性能が良く合ってその使い勝手の良さも評価されてたはずが、ロケランの存在を完全に消し去って語る人が激増したのはなんでなんだぜ。先ゲルとの大きな違いでもあるだろうに - 名無しさん (2019-02-07 18 28 11) まだガチャ武器だからでしょ - 名無しさん (2019-02-07 18 39 58) 機体性能のスピードが上がりロケットランチャーでは役不足になった。 - 名無しさん (2019-02-07 18 58 42) 誤用はともかく、スラスピも強化されたのか? - 名無しさん (2019-02-07 19 13 52) 現状バズが下火で今回の調整でBRが装備の方が視野に入ったからでしょ?バズの評価はもう一定の評価はされ尽くしてるだろうし変更点は格闘の威力が下がった程度で他に語るとこもないからじゃないのかなと - 名無しさん (2019-02-07 19 18 26) 基本的に宇宙が強い機体に強タックル付けられても使い道が…せめて格闘強判定にして… - 名無しさん (2019-02-07 18 26 06) 強判定格闘でバズ格したいなら先ゲル乗ってということじゃね? - 名無しさん (2019-02-07 21 52 52) ケンプのように一撃離脱で高火力叩き出せるわけでも、細身でそこそこ射撃戦出来るわけでもなくデブだったから離脱出来ずに片道切符だったわけで今までのように高い格闘補正を生かせなかったよりは今の射撃戦しつつ行けたら格闘振るって感じの方が与ダメも伸びてるし悪くはないと思う。ただデブで被弾面積デカくて先ゲルのように固くもないから強タックルなんかより強判定とかアクセラレータ的な載っけて欲しかった。 - 名無しさん (2019-02-07 18 16 40) 強化してるつもりなんだろうけど明らかに弱体化なんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-07 17 55 53) いや個性消えただけで弱体化ではねーぞ - 名無しさん (2019-02-07 18 03 59) キャラゲーで個性消すってそれ1番やっちゃいけないことだから…2Pカラーじゃあるまいしさ - 名無しさん (2019-02-07 18 17 42) 話逸れてるぞ - 名無しさん (2019-02-07 18 22 11) 弱体化云々何処行った - 名無しさん (2019-02-07 18 27 21) 環境機体じゃない機体の個性消しなんて弱体化以外の何物でもないぞ - 名無しさん (2019-02-07 18 27 51) バズ格期待で格闘補正落とすとか弱体化以外の何物でもねえ - 名無しさん (2019-02-07 19 46 44) 設定的にも素ゲルが中判定に落ちるのはわかるけど、先ゲル強化しただけの高ゲルは強判定にしてくれよ。コスト的にも450からのバズ格向け機体なのに400の奴らに判定負けるっておかしいわ - 名無しさん (2019-02-07 17 47 55) G3とアレックス見てから言おうか。というか、設定持ち出したらガンダムとかどんな堅さと宇宙の機動力になんねん。ケンプもあれだけ堅くないからな - 名無しさん (2019-02-07 18 14 32) まぁそもそも先ゲルも元々は中判定たったはず - 名無しさん (2019-02-07 18 28 15) 逆転の発想だ。格プロ34であら不思議。修正前の格闘火力なのに射補が大幅に上がったぞ! 何ということでしょうか、素晴らしきゲルの完成です(白目) 運営が考えているのは地上の先ゲル、宇宙の高ゲルなんだろう。先ゲルガンダムの汎用らしい、基本的な動きを宇宙で快適に出来るようなコンセプトに変えたんじゃないか? バズ持つにも柔らかいしBRなら先ゲルで良いしと地上なら出番無かったし、宇宙は射撃火力の無さから火力が伸び悩むこともあるのに先ゲルは射撃火力出ても機動性が劣悪だし - 名無しさん (2019-02-07 17 41 53) スマン、噴射制御積むわ - 名無しさん (2019-02-07 17 46 56) 今までの高ゲルが好きな人はマジで格プロ4つけるしかないわーほんまキツイ - 名無しさん (2019-02-07 22 42 37) 新高ゲルは本当に没個性なったよね...環境に適応できたのはいいけど、個性強めて強判定+HP大幅アップみたいな方が個人的には良かったなぁ...まぁBR修正で即よろけかアレックスぐらいの性能になったら文句なくなるだろうけど、現状当たり判定のデカさっていうデメリットで似たような機体に劣るかな?そしてここに来て謎の強タックル推しは度し難い - 名無しさん (2019-02-07 17 39 48) ホントなんでこのタイミングで弱体化なんだよ… - 名無しさん (2019-02-07 17 37 05) ゲルググがどれも似たような機体になってしまった - 名無しさん (2019-02-07 17 34 03) BR持っても強くなったなぁ。宇宙でバズ当てて殴るスペースゴリラも楽しかったけど。 - 名無しさん (2019-02-07 17 23 04) 今までの高ゲルの事を忘れてこのステータスと武器をみて運用を考えると、高ザクみたいな高機動な射撃機体として使った方が良いのか?先ゲルと比べて格・射補正と耐補正等に大差がなくて、HPが-1500されて格闘判定:強を取り上げられて、代わりに噴射とスラとハングレを得たって感じの差だし。格闘判定:並なのに少ないHPを更に減らすリスクのある接近戦を積極的に仕掛けるよりも、動き回ってBZorBR+マシ+ハングレの豊富な手数での射撃戦を仕掛けて格闘は狙えたら狙う程度でって感じに。 - 名無しさん (2019-02-07 17 01 47) それ、ただ速いだけで汎用でやる必要ある?って思うけど - 名無しさん (2019-02-07 17 08 55) そもそもの前提として、先ゲルと比べて特に格闘が強いわけでもなければHPも低いこの子で格闘を積極的に降りに行く必要があるのか?だったら耐久性があって強判定な先ゲルで良いじゃん、と。 - 名無しさん (2019-02-07 17 18 02) それを押し通す為の格補40とスピードだったんだけどねぇ - 名無しさん (2019-02-07 17 22 01) それが失ってしまったが故の「今までの高ゲルの事を忘れてこのステータスと武器をみて運用を考えると」と言う前書きなんすよ - 名無しさん (2019-02-07 17 29 13) いや前提ってのも分かってるけどね?格闘降りにいく理由が薄くなったのよなぁ - 名無しさん (2019-02-07 17 33 21) 以前の性能ならこんな悩みなんて発生し得ない単純明快な「いや、格闘補正40・射補正5なんだから悩む要素ないだろ」で終わってたんだけどね - 名無しさん (2019-02-07 17 54 55) そのための格闘強化パーツの追加かと。射撃底上げして汎用性たかめつつ、これまで通り格闘仕掛けたいならパーツで対応。 - 名無しさん (2019-02-07 17 42 14) というか、機動性のある射撃 格闘って比率の機体なんて幾らでもあるのに、やる必要云々と言う返しがよくわからん - 名無しさん (2019-02-07 17 20 27) そいつらに比べて当たり判定が大きいせいで撃ち合い不利になりやすいこいつでやる必要があるのかって事では? - 名無しさん (2019-02-07 17 23 28) それって、撃ち合いだと不利になるから射撃戦よりも(もっと被弾する可能性の高い)接近戦を主体にするって感じな本末転倒なことにならない? - 名無しさん (2019-02-07 17 31 29) うーん、BRは何度か試した事があって特に宇宙では全く使えないって事じゃ無かったのだけども、その際の問題点が火力じゃなくて耐久と体型面だったんよね…なんというかドムと一緒で目立つし中途半端な位置に居ても狙われるだけできつくて仕方ないって感じで。だから格闘火力が高いというリターンの美味しさもあったんだけども少し後ろから一撃離脱でカットに回る方が戦い易いというか生き残り易くて一撃離脱をしていた面があるから横並びになって射撃戦に加わるのがしんどかったというのが個人的な印象です。確かに耐久は少し上がったんだけども速度が上がってもBRの弾速が速いから避け切れる程じゃないし根本的に向いてないかな?と…避け切って当てられる人ならいいのかもしれませんが。 - 名無しさん (2019-02-07 17 38 42) まぁ比較対象として想定してる機体が先ゲルで、その先ゲルが最近だとBR装備も許されてるのだからこっちも良いんじゃない?って感じの元での考えだからね - 名無しさん (2019-02-07 17 51 20) 千ゲルは高耐久とノンチャでやられたらやり返してたら勝てるという部分あるけど高ゲルは - 名無しさん (2019-02-07 20 45 09) それでもダメージ叩き出せるからって理由だったのにソレ無くなって他と同じ動き(ヒットボックス的には下位互換)してどうするのよ、ってハナシ - 名無しさん (2019-02-07 18 07 21) 結局は今の性能で格闘仕掛けるのは微妙ってことじゃないか。嘘だといってよバーニィー - 名無しさん (2019-02-07 18 17 31) まあでも汎用性が上がったと思えば悪くないと思うけど、格闘強にするべきだが、 - 名無しさん (2019-02-07 16 31 20) HPも上がったし歩行スピードまであがったもんね。今の環境でも十分使える機体にはなった。キャラゲーとしては没個性化は最悪の調整だけど・・・ - 名無しさん (2019-02-07 16 44 57) むしろ辛くなったよ?キャラゲーじゃなくて他の機体と同じようにレートで編成からしっかりするゲームと考えた場合まず最初に弾かれ易いのが特化したところのない万能系にそのまま劣るような性能のものだから。 - 名無しさん (2019-02-07 17 25 24) 好きな機体だっただけにこいつの個性を持ってかれたのは結構くるな… - 名無しさん (2019-02-07 16 24 41) 今まではなんとか我慢してきた。ガチャに対しても我慢してきた。しかしこれは我慢できない!!修正来るまで辞めますわ糞運営 - 名無しさん (2019-02-07 16 20 40) 前作でこんな調子のくっそつまらない調整に辟易して引退したんだが、やっぱ何も変わってないんですね(呆れ) - 名無しさん (2019-02-07 17 14 55) せっかく格プロlv4ゲットしたのに高ゲルの格補の数値見てやる気無くした バズゲル好き唯一の希望だったのに さすが運営 やることが想定外 - 名無しさん (2019-02-07 16 12 33) 修正前だったら汎用で格闘補正驚異の60越えというロマンがあったというのに! - 名無しさん (2019-02-07 16 26 28) 悲しいですね - 名無しさん (2019-02-07 17 24 16) 徳D「今計算しなおしてみたが、高ゲルの全体勝率は5割を越えていた。貴様らの頑張り過ぎだ。」 - 名無しさん (2019-02-07 15 51 47) 徳Dの手助けをしたのか… - 名無しさん (2019-02-07 16 02 56) 高ゲルが・・・死ぬ?何っ!? - 名無しさん (2019-02-07 16 06 47) 修正後のステでBR持つならアレックスでいいかなぁ… つれえっす… - 名無しさん (2019-02-07 15 42 23) 格プロガン積みして射撃補正も上がったと現実逃避するしかねぇ - 名無しさん (2019-02-07 15 40 05) なんでDP落ちした訳でもないのに調整入ったんだろうね?内容も謎だけどタイミングも謎だわ - 名無しさん (2019-02-07 15 36 49) ここの下の方にも居たけど射撃よりにしてくれとかいうバカの意見を真に受けたのかな?なんかバカバカしくなってきたわ じゃあなお前ら - 名無しさん (2019-02-07 15 34 21) 宇宙はぺドワ多いし、斬り込むと蒸発する状況増えたから戦いやすくはなったね。これでもバズ格は十分強いし、それを助けるHPの増加、素のスピード上昇も宇宙ならかなり恩恵あるよ。強判定貰えないのは納得いかないわ。地上で乗ってる人はまあ、怒るよね(汗 - 名無しさん (2019-02-07 15 30 51) 切りに行けるように体力増えたのは確かに良かった - 名無しさん (2019-02-07 15 32 55) 宇宙ならバズもいいがこのステならBRもアリだと思うわ、アレックスが競合だけど比較して耐久力とスラと適正で優ってるから機動戦の削りあいで右に出る機体はないと思う。 - 名無しさん (2019-02-07 17 11 14) 修正前のゴミ弱立ち位置から個性を取られ流行りの中途半端立ち位置への転属となりました。どもっ高ゲルっす! - 名無しさん (2019-02-07 15 28 45) 元ネクスト開発者「こんなもんで如何でしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 15 22 43) あれは良調整の方が多かったよ、邪魔臭い対立は消えてね - 名無しさん (2019-02-07 16 25 07) これ要望ってどこに送ればいいの? - 名無しさん (2019-02-07 15 09 05) 消費者庁じゃね?割とマジで。 - 名無しさん (2019-02-07 15 16 49) くっそわかりにくいけど、バトオペ2公式TOPのページ最下部"製品・サービスサポート"押下>ページ右側"該当するFAQがない場合"押下>ページ下部"ご意見ご要望を送る"押下>ページ中央"ご意見ご要望フォームへ"押下>必要事項を記入して送信。から俺は以前ゲルきゃ強化要望を送ったが運営を聞く耳持ってるのかは疑問だな。 - 名無しさん (2019-02-07 15 17 07) ありがとう!とりあえず端末変えて5、6通くらい送るよ。無駄だとしても、今回は意見を形にして表明しなきゃ気がすまん - 名無しさん (2019-02-07 15 21 30) 意図不明で突拍子も無い調整をすれば面倒な客からこういう問い合わせが来るぞどうた!ってアピールする場合は返信無しのご意見ご要望じゃなくて質問って形を取っても良いゾ。どうせゲームの内容には答えられないってレスされるけど、運営の是正につながるかもしれん。 - 名無しさん (2019-02-07 15 39 03) Lv2を手に入れて、慣れようとしたところにこの調整…せめて強判定はくれよ… - 名無しさん (2019-02-07 15 08 19) 俺たちが一体何をしたっていうんだ… - 名無しさん (2019-02-07 15 00 32) あ^~もう気が狂う!やめたらこの仕事! - 名無しさん (2019-02-07 14 59 33) そもそもの話、あの巨体で装甲削って格闘振りに行こう!っていうコンセプトが辛かったんじゃね? - 名無しさん (2019-02-07 14 58 36) 何が腹立つって、強化タックル追加とかいう誰も求めてない欄だよ。運営がこの機体に鼻くそほども興味ないって言ってるようなもんだろ、これ - 名無しさん (2019-02-07 14 56 31) 対爆でも強連撃でもなく、強タックル…この機体でスラ全損のタックル使えとか、ユーザー舐めてんの? - 名無しさん (2019-02-07 15 03 54) 強タックルじゃなくて強判定が欲しかった - 名無しさん (2019-02-07 15 24 04) うわぁ...何というか取り敢えず今風にしました〜みたいな?個性も無くなったし多分誰も求めてない感じの調整だよねぇ、今後BRの調整が入ればかなり違うんだろうけど、ってかコンセプトもこれだけ変えてくるあたりもうバズは本格的に要らんのかも - 名無しさん (2019-02-07 14 48 19) いや完全に450でケンプの下位互換状態から脱しただけでもいい調整だろ。まだ他の道もあっただろうが調整前の遠距離近距離両方弱いみたいなのよりは今の方が楽しいぞ。 - 名無しさん (2019-02-07 14 46 10) ただ調整前は格闘の火力という唯一無二の個性があったのになあ 調整するにしてももう少し格闘寄りでもよかったと思う - 名無しさん (2019-02-07 14 49 34) 射撃戦おっぱじめたら今度はアレックス対抗馬になって来るんですがそれは - 名無しさん (2019-02-07 14 50 12) 体力低くてバズ格しようにも前にも立てず、かと言って射撃が出来るわけでもなかった前よりはこっちの方がましだろ - 名無しさん (2019-02-07 15 31 09) その理論なら体力増やすだけで良かったってなりません? - 名無しさん (2019-02-07 15 53 47) なら体力上げてスピード増やすだけで良かったよな?上方だけじゃダメなのは分かるけど格闘戦する為にこの機体選んでたワケなんだからそこから格闘威力取り上げてどうするのさ? - 名無しさん (2019-02-07 15 54 38) 格闘ダメージが300~390(N~下)低下してGロケダメージが一発225増加。Gロケ⇒下が5215から5050に、Gロケ⇒N下⇒下が9835から9175人低下。 まぁ、毎回バズ下コンボができる訳じゃないからその間の射撃戦を考慮にいれたらどっこいなの...か?使いやすさは増したのだろうけど、機体の個性が消えたのはなんとも... - 名無しさん (2019-02-07 14 43 55) BRで射撃戦ができるようになったと見れば環境的には決してマイナスじゃないんだけど、射撃戦をする距離でこいつの足回りが活きる事は少ないし…。こうなってくるともう何乗ってもやること一緒でつまんねえんだよなあ - 名無しさん (2019-02-07 14 36 42) そもそも俺たちの求めてる調整は格闘機に射撃戦ができるようにすることじゃないんだよな………所詮はバンナム様かぁ…… - 名無しさん (2019-02-07 14 39 52) 今週の葬式会場はこちらでしょうか。格補下げるなら連撃補正もゆるくしてバランスとれよなー - 名無しさん (2019-02-07 14 32 03) カキコした後に思った。先ゲルと違うのは足回りとグレZでの射撃の手数と追撃火力だからそこを生かせってか? - 名無しさん (2019-02-07 14 35 08) 先ゲルでよくねって調整されちったなあ、唯一の輝ける場所が宇宙でBR持ってノンチャとマシンガンばら撒くって感じやなあ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 14 31 51) 高ゲルちゃんがなにしたっていうの - 名無しさん (2019-02-07 14 29 11) 15%は大きすぎるだろ - 名無しさん (2019-02-07 14 28 55) なんでこんなことするの - 名無しさん (2019-02-07 14 19 18) BR担いでもいいってことか - 名無しさん (2019-02-07 14 18 09) ゲルビーなんてチャージ長いのに今の即よろけビーム時代で一体何ができるんだ… - 名無しさん (2019-02-07 14 25 16) スピード上げてもらったけどでかいままだし、ゲルビーをしたいなら体力強判定考えると地上は先ゲルでええな - 名無しさん (2019-02-07 14 29 59) そんなに即撃ち多い環境になってたのか - 名無しさん (2019-02-07 14 41 00) 即よろけビーム時代とかいつ来たんだ? 未来人かお前 - 名無しさん (2019-02-07 14 54 59) アホかよ つまんねえ調整しやがって - 名無しさん (2019-02-07 14 16 13) 突き抜けた高機動・高火力格闘機から、射撃・格闘のバランス機になってしまわれた...いや、まぁ、移動しまくりつつバズグレマシをばら蒔いて格闘振りにいけってことなんだろうけど高ザクと役割被るしなんだかなぁ... - 名無しさん (2019-02-07 14 14 38) たぶん使ってて1番楽しい機体 - 名無しさん (2019-02-06 00 12 11) 先ゲルより格闘遅いってどこ情報なの?ソースは?何回見ても同じに見えるんだけど、まさかカスタムで向かい合って同時に格闘振ったら負けたとかって話じゃないだろうな? - 名無しさん (2019-02-02 08 05 26) 木主だけど、いくら調べてもソースはわからなかった。結局のところ、どっかの誰かが格闘優先度知らないでデマこいたってことでFAぽい。 - 名無しさん (2019-02-03 03 44 17) (2019-01-12 01 36 21)で書いてあるじゃん。「追いつかれる」って書いてるのだから、左右並べてとかで同時に振ったとしても後出しの先ゲルに途中でモーションが追いつかれるとかって意味じゃないの?(フレと試せないから本当かは知らんけど言葉の意味通りならって意味で - 名無しさん (2019-02-06 07 22 41) いや、(2019-01-08 20 46 42)の時点で「格闘遅い」って発言されてる。問題は、どこの誰がどうやってそう結論付けたのか、ってここで質問が何度飛んでも誰も答えないんだよなあ。 そもそも、録画して散々見比べたけどそんな追い付かれるなんてレベルの差はまず無いし - 名無しさん (2019-02-06 10 30 48) どっかの誰かがデマ広めてるだけやで。検証もされてないし誰も信じてない - 名無しさん (2019-02-06 16 19 19) やっぱそうなるよなあ。……まあ、そもそも優先度負けてるから、数F早い遅いなんか関係ないんだけどな、悲しいことに - 名無しさん (2019-02-06 23 33 15) 威力だけならジャイアントバズでもいい気がする - 名無しさん (2019-02-01 12 42 06) そもそもバズに威力求めるなら高ザク後でいいし… - 名無しさん (2019-02-06 01 06 08) 体がデカいから高ゲル側がよろけ頻度上げていかないと自分がよろけさせられ死ぬだけだもんな - 名無しさん (2019-02-06 01 11 51) カスみたいな射撃補正しかない機体でバズの威力が100かそこら高いくらいが強みになると思ってるなら今すぐこのゲーム辞めろ - 名無しさん (2019-02-06 06 19 39) バズを持たないと意味がないからバズを持つ 出来れば専用のロケランが一番良いってだけ - 名無しさん (2019-02-06 16 27 02) それはあるね、BR持つ機体ではない - 名無しさん (2019-02-07 14 58 49) ステップアップで引けたけどロケラン無い… - 名無しさん (2019-01-30 15 11 38) 地上高ゲルのカスパどうしてる?こいつムヅカシイ。N下狙わず下格だけやる様にしたら活躍できる様になった気がする。 - 名無しさん (2019-01-28 09 59 03) 同じ耐実弾や耐格闘にしても先ゲルに比べて柔らかでヨロケ易く感じる。何でだろう? - 名無しさん (2019-01-22 13 15 50) 先ゲルビーも前にでなきゃいけないとはいえ高ゲルよりは後ろめにいるからじゃないかな?わからんけどw - 名無しさん (2019-01-22 13 29 19) 火力は良いんだけどちょっと遠目のショットガンですらガッツリ当たるのはつらい - 名無しさん (2019-01-18 16 04 09) おお・・・ついに宇宙適正がある500コス汎用が追加されたのか。どうも同じく適正があるサイコザクが合わなかった自分としては待望の機体だ。 - 名無しさん (2019-01-17 14 39 30) サイコザクは射撃ステだし、ガンゲルもバランスステだから、格闘ステ汎用は初か。 - 名無しさん (2019-01-17 18 47 14) 先ゲルより格闘が遅いって良く気付けたなぁ本当ならすげぇわ、下格だけ遅いのなら踏み込みの一歩が歩行スピードの差で先ゲルの方が速いとかそんな感じかな? - 名無しさん (2019-01-12 13 30 54) 今の環境なら格闘判定強にしてくれていいんじゃない - 名無しさん (2019-01-12 00 53 10) 多分そう遠くないうちになると思うな、先ゲルがそうだったし - 名無しさん (2019-01-12 13 32 15) 多分強判定の汎用は今後ほとんど追加されないと思うよ、運営が強判定の有用性に途中で気づいたのかかなり慎重になってる。 - 名無しさん (2019-01-18 16 34 18) 先ゲルより格闘振り遅いってどこ情報? - 名無しさん (2019-01-11 15 16 03) 始動をいっしょして下格闘すると分かりやすく、先ゲルに後出しで追い付かれる。 - 名無しさん (2019-01-12 01 36 21) このままLV2になって欲しくはない」 - 名無しさん (2019-01-10 18 14 35) 残念だけどこの機体に居場所はもうないよなぁ。特に地上は・・・ その証拠にレート戦では全く見ない。 - 名無しさん (2019-01-08 19 28 45) 先ゲルに比べ、足遅い、格闘振りが遅い、格闘優先度低い、HP低いってどれだけ恵まれて無いのか…せめて射撃補正が10~15以上なら無人都市や砂漠でBR持って副武装中心に戦えるけどね…。 - 名無しさん (2019-01-08 20 46 42) 機体コンセプトと性能が噛み合ってない感じ。アレとBD登場以降はBRでの撃ち合いになることも多く、バズ格運用だと腐る場面が増えた。 - 名無しさん (2019-01-08 20 56 30) 足が140で差別化を図れば良いぞ - 名無しさん (2019-01-09 18 27 51) 格闘の振りって何か検証されたのか、モーションも兵装も同じだが。歩行がわずかに遅いだけで遥かにスラスピと量が優れ、Gロケランの高性能も無視。悪意があり過ぎないか? ついでに性能を存分に発揮できるその主兵装が入手しづらい都合もあるだろう - 名無しさん (2019-01-11 15 26 40) ロケランが早いから下格が間に合いにくいのを出が遅いと誤認したのかな?ジャイバズ遅いもんね - 名無しさん (2019-01-11 15 35 08) 普通にこいつは宇宙機、以上 - 名無しさん (2019-01-12 13 20 31) 地上においては脆さ故にスラスターを活かした遊撃枠だが今やそれはケンプの枠であってコイツはもはやお役御免 - 名無しさん (2019-01-19 22 09 05) 地上はスピード上げて130にすれば大分つかい易くなる。 - 名無しさん (2019-01-06 14 14 32) 宇宙もつけると違いを感じるくらい戦いやすいよ - 名無しさん (2019-01-08 17 34 20) 格闘と射撃の値が逆だったら良かった ゲルは格闘のクセあるし、射撃メインの方が扱いやすい - 名無しさん (2019-01-03 23 30 42) でけぇ釣り針だな - 名無しさん (2019-01-04 18 16 50) 要は強制噴射と適正ついた素ゲルってことか、無人450とかなら使ってみたいかな - 名無しさん (2019-01-06 10 24 52) BZとハングレでアレケンにできない戦い方はできそうだね。アレケンのが強いとかアレケンを使えとか無粋な事は置いといてw - 名無しさん (2019-01-06 13 38 46) ただの弱体化ですね - 名無しさん (2019-01-08 15 15 26) コレ当たったんですが、皆さんどんなの積んでますか?私は、格Lv3・2射Lv3・1耐格Lv3耐実Lv1耐ビームLv1噴射Lv2です。 ジャイパズしかまだないですが・・・ - 前作経験者 (2018-12-30 23 23 30) 宇宙用のカスパ?地上だと脚部は入れたいけど案外いけるもんなん? - 名無しさん (2019-01-06 10 26 16) 無人都市や砂漠だからってコイツにゲルビー持たすのはほんと謎。ついでにそんな奴に限って開幕横に逸れて行ったり、薙刀使わないわで信用度もだだ下がり - 名無しさん (2018-12-30 19 40 44) 宇宙ならまだしも地上ならまだジャイバズ持つか他のBR機でいいからなあ。実装初期にBRでもやれるとか書いてあるけど持つなら先ゲルで十分だし - 名無しさん (2018-12-30 20 14 48) 宇宙だとオールマイティな戦い方が出来るからケンプなら中距離でマシなりバズを撃ち、隙を見て下追撃 アレックスなら距離詰めて格闘叩くというアレケン涙目のやり方が出来る 地上は… - 名無しさん (2018-12-25 15 53 30) 宇宙・・・行く気しないのは何故だろう・・・こいつしか450もってないんだけども - 名無しさん (2018-12-26 07 06 37) 高ゲル持ってるなら宇宙450はかなり快適に戦えるはずですよ。飛び回れて楽しいです。カスマで慣らしてみては? - グフ乗り (2018-12-27 10 53 19) もっと地上での戦法を語り合おうよ、バズ下。隙みてグレ。 - 名無しさん (2018-12-25 02 56 15) 無人都市の開幕暇問題 - 名無しさん (2018-12-25 13 23 21) 地上は今アレケン多いせいで相手の武装とこっちの体型と耐久でゲロ吐くほど大変なんだもの... - 名無しさん (2018-12-25 13 30 35) この板的には高ゲルって地上で乗っちゃ駄目なの?確かにスラ低い、脆いって理由はしっかりあるから、なら宇宙だってのもわかるけど。 - 名無しさん (2018-12-22 21 58 31) でかいのに大した耐久もないので数いちゃ辛いねって程度が大半だと思うよ、ただ地上だと兵装はGロケラン前提だけど。ついでスラ低いはないだろうこれで - 名無しさん (2018-12-22 22 19 27) スラ低いじゃないわ、スラが少ないだわ。 - 名無しさん (2018-12-23 00 57 55) いや、どのみちスラは少なくないだろう。あのスラスピで70あるなら十分でしょ スロットもあるから噴射もつけれるし - 名無しさん (2018-12-23 18 45 57) よっしゃ!今日も今日とて高ゲルでいっきまぅす!! - 名無しさん (2018-12-24 10 39 00) (この流れでビーライ高ゲルを流行らせて、ロケ高ゲルで狩るんだ…) - 名無しさん (2018-12-22 13 17 41) ってのは冗談だが、ビーライ高ゲル乗りは同型機との戦闘ってどうしてるん?ロケ高ゲル乗ってると簡単に倒せるけど、上手い人は捌くのかしら… - 名無しさん (2018-12-22 13 19 51) 宇宙での話だよな?それなら単純にロケランの射程に入らないようにするだけかな。お互い無理して突っ込んだら死ぬ機体なわけだし、引き撃ちして味方と合流すればどうにでもなる - 名無しさん (2018-12-22 14 19 17) 速射は論外 チャージ始めたらロケ撃つだけだし正直ビー持ち餌なんだよな - 名無しさん (2019-01-08 15 18 15) これでアレケンを10機狩ってきた。長短があるゲイムって素晴らしい。 - 名無しさん (2018-12-21 01 07 03) そうそう。皆んな自分が普段使ってる機体でボコボコにされたりしたりして壊れだの産廃だのと。相性とかその他色々あるんだからもうちょっと普通に考えればいいのに。 - 名無しさん (2018-12-21 10 27 07) アレケンと同コストスタートなのに宇宙()の話しかされてなくてワロタ - 名無しさん (2018-12-21 18 15 25) 地上でもスラ少ない以外は一級品ですよ!まあ個人的にこれしか450は持っていないから乗らざるを得ないんだが、楽しい。 - 名無しさん (2018-12-22 02 16 33) ガンゲルLv2gp落ちしてるべさ - 名無しさん (2018-12-22 13 13 12) 今、どっちを先に買うか迷ってるところ。簡単さ優先でガンダム買うか、ジオンの魂がゲルググ買えと言っているから。 - 緑枝 (2018-12-22 21 56 43) 鬲ゅ↓蠕薙∴窶シ? - 名無しさん (2018-12-23 08 54 28) 個人的には無制限の宇宙ならBRを強く推奨。サイコ・ザク&FATBの処理がロケランよりずっと楽になる。逆に - 名無しさん (2018-12-20 07 28 05) 切った方が早いんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-26 17 48 29) 実は歩行スピード量産型ゲルググと同じ。レレレ不得意なので立ち回りはブーストと格闘極振りの量産ゲルググかもしれぬ。 - 名無しさん (2018-12-18 16 04 04) 宇宙はタイマンこそ真の面白さがある - 名無しさん (2018-12-18 14 51 45) ロケラン持ってないけどレートに出してもいい? - 名無しさん (2018-12-15 12 36 38) BRを当てていけるならBRでいいと思うよ。正直宇宙はタイマン能力が高いことにそこまで意味がないから。寧ろ他の味方に合わせられる射程を重宝している。 - 名無しさん (2018-12-16 01 45 36) 絶対にレーティングじゃ怒られるけど宇宙でBR持つのめっちゃ楽しい・・・高機動BRで動き回って戦うのが、これぞ宇宙戦って感じだ。 - 名無しさん (2018-12-15 01 03 27) 自分はレートでも使ってるが、宇宙でならBRも普通にありだと思うぞ? - 名無しさん (2018-12-15 01 20 06) 宇宙での旋回性能がコイツだけ異次元だし射撃補正盛れば敵の耐ビームと相殺し会える程度には上がるから基礎威力の2000が光る。宇宙はアウトレンジの打ち合いが必要なことが多いからBRで出てるし、成績も勝ちで4冠とか行けるよ。要は一気に踏み込んでビームぶっ放して格闘して逃げるのを繰り返せばいいだけだし。 - 名無しさん (2018-12-16 01 49 44) 宇宙BRの最大の弱点はチャージ中に急上昇急下降出来ないこと。それ以外は普通に強い - 名無しさん (2018-12-18 07 19 09) 欲しくもないのに出てきて萎えたけど宇宙出たらまぁ強かったわ・・・ - 名無しさん (2018-12-14 23 00 07) 高コスト宇宙最強汎用の一角やぞ……ロケランLv2とナギナタLv3があれば神にもなれる - 名無しさん (2018-12-15 00 28 20) ロケラン持ってないと回転力の問題あるしレートに出しづらい。ロケランよこせェ - 名無しさん (2018-12-06 13 04 27) 宇宙用のカスパなに入れてますか?フィルモ2は個人的には外せないけどみなさんのカスパが気になる年頃 - 名無しさん (2018-12-05 00 40 50) 宇宙用にフィルモlv2、噴射制御1,2、冷却2で機動力ガン振りカスパにしてあるけど別ゲーになった - 名無しさん (2018-12-10 14 46 26) 冷却は盲点やったわ積んでみよ - 名無しさん (2018-12-13 13 25 16) 高機動ゲルググ使って初めて宇宙エースマッチをエースで勝てたわ、めちゃうれしー! TB機体はなんか旋回速度がタンクかな?って思えるほど遅いの気づいたら怖くなくなったわ - 名無しさん (2018-12-04 18 15 33) 盾の重量が軽くなったおかげか結構機敏に動けるね 旋回速度も上がったからかなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-12-01 22 10 19) そんな調整あったっけ? - 名無しさん (2018-12-03 16 52 41) 盾による移動速度の影響を少なくした調整無かったけ? - 名無しさん (2018-12-06 13 46 51) 盾が壊れた時の速度上昇率を下げる調整だぞ。下方修正 - 名無しさん (2018-12-07 03 49 40) 持ってる人に検証してほしいことが カスマでGロケ→横→N→Gロケ以下ループのよろけから抜けれなくなったんだけど再現できそう?連撃はすごいディレイかけてた - 名無しさん (2018-11-30 18 52 55) 450部屋死んでるな高ゲルかFAでも使いたくなきゃわざわざ行かないもんな。運用以前にせっかく当てたのに出番がない・・・ - 名無しさん (2018-11-27 14 38 54) 無制限ならナギナタ2、3持てるぞ - 名無しさん (2018-12-05 01 43 26) MMPのdpsの表記が古いままになってますよ - 名無しさん (2018-11-26 06 53 39) 単発でロケランは出た…。さあ、いつでもおいで… - 名無しさん (2018-11-25 07 16 12) 地上運用想定だとどんなパーツ装備なのでしょうか? - 名無しさん (2018-11-24 22 50 42) キャクブガー2は必須で対格3とか積んであとはブースト伸ばしたりすればいいんでないの? - 名無しさん (2018-11-25 14 19 50) MMP強化で宇宙の立ち回りの幅広がったなぁ。FATBの天敵と言えるくらい強くなったんじゃないか? - 名無しさん (2018-11-22 06 59 06) 格闘戦に持ち込めるならFATBの天敵と呼べるくらいには強い - 名無しさん (2018-11-26 06 50 54) 盾が…盾が邪魔なんじゃー - 名無しさん (2018-11-27 17 09 01) お強くなられた - 名無しさん (2018-11-21 21 47 09) マシのダメが上がっただけでも御の字ですわね。下格で転ばせたあとの安全追い打ちに使えるようになった。乱戦時は追撃下格とか無理だしありがたい。 - 名無しさん (2018-11-22 05 42 49) 言ってもガンダムや環八やジムコマなんかの環境機体?乗り換えてる人には使えるわけないでしょ、高ゲルが弱いんじゃないよそれは - 名無しさん (2018-11-21 02 35 14) 乗り手の話をしだすとキリがない - 名無しさん (2018-11-21 03 56 41) こいつの評価は素イフリートに近い感じなんだよね。下の枝でも言われてるけど機体は弱くないがガンダム達の様に複数入れても、前線構築しずらく味方に負担が掛かりやすい - 名無しさん (2018-11-21 18 31 18) エスマでエースになってる高ゲルが自身で削った敵を味方がエナるのほんと草、謝罪あると援護のつもりだったんだなってなるけど何もないと本気でエースからエナろうとしたのか不安になる - 名無しさん (2018-11-21 02 32 26) えなる? - 名無しさん (2018-11-21 03 42 04) ハイエナすること=エナる - 名無しさん (2018-11-21 05 23 13) また謎用語作りおってからに - 名無しさん (2018-11-23 20 24 31) エナるってゲーマーの間では割と一般的な用語だと思って調べてみたらパチスロ用語だったんだな - 名無しさん (2018-11-29 00 10 14) 一瞬シドニアかなんかかと思った。 - 名無しさん (2018-11-24 02 37 48) まず最後の方の2文字をとってる時点でセンスを感じない - 名無しさん (2018-11-26 06 07 26) こいつが2機いたらマジできつい。柔らかくてしょうもないわ。壁汎になれないんだから1機までにしてくれや - 名無しさん (2018-11-20 10 11 04) それは乗り手が下手くそだからでしょ。先手取れれば汎用トップクラスの格闘火力に高回転BZ、他戦場に駆けつける足があるから本来多ければ助かる機体 - 名無しさん (2018-11-20 19 00 34) 木主じゃないけど、多ければ助かるってほどじゃないと思うなぁ、ヒットボックスも大きいしガンダムや環八みたいに前線を維持できる機体じゃないのは確か、足回りとロケランで強襲の素早い処理と孤立した汎用とかの各個撃破とかがメインの仕事になると思うから、編成次第だけど基本的には一機いれば十分な機体であると思うよ - 名無しさん (2018-11-21 03 51 00) 最大の問題は最序盤で大事な前線構築において数いると邪魔な所 - 名無しさん (2018-11-21 12 36 16) だから常に混戦になりやすい墜落とか苦手なんだよね。砂漠とか港湾は最初の乱戦さえ乗り切れば自由自在に動けて活躍しやすい。 - 名無しさん (2018-11-21 21 39 35) 個人ストアトップ取れる機体だとは思うけど複数体いても困る機体 - 名無しさん (2018-11-28 01 33 01) 噴射制御12と冷却装置2積むと面白いくらいに動ける。なかなかオバヒにならないね - 名無しさん (2018-11-19 04 08 07) フルチャN下ノン下のコンボって先ゲルとどっちが火力でるんやろ - 名無しさん (2018-11-18 19 19 18) 先ゲルやろ。というか、コンボ火力比べても格闘判定弱くて素で振りにくすぎる代わりに大火力格闘の高ゲルでBR使うやつは何も強みが分かってない。BR持ちは格闘も使うけど割合的にBR6 格闘4になるけど、ロケはロケ2 格闘8やぞ。高ゲルがどっち持つべきかは猿でも分かる - 名無しさん (2018-11-18 19 46 09) 木主はそんな話してないやろ。それに判定雑魚だし格闘いけないタイミング合わせてよくてもロケ6格闘4くらいの割合。新兵がブンブン丸と間違えるやろ - 名無しさん (2018-11-19 13 16 08) そんな話したいんじゃないんで、勝手に盛り上がらないでくれますか? - 名無しさん (2018-11-19 22 51 51) 全く計算してないけど同コスト計算なら先ゲルじゃないか - 名無しさん (2018-11-19 15 24 51) やっぱ先ゲルですかね倍率的にいけるかなとおもったんですが暇があれば比べてみます - 名無しさん (2018-11-19 22 54 48) 武器一緒なんだから計算しやすいでしょ。BRダメがフル1ノン1で武器火力4400、格闘ダメがN下(165%)+下(130%)で武器火力5900。ここにそれぞれの補正を掛けてやれば良い。今回はコスト比無視して双方Lv1で計算する - 名無しさん (2018-11-20 06 44 56) 先ゲルは素の補正で20なので、それぞれに1.2掛けて12360。格プロ1-3、射撃プロ3,1で火力極振りしたとして13582。 - 名無しさん (2018-11-20 06 52 16) 機体、武器Lvを1上げたのならBR火力4620、格闘火力6195。補正を掛けて13240。上枝同様の火力極振りしたのなら14523。 - 名無しさん (2018-11-20 06 56 37) 高ゲルは射補5・格補40なので、12880。格プロ1-3,射プロ2,3で火力極振りしたとして14234。 - 名無しさん (2018-11-20 07 02 12) 結論から言えばコンボに限って言えばそれほど大差が無いと言える。ただ、このコンボ自体が格闘ダメージの比重が大きいから大差無いだけであって、実戦全体ではBRの比重が大きくなる。なのでレートやランクマッチで高ゲルにBR持たせるぐらいならガンキャでも乗ってくれと思う。 - 名無しさん (2018-11-20 07 07 32) おぉありがとうございます!すっきりしました - 名無しさん (2018-11-20 09 54 07) めっちゃ上手い人が強噴スキルで敵2人を翻弄してたんだけど背後に目でもついてるのかって感じだった。あれができれば格好いいんだけど現状強噴は緊急事態にしか使わないから宝の持ち腐れみたいになってる - 名無しさん (2018-11-16 16 46 18) 背後の敵はレーダー見たらどっち向いてるかもわかるからそんなに難しくないけど、強制噴射はその時のスラ残で何回ターンできるか変わるから難しいかな。レーダー見る癖も強制噴射もピクシー乗ったらイヤでも覚えるよ。 - 名無しさん (2018-11-17 03 11 30) ジャイバズorゲルビー担いだ先ゲルと高ゲルを正面から見分ける方法ありますか? - 名無しさん (2018-11-16 09 26 49) 頭の横と脇辺りにほんのちょいとランドセルのでっぱりが見えるじゃろそこで見分けるんじゃ。 - 名無しさん (2018-11-16 09 34 55) 感謝するぞい! - 名無しさん (2018-11-17 04 11 34) 宇宙で一番相手をしたくないのがTBFA。あいつの盾優秀すぎる - 名無しさん (2018-11-15 20 02 17) でもFATBを倒すのはこいつの仕事だからなぁ。FATB重く見るならBRが結構いい感じ。ガンダム先ゲルじゃスラスピ遅すぎてFATBとまともに戦えないし高ゲルはAMBACもあるから射撃補正低くても宇宙BR汎最高峰の性能してる - 名無しさん (2018-11-16 02 24 31) TB勢は豊富なスラ量にMAスキルに有能なスラ撃ち可兵装が合わさり単発よろけでは辛い場面が多々あるのがねー。横槍を入れる形が取れたなら断然バズ系統が使いやすいけれど - 名無しさん (2018-11-16 08 51 07) その横槍が盾に当たるんだよなぁ。正面以外受け付けねぇからなぁ - 名無しさん (2018-11-19 13 19 32) TBとR2ザクとガンゲルを一人で五分以上取れるマシコマがいるやん - 名無しさん (2018-11-18 19 48 07) さすがにそんな雑魚はおらん - 名無しさん (2018-11-19 13 17 50) 砂漠なら活躍できるけど墜落は厳しいので、墜落得意な人の立ち回りとか気になる - 名無しさん (2018-11-13 19 52 14) 活躍出来てるかは微妙だけど、自分は常にヒット アウェイ。積極的に斬りに行くけど、デカいから撃たれる撃たれる…。斬っちゃ逃げ斬っちゃ逃げしてる。 - 名無しさん (2018-11-14 10 53 26) CD周りのビルと、間の谷を使って、射線切りして…ぶっちゃけピクシーに乗ってるつもりで逃げ回ってる - 名無しさん (2018-11-14 10 55 25) 出来れば皆さんのカスパを教えて頂きたい。私は脚部2、格闘3、耐格2・1、フレーム2・1、シールド2、クイロ1ですが参考までに知りたいと思ってます。 - 名無しさん (2018-11-13 19 02 00) 噴射12フレーム43対格3残りに格闘って感じかな脚部の恩恵よりスラスターと耐久盛ったほうが自分に合ってた - 名無しさん (2018-11-13 19 50 29) 長所の機動性とデカイ図体を補う耐久カスパですかね?ちょっと試してみます、 - 名無しさん (2018-11-13 21 13 19) こいつのカスパって脚部2と噴射制御1,2か、脚部1と強制冷却1,2の選択になると思うんだけど、やっぱ闇討ち専門機であることを思うと前者の方がいいかな - 名無しさん (2018-11-13 09 51 04) 強冷盛ったことないけどどんな感じ? - 名無しさん (2018-11-13 19 54 55) 悪くはないけど運用法と噛み合ってない感じ。強冷は環八ガンゲルみたいに最前線で殴り合う機体が付けるものだし、高ゲルの場合噴射制御でいいかなって - 名無しさん (2018-11-13 20 47 48) ナギナタが確りと当てれば、同コスト帯の機体では火力で比類無い強みがある。 - 名無しさん (2018-11-12 07 01 20) つーかこいつが何機以上いるとつらいとか言う話、人によって無制限と450戦でごっちゃになってない?450と500を単純比較するのおかしいべ。そりゃ無制限で使えば柔いだろうけど、だったら無制限の場合ってつけてくれ - 名無しさん (2018-11-11 23 14 25) コスト関係なくつらいけどな。確かに以前のドムのように汎用全部これで突撃してフルボッコにできることはあるけど野良だとまず無理だしな。 - 名無しさん (2018-11-12 23 47 37) ガンキャいるのでそれ微妙だわ・・・ - 名無しさん (2018-11-13 11 00 09) 同コスト帯の先ゲルに比べて脆くガンダムに比べて当たり易い体型でアブソーバもないんだから無制限でも450帯でも評価は変わらないぞ。第一遊撃するのが一番強い機体が編成のメインになったら前線構築も糞もないじゃないか。 - 名無しさん (2018-11-13 01 48 17) こいつは一見普通のバズ汎だけど立ち回りはステルス機に近いからね。前線構築する機体じゃないから味方汎用がこいつだけだと味方支援に近距離戦を強いることになる - 名無しさん (2018-11-13 10 02 31) 耐久増加格闘判定強化されたら誰も文句言えない強機体だな、ロケランも薙刀も強いから450コスト以上の傑出度は250,300コスト帯のジムコマ超えもあり得る - 名無しさん (2018-11-11 17 53 02) 耐久 判定強化って時点でもう現実的じゃない気がしてる。そんな強化されたらゲルキャはどこまで盛られるんや - 名無しさん (2018-11-11 23 08 30) 格闘補正40と薙刀威力2200が噛み合っていて最強のバズ汎機体だと思えるな - 名無しさん (2018-11-11 16 13 10) 格プロ全積みで54か… - 名無しさん (2018-11-12 16 55 29) 上級者向けの機体だよな。環八ガンゲルと同じ感覚で肉壁運用すると持ち前のデブさとHPのなさで即落ちする。レーダーに目を配る立ち回り上手が使うとホント強いけど。 - 名無しさん (2018-11-11 13 00 33) とにかく前に出た瞬間一斉に狙われるから、相手側の汎用がそれぞれ味方汎用とバトっているのをできるだけ視認して突っ込むようにしてる。けん制し合っている時に前に出るのはアカン。 - 名無しさん (2018-11-12 23 49 57) やっぱそういう運用だよなぁ。味方にヘイト押し付けてることになるからちょっと申し訳ないなと思うけど。味方汎用がこいつばっかりだとまずいと言われてる所以はこれだろうなぁ - 名無しさん (2018-11-13 12 21 23) 味方にヘイトを押し付ける分、強力無比な下格で火力支援をする機体だしね。先ゲルのBRと基本概念は同じだと思う。 - 名無しさん (2018-11-13 18 33 04) 宇宙でしか使ってなかったけど地上でも普通に強くて草 専用ロケランのリロード早いな - 名無しさん (2018-11-11 08 22 33) 格闘判定が弱くてナギナタで敵の格闘攻撃をカットできない分、回転率の良いロケランでカットできるし、高ゲルはこのロケランあってこそ。 - 名無しさん (2018-11-13 18 36 05) 薙刀レベル3が使える無制限でプロトガンダム相手だとバズ下下で即死かミリまで削れるな - 名無しさん (2018-11-10 23 40 46) 低耐久と言っても450ガンダムと750しか変わらないし悲観する程ではない(盾込みだと高ゲルの方が堅い)、バズ格は高ゲルが一番ダメージ出るから - 名無しさん (2018-11-10 17 38 15) 溶けやすいって感想は、格闘判定で負けたり乱戦に巻き込まれてタコ殴りにされるときに感じたんだけど、対格+10すればかなり沈みにくくなった。盾残ってる状況では右向いて盾を敵に向けて後退すれば逃げ切れる足もあるし、カスパで不満点解消できるいい機体だと思うんだけど、すでに定着してしまった高ゲル=柔い=2機以上居たら抜けられるって言う風評被害に悲観してるわ - 名無しさん (2018-11-10 23 40 56) 細身のガンダムよりも750少なくデブ体型なせいで盾からはみ出した脚がどんどん攻撃を吸って壊れやすいから脆いと言われる、あと先に触れたけど脚部は本当に壊れやすいから気休めでも脚部2は付けた方が良いかと耐格3の分は耐格21をつければ数値的には1しか変わらなくなるし。 - 名無しさん (2018-11-11 17 03 39) こいつが複数いるとガンダム・ジム系のバズ汎用がいるよりキツいのは確かだしな。ディフェンシブMFを削ってオフェンシブMFを増やしてるわけだし。ただ2機ぐらいならヘイト管理しっかりしていればむしろヘイトが分散するので悪くないと思う。3機はあかん無理w - 名無しさん (2018-11-11 22 25 14) 資源衛星だと衛星無視して開けたとこに支援機配置してそれを守る汎用編成だとなすすべなくやられてしまう。やっぱりFAがいる無制限じゃないと厳しいな。 - 名無しさん (2018-11-10 17 29 56) 中判定って主戦場の宇宙なら大してデメリットないよな。 - 名無しさん (2018-11-10 17 26 12) バズーカ機動力格闘威力は汎用最強だから弱いはあり得ない、450ジムコマが出ても勝てるのは耐久と格闘判定だけで他の数値は高ゲルに勝てない、耐久と判定強化したらジムコマが雑魚になるくらいの壊れ機体が出来上がる - 名無しさん (2018-11-10 17 16 40) ジムコマと並んで前線に出たら敵は全員こっちにバズやらBR撃ち込んでくるぐらいヘイトに差があるのは多少の機体性能じゃひっくり返せないぐらいのデメリットだろ。ジムコマのせいで産廃になったドムがいい例じゃないか。せめて格闘強判定を望むぐらいは許してあげてw - 名無しさん (2018-11-12 23 54 30) この機体のbuff要望とか、すごい人になると弱いまで言う人いるけど、流石にそれは無いと思うんだが。使いこなせてないってレベルじゃないぞ・・・。ジムコマみたいに走攻守揃ってないけど走攻は一流で、デブだけど盾もあるからそこまで柔らかくないのに何が不満なんだ - 名無しさん (2018-11-10 15 37 17) そりゃあジムコマみたいに走攻守が揃ってないのが不満なんでしょう。あれのせいで全体的にMS性能評価の基準狂ってるよね。強い要素全盛りじゃなきゃ微妙扱いとかほんとやばい。 - 名無しさん (2018-11-10 15 43 23) デブゆえの運用の難しさで使いこなせない人が性能に文句つけてるってことかね。機体性能は壊れ気味なぐらい強い。格闘判定ぐらいしか文句ない。 - 名無しさん (2018-11-10 20 18 34) 現状450以上に出てくる汎用が強機体持ちだから特に砂漠では相手が強引に合わせてこられるし低耐久とまで言わないが同じデブの先ゲルより劣り壊れやすいアブソーバもなくスラを吹かしまくるので脚が壊れやすく実質的に耐久が低いともみられる状態だから。まあアブソーバか強判定かどちらかは欲しいとは思うし現状編成に多くて1が限界という機体なのは間違いないよ。 - 名無しさん (2018-11-11 17 06 53) それ、君が使いこなせてないだけや - 名無しさん (2018-11-11 20 13 34) 二機以上出しててもいけるって思ってるなら君が地雷なだけや - 名無しさん (2018-11-11 20 42 39) はいはいw - 名無しさん (2018-11-11 20 52 47) 地雷なのはいいけどレートで他の人に迷惑かけないようにね - 名無しさん (2018-11-11 23 04 45) 実際問題、使いこなしてる人って少ないと思うよ。バズ汎用とはいえピーキーな機体だし。 - 名無しさん (2018-11-11 22 28 01) 強判定をつけるか、汎用全機中判定にするか選びたまえ - 名無しさん (2018-11-10 10 58 10) どちらの選択にも高機動ロケランオミットぐらいは入れないとだな - 名無しさん (2018-11-10 11 53 37) 基本はバズ格や横or後方からの闇討ち格闘が、こいつのナギナタの正しい使い方だから強判定じゃなくてもそこまでつらくはないかな。攻撃カットに使うのはつらいけど、そのための回転率の良い高性能バズなんだと思う。つまりジャイバズ高ゲルは微妙。 - 名無しさん (2018-11-10 20 20 53) 一方的に勝てるからと相手が横から強引にカットというのもあるからな特に砂漠や墜落では、正直コストが違うからあれだけどコマとかヤバい事になってるから汎用全体中判定で良い感はある。 - 名無しさん (2018-11-11 18 39 36) ただの高機動型でこのスラ量、R型とかの実装が楽しみですな。てか贅沢だけどサブにビーライ持てたら開幕の睨み合いとかも対応できるのになぁ、ヒットボックスでかいしそれくらい貰っても誰も怒らないはず - 名無しさん (2018-11-09 16 28 14) 俺が怒るわ。現状でも十分強いのに流石にそれはいらない。MMPを他の機体のサブMMPと一緒に強化するぐらいならいいけど - 名無しさん (2018-11-09 19 42 45) やっぱ1対多とか多対多は苦手だな。いつでもバズ格できるんだぞって脇からプレッシャー与えて味方の行動機会を増やしつつ相手が無視を始めたら切り込むスタイルで行ってるがザメルが居るとキツイ - 名無しさん (2018-11-09 13 20 17) バズ汎用だからといってジムコマや環八やガンダムのように使うとあっという間に落ちるしね。しょせんコイツは遊撃機体。1編成に何機もいたら負け。 - 名無しさん (2018-11-09 22 53 20) 強襲に格闘入れると楽しいですね - 名無しさん (2018-11-09 07 50 21) 格闘判定中だから一方的にだし負けるのには気を付けろぉ~ - 名無しさん (2018-11-09 12 31 31) バズーカ当てると負けませんよ - 名無しさん (2018-11-09 13 17 53) 相手の強襲もバズ当ててくるんじゃ~ - 名無しさん (2018-11-09 17 05 35) 何のための高機動だw避けろw - 名無しさん (2018-11-11 17 57 04) 敵からしたらレレレは当たり判定広いし高機動と言ってもこのゲームの仕様上当たらなければ(ryってほど動ける訳でも攻撃が外しやすい訳でもないからな - 名無しさん (2018-11-13 01 49 35) 宇宙で敵の攻撃をきびきびかいくぐってバズーカでよろかせてナギナタで二太刀入れるのたーのしー! 前に出過ぎるとぼこぼこのぼこだからヒットアンドアウェイだけど… - 名無しさん (2018-11-09 07 41 24) ロケラン当てやすいし取り回しいいし宇宙で一番格闘決めやすい機体だと思う - 名無しさん (2018-11-09 10 10 58) 字面の通りだけど「宇宙で一番」って言葉に力を感じる - 名無しさん (2018-11-12 09 49 25) 先ゲル2と高ゲル1のステータス差見てると先ゲルでよくねえか...?ってなるのはランチャーを持っていないからですランチャーなんで置いてきちゃったのよ - 名無しさん (2018-11-08 09 15 00) 初期装備のGランチャーが無いのだが… - シマゲル (2018-11-08 08 58 38) ロケランはガチャ武器だぞ、しかも今ならゲルキャもおまけに付いてくる - 名無しさん (2018-11-08 17 29 42) 無制限コストにめちゃくちゃ増えたな - 名無しさん (2018-11-07 22 56 24) 楽しいからな。でもガンダムとかがちゃんと地固めした上での強さなんだってのがわかる試合も多い。相手のガンキャFAとかからしたらボーナスバルーンだし - 名無しさん (2018-11-07 23 27 30) ボーナスバルーンとは言うけど両方同時に相手にしてエンドレスワルツ踊って陽動するくらいできるよ。そのくらい足回りとバズの力が強い - 名無しさん (2018-11-08 01 14 28) いくら長いブーストゲージや強制噴射があるとはいえ、あのでかい体で陽動できる人ならどの機体でも問題なさそうだけどな。この機体は正直いって上級者向けだと思う。墜落などの乱戦になりやすいマップでは特に。 - 名無しさん (2018-11-08 03 47 40) 宇宙ならデブリ使って近づいて真上か真下取っちゃえば大抵の敵はこっちのもんよ。下手くそでも何とかなるからこの機体は宇宙でならガンゲルより強いと思う - 名無しさん (2018-11-09 18 24 47) 強制噴射あるから足止めるランチャー系は結構避けれる - 名無しさん (2018-11-08 11 52 51) サクサクっと溶かされる人を多く見るようになってきた。無理するなと言いたい、柔いのは確かなんだぞ - 名無しさん (2018-11-07 22 25 00) デカすぎ狙い易すぎ。 - 名無しさん (2018-11-07 22 31 48) ゲル、先ゲルとの住み分けは格闘振るかってのと交戦距離近いのが好きならどうぞくらいな感じ? - 名無しさん (2018-11-07 22 06 11) 先ゲルは圧倒的に硬いでしょ - 名無しさん (2018-11-07 22 18 10) 先ゲル硬いからバズ持てば最前線張れるBR持てば火力出せる、高ゲルは当たり判定の割に脆く中判定なので前線構築は出来ない後ろからバズ下やって逃げる...全く持って方向性が違うからなぁ - 名無しさん (2018-11-08 11 23 01) か - 名無しさん (2018-11-07 19 34 40) 開幕スラ全開で敵より早くC凸とか、遠距離からバズ格とか、できることがたくさんあり、最強バズが持てて火力が高い。ジムコマに並ぶ強機体だと思うんだけどどうだろ?まぁジムコマはサーベルレベル1であの強さだから異常だが - 名無しさん (2018-11-07 19 41 16) デカすぎ狙い易すぎ - 名無しさん (2018-11-07 22 33 11) ジャイアントバズ担ぐと出撃時手首の折れ方が酷いのが気になる・・・ - 名無しさん (2018-11-07 01 17 41) 無印の高バズなんか最初肩に担いでてもっと酷かったぞ - 名無しさん (2018-11-07 13 04 11) 良い対応するなこの運営は。担ぎバズばっかなのが嫌だったのよ - 名無しさん (2018-11-07 14 24 14) スラスター全開で開幕味方を抜いてすっ飛んでいくのを見ると使いたくなる。そのまま墜ちてるのもよくいるけど - 名無しさん (2018-11-06 21 17 51) 港湾C凸とかで味方置いてきぼりにしちゃうと一瞬で爆散できるからな - 名無しさん (2018-11-06 21 40 56) 宇宙適性とか高性能AMBAC持ちの機体に強判定持ってる機体は今のところ居ないはずだから宇宙でのバランスを意識して並にされたんだろう - 名無しさん (2018-11-06 18 15 14) 同コスト帯は強判定ばかりだから、その中で中判定はまじ辛いよ、補正高くても0ダメージだし なので味方に視線集めてそのすきに横からつついてまた逃げるって感じならワンチャンかな・・・でもそれやってる間まともに攻撃加われない=火力出せない のジレンマ - 名無しさん (2018-11-06 17 26 50) 格闘生当ての機会が増えるゲルビーならともかく、バズ担いでその辺で苦労するのってあんまりないけどなあ。タックル終わりか回避狩りの仕方に気をつけるくらいで - 名無しさん (2018-11-06 17 39 15) 割とあるぞ。昔のマンガみたいな大乱闘やってる中に切り込めないタイミングでもどかしくなるとか。バランスは悪くないので中判定を嘆くより慣れろ、が正しいがね - 名無しさん (2018-11-06 18 05 53) デブに大乱闘は死地になりかねんのでそもそもな! 先ゲルみたいなタフさもないし、まあ慣れろやね - 名無しさん (2018-11-06 18 35 36) 柔らかいしなあ - 名無しさん (2018-11-06 19 02 04) ゲルビーや副兵装で横からちょいちょいダメ稼ぐとか、格闘振れないから何もしないでうろちょろするよりはいいかもしれない - 名無しさん (2018-11-06 19 07 15) 耐久が並で格闘判定が強だと欠点が無くなるけどそれで良いのか、環境補正込みでも高ゲルほどの機動力を手に入れるのは難しい上に火力も高いのに - 名無しさん (2018-11-06 16 20 33) バランス取れてないとは言ってないけど連邦機に比べると劣等感は感じるよね、って話になって来てると思うがな。汎用ゲルググ3兄弟はジオン機でも優遇されてるけどね。ゲルキャ・・・?同姓だけど血は繋がってない赤の他人ですよ、やだなぁ~ - 名無しさん (2018-11-06 17 01 19) (ロケラン腕からもぎ取りながら) - 名無しさん (2018-11-06 17 03 04) その何故か互換性のあるロケラン俺も欲しい() - 名無しさん (2018-11-07 05 30 39) ロケの回転率、間合いの広さ、位置取りと回避のしやすさ、何より火力のおかげでタイマンだと異常に強い。火力盛りの場合一回ミスると致命傷を負うのもアツい! - 名無しさん (2018-11-06 15 57 50) 逆に集団戦ではマニューバ付いてる訳じゃないんで簡単に止めれてやり易い相手、逃げるならどうぞご勝手に、遠距離でなにか出来るの?になりそう - 名無しさん (2018-11-06 16 08 20) その通り。普通のバズ汎と同じ動きで乱戦すると何もできない時間が長い。こいつはタイマンに持ち込んで敵を短時間で処理するか、ヘイトを切って奇襲するやり方じゃないと生き残れない。敵集団の側面や後方を一撃離脱のロケ下でつついてヘイトを混乱させるような運用じゃないとやられ続けることになる…とこいつを使ってて思った - 名無しさん (2018-11-06 16 25 12) ただ当たり判定が広いので横からとか後ろからとか攻撃しようと思うと最後尾の支援でもない限り相手がレーダー見てたら大変な事になりやすいという - 名無しさん (2018-11-08 11 25 34) 最近はR2でバズグレ 高ゲルでロケ格する遊びしてるけど敵の攻撃食らわないように避けるのが楽しい - 名無しさん (2018-11-06 13 22 42) 判定が中のおかげで乱戦時に神頼みで格闘ぶん回してる強判定ガンダム等に一方的にぶった切られる面が多々ある - 名無しさん (2018-11-06 10 57 41) 回線のせいもあるかもだけど、後出しのガンダムの下格にこちらの下格が負けた時は少し泣いたw - 名無しさん (2018-11-06 14 03 56) 理不尽な事が多くてやる気をそがれるよね。強機体に訳分からん機能がどんどん追加され余計につまらなさが出るゲーム。 - 名無しさん (2018-11-06 14 12 51) 環八相手とかで環八相手が下格モーション入った時にN格ぶつけても負けるという、アプデ前の先ゲル状態になってぐぬぬってなる - 名無しさん (2018-11-06 14 40 26) 耐久並みにないと、結局は使えないになりそうだよ。微妙なポジションを理解した上で編成に組み込まなくてはな。 - 名無しさん (2018-11-06 10 48 46) 貯めたトークン、一縷の望みを託して、今夜も回すぜ! - 名無しさん (2018-11-06 08 21 15) 一礼二拍一礼してから回すんやで、引けるといいな! - 名無しさん (2018-11-06 13 46 03) ゲルビーを扱いたいなら 先行型ゲルググやゲルググが居るし 高速を生かした射撃戦がしたいなら高速機動型ザクⅡが居たりしてて「持ってねーよ」と言う理由以外で尚コイツでゲルビー撃ちたがると言うのが解らない これの射撃特化でも先ゲルに勝ってないというのに - 名無しさん (2018-11-06 07 41 08) 因みに他の汎用機ではカスパも含めた単純な格闘補正では勝てず コイツに補正で勝とうと思ったらイフリート改のEXAMとBDのEXAMぐらいなものである それを踏まえた上で何故格闘前提で考えないんだろうか・・・ - 名無しさん (2018-11-06 07 53 12) 高速を活かした射撃戦でゲルビーを使いたいからじゃないですかね?まあ好みで使ってる人に理由求める時点でナンセンスな話なんでしょうが・・・ - 名無しさん (2018-11-06 08 10 02) ゲルビーを所持してる時点で殆んどの場合は先or素ゲルを持ってる筈だからね今までに不運にもガチャでBRだけ引いていたって可能性は確かにあるけど... - 名無しさん (2018-11-06 12 09 33) 理由? カッコいいから。 - 名無しさん (2018-11-06 12 27 43) 先ゲルと素ゲルとじゃ機動力が全然違いますし、似たようなR2だとバランサーないから格闘生当てしにくいですからね。いつでもロケバズからカットとかされずに格闘出来るような状況だけならいいんだけどそういう状況だけにならないしね。まぁBR慣れてない、立ち回りがわからないって人は素直にロケバズ担いだほうがいいと思いますけどね。試しにBR先ゲルや素ゲル何回か乗ってみてからBR高ゲル乗ってみるのも結構な違いを感じるのでいいかもしれないです。 - 名無しさん (2018-11-06 12 28 18) やっぱゲルビーは使いにくい!でも専用バズも芸がないような気がするな...ただのバズ下じゃあつまらないだろう? - 名無しさん (2018-11-06 01 09 40) まあゲルビーなら先輩が使えばいいし。ただのバズ下がクソ強い機体につまらないとか言われても知らんがな。 - 名無しさん (2018-11-06 03 26 46) ライフル持ったら味方がいい顔しないしロケランでいいよ - 名無しさん (2018-11-06 06 58 35) 450レートだと汎用がこいつばかりで前線を維持できなくて負けること多いな。遊撃機だから前線維持は無理だし仕方がないか。 - 名無しさん (2018-11-05 23 29 34) 強いより楽しい機体だから致し方なし。他もいればうまくかち合うんだけど、ばっかりだと厳しいね。 - 名無しさん (2018-11-05 23 38 01) こいつばかりって相手は偏ってないん? - 名無しさん (2018-11-06 00 12 12) 相手も偏ってたら腕次第なだけだろ。個人的には高ゲルが最前列に出ないといけない状態だと敵支援のカモなのが一番つらいところだな。 - 名無しさん (2018-11-06 03 25 19) 66無制限で環八・先ゲル・素ガン・ジムコマが最低2、3機いないと最前線張る奴いなくてヘイトの押し付け合いになるからな~。高ゲルはバズでも「継戦維持」とかいうヘイト切りながら寝かせる・火力出すタイプのバズ汎で基本1、2機。他の該当機体は素イフ・高ザク・ザクFS、BR持ちとか多少。汎用でもこの区別は知っておくのが暗黙の了解だ - 名無しさん (2018-11-06 11 54 02) ※前線維持の件にて環八・先ゲル・素ガンはバズ持ち前提 - 枝主 (2018-11-06 11 57 52) これなんだよな。FSとか高機動型系とかは前線で盾になれるガンダム系とは別枠で、いわばバズスナカス枠に近い。1編成に何機もいらないってのをわかってない人がまだまだ多い。 - 名無しさん (2018-11-06 14 08 47) 耐久が並みだったら欠点無くなるから低耐久なのも納得出来る、耐久以外はかなり恵まれてる機体だから - 名無しさん (2018-11-05 20 38 08) 宇宙で後ろからマシパリパリ。孤立してたからフルブーストで味方の方へ逃げたら余裕で逃げ切れた。速いのいいねぇ - 名無しさん (2018-11-05 20 32 41) 設定的にはジェネレータ出力をブースターに回してるからBRは使えないor使いにくい設定なんかな? - 名無しさん (2018-11-05 12 57 09) エースはみんなロケラン持ってる、つまり使いにくいって事だ。 - 名無しさん (2018-11-05 13 15 07) シャアってBRじゃね? - 名無しさん (2018-11-05 13 29 04) シャアは先行量産型で高機動型じゃないよ - 名無しさん (2018-11-05 14 14 37) あー成る程 - 名無しさん (2018-11-05 15 25 33) なんでそんな適当なウソつくのかね?ジョニー・ライデン専用ゲルググにもビームライフル装備の設定画とかあるのに。ニワカがイキるのは感心しないね。 - 名無しさん (2018-11-05 20 22 04) どこも嘘なんかついてないだろ。どーしてオタクは知識を見せびらかして他をニワカ判定したがるのか。大体設定画と本編では異なることも多々あると言うのに - 名無しさん (2018-11-05 20 39 11) ではエースはみんなロケットランチャーを持っているというソースを提示して、どうぞ。 - 名無しさん (2018-11-05 20 43 48) 雑談でやって、どうぞ - 名無しさん (2018-11-06 00 03 34) あー、それはすまんかったジョニ帰でも半壊したジョニーライデン専用機がビーライ持ってるしな。エースがみなロケラン持ってるってのはライデンの場合だとジオノグラフィについてきてたからが理由なんだけど。 - 名無しさん (2018-11-06 12 24 14) あとビーライはゲルググの基本装備だから全ての高ゲルは基本持ってるって前提を書けば良かったね。 - 名無しさん (2018-11-06 12 26 43) プロガン位短期超火力でもない限り攻撃補正付けるよりカッチカチに固めた方がいいな、デカイからどうやったって避けきれないし補正分なんて生き残って一回攻撃機会増えるだけでお釣りがくる。 - 名無しさん (2018-11-05 11 12 55) くそーコイツがコスト400ならプロガンフルボッコなんだが - 名無しさん (2018-11-05 09 27 20) 先ゲルじゃいかんのか? - 名無しさん (2018-11-05 11 07 14) 機動性の高い格闘機は使ってて楽しいな、ロケランからの格闘が思ったよりも遠い所から間に合うし切ってからのスラスターも余裕があるから逃げやすいし楽しい - 名無しさん (2018-11-05 02 12 17) ほんとコレ。ただし脆いから囲まれたら一瞬で溶けるね。 - 名無しさん (2018-11-05 20 11 59) 使ってると気にしないけど、連邦の細身と並ぶとひとまわりデカいな… - 名無しさん (2018-11-05 01 05 52) ようやくゲルググの下格が当たるようになってきた。裏拳を当てるようなイメージやな - 名無しさん (2018-11-05 00 18 02) スラスター速度が高いおかげで下格が安定して決まるのは本当にでかいね。まあ自分の体もでかくて的だから喜んでばかりもいられんけど。 - 名無しさん (2018-11-05 02 38 55) スラスピが早いのは実にいいですね。下格確定範囲が広くなるし、ヒット&アウェイもしやすい。エスマでエースもやれる。 近づきたくないときや、敵の緊急回避先にグレポイが当たると気持ちいい。 - 名無しさん (2018-11-05 20 11 02) こいつ墜落は苦手やな…あそこ乱戦になりやすいけど、ガンダムに対して格闘振替せないと思ったよりきつかったわ - 名無しさん (2018-11-04 23 59 51) 無暗に突っ込むと死ぬから回転率の良いロケランでのカットを意識するんやで - 名無しさん (2018-11-05 00 16 52) 墜落もそうだし砂漠のE取りや港湾のC取りもつらい。ある程度ガチンコして落ち着いてからがこの機体の本領発揮って感じになる。 - 名無しさん (2018-11-05 02 42 04) ロケラン同梱になってるけど、同梱なのはゲルキャですよね - 名無しさん (2018-11-04 22 29 42) これさ・・・何度見てもおかしくね・・・?そもそもなんでゲルキャ同梱にした?ゲルキャに対しても失礼 - 名無しさん (2018-11-04 22 33 41) 運営もゲルキャの使いにくさをわかってて抱き合わせ販売したんじゃあ? - 名無しさん (2018-11-04 23 57 18) 本当にその程度ならLv2とか用意しないと思うぞ - 名無しさん (2018-11-05 00 00 08) ロケランくれると勘違いしてた。ちょっと悲しい - 名無しさん (2018-11-05 00 24 20) 長所と短所がはっきりしてて良い機体やね 使ってて楽しいわ - 名無しさん (2018-11-04 21 09 53) でかいから最前線でガンダムやEz8とガチのやり合いをするのは厳しい。味方汎用が後期型だったりBRだったりすると誰も最前線張れなくて酷いことに。この機体はバズ汎用2~3人いて+こいつ1機ぐらいで丁度いいんだろうな。 - 名無しさん (2018-11-05 01 51 40) 高ザク後期型と同じzkスラスタースピードがあるだけで乗る価値あるのに、この専用バズーカと格闘補正とナギナタの攻撃力は魅力的 - 名無しさん (2018-11-04 12 16 19) 一番大きいのバランサーだと思う - 名無しさん (2018-11-04 17 50 07) バランサーなんてほとんどの機体に付いてるわ - 名無しさん (2018-11-04 18 38 51) 高ザク後期型との比較の話だろ。ちゃんと読もうぜ - 名無しさん (2018-11-04 18 43 27) 高ザク後期型に比べてバランサー付いてるのが一番大きい って枝主は言いたいんだと思うよ。枝なんだから木の内容引き継いでるってわからないのかな? - 名無しさん (2018-11-04 18 43 45) アッガイ「・・・」 - 名無しさん (2018-11-04 20 16 35) てめーはステルスしてろ - 名無しさん (2018-11-04 20 27 17) 近距離スロットが豊富だから - 名無しさん (2018-11-04 12 03 49) 長所をのばすカスタムができていいね。格闘補正伸ばすもよし、スラ増やすも良し。カスマでスラ82使ってみたら強制噴射4回とか使えてびっくり。 - 名無しさん (2018-11-04 12 06 14) スラ増やすのは過剰すぎるな。脚部2は必須クラスなゲル系で、フレーム34積むと近距離6 中距離4 遠距離6埋まる。対格3の代わりに12積んで格プロ3とシールド積んだら完成じゃないかね。フレーム切るのは選択肢に無いし、脚部2もガンダムですら必要レベル。対格カバーも含めるとスラ増やす余裕は無いかな - 名無しさん (2018-11-04 16 27 06) HP低いから脚部2の有無なんて大差ないぞ。未装備と比べて1400とバズ1発の差があるかどうかでしかない - 名無しさん (2018-11-04 16 59 12) ショックアブソーバー無いから実質的にもっと限界早いぞ。それにスラスターがキモな機体で脚部積まずにリスク上げる必要無いでしょ - 名無しさん (2018-11-04 18 51 14) 積んでも積まなくてもバズ1発程度の差しかないのだから壊れやすさの延命としては大差ないって。実際に多少の限界値UPにはなるのだからつんでも意味ないとまでは言わないけど、他に積むべきものがある場合に「脚部は絶対に必要!」とまではならないって。 - 名無しさん (2018-11-04 19 51 03) 近距離スロットでも脚部HPあげられることに意味があるんじゃね。足壊し性能高い武装も多いし、足が強みの機体だから優先度高そうだが - 名無しさん (2018-11-04 20 25 58) 壊し性能が高い武器で撃たれたら脚部の有無関係なくオーバーダメージで壊れるよ。 まぁ言う通りで近距離スロットでも耐性系を上げれることには意味があるし、撃たれた際に「脚部を付けていたからギリギリ壊れなかった」って場合だと役に立ってると言えるのは事実ではあるのだから「付ける意味はない」とまでは言わないし言えない。でも間違っても「必須」と呼べるほどの劇的に上昇する物でもないのはダメージとか計算できるのならわかるはずなんだけどね - 名無しさん (2018-11-04 21 31 18) 単純に脚部2が必須って所が嫌だっただけね。まぁ結局の所他人に見えるわけでもないし近距離スロットは有用なもの多いから個人の自由だわな - 名無しさん (2018-11-04 21 45 46) フレーム3.4つんでも1700程度しか上がらないからフレームも最優先とは思えんのだけど - 名無しさん (2018-11-04 20 48 31) (フレームを優先するかどうかは別として)仮に1700上昇する場合、脚部も1020上昇することになる訳だから脚部2との差は380ダメ下がる代わりに全体の耐久度が1700上昇するって事になる訳よ。なのでフレームの方は優先度高い扱いでも良いのではないのかな?と思う。 - 名無しさん (2018-11-04 21 21 24) ジャイバズとロケランのダメージ実際200ぐらいしか無くない?感覚だけど・・ - 名無しさん (2018-11-04 10 27 07) ゲルキャの時に爆死して手に入れたロケランは無駄じゃなかったんやなって…(感涙 - 名無しさん (2018-11-04 04 24 17) ええなぁ… ロケランのためだけに100連するも無事爆死 - 名無しさん (2018-11-04 05 18 38) ワイも死蔵のロケランLv2引っ張り出してきた!イイね!コレ! - 名無しさん (2018-11-04 10 23 21) あの時ステップアップじゃなかったらヤバかったわ(たぶん引かなかった) - 名無しさん (2018-11-04 17 51 17) フレーム123+対格3と対格1.2耐ビ2耐実2でダメージとか計算してみたけど、 - 名無しさん (2018-11-04 01 07 53) LV3ガンダムのバズNN下N下だとダメージ差誤差範囲で、LV3ガンキャノンのキャノンBRコンボでダメージ差が300くらい出るんだけど、脚部2とか積むなら装甲盛り - 名無しさん (2018-11-04 01 11 15) 装甲盛りカスタムもありなんじゃないでしょうか? - 名無しさん (2018-11-04 01 12 31) ありよりのありいまそうび - 名無しさん (2018-11-04 07 13 27) ジオニスト喜べ汎用最強の攻撃力だぞジークジオン! - 名無しさん (2018-11-04 00 09 48) 当たらなかったけど、やったぜ! - 名無しさん (2018-11-04 02 39 54) 判定と範囲微妙だけどな! - 名無しさん (2018-11-04 17 52 08) 純粋な攻撃力だけで言えば、まだ環八が上じゃないか? - 名無しさん (2018-11-05 10 41 29) バズスラ下のやりやすさはこっちですね。 - 名無しさん (2018-11-05 20 48 08) BR Lv3で無制限出てみたら思ったより火力出てビビる。普段は先ゲルでBRばっかり使ってるんだけど、こっちを使ってみたらコンボが決まる距離の長さとか、枚数不利になった際の離脱の容易さとか強制噴射を使用した回避やフェイントが非常に快適で、それでいて格闘火力が高い分コンボ火力はそんなに変わらないし、何より楽しいんだよな。いろいろ試してみてるんだけど、編成に1機のみのBRを敢えてこいつで潰す価値については未だにわからん… - 名無しさん (2018-11-04 00 07 19) 無制限で使う先ゲルLv3と比べてHPの低下幅が非常に大きい上に格闘優先度が低いんで、格闘振らなきゃいけないのに乱戦に飛び込んで行きづらいのが非常につらい。そこで距離や状況を問わず火力を出し続けられるBRとの相性は悪くないのではと思ったんだけど、格闘の頻度が確保できないなら先ゲルでいいという話になる。どういう立ち回りで先ゲルと差をつけるかとか、何回コンボを決めると先ゲルよりダメージが勝るかとか、そういう視点で考える必要がありそうだ - 名無しさん (2018-11-04 00 16 14) BRなら先ゲル一択。高ゲルで使う意味がない。自慢の格闘とスラ性能をわざわざ格闘頻度が下がるBRで使う理由が無さすぎるし、格闘判定が弱いからBRは使うだけ無駄。BRなら固さ、火力、強判定、マシと明らかに先ゲルでしょ。高ゲルでBR使う強みは無いけど、ナパみたいなのがあれば話は変わるけど結局ロケで良いわ - 名無しさん (2018-11-04 16 16 44) スラスピの速さで他の機体より伸びがあって気に入ってる - 名無しさん (2018-11-03 23 59 40) プロガン以来の当たり目玉機体、プロガン以降の追加機体が糞過ぎて… - 名無しさん (2018-11-03 23 41 08) 高ロケ持ってる人に聞きたいんだけど、やっぱジャイバズと全然違う?高ロケのためだけにガチャろうとしてる俺を止めてくれ… - 名無しさん (2018-11-03 23 05 12) 取り回しがすっごい楽だし弾速があって当てやすい。でもジャイバズでも使えないことは無いから高ロケだけが目的なら無理にガチャることはないと思う - 名無しさん (2018-11-03 23 21 40) 弾速も爆風範囲も高ロケが上なのか… 回そうかな… - 名無しさん (2018-11-03 23 34 07) 動画とか見てみるのがいいかも、それで強そうだと思ったなら程々に回してください。一礼二拍一礼してから回してね - 名無しさん (2018-11-03 23 38 51) 動画見てくるわサンクス - 名無しさん (2018-11-03 23 46 55) ジャイバズで戦えないならロケバズに夢見ない方がいい。それでも欲しいなら満足するまで回せばいい - 名無しさん (2018-11-03 23 40 38) 今ジャイバズで使ってるんだけどめちゃくちゃ使いやすくてハマったんだよね。ただリロード長すぎるのがネックだから高ロケ欲しいなぁと思ってる - 名無しさん (2018-11-03 23 45 58) よし。ならば回せ(豹変) - 名無しさん (2018-11-03 23 55 03) 単発火力以外上回ってるから使い勝手は半端ないぞ。回せ - 名無しさん (2018-11-04 00 04 54) 豹変ワロタw ぶん回してくるわ - 名無しさん (2018-11-04 00 08 04) 一番デカイのはctが1.4秒違うのと弾速。ハイバズより早いctでジャイバズとは使い勝手が段違いに良いはずだよ。ハイバズより性能が良いんだから世界変わると思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16 21 14) R2と違ってスラスピを生かせるからいいね。バランサー付いてるから結構遠くからバス下できるわ - 名無しさん (2018-11-03 22 47 38) これが強襲だったら1万円課金してたわ - 名無しさん (2018-11-03 21 51 05) 格闘火力は汎用最強、バズーカは専用の回転率最強のバズーカ、スラスタースピードは汎用最速 - 名無しさん (2018-11-03 21 27 04) スラ早いからすごい遠くからバズ下してくるから怖いわ~ - 名無しさん (2018-11-03 22 23 06) へえ下格からバズ→N/下なんて出来たんだ。先ゲルからそうだったのね。高ゲルのロケランなら割と簡単に繋がりそうだし意識しておこう・・・。 - 名無しさん (2018-11-03 20 00 34) 追撃間に合うんだけど、N格が左下、下格が右下に足元の攻撃判定の都合がある。敵の当たり判定に合わせ自機の旋回混じりじゃないとスカッたりして安定しにくい - 名無しさん (2018-11-03 20 04 52) 下⇒バズ→(N/下)であって、下⇒バズ→N 下じゃないよ - 名無しさん (2018-11-03 20 16 22) oh、派手に読み違えてた。すまない - 名無しさん (2018-11-03 20 19 57) え?ジャイバズだとバズ→Nが限界じゃないの?高ロケならできるけど - 名無しさん (2018-11-03 21 16 58) バズで繋がるのであればロケの後はN下いけそうやな - 名無しさん (2018-11-03 21 55 43) 下格のモーションが格好良い - 名無しさん (2018-11-03 17 30 38) ロケランロケランと言われてるがロケランがなくてもジャイバズでも十分すぎるくらいに強いな、ゲルビーは....すまん、俺には使ってみても利点がイマイチ分からなかった(´・ω・`) - 名無しさん (2018-11-03 17 29 52) バズ下さえ出来ればいいから悪くはないんだけれども逆に言えば特に乱戦ではバズ下で逃げるを繰り返す事しか出来ないから回転率が落ちるとそのまま出来る事も一気に無くなるのがしんどいね...一応グレマシもあるんだけれどもいくら何でも火力が低すぎるしよろけ取るまでも長いからどうしてもくらいで仕事の一つとしては考えたくないし。 - 名無しさん (2018-11-03 17 35 58) 追撃の際味方同士でFFになりにくい、射程あるから接敵前に削ったり牽制できる。試合中膠着状態になったり、格闘振りにいける状況じゃないときはバズ系よりBRのほうがダメ稼ぎやすく良いと思う。先ゲルよりはダメージでないけどスラ量とスラスピあるから先ゲルよりもBRから格闘し易いしね。自分はロケも持って出撃したけどBR先ゲルに慣れ過ぎてBRじゃないと活躍できなくなってもーた - 名無しさん (2018-11-03 18 57 41) 単純にジャイバスだと他の機体使った方がいいって話よ - 名無しさん (2018-11-03 23 56 22) ちょっと疑問なんだけど、宇宙ならまだしも地上で高ゲルでBR装備して出撃する人ってどんな立ち回りするの?よりBR向きで格補も並にあって格闘強判定ある先ゲルじゃ無くて高ゲルって事は立ち回りの差別化出来てるって事だろうし、それロケラン運用の方がええやんって訳でもないんやろ?まだ知られてない運用があるんなら議論活性化の為にも是非とも教えてけろー - 名無しさん (2018-11-03 15 45 20) いや、高ゲル地上BR民ってそもそも存在する?高ゲル自体宇宙向きだから地上人口少ないだろうし、宇宙と違って地上はバズ格の風潮がより強いから存在すらしなさそう - 名無しさん (2018-11-03 18 56 40) ワイ地上高ゲルBR専…先ゲルで慣れすぎてBRしか担げない体に…でも普通に4冠とかも取れたりするんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-03 19 08 49) そういう情けない嘘丸出し自慢はいらんから。立ち回りも説明せずに何いってんだか - 名無しさん (2018-11-03 22 10 22) BR先ゲルの立ち回りを格闘よりにした感じなんだけど… - 名無しさん (2018-11-03 22 42 25) それバズでよくね - 名無しさん (2018-11-04 00 00 23) BRに慣れ過ぎたって1つ前に言ってるじゃん。先ゲルとかみたいにバズでもBRでもどっちでもいいよ。先ゲルだって極論言っちゃえばBR機体だけどバズ持ち否定されてないだろ。それなりに動けるならそれでいい - 名無しさん (2018-11-04 07 37 26) 嘘扱い出来るほどBR装備で弱い機体じゃないだろ。格闘活かすにはロケの方がいいのはわかるけど、BRで結果出したことを頭から否定すんのはやりすぎ - 名無しさん (2018-11-03 22 48 38) ゲルキャ引いとけば良かったと後悔してる。ジャイバズじゃきつい? - 名無しさん (2018-11-03 15 44 49) 別に。ロケランが最良なだけでジャイバズでも真っ当にバズ格出来るわけで問題ない - 名無しさん (2018-11-03 15 48 56) ジャイバズ運用はまだした事ないけど、俺の印象ではジャイバズでも問題なくいけそう。先ゲルのジャイバズ運用をより特化させたふうになるはず - 名無しさん (2018-11-03 15 49 31) まったくもって問題ないレベルで使える、ロケランだとなお強いってだけよ - 名無しさん (2018-11-03 17 30 53) ジャイバズ担いでいる高ゲル見ると微笑ましくなる - 名無しさん (2018-11-03 15 22 13) ゲルキャ、ロケランが本体みたいな扱いだなって思ったらゲルキャ板ですでに言われてた - 名無しさん (2018-11-03 13 27 58) お陰でゲルキャ当てたのに「これ使えなくね?」 - 名無しさん (2018-11-03 13 47 30) ミス、って気持ちが高ゲル出だからありがたい気持ちになった - 名無しさん (2018-11-03 13 48 27) 高い格闘補正と恵まれた格闘兵器火力。バズーカも担げるとか汎用で格闘特化という面ではFSザクのコンセプトで実用性を上げた機体の様に感じるんだけど、どうなん? - 名無しさん (2018-11-03 12 48 47) わからん。回してもでないのでな。( ´Д`)y━・~~ - 名無しさん (2018-11-03 13 20 25) ジャイバズ持った素イフの方が近い - 名無しさん (2018-11-03 13 27 02) なるほど、サンクス! - 名無しさん (2018-11-03 21 00 17) 高ゲル欲しいー! - 名無しさん (2018-11-03 12 08 47) BR否定的な人はBR担いで出撃したことあるのかな?機体ステータスだけでBRはダメと言ってるのだろうか - 名無しさん (2018-11-03 10 45 57) この機体がBRで出来ることの利点よりもロケランで出来ることの利点の方が大きいからだよ - 名無しさん (2018-11-03 10 53 53) ロケランが強いからってのもあるかも あと格闘補正高いこいつだとすぐよろけ取れる武器の方が相性がいい - 名無しさん (2018-11-03 11 03 45) 兵装の威力が高さから補正がこれでもまとまったダメージは出るよね、宇宙で一番快適なBR持ちだと思う。地上ではさすがにバズ系による格闘機会の多さに軍配が上がる感じ。ダウン追撃のダメ増えるといってもそこまでが辛いし格闘判定も響きやすくなる - 名無しさん (2018-11-03 11 05 55) 高威力の格闘いかすにはバズのほうがお手軽だからでは?ビームライフルで安定してヨロけ格闘いけるなら、そちらのほうが良いかと。でもそれは難易度高く、出来る人は少ないというのが多数の意見。 - 名無しさん (2018-11-03 11 36 25) ダメではないが射補5しかないし、先ゲルか素ゲルで持った方が火力出るんじゃないか?こいつは高ロケ持ってバズ格した方が火力出るよ - 名無しさん (2018-11-03 11 38 07) 機体の特性とロケランのスペックが見事に噛み合ってるから。BRも武器の威力が高いからダメは出る。でもロケランの回転率と比べたらロケランの方がいいと言わざるを得ないと思う。格闘素当てしようにも判定中だから強気に振れないのも理由の一つだよね。 - 名無しさん (2018-11-03 11 40 49) BRは可 けど ロケランは優 みたいな印象 - 名無しさん (2018-11-03 11 53 01) BRはダメではないが、他にもっといい機体が居るって感じ。せっかく最強バズあるんだから普通はそっち持つよね(ガチャで引けたなら) - 名無しさん (2018-11-03 12 01 22) 少なくとも地上では無理に使う必要性は感じませんな、こいつはバズ下専用機みたいなもんでしょ、BR装備ならダウンした後に不利しかない。最も試合中にダウンしないってなら別だが - 名無しさん (2018-11-03 12 29 05) 本機体は「格闘補正40かつ攻撃力2000のナギナタを持っている」殴りにかかる機体で確実に怯ませられるロケランじゃなくて BR持つとか先ゲルと間違えたなオメーとなるよ - 名無しさん (2018-11-03 12 32 26) ゲルググがBR持つ利点は高威力である事なのに射補5しかない高ゲルだとさっそくその利点殺してるし、火力は並の汎ビー体格はデブの劣化汎ビーになり下がってしまう。高機動高格闘補正だから回転率のいいロケラン持って殴りまくった方が長所も引き出せるし味方の負担も小さくなるね - 名無しさん (2018-11-03 14 21 53) なんでこうビームライフル持ちは格闘を「振れない」、「振らない」前提で勝手に話を進めるのかね?そりゃ貴方の腕ではそうなのかもしれないが、他人もそうだとは限らないよ? - 名無しさん (2018-11-03 14 50 11) 振れる回数が圧倒的に違う - 名無しさん (2018-11-03 15 17 42) 振りに行きやすさと回数が圧倒的に違うからやんけ。BR持ちでも積極的に格闘振るのは大切だが、格闘偏重型の高ゲルで積極的に格闘振りにいくならそれこそロケラン持った方がより有用だわ - 名無しさん (2018-11-03 15 32 31) 「回転率のいいロケラン持って殴りまくった方が長所も引き出せる」⇒「なんでこうビームライフル持ちは格闘を「振れない」、「振らない」前提で勝手に話を進めるのかね?」 会話通じて無くね? - 名無しさん (2018-11-03 15 33 47) てか、そもそも素振りだと決まりにくいからこそ怯ませてから格闘をふるんだろ?BRでチャージを貯めて、撃って怯ませて格闘を当てる。それは別に問題はない。ただし、格闘を振るのならバズと変わらない距離まで近づいてBRを当てないと意味が無いし、その距離でならGロケの射速で問題ない訳。ならチャージ必要ないGロケのが良い訳でな・・・? ※これで先ゲルみたいに「格闘を振らない場面でもBRで火力出せる」ってメリットがあるのなら兎も角、高ゲルの場合はバズ格の頻度を落としてまで得られるのが補正低くて威力がただ下がりなBRってなってる訳だし - 名無しさん (2018-11-03 15 39 16) 上の人も言ってるが、振れる回数が圧倒的に少ないやんけ。そんなこともわからんのか?? - 名無しさん (2018-11-03 15 52 09) そんなにBR撃ちたいなら先ゲルが素ゲルで撃って先ゲルDP落ちしてるしLv3まであるのに何故この機体でBR撃ちたいの?同じゲルビーだよ??? - 名無しさん (2018-11-03 17 43 18) むしろ、BR持ってるって事は先ゲルか素ゲル持ってるって事になるのに何故にこいつに持たせるのかってなる - 名無しさん (2018-11-03 17 55 12) スラスピは高ザク後期型と同速だな、マップを見ても同じ速度で動いてる - 名無しさん (2018-11-03 09 50 58) 体感だとR2の方がちょっと速い気がするんだけど大きさのせいかね? とりあえず開幕砂漠のダッシュでザメルより前に行けた時点で相当速いけれど - 名無しさん (2018-11-03 10 21 13) 高ゲルのが体幹が良いから体感も変わるんじゃない。でかい機体は数値以上に遅く感じやすいよね。先ゲルのが通常移動は速いはずなのに遅く感じるし - 名無しさん (2018-11-03 12 48 05) 後期ザク乗ってた時に並走しててびっくりしたゾ 本当にそうだゾ - 名無しさん (2018-11-03 12 35 50) この機体でゲルビー担ぐ理由は無いな 殴りにかかる機体なんだからむしろジャイバズや高ロケで行きたい - 名無しさん (2018-11-03 09 03 53) ゲルビー持つなら先ゲルやな。lv3使えるし、格闘を素で - 名無しさん (2018-11-03 09 51 08) ロケランがないからジャイバズかち - 名無しさん (2018-11-03 08 17 22) ミスごめん。ジャイバズ担いでるけど、味方にはやっぱり迷惑? - 名無しさん (2018-11-03 08 18 48) 無いなら仕方ないんちゃう?ぶっちゃけロケランじゃないから負けたってレベルの接戦にはそうそうならんやろしな。ライフルじゃなければ十分やろ。 - 名無しさん (2018-11-03 09 02 24) せっかく当たったのに、ロケランないとこいつに乗る意義が見出せない。初期装備じゃないとか嫌らしいわ - 名無しさん (2018-11-03 05 00 47) ゲルキャ取ってる俺に隙はない。 - 名無しさん (2018-11-03 08 47 50) 同じく。あとは高ゲル引くだけなのだが…何故だ…何故引けない - 名無しさん (2018-11-03 12 23 40) ゲルキャをバカにしたこと悔い改めろ - 名無しさん (2018-11-03 10 37 01) マジでゲルキャ引いておくべきだった… - 名無しさん (2018-11-03 12 01 24) バズでも戦えるぞ - 名無しさん (2018-11-03 14 22 33) 後期型ザクだとこいつより速く前線まで向かえるけど、そこで踏ん張れるわけでもないからしんどいな…。足並みを揃えるのはほんま大事やで - 名無しさん (2018-11-03 03 24 55) 自分ひとり高ゲルだと砂漠港湾の開幕で孤立するから味方に合わせるか、相手側に2機以上高ゲル居ないこと祈りつつ先乗りするか悩む。まあ味方と合わせるのが一番ベストだと思うが。 - 名無しさん (2018-11-03 03 09 16) まさかレーティング(A-マッチ・港湾無制限エスマ)にBR装備するならコイツにする奴おらんやろと思ってたら、まさかの敵にいて笑ったわ。しかも味方は盾で格闘振りに行かない古典的BRマンで、引き撃ちしかしないのになぜにコイツを選んだのかさらに理解に苦しんだ。ゲルビーにするなら先ゲルか素ゲルの方がええやん・・・ - 名無しさん (2018-11-03 02 56 56) 荒れるからそういうのは愚痴板で発言してね - 名無しさん (2018-11-03 09 44 52) 脚部2対格12対ビ2対弾2で残りに格闘詰めるとそこそこ長持ちする気がするけど耐久盛りとどっちがええんやろ? - 名無しさん (2018-11-03 02 47 42) 耐ビームは棄てて、フレーム2か射撃2とシールド3とかにしたほうが良いかなぁ?フィルモ有ればそれでもいい。 - 名無しさん (2018-11-03 03 35 24) 装甲系は使用OPスロット数比率で言うと強化フレームより基本的に効率が悪いです。余りがちな中スロを耐格闘装甲3で埋めるのはいいけど、他はあまり優先するべきものでもないと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 10 15 25) 現状最大2400HPしか増えないので装甲の方が効率は上です。そして今作品はフレーム<装甲になっている。計算がシンプルになった - 名無しさん (2018-11-03 11 40 11) ガンダム先ゲルに格闘生当てしに行けないのがキツイ。やっぱ強判定って大事だわ - 名無しさん (2018-11-03 02 36 14) ガチャって高機動という文字を見て「よっしゃ」と思ったらザクの方でがっかり(泣)欲しい~! - 名無しさん (2018-11-03 01 51 46) R1ならともかく、R2は普通に当たりだから喜べ - 名無しさん (2018-11-03 18 57 37) ☆3の恩恵で先ゲルみたいに格闘判定強になればなあ。基本バズ下だけどたまに生当て時に弾かれて思い出す。 - 名無しさん (2018-11-03 00 26 43) スラスター盛ればスタート先頭から砂漠の真ん中拠点近くまで行けて草 - 名無しさん (2018-11-03 00 23 56) こいいつ最大の問題は味方がロケラン装備かわからないことにある - 名無しさん (2018-11-03 00 11 06) 編成段階でMSとメインウェポン表示して欲しいな、味方に隠す必要なんてないし - 名無しさん (2018-11-03 01 59 34) ここの奴らはどうせ理解してないだろうが、この機体の真の強さはスラスピの速さにある。歩行速度に文句を言ってるアホがいたが、こんなデブが脚速くても意味ない。スラスピ早い=バズ格決まる距離長いだからこの機体はかなり強いよ - 名無しさん (2018-11-02 23 46 13) 地上でばかり使っていて「まぁこんなものか」と思っていたが、宇宙に出ると変態化するんだな - 名無しさん (2018-11-02 23 23 19) 宇宙用機体なのに地上でもかなり活躍できてしまう変態機体よ - 名無しさん (2018-11-03 00 36 48) 運良く引けたから早速乗ってみたけど、ロケランの高弾速+高速スラスター+ナギナタの切り替え時間の短さ+高火力でめっちゃええやん。ゲルキャ引いておいて良かったわ(ロケランを見ながら - 名無しさん (2018-11-02 22 37 07) 宇宙でも手数の多さで活躍できるな - 名無しさん (2018-11-02 22 04 01) 墜落だと非常にいい感じに活躍できる。港湾も悪くないけどバックブースト一つでかっとび過ぎてたまに下に落ちてしまう。砂漠は序盤のEでの正面からの殴り合いがちと辛い - 名無しさん (2018-11-02 21 57 40) 昨日ガチャから出たあああああって思ったら無印ゲルググ、そして今日は先行のほうが出たわ…ぱっと見画像じゃわからんからぬか喜びしまくりだわ - 名無しさん (2018-11-02 21 43 02) 先ゲルが無印だゾ - 名無しさん (2018-11-02 22 12 06) デイリー任務トークンに望みを託し、今夜も回すぜ! - 名無しさん (2018-11-02 21 15 33) 結局コイツのホームグラウンドの宇宙じゃビームライフルのメリットが大きいな - 名無しさん (2018-11-02 19 32 38) 格闘振るならバズで良いよ。宇宙でガンゲルはバズよりBRが良いって言われているのはバズの弾速と本体の機動性の関係が大きいから、弾速が早いバズと高機動の高ゲルなら近づいてバズ撃って格闘って流れが可能だし。 - 名無しさん (2018-11-02 19 41 48) リスクがなあ、そもそもゲルググは宇宙だろうが陸上だろうがビームライフルのほうが強いし - 名無しさん (2018-11-02 19 46 35) 素ゲル、先ゲルなら鍛えたらBRの方が強いとは思うがこいつに限ってはそうでもなくね?格闘振る回数が遥かに増えて明らかにBR使うより与ダメ増えるぞ、特にロケランもてるし - 名無しさん (2018-11-02 19 50 27) ビームから格闘安定してるからなぁ、対応力とビームライフルの威力分自分には有利やね。後リロードが無い事も。 - 名無しさん (2018-11-02 19 53 09) 結局ビームもロケバズも長所短所あるから好きなほう使えばいいんでね - 名無しさん (2018-11-02 23 23 35) そうだと思うぜ、だが下の枝みたいな射撃補正が低いからビームは無いみたいな奴が湧いてんのよ。別に射撃補正が0でもこのゲームの仕様上攻撃力-相手の耐性分はダメージ出るのにな。遠スロ7あるから射撃補正が10位にはなる筈なんだがね。 - 名無しさん (2018-11-02 23 35 39) 武器もカスパも戦果出せるなら好きにやればいいと思うが、わざわざ「湧いてる」なんて乱暴な表現を使ってまで他の人を否定する言葉を吐く必要はないよな。仮に先に相手に否定されたとしても - 名無しさん (2018-11-03 00 42 19) こいつの射撃補正でビーム使うくらいなら先行量産型でいいよ。 - 名無しさん (2018-11-02 21 04 42) 高機動型ゲルググ用ロケランなのに本機の初期装備じゃないってサギだな - 名無しさん (2018-11-02 18 00 13) コンプガチャホント機雷 - 名無しさん (2018-11-02 18 09 06) 慣れようと思って結構乗ったけど、ガンダムに比べて一回りデカいシルエットで目を引いて当たり判定もデカいから非常に厳しいなぁ - 名無しさん (2018-11-02 17 58 16) 昨日は同じ判定の高ゲルが多かったから良かったけどガンダムが戻ってきた戦場だと予想通り中判定が辛いなぁ - 名無しさん (2018-11-02 15 29 05) カチ合いになりにくい宇宙戦良いぞ(過疎) - 名無しさん (2018-11-02 16 51 51) ガンダム沢山出したからゲルググラッシュしてんのかなーと思ったんだけどどうせなら強襲で出して欲しかったな、マニューバ持たせてさ - 名無しさん (2018-11-02 15 20 57) 前作通りならゲルググの強襲はまだ3機控えてるから大丈夫だ。何が大丈夫かわからないが - 名無しさん (2018-11-02 15 30 46) クックック・・・ゲルググキャノンは我らゲルググの中でも最ゲル・・・ - 名無しさん (2018-11-02 17 59 25) ならば次はわたしの出番のようですね。ゲルゲルゲルゲル。 - 名無しさん (2018-11-03 01 16 15) 格闘判定的にバズから殴るの安定なんだけど見た目も良いロケランはないし…いや見た目だけいうなら理想はBRなんだよなあ(帰還読みながら) - 名無しさん (2018-11-02 14 40 05) いや担ぐ武器飽きたから抱えてるのは大きいわ。BRはまったく別の機体になっちゃうしどう見ても相性は悪い - 名無しさん (2018-11-02 17 51 39) 先ゲルの上位互換でいいのにスピード少し遅いとか柔いとかサーベル負けとかうーむ - 名無しさん (2018-11-02 14 12 46) 上位互換とかつまらんぞ、選択肢ある方が良い。高ロケ持ちの中判定格闘は割と運営のバランス感覚は正しいと思わせる仕様だと思う。350のあの子でさえロケ持てば強いし - 名無しさん (2018-11-02 17 56 25) 敵が2支援とかじゃなければまじでつえーなこの機体、対強襲対汎用にはめっぽう強い - 名無しさん (2018-11-02 14 06 09) シチュエーションによるかなあ・・・とりあえず砂漠E上の正面組とかだと厳しい気がする。奇襲が得意だけどワガママボディの主張が激しい… - 名無しさん (2018-11-02 18 25 57) 乗ってて超強い!ってわけじゃないけど乗ってて楽しい機体ではある…けどMMPが本当に豆鉄砲で辛い - 名無しさん (2018-11-02 13 42 27) マシンガンが弱過ぎてミリ削りさえ安定しなくて射撃補正の低さを痛感する - 名無しさん (2018-11-02 13 10 36) スラスピ早いから相手と50mくらい距離あってもバズ格できるね。これは強い - 名無しさん (2018-11-02 13 03 07) 高ゲル使ってると高ザク後期型にバランサー付けて欲しいと感じるな、自慢のスラスピも大差ないし - 名無しさん (2018-11-02 12 56 57) 450から付くかもね? - 名無しさん (2018-11-02 12 58 38) 450持ってるが無いよ - 名無しさん (2018-11-02 13 06 14) スラスピはどんな感じ?R2並みに早いならバズ格できる距離長くてかなり強そう。高ロケ持てるし - 名無しさん (2018-11-02 12 25 22) あとVDか - 名無しさん (2018-11-02 12 15 15) こいつ乗ってたらガトゲル思い出したわ - 名無しさん (2018-11-02 12 13 49) 1回で当たりましたぁ - 名無しさん (2018-11-02 11 20 10) こいつぁスゲェ機体だぜ!ロケラン担いでバズ格で戦場を荒らせるし、ゲルビー持てば先ゲルと区別がつかん。前線構築はもちろん奇襲遊撃攪乱お手の物な優秀な機体。PSは要求してくるがね - 名無しさん (2018-11-02 11 05 01) HPに凄く不安がある・・・R2程じゃないが - 名無しさん (2018-11-02 17 46 58) とにかく足の速さと強制噴射での揺さぶりを活かした「当たらなければどうということはない」を実践する機体だな。被弾を考えなければBZの高回転率とミリ削り武器の豊富さ、高火力の格闘で広い範囲で枚数有利を作っていける。何より憎きプロガンEXAM野郎を叩き潰せるのが良い! - 名無しさん (2018-11-02 11 04 05) カスダメ過ぎて本当にミリじゃなきゃ落とせないっていうか、バズ撃ったほうがいい場面多く感じるわ - 名無しさん (2018-11-02 11 16 15) バズのリロ中にミリ残しならグレ投げて当たらなきゃもう一度バズのほうがいいくらいマシの火力は泣ける。汎用相手に一発30でレートバルカン以下はつらたん - 名無しさん (2018-11-02 11 34 49) MSへの威力はまぁしょうがないけど、これバルカンじゃないせいで歩兵一撃が出来ないのよね....(´・ω・`) - 名無しさん (2018-11-02 12 04 30) マシはバズやフルチャが盾に吸われた時によろけ取る用でしょ。格闘に変えながら近づいて回避誘発できれば強制噴射で追従してこっちのターン。 - 名無しさん (2018-11-02 12 45 26) R2乗り回してた身としては中々馴染んでくれて楽しい機体 - 名無しさん (2018-11-02 10 18 08) BR持ってくるのがたまにいてビビる - 名無しさん (2018-11-02 09 59 18) 普通に使えると思うけどな、後ろでチュンチュンだけは論外だけど - 名無しさん (2018-11-02 10 58 51) バズにはできないコンボに組み込むことができるのが最大のメリットですかねぇ - 名無しさん (2018-11-02 11 05 50) 味方支援、強襲が役に立たない時は相手支援の抑えに回れるね - 名無しさん (2018-11-02 12 50 26) それこいつの必要ある? - 名無しさん (2018-11-02 17 24 35) それは結果論。味方に期待してバズ担いだ結果ドフリーダムな敵支援に蹂躙されました。よりは幾分かマシ。 - 名無しさん (2018-11-02 19 07 04) これ使うならガンダムで良くない? - 名無しさん (2018-11-02 09 07 29) そうだけど飽きるだろ - 名無しさん (2018-11-02 09 09 19) ゲルググ好きなんだけどね· · ·でかいしスピあってもなんかモゴモゴ動くから攻撃貰いやすくてレートには出したくないんだよね - 名無しさん (2018-11-02 09 43 17) どっちもバズ汎の仕事できるからどっちでもいいよ。宇宙なら断然こっちって言うけども - 名無しさん (2018-11-02 09 10 41) 共通項バズ格だけで使用感も細かい運用も全然違うだろ、そもそもガンダムだとバスよりナパームの方が多いし - 名無しさん (2018-11-02 13 06 41) トークン100枚以上使ってもゲットできず。無念だ… - 名無しさん (2018-11-02 08 45 15) 俺トークン30だけでlv2引いたわwところで何で高機動型って着いてないんだろ? - 名無しさん (2018-11-02 08 56 33) 坊やだからさ - 名無しさん (2018-11-02 09 02 23) 坊やだから手につける盾を背中に背負っちゃうのか…。はやく大人になりたい - 名無しさん (2018-11-02 12 35 22) なかなかセンスのいいボケだ! - 名無しさん (2018-11-02 09 43 46) もうちょっとマシな嘘つこうな - 名無しさん (2018-11-02 09 03 30) 嘘松認定マン乙 - 名無しさん (2018-11-02 09 25 54) 素ゲルのレベル2が当たったってことでは? - 名無しさん (2018-11-02 09 29 51) いや、俺も100枚使ったけどみんなニュータイプなの? - 名無しさん (2018-11-02 17 48 20) 単発確定演出できました - 名無しさん (2018-11-02 10 16 10) 単発1回で出たよ - 名無しさん (2018-11-02 10 30 12) 最強バズと最強格闘火力は魅力だが、格闘判定とHPの低さがキツイな。副兵装豊富だが、射補低いから威力はお察し - 名無しさん (2018-11-02 08 43 13) ショックやクイックといった地上で使う奴は外されてるけど そもそも地上でもなんら問題なく動くスキルが有るので大した問題はでは無かった - 名無しさん (2018-11-02 07 45 39) 格闘判定が中なのは今後の修正に合わせてだと思うんだがどうだろう?わざわざ先ゲルとの共存、使い分けを本当に考えてくれたのか、強判定は流石にやり過ぎと見たのか、ただのミスなのか、現環境が続くなら強判定くれてもいいと思うんだ - 名無しさん (2018-11-02 06 45 54) ロケラン担ぐならそこまで困らなくないか?強引に格闘引っ掛ける場面が少ないんだから贅沢はアカン - 名無しさん (2018-11-02 08 11 57) ゲルビーの格闘判定は結構重要になってたけど、ロケランなら大して影響ないかな。お願いで振ることもない - 名無しさん (2018-11-02 09 07 54) 先ゲルの使い回しだから中判定説を推す - 名無しさん (2018-11-02 11 45 53) R-2から火力を減らして盾とバランサ足した感じかな...?けど多少太くなってるし一概には言えないか - 名無しさん (2018-11-02 04 25 12) R2とスラスピ一緒なのか、デカいから速度感にわかりみなかった - 名無しさん (2018-11-02 05 37 09) 足早くてもワガママボディのせいで結局支援機のおやつ、弱くないけど環境は取れないな - 名無しさん (2018-11-02 02 29 17) 他のゲルググでもそうだけど、ガンキャがきつすぎる。 - 名無しさん (2018-11-02 04 02 18) あいつは一つの完成形だからなぁ...正直あの自衛力以上はしばらくは出ないだろうし、現状どの機体でもある程度は厳しいかなと - 名無しさん (2018-11-02 06 41 25) ジオンのピックアップばかり飽きたー! - 名無しさん (2018-11-02 02 16 44) 格闘負けが多いなと思ったら、コイツ「中」なのかー。格闘が売りの機体だから地味に痛い - 名無しさん (2018-11-02 01 28 03) 先ゲルの格闘判定の修正の時点で既にこいつの作成というか調性が完了してた可能性 - 名無しさん (2018-11-02 02 05 57) 追記 だから中判定で実装されたのかなと思ってる - 名無しさん (2018-11-02 02 07 29) 無制限「強」ばかりだから、かなり痛いよ - 名無しさん (2018-11-02 03 19 38) エグザムに格闘でゴリ押しされるのはキツイな。まあ簡単に振ってけるよりは面白いと思うけどね - 名無しさん (2018-11-02 06 13 25) これカスパどうしよう - 名無しさん (2018-11-01 23 25 34) 脚折れやすいから脚部装甲レベル2は絶対に入れてる。あとは実弾装甲レベル2、格闘装甲レベル1レベル2、フレームレベル4、そんで強制冷却。これがいまんとこしっくり来てる 。格闘プログラムも入れたいがすぐ死んではもとも子もないしなかなか難しい - 名無しさん (2018-11-01 23 35 40) 脚部2付けたら耐格3とフレーム両立出来ないせいで結局耐久が不安にならないか?同コストの先ゲルとHP差が大きいから1にしてしまってるわ… - 名無しさん (2018-11-02 02 01 13) デブ故に支援に絡まれると脚ポキポキされやすくてなあ。格闘装甲は脚止めて欲張った連撃や追撃しない限りそうそうかち合わないからそこまででもないかなと - 名無しさん (2018-11-02 07 56 45) 脚部2はガチ。まるで生存性が変わる。それと強フレ4,3まではほぼ確定かな。そこからは自由だろうけど、自分は耐格LV2と噴射制御を積んでるな。 - 名無しさん (2018-11-02 02 05 07) 格闘1・3とフレーム4と対格3で後はスラlv1-2。豊富なスラで敵までカットんでいって格闘ごり押しして勝って、その後また戻ってくる運用 - 名無しさん (2018-11-02 04 10 55) 脚部2、フレーム3&4、冷却2、射1、格1、盾4 でピッタリ埋まるで。 - 名無しさん (2018-11-02 07 47 35) 宇宙だとやっぱデブだからスキウレにめっちゃ狙われる。 - 名無しさん (2018-11-01 23 13 31) スキウレならどの機体でもセンターに入れてスイッチでほぼ当たる - 名無しさん (2018-11-02 01 41 43) ちらっと話を見たけど宇宙だとロケランとBRどっちがいいかな。補正等を思えば無論ロケランだろうけど、現状一番BRを扱いやすい機体でもあるよね、武器威力も良いし。TB勢やらがMA付きというのもあってバズが活きない場面も確かにあるし - 名無しさん (2018-11-01 22 57 34) マップによる - 名無しさん (2018-11-01 23 03 31) 高軌道ロケランと格闘向け性能があわさってこれは....楽しい - 名無しさん (2018-11-01 22 43 24) すげぇわかる - 名無しさん (2018-11-01 23 51 27) 格闘に繋ぐためって考えると高機動G用ロケラン一択か? - 名無しさん (2018-11-01 22 36 13) そりゃもってるなら一択でしょ。弾数は一緒、CT.リロードは上。射程なんて誤差なんだし - 名無しさん (2018-11-01 23 04 33) 高機動型G用ロケット・ランチャーが無いのに高ゲル乗るのは重罪? - 名無しさん (2018-11-01 22 27 32) 持ってないからわからないけど、課金して手に入れたのにまた別の機体が必要とか横暴だからジャイバズで良いと思う、飽くまで繋ぎでね。 - 名無しさん (2018-11-01 22 42 50) 罪とは言わんがそれ使っててやわいゲルググとしか感想持てなくないか - 名無しさん (2018-11-01 22 45 53) 機動力高いというかスラとスラスピあるから格闘ガンガン振りにいける、A-帯のカスマでBRでばっかり出撃してるけど与ダメアシストなら普通にトップとりやすいと思う(個人の感想です) - 名無しさん (2018-11-01 22 50 20) 判定が中だから生当てがちょっと怖いからバズ下をキッチリ決めたいとなったらやっぱり回転率と弾速的にGバズ欲しいとは思う...せめてザクバズ持てたらなぁ - 名無しさん (2018-11-02 02 04 33) ブーストと宇宙適性がある - 名無しさん (2018-11-01 22 50 50) 別にバズでもBRでも戦える。最善がロケランなだけで、使ってはダメな武器ではないし。 - 名無しさん (2018-11-01 22 47 50) 要は格闘がメインのバズ汎だからバズでも全然戦えるよ - 名無しさん (2018-11-01 23 35 42) れんげき補正はどんなもんなの? - 名無しさん (2018-11-01 22 12 27) モーションは変わらん、格闘値がゲルググ最高で強いけど判定が中だから、よろけ取らない格闘の打ち合いは強判定のに負ける - 名無しさん (2018-11-01 22 29 36) いやれんげきの補正よ。判定とかじゃなくて1撃目100,2撃目50みたいな。 - 名無しさん (2018-11-01 22 32 18) ぜんぶふつうの補正。連撃も方向もね - 名無しさん (2018-11-01 22 33 02) おっけー。ありがと - 名無しさん (2018-11-01 22 43 42) なぜか高ザク後期型ほどピーキーに感じない - 名無しさん (2018-11-01 22 08 25) 高バラの有無じゃないか? - 名無しさん (2018-11-01 22 13 15) ヤバい、スラスピ速すぎて下の後のブーキャンでえらい距離離れてしまう笑笑 - 名無しさん (2018-11-01 21 45 52) スラスピ速すぎて港の溝にめっちゃ落ちまくって困ったわ。自分の予想より滑ってしまって落っこちていくw - 名無しさん (2018-11-01 22 03 19) 当たり前だけどBR先ゲルとは全然使用感ちがう・・・練習せねば。ところで下格が当たりやすくなった気がするんだけど判定変わってないよね? - 名無しさん (2018-11-01 21 39 08) スラスター82にしたらくそ長くて面白かった。強制噴射も活かせて大満足。 - 名無しさん (2018-11-01 21 25 59) 格闘強い射撃強い足速い盾堅い、ゲルキャが無駄にならなかった - 名無しさん (2018-11-01 21 01 29) ゲルキャ「俺を踏み台にしたー」 - 名無しさん (2018-11-01 21 02 31) ゲルキャは絶対強化されるから後々使える子になるよ - 名無しさん (2018-11-01 22 09 54) 汎用最強の格補に最強威力のナギナタに連撃弱いわけがない - 名無しさん (2018-11-01 20 47 37) 壊れではないのでPSは必要だけど - 名無しさん (2018-11-01 20 53 54) 先ゲルの時から言われてるけど当たり判定に癖があるからね - 名無しさん (2018-11-01 21 00 48) 使える人は強い。けれどちかえ - 名無しさん (2018-11-01 22 15 13) 砂漠で高機動ザク後期型と並走出来てカスパの分高ゲルの方が機体一機分くらい前に進めたんだけどスラスピはほぼ同じくらいかな - 名無しさん (2018-11-01 20 40 54) これ十分強い。主兵装にマシ+グレあるのいいね。 - 名無しさん (2018-11-01 20 33 16) 主兵装じゃなくて、副兵装だね。グレをポイポイできるのはいいよね - 名無しさん (2018-11-01 21 08 29) そうか〜違うのか〜ワンオフってことは登場することはなさそうなのかな、残念!教えてくれてありがとね - 名無しさん (2018-11-01 20 24 03) 枝ミス、申し訳なか - 名無しさん (2018-11-01 20 24 48) 専用機は、前作でも高機動型ゲルググ(VG) 、高機動型ゲルググ(ユーマ機)と出てるから全く出ないとは限らない。設定で何かしら武装が違うとかなら、ワンチャンある。 - 名無しさん (2018-11-01 20 27 38) 射撃メイン化と思いきやまさかの格闘機 宇宙で殴れる人用 - 名無しさん (2018-11-01 20 20 42) こいつに高機動型G用ロケット・ランチャー持たせるためにゲルキャ引いた感 - 名無しさん (2018-11-01 20 07 53) 告知画面で颯爽と持ってる高ロケ忘れてきてるやん - 名無しさん (2018-11-01 19 47 05) 最初同梱にする気だったが、ゲルキャ狙わせるために急遽ジャイバズに変えたとか - 名無しさん (2018-11-01 21 01 53) カスペン大佐の機体ってこの子でいいの?待たせたなヒヨッコどもしたいしされたい - 名無しさん (2018-11-01 19 37 37) カスペン機は高機動型ともまた違うバックパック いわゆるワンオフカスタム機 - 名無しさん (2018-11-01 19 55 42) イグルーに出てくるゲルググは全機あのバックパック付けてるからワンオフじゃない - 名無しさん (2018-11-01 20 22 39) A型のカスタム機ってことね 義手用にコックピットも改造されてるし ライフルもトリガーが違う - 名無しさん (2018-11-01 21 31 57) カスペン大佐の機体ってこの子でいいの?待たせたなヒヨッコどもしたいしされたい - 名無しさん (2018-11-01 20 25 19) ミス申し訳ない、教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-11-01 20 27 37) 素ゲルと先ゲル持ってて素ゲルにロケランL2装備させてるけどガチャる価値ある? - 名無しさん (2018-11-01 19 30 26) MMPをサブ武器で持ってるのでロケランと使い分け出来るのが良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 04 16) 一応20連分あるけど出るとは限らないしなぁ めっちゃほしいってほどでもないからすげー悩む - 名無しさん (2018-11-01 21 39 15) いい機体だ R2と比べて遅いが、硬いしミリ削り対応できる - 名無しさん (2018-11-01 19 15 28) こいつ使えば地雷扱いされないぜ(ボマー) - 名無しさん (2018-11-01 18 57 35) 地雷かどうかは中身で判断されるから良い機体に乗っても変わらんぞ、それにID覚えられたら2回目からは通じないしな。 - 名無しさん (2018-11-01 19 06 05) でかくて狙われやすくて当たりやすい、ゲルググ一族特有の宿業は健在だから、きちんと立ち回らないと地雷になる。 - 名無しさん (2018-11-01 19 37 03) コスト500の機体も多くなってきたんだから、レベル2も出しといてよかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-11-01 18 56 11) だよね、450ってカスマでも不人気やし - 名無しさん (2018-11-01 19 00 07) g3が最初からレベル2だったしね - 名無しさん (2018-11-01 19 05 38) ちろっと触ってみたけど、使い様によっては十分強いかもね(なお自分のPS) - 名無しさん (2018-11-01 18 43 21) バトオペってなんでこんなにゲルググばっか出すん? - 名無しさん (2018-11-01 18 43 00) バトオペって何だガンダムばかり出すん?なんでザクばかり出すん?なんでジムばかり出すん?ってのと同じ - 名無しさん (2018-11-01 18 49 05) ザクもそうだが派生型が多いからな - 名無しさん (2018-11-01 18 50 48) まだ4機しかおらんやん - 名無しさん (2018-11-01 18 51 37) ガンダムの方がまだまだ多いな - 名無しさん (2018-11-01 19 02 14) ザクファミリーが13機、ジムファミリーは14機、同格のガンダムも青運命含めて9機も居るんですがそれは - 名無しさん (2018-11-01 19 01 43) ゲルキャさんは同姓だけど全然血縁もなにもない他人 - 名無しさん (2018-11-01 19 21 54) まだまだエース機が眠ってるから、この高機動型にさらにコスト数値スキル上乗せされたlv1が大量に湧くぞ - 名無しさん (2018-11-01 19 41 29) ジオンのガンダムみたいなモノだからな。 - 名無しさん (2018-11-01 22 21 24) 立ち位置としては地上も出れる宇宙専用機だよね。ザクR-2みたいな。R-2よりも地上でだいぶマシに使えるけど - 名無しさん (2018-11-01 18 34 09) R2終了のお知らせ - 名無しさん (2018-11-01 18 37 17) どちらも持ってないですって宣言は要らないぞ - 名無しさん (2018-11-01 18 38 27) コスト違うんだから終了でもなんでもないな - 名無しさん (2018-11-01 18 41 48) 格闘寄りか射撃寄りかで棲み分けられてるかと。後R2のがまだ細身じゃない? - 名無しさん (2018-11-01 18 43 51) マジレスするとスラスピ全然違うから、グレの威力も - 名無しさん (2018-11-01 18 52 19) そもそも立ち回りすらかぶってないっていう、こう・・・匿名性盾にして適当言って恥ずかしくないんかね。 - 名無しさん (2018-11-01 18 53 23) 悪いがネットの書き込みごときで恥ずかしく思うことは一度もねーw - 名無しさん (2018-11-01 19 04 43) せやけど工藤、あからさまに的はずれなこと言ってバカにされるだけでは書いても仕方ないやろ - 名無しさん (2018-11-01 21 37 37) これ急襲機じゃダメだったのか?そしたら面白いのに - 名無しさん (2018-11-01 18 32 23) ギャンにバズ持たせて噴射装置とAMBAC追加した代わりにマニューバ剥奪して連撃-1した機体になるな。マニューバ内のが糞厳しくはあるけど、G3なみの機動で緊急回避もちつつ高火力バズ格できるのは強いと思う - 名無しさん (2018-11-01 18 38 33) 高機動型ザクも汎用だしなぁ・・・汎用になるのか強襲になるのか実際出てくるまでわからん - 名無しさん (2018-11-01 18 38 47) G-3の下位互換にならね?コストもかぶってるし、しかもあっちはLv2が普及してる。 - 名無しさん (2018-11-01 18 40 31) 強襲には最強のプロガンがいるから汎用でよかったわ - 名無しさん (2018-11-01 18 57 35) 前作にも強襲ゲルググ居たからもう少しまてよ、なんだっけ陸ゲル・・・は支援か、なんかいたよな - 名無しさん (2018-11-01 19 14 56) ゲルググM、デザートゲルググ、ゲルググGの3種じゃね。 - 名無しさん (2018-11-01 19 18 37) 前作は知らんけどゲルGって陸ゲルのことだよね?それって支援なの?Jと陸ゲルが支援なのか - 名無しさん (2018-11-01 19 44 23) ゲルググJは汎用だろう、ゲルググキャノンが支援でしょ、陸ゲルは知らん。 - 名無しさん (2018-11-01 19 57 59) 陸戦型ゲルググが支援機、ゲルググG(ゲルググGD)が格闘機(現在の強襲) - 名無しさん (2018-11-01 20 05 35) なるほど、ゲルGDは陸ゲルのマイナーチェンジタイプか、まぎらわしいw - 名無しさん (2018-11-01 20 11 27) これは欲しい!! - 名無しさん (2018-11-01 18 29 43) 先ゲル終了のお知らせ - 名無しさん (2018-11-01 18 17 40) 先ゲルは脚部ショックアブソーバー、クイックブースト、強化タックルあるから全然終了じゃない件。今の高ゲルのスペックなら、地上では先ゲルで十分。 - 名無しさん (2018-11-01 18 24 41) 無制限ではLV3ある分先ゲルで良い。450でしか高ゲル使っちゃ駄目って話なら高ゲルの価値も一番不人気コスト帯機体で終わる - 名無しさん (2018-11-01 18 35 33) バズ格なら高ゲル、BR持つなら先ゲルで差別化出来てる - 名無しさん (2018-11-01 18 30 05) 格闘判定だって中なので、先ゲルやガンダムなどの強判定連中に負ける - 名無しさん (2018-11-01 18 36 45) 先ゲルと共存できるか心配だったが補正やHPやスロット、スキルとか以外にもマスクデータで差別化できてるのがいい。 - 名無しさん (2018-11-01 18 07 26) ロケランの回転が優秀過ぎる 弾切れ後グレマシしてる間にリロードされてる - 名無しさん (2018-11-01 17 48 17) ジャイバズが約18秒に対してGロケは12秒だもんな - 名無しさん (2018-11-01 17 54 35) ロケランいいよねぇ...ゲルキャ狙っとけばよかった - 名無しさん (2018-11-01 18 41 41) 単品で出てくる可能性もあるし、コンテナで出る可能性もあるから期待せずに待つか引くか決めればいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-11-01 19 20 17) 素ゲルがリサチケやDP落ちした時に買える - 名無しさん (2018-11-01 20 56 33) ミスったゲルキャが・・・だ - 名無しさん (2018-11-01 20 58 44) GR用ビーム・ライフルGN装備は無いんか・・・ - 名無しさん (2018-11-01 17 41 00) 高機動型ゲルググ(VG)が出てきた時の初期装備になりそうな予感。。。 - 名無しさん (2018-11-01 18 26 26) ザク砂がシュツ持ってるから指揮スナでないと思うんだよね。同じ理由でVG出ないと思ってたけど、確かに持って無いという事はVGが後々出るのかもな - 名無しさん (2018-11-01 19 16 59) 今まで先ゲルでバズ下してきた身としてはこの子は嬉しいかな、機動力・近接火力の上昇にカウンターの性能up・強制噴射付き、副兵装の充実、宇宙適正にAMBACと陸でも宇宙でもバズ下して下さいという機体、一応ビーライ保たせられるけど...微妙?弱点は相変わらずの図体とhp減少とそれに伴う弊害で足が折りやすいであろうこと、先ゲル先輩の顔を潰さず共存を図る出来た子やでぇ... - 名無しさん (2018-11-01 17 10 48) あと格闘も中判定で先ゲルと差別化してるからね。壁・ゴリ押しの先ゲル、枚数落としの高ゲルでいいコンビが組めそうだ - 名無しさん (2018-11-01 17 21 51) 格闘判定中なのか...強だと思い込んでた、そこも少し弱みだねぇ、まぁ多少弱点あるほうが可愛げあっていいのかな? - 名無しさん (2018-11-01 17 48 10) このサイズでガンダムより遅いんだから、弱みは十分だと思うけどな。この高コストで確定判定弱いのはキツいな - 名無しさん (2018-11-01 17 54 23) そういえば先ゲルと同時にナギナタふってカチ合わらずに一方的にやられたわ - 名無しさん (2018-11-01 18 14 52) 射撃捨てて格闘補正に特化してるのにBRとか長所を殺してしまう - 名無しさん (2018-11-01 19 14 32) カスパフル装備でHP15900、耐格23、格補54、スラ77 ゴリゴリ前に出てバズ格したらクッソ強い - 名無しさん (2018-11-01 17 00 24) 格闘40で弱い訳ない。450だけど500以上でも通用するなら今回で取っとくべきか・・・ - 名無しさん (2018-11-01 17 12 24) 格闘判定さえ強ければなあ - 名無しさん (2018-11-01 18 44 17) 先ゲルの顔を潰さない良い子じゃないか - 名無しさん (2018-11-01 20 45 17) ロケランはゲルキャで持ってるしかっこいいから回したいんじゃあ……でもステップアップ用に75枚は取っておきたいし悩む…… - 名無しさん (2018-11-01 16 50 39) ロケランないからゲルビーで出たけどきちんと挌闘振ってれば普通に戦えますね、射撃の威力は低いけども強制噴射やスラ量があるから結構被弾しにくいと思う。スラスピも思ったより速い感じがしたので挌闘生当ても狙っていける - 名無しさん (2018-11-01 16 46 01) 格闘判定が中以外は高回転ロケランと機動性で概ね良好 - 名無しさん (2018-11-01 16 39 45) ショックアブソーバーないのは地味だけどキツイなぁ - 名無しさん (2018-11-01 16 37 41) 汎用のくせに体力の低さは致命的だな前線構築するのにスラスピそんな必要ないし微妙機体だな - 名無しさん (2018-11-01 16 35 56) 高機動ザクみたいな感じでスラでフリフリして陽動する事で壁盾ならぬスラ盾する感じじゃないのかなぁ - 名無しさん (2018-11-01 16 42 55) でも格闘前提のステータスでしょ。タイマンならともかく乱戦中じゃカットからの一斉射で蒸発しちゃうかも。 - 名無しさん (2018-11-01 17 19 49) 高ゲル、これマグコ持ってね? - 名無しさん (2018-11-01 16 14 55) ロケラン持ってないとガチャるほどではなさそうだなぁ。回すならロケラン当たるまで回さないと… - 名無しさん (2018-11-01 16 10 06) 高ロケとスラスピと確定バズ下の格闘補正偏重という組み合わせは悪く無いな でもなんで肝心の高機動型ゲルググ用ロケットランチャーが初期装備じゃないのか - 名無しさん (2018-11-01 16 09 50) 先ゲルとの違いがなさすぎる、ハングレ持っただけのヤツやん!!! - 名無しさん (2018-11-01 16 01 46) 全然違うわ。格闘よりじゃん。 - 名無しさん (2018-11-01 16 11 59) まあね、だけど汎用機だしガンダムとつばぜり合い負けるらしいんだぜ - 名無しさん (2018-11-01 17 43 21) 強制噴射の有無は大きな違いだと思いますがねぇ - 名無しさん (2018-11-01 16 15 32) スキル情報を修正しました. - pikachusuzuki (2018-11-01 16 00 19) サンクス。 - 名無しさん (2018-11-01 16 02 56) Gバズとロケラン両方機体同梱になってるけどどっちなん? - 名無しさん (2018-11-01 15 58 11) 上の”初期装備” か ”別売”で見分けがつく - 名無しさん (2018-11-01 16 02 48) なるほどサンクス、今さら知ったわ - 名無しさん (2018-11-01 16 06 12) 逆に言えば、”別売”で機体同梱のやつがある場合は、他で初期装備の機体がいるはずだから武器が初期装備になってる機体を入手すれば武器とセットでお得ってことやで - 名無しさん (2018-11-01 16 15 53) すまん、つまりこい - い ぬ (2018-11-01 18 26 08) 途中送信すまん、つまりこいつの初期装備はジャイバズってことか?? - 名無しさん (2018-11-01 18 29 00) 盾がつえーな…機動性もR2並みだし普通に強い - 名無しさん (2018-11-01 15 57 24) ガンダム系のMSをずっと乗ってたからゲルググの当たり判定のデカさに笑っちまったよw - 名無しさん (2018-11-01 15 56 16) スラスタースピードはどうなんですかね?R2のように高速なら面白いと思うのですが。 - 名無しさん (2018-11-01 15 52 17) やっぱりゲルググは大きくて駄目だ。ガンキャノン撃ち漏らし無しだもの。こんなハズレばっかり追加して売り上げ大丈夫かw - 名無しさん (2018-11-01 15 50 52) 3連擊持ちの汎用か引くか悩むな弱くはないけどこれって目玉になるモノもない - 名無しさん (2018-11-01 15 41 28) なんだ1なのか - 名無しさん (2018-11-01 15 42 30) 連擊補正どうなんだろうね? - 名無しさん (2018-11-01 15 43 56) 連撃はレベル1です - 名無しさん (2018-11-01 15 40 58) 格補40?連撃レベル2?これマジな奴なの? - 名無しさん (2018-11-01 15 37 42) 格闘補正はマジ。連撃はガセ、Lv1。 - 名無しさん (2018-11-01 15 46 14) ハングレあるから、サブ武器のマシと合わせればバズ弾切れしてもある程度はよろけとりにいけるかな? - 名無しさん (2018-11-01 15 37 25) test - pikachusuzuki (2018-11-01 15 24 01)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1765.html
なんかもうこれラグって言うより同期が細かくズレてるんじゃね?ってレベルのはあるなあ最近 - 名無しさん 2015-11-29 15 53 51 横格のリーチは言われてるほど気にならんけど、下格の右下への判定の弱さが気になるなー。連邦下格みたく横にいるやつにも当たるだろと思って盾避けてダウン追撃した時に当たらんことが多い。 - 名無しさん 2015-06-24 04 02 21 下格は日頃ゲル乗ってても扱いづらいよなあ。あとこっちはゲルMに限ったことじゃないけど判定遅いせいで振りかぶり中によろけちゃって入らないこともあるから、寝かしたとこにはついN入れちゃう - 名無しさん 2015-06-24 18 29 56 タッパあるせいでくっついて下格振りぬくときに相手がよろけてかがんでるだけで頭の上抜けたりもするし、かといって離れ目にやろうとすると半歩届かなかったり。 そこ改善するだけで性能値いじる調整とかしないで強化済みそうな機体なんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-07-01 04 11 19 ランダムで砂漠引いてアシ1しかとれなかったZE。 キャバとスタンダードアーマーに封殺された。 - 名無しさん 2015-06-24 00 08 39 よお、俺! - 名無しさん 2015-07-04 14 12 51 射撃も耐久も魅力的だけど強制噴射もいい味出してると思うの - 名無しさん 2015-06-20 17 57 15 惜しまれるのはバトオペのゲルググの見た目かな・・・噴射使ってるとこ見かけてもケンプみたいにかっこよくみえない。なんかデブが腰へこへこしてるようにしか見えなくて微妙・・・ - 名無しさん 2015-06-21 01 57 13 強制噴射がないとこの子は硬いだけのデブだからなぁ、強制噴射はタックル誘発やフェイントに重宝する良スキルだと思う。(回避に使うと思ったより効果がでない - 名無しさん 2015-06-22 11 21 40 サーベル抜いて後退する支援機には速射砲が超便利だな。下手に格闘振ってグラップルされるよりいいわ。 - 名無しさん 2015-06-19 21 17 34 むしろゲルググMは射撃補正をもう少しくれないかなあと思っている(マシンガンも射程長いし) - 名無しさん 2015-06-20 01 33 32 サーベル抜いてスラ吹かして接近しつつフェイントで切り替えての速射砲もイイよ。 タックル誘発出来たりするし。 - 名無しさん 2015-06-22 10 15 38 ようやく開発が終わってフルハン中なんだが、再開発はどうしようかねぇ…連撃、リスポ、格闘補正あたりがいいのかしら… - 名無しさん 2015-06-14 23 54 18 火力は他の格闘機に任せて生存優先にするという選択肢もあるっちゃあるかな - 名無しさん 2015-06-18 14 13 40 連撃、リスポはつけるとして、耐パジムとかありなんじゃないかね。 - 名無しさん 2015-06-18 18 25 43 結局悩んで連撃、リスポ、ダウン中ダメージ軽減にしました。まだリスポの途中ですけど。ところで、対ペイルライダー・キャバルリー、まだですか? - 名無しさん 2015-06-22 20 19 39 新マップの鉱山都市ではシュナイドより向いてる気がする。硬さにモノを言わせてCへごり押ししやすい印象。 - 名無しさん 2015-06-13 23 58 58 地味にザクF2に見てるとこいつの連邦仕様がいつか来るんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2015-06-08 08 24 18 連邦仕様来てもいいと思う。ついでにナハトも上げるから、ガーカスとピクをジオンに寄越せと思ってるのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2015-06-09 08 21 13 そんな混沌とした戦場は見たくないな... - 名無しさん 2015-06-09 10 29 31 妖精さんはいいからジーライトさんオナシャス - 名無しさん 2015-06-10 22 03 10 えー。じゃあシュナイドください。 - 名無しさん 2015-06-11 09 21 29 ザクF2は鹵獲機で連邦仕様のものが存在する映像作品があるから出てるわけだけど、ゲルMってなんかあったっけ - 名無しさん 2015-06-11 10 33 05 ある 0083の最後でキースが乗ってコウと再開するシーンがあるし一部ゲームでも連邦仕様として出てる - 名無しさん 2015-06-11 13 07 35 うおマジだ初めて知った・・・0083のラストはニナの笑顔ばっかり印象に残ってたわ・・・ - 名無しさん 2015-06-11 13 42 18 キースが乗ってるのゲルMだったのか。てっきり素ゲルだと思ってたわ。 - 名無しさん 2015-06-17 21 17 10 F2が映像作品であるの知ってるなら0083の最後でキースが乗ってたの知らんの? - 名無しさん 2015-06-11 13 11 15 試したのが自由部屋とかだけだけど、こいつの射撃特化も有りっちゃ有りなんじゃないかと思えてきた。特に格1汎用4とかで上手く支援に取り付けないときとかこいつのマシンガンや速射砲が光る。 - 名無しさん 2015-06-07 17 30 04 俺はたまに自由部屋とかで射プロとクイロ積んで出してる。装甲は付けれないしHPも勲章無しで二万いかないけど味方が前に出にくい編成とかではかなり楽しいぞ - 名無しさん 2015-06-08 01 13 09 確かに元々射撃もそこそこあるからやってみたら支援や格闘への追撃も距離あってもやりやすかった。再開発の連撃強化に格闘補正の分は任せて射撃も併用していくのはすごく良いのかも - 名無しさん 2015-06-18 13 54 57 無理に突っ込まなくても支援機が無視できないダメージ入るので足とめないとダメージソース使えない支援機が結果的にダメージ稼げない感じだった - 名無しさん 2015-06-19 13 49 24 カスパのスロットがあと2つくらいあればやってみたいなぁ。 - 名無しさん 2015-06-22 11 23 48 支援機に限っての寒ジムみたいなことが出来るようにならんかなあ - 名無しさん 2015-07-01 04 19 36 高火力な実弾だったりビームだったりで何がくるかわからないしね俺もHP格補カスパで勲章は改修整備HP5%4%従軍銀十字が自分のマイブーム - 名無しさん 2015-06-06 21 43 30 内容としてはよく分かるんだけど、「自分のマイブーム」でちょっと笑ってしまったw ゲルMといえばカチカチ300カスパだから回りからの目は厳しいかも知れんけどどれも一長一短あるから、ちゃんとHPをガッチリ確保してれば俺は良いと思うよ。 - 名無しさん 2015-06-06 23 29 56 最近は格プロ、フレ盛の方が良い気がする。使った印象として。 - 名無しさん 2015-06-06 21 32 00 最近装甲盛らないでフレーム盛りのゲルMを見るんだけど流行ってるの?カスパ画面基準で、装甲値が素でHP25000なのと耐弾耐衝300(or耐衝300耐ビーム290)でHP20000の場合はどっちが長生きできるのかね?カンストエスマ無人都市前提として。 - 名無しさん 2015-06-06 12 50 18 あと山岳も - 名無しさん 2015-06-06 12 50 32 参考までに、一応計算したから乗っけとく。まず装甲による耐久UP率を考えると・・・・104→300の耐射撃装甲196増加は35%のダメージカットだから、 敵実弾攻撃0.65倍化 ・199→300の耐格闘装甲101増加は約18%のダメージカットだから、 敵格闘攻撃0.82倍化 ・(オマケ)104→290の186増加は約33%のダメージカットだから、敵ビーム攻撃約0.67倍化次に、その高めた装甲属性一種で攻撃をすべて受けきったときを考える。追加装甲のHP換算値は、①ダメージ-35%の 実弾 で受けきった場合。65 100=1 X、すなわちX≒1.54。実弾に対しては1.54倍の耐久力上昇がある。装甲盛りのHPは19450だから、 HP換算で10500HP増加 ②ダメージ-18%の 格闘 で受けきった場合。82 100=1 Y、すなわちY≒1.22。格闘に対しては1.22倍の耐久力上昇がある。装甲盛りのHPは19450だから、 HP換算で約4300HP増加 (③)耐弾の代わりにビーム装甲を290まで積んだ場合はダメージ約0.67倍。耐久力1.50倍弱に上昇なので HP換算値で9600HP増加 。(④)装甲ガン積みで盛ってない“実弾射撃“ビーム”を受けた場合はそのまま 0HP増加 。(⑤)純粋にフレームガン積みにした場合は、装甲積みからの差(24350-19450)である HP4900増加 と考えられる。(※注意1)ここでの「HP換算値」はそれぞれHP19450・耐射撃104・耐ビー104・耐衝撃199を基準として、装甲積みによる追加耐久力を分かりやすく示すおおよその値です 。(※注意2)耐衝撃の上昇率が低いですがこれはゲルMが元々耐格闘が強いために"のびしろ"が少ないからです。(※注意3)勲章・再開発等を考慮していません。ちなみに一般的な範囲でカスタムする限り、銀十字などでHPが定数上昇する場合は「装甲値の高いカスパ」の方が若干得をすると言えます。フレーム勲章は多分「HPが高いカスパ」が若干得をすると思います。しかしどちらも誤差の範囲ですこれから分かることは、(0).三種ダメージを【均等に受ける】と、耐弾耐衝撃積み・・・(10500+0+4300)/3= 4933.33... のHP上昇と同等の効果フレーム積み・・・ 4900 のHP上昇【結果】 均等に受けると ほぼ同じ値なので格プロ積めてタックルにも効果ある フレ積み有利 (i).広めマップ考慮して実弾 ビーム 格闘 タックルのダメージが4 4 1 1の【射撃中心戦】想定だと耐弾耐衝撃積み・・・(10500*0.4)+(0*0.4)+(4300*0.1)= 4630 のHP上昇と同等の効果フレーム積み・・・ 4900 のHP上昇【結果】ビームもそこそこ出てくるような場面で 実弾・ビーム双方を中心に受けると 2択を迫られるので、三種ダメージと同じく フレ積み有利 (ii).乱戦で、ほぼ汎用のカットのみで落とされる場合に3 0 6 1の【バズと格闘】想定だと耐弾耐衝撃積み・・・(10500*0.3)+(0*0)+(4300*0.6)= 6080 のHP上昇と同等の効果フレーム積み・・・ 4900 のHP上昇【結果】バズハメ等で 実弾と格闘のみを受ける場合だと 追加装甲の性能を遺憾なく発揮できるので 装甲積み有利 無人都市でビー汎やパジムからも狙われるとか支援機の自衛2種攻撃が痛いって場合はフレ積みが良いけど、山岳とかの乱戦で被ダメージソースがほぼバズ汎なら装甲積みが良いね。ただ格プロ積めないからそこまで優位な訳でもないかもダラダラ書いたけどわりかし普通の結果だった・・・。 - 名無しさん 2015-06-06 21 16 31 詳しい計算ありがと~!最近はジムキャ2のビーム・マシとパジムが痛いから都市ではフレ盛りにしてみます。 - 名無しさん 2015-06-06 23 13 56 このまま何処かに残しておきたいくらいに分かりやすいな。称賛。 - 名無しさん 2015-06-10 02 40 06 とても参考になりました、どっかに残したいけど、出来る人お願いします - 名無しさん 2015-06-20 02 54 13 【フレ盛り】新型2 強フレ65431 格プロ541 脚部1 HP24350 格補168 - 名無しさん 2015-06-06 12 53 22 【耐衝耐弾盛り】 耐衝6 耐弾65 強フレ643 格プロ51 脚部1 HP19450 耐衝300 耐弾300 - 名無しさん 2015-06-06 12 56 09 実際両軍の格闘によく乗るが、支援のバックスラになかなか追いつかないのはおかしいよなあ・・・なんで機動力ない設定の支援は後退するときあんな速いんだよっていう - 名無しさん 2015-06-04 20 39 45 ほ、ほら、重心の関係で・・・ - 名無しさん 2015-06-05 02 01 13 スラどころか後ろ歩きしている支援機にさえ追いつくのに苦労するんだもん。 リアルさを求めてるガンダムなのにあさっての考えの設定ですよね。さすが ” Kマジック ” ですな。 - 名無しさん 2015-06-05 11 59 04 だいたい格闘機の後ろ歩き速度よりもほぼ半分の支援機の後ろ歩きのほうが速いとかホント意味わからんわ。 何のための機動性と軽量機体なんだかわからんw - 名無しさん 2015-06-05 12 00 15 シュナイドのLV6来たら乗ることなくなるんだろうな - 名無しさん 2015-06-03 16 03 08 んなこたぁない、シュナイドも優秀だけどこいつと全く取って代わる程ではないよ - 名無しさん 2015-06-03 17 14 28 どうなんだろう?両方フルハンで持ってるが現状でもイフシュナの方が乗るの多いんだよな。レベル6が来たときのゲルMがイフシュナに勝る利点とは何なのだろうか。 - 名無しさん 2015-06-04 00 30 40 固さとグレだけかね。格闘としてはシュナが上になりそう - 名無しさん 2015-06-04 10 25 58 シュナイドの方が乗っててストレスもないし、レベル6きたらシュナでいいやってなりそう。しぶとさもスモルスのおかげで大差あるわけでもないし。 - 名無しさん 2015-06-04 11 11 47 ゲルMが真っ正面から突っ込めるのがその二つのお陰なんだけどイフシュナはスモークのお陰で接近にも耐久にも困らんのよね…。味方汎用機が前に出ていけないときゲルMはうろうろするか強引に道を切り開くかでストレス溜まるけどイフシュナは被弾抑えて潜り込めるからなぁ。 - 名無しさん 2015-06-04 13 47 29 汎用と一緒になって敵汎用を殴った方が勝率いい、みたいな木があったから意識して立ち回ってみたけど結構戦い易くなった気がする。汎用殴って無理矢理でも前線上げた方が乱戦作りやすく感じた。前線が上がった頃合い見てから支援機行けば味方のカットも期待出来るから敵汎用が護衛に来ても支援機と一緒に殴り倒せることが多かった。 - 名無しさん 2015-05-31 17 46 44 その戦法は味方汎用がマトモな時にはするべきではないし、負けた時に味方の汎用負けが主要因でも支援止めない戦犯呼ばわりされるからやめたほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-05-31 20 14 40 味方がまともかどうかなんて一回凸ってみないとわからないんだけど... - 名無しさん 2015-06-01 22 53 55 開幕汎用が前線上げてるかどうかですぐわかると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-06-02 12 10 43 どういうのを前線上げてると表現してるか知らんけど凸ってみて初めて味方の攻め上がり方が速いか遅いかわかるもんだろ?それまでのにらみ合いする距離(都市のビル前とか)まで来るなんて誰でもできること。 - 名無しさん 2015-06-03 23 13 07 俺は木主のやり方でいいと思うよ。そもそもセオリーに囚われたらいいプレイができなくなると思うし、実際勝率上がるから臨機応変に対応するべき。その辺の理解が出来る人がもっと増えてほしいな - 名無しさん 2015-06-02 02 02 06 結局拘っちゃだめだよな。対格対弾盛りとかも色々試みた結果の賜物なんだろうし。実際汎用機が溶かされなければ支援機は一旦置いておいて先に敵汎用機を潰した方がリスポンもずらせるし中継も押さえやすいんだよね。必ずしも相手の支援機の乗り手が優秀ってこた無いんだからね。結局上手い乗り手を封じてしまえば勝てるんだよね。 - 名無しさん 2015-06-04 00 38 07 その戦略ならゲルMは要らないよね? - 名無しさん 2015-06-05 11 34 05 木主じゃないけど何故??乱戦になった時の処理能力は汎用よりも格闘機の方が上だと思うが。支援に一切行かないってんなら要らないだろうけど、木主のは乱戦作って汎用倒した後にちゃんと処理する戦略なんだから必要ないことはないんじゃないの??これが最善かはまだわからんけどね - 名無しさん 2015-06-05 11 49 58 蟹E板に書いたけど、どうせ支援いこうとしてもいけないんだからインファイトの火力を生かしてさっさと乱戦に持ち込んで汎用を落として枚数有利に持ち込んだほうが勝率がいいと思う。まあそういう運用した場合は汎用のよろけに追撃する形になるだろうから適任なのはギャンかラムズゴだな。 - 名無しさん 2015-06-09 03 59 03 ゲルMも隙を見てグレとマシで支援に牽制出来るからいけると思うけどな〜。ぶっちゃけこの戦法で味方の理解も得られてるんならある程度の性能がある格闘機な - 名無しさん 2015-06-09 10 38 13 ミス ある程度の性能がある格闘機ならどんな機体でもいけそうだ。 - 名無しさん 2015-06-09 10 39 59 こっちでヘイト稼いで敵の汎用をゲルググキャノンで一気に溶かしてもらうのがいい感じになったのに、ピクシーLv6の登場でまた苦境に立たされてる感あるなあ(支援どころか汎用も一気に持っていくし)。再開発でのバカ火力だから2機とかだしてもいい戦法できてるし。やることやりつくしてるとこあるからマジに諸々調整してほしい。 - 名無しさん 2015-05-27 00 37 01 ピクシーが2機? 御冗談を。あっという間に攻め込まれて裏取りする前に壊滅してますわ。 - 名無しさん 2015-06-09 04 01 52 フルハンピクシーLv6の火力がバカにできない。ゲルMとゲルググキャノン中軸に汎用もいい機体そろってたけど、攻め込める流れと前に出て戦線が伸びた瞬間後ろからゲルググキャノン瞬殺されて次に気づいた汎用もあっという間に瀕死になり前の敵から撃たれて死んだりで恐ろしい目にあった。ゲルググMも汎用から距離とってたらピクシー二人がかりで一気にザックリ。 - 名無しさん 2015-06-10 21 54 16 仮にこいつの強化がきても問題解決にならない。支援機の対衝撃装甲上限値を下げて、伏せとジャンプ中に格闘攻撃をくらったときダウンする仕様を無くさないといけない。 - 名無しさん 2015-05-26 19 34 22 これだなぁ、今の格闘機の性能が悪いわけじゃない、悪いのは、周りの環境だ。 - 名無しさん 2015-05-27 11 26 41 格闘の使い勝手の改善(サーベルの長さやらモーション)は是非やってほしいとして、せめてインフレ気味の支援機は武器切り替え長く位はやってほしいかなあ。こっちが受けたシュツルムファウストの時みたく。 - 名無しさん 2015-05-28 00 55 58 支援機の過剰なコンボ抑制になるし、この修正はしてほしいな - 名無しさん 2015-05-30 19 09 22 100歩譲って火力数値はそのままでいいから副兵装の着弾入るの3,4発なのを切り替え調整で1,2発で終われば良いバランスだと思う - 名無しさん 2015-06-01 03 06 17 連邦ジオン関係なく、格闘機乗りはこの内容で要望だそうぜ。このままだと、これから先どんな格闘機が出ても状況変わらんよ。 - 名無しさん 2015-05-28 12 02 25 装甲値は機体の種類によって倍率が掛かるとかのが良さそうだよね。汎用機は等倍格闘は対弾ビームに0.8倍対格に1.2倍支援機は対弾ビームに1.3倍対格に0.7倍みたいな。 - 名無しさん 2015-05-28 12 46 06 格闘機は全機強制噴射有り、lv1でスラ140、格闘武器切り替え0.5以下、ついでに緊急回避もつけてもええんちゃう? - 名無しさん 2015-05-30 18 06 02 それしちゃうと格闘機内での個性が薄くなるかなぁ。 - 名無しさん 2015-05-30 19 05 50 三竦み補正いじれば簡単に調整出来そう。 - 名無しさん 2015-06-03 12 42 19 素ガンとゲルMで横格振ったら、素ガン判定ありのゲルM判定なしでした。ゲルM愛好家達よ、再確認をお願いします。 - 名無しさん 2015-05-23 20 48 08 右角の異常な範囲の狭さは認識済みだぜ同志よ - 名無しさん 2015-05-24 11 11 22 何かの間違いだと思いたいんだな、分かるぜ。でも、現実だ - 名無しさん 2015-05-24 13 31 29 これ間違いなく意図的な設定だよね。結構活躍出来る機体だけど見た目以下のリーチは改善してほしい。 - 名無しさん 2015-05-30 17 56 56 実際は、ハリセン低度のリーチだもんなぁ - 名無しさん 2015-05-31 17 26 22 火力が足りない!! - 名無しさん 2015-05-21 13 20 57 格補150くらいまで上げても、耐格300の支援相手にN横下で8000も削れないとかヤバい。てか支援機が硬すぎる。 - 名無しさん 2015-05-22 01 01 38 リスクと見合ってないから感じはあるなぁ、他の属性に比べて比べて格闘攻撃は対処しやすいのがキツイよね。 - 名無しさん 2015-05-22 12 45 25 元々こいつの火力はジオン格闘機の中でトップクラスってわけではないしな。にも拘らず、無制限部屋での選択肢がほぼコイツ一択なのはひとえにその耐久力によるもの・・・って書いていて思ったが、やっぱりどう考えてもゲームバランスおかしいだろ。なんで格闘機選ぶ基準が耐久力になるんだよ・・・。しかもその高い耐久力で近づきさえすれば支援機落とせるのかと言えば全くそんなことは無いわけで・・・。スマン、愚痴っぽくなった。 - 名無しさん 2015-05-22 22 44 00 最近はズゴEとかギャンでインファイトの火力を生かしてとっとと汎用落として枚数有利にして圧倒するほうが勝てる気がする。格闘機の役割を根本から否定することになるけども。 - 名無しさん 2015-05-23 03 26 38 昔は格闘機は支援に取り付けば即落とせるのが当たり前だったけど、今は支援機の耐久、足止め能力が高くなりすぎてるから有効な戦術が移り変わって行くのは当然かもしれないね - 名無しさん 2015-05-23 18 51 24 ほんとそれね。支援より汎用切る方がHP減ってるってどいう事だよってつい思っちゃう。連邦は取れる戦術増えてんのにジオンは押して潰すの一辺倒。 - 名無しさん 2015-05-24 22 41 53 しかもジオンお得意の押して潰すを連邦も実践できるというね。 - 名無しさん 2015-06-08 18 47 42 上の木主ですが、リーチの割に火力が足りないですね。リーチを上げるか火力を上げるかして貰いたいですね。 - 名無しさん 2015-05-23 21 07 50 このどっちかなら使い勝手が向上するリーチが欲しいなぁ - 名無しさん 2015-05-24 19 36 33 器用・万能さめざして射撃補正もう少し上げての遠距離からでも支援機ならガリガリ削れる感じにならないかなあ - 名無しさん 2015-05-24 16 17 04 こいつの活躍って汎用次第だな。汎用が芋ってちゃ何も始まらんよ。 - 名無しさん 2015-05-21 03 27 02 全ては汎用次第だからね。 格闘や支援が活躍出来ないのは汎用がダメな場合が多い - 名無しさん 2015-05-21 20 15 22 芋るなら編成の事もまだ、「まだ」考慮できるが、汎用機を頼むって支援の目の前で言ってるのに味方汎用が支援機に下格したり、あまつさえ格闘しかけてカウンターとられて追撃で落とされてるのを見てると、怒りより悲しみというか諦めに近いものが満ち溢れてくるよね - 名無しさん 2015-05-24 22 35 08 ゲルMフルハンオススメカスパ教えて下さい! - 名無しさん 2015-05-19 02 11 31 場所は選ぶけど、耐ビ73,耐弾4,強フレ6421,格プロ51,脚1の耐ビカスパおすすめ。G3とかアレックスのフルチャだったり、シモダやジムキャⅡのビームを大体1800くらい軽減できる。ちなみに、耐格300と199だと、素ガンやパジムの下格1発につき700~800の差があru. - 名無しさん 2015-05-19 20 24 55 最近はHP盛りでいいような気がしてる。銀十字と5%と4%付けてHP28500以上あれば実弾、ビーム、格闘、強タックルどの攻撃でも対応できるし装甲盛りより格闘補正も高くなるし。 - 名無しさん 2015-05-20 23 40 14 あれ?ゲルMって強タックルなかったっけ? - 名無しさん 2015-05-18 12 34 25 中タックルじゃなかったっけ?じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-05-19 02 10 29 低タックルでしょ? - 名無しさん 2015-05-19 23 48 06 強中低っておかしいだろ! - 名無しさん 2015-05-26 13 37 28 大佐9の者ですとうとうLv6開発できたのですがやはりフルハンにしてから乗った方がいいですかね? - 名無しさん 2015-05-17 22 59 34 基本的にどんな機体でもフルハンはやっとくべき。この子は遠距離も余らなかったはず - 名無しさん 2015-05-18 13 45 08 やっぱり山岳の2格編成が一番落ち着く - 名無しさん 2015-05-17 15 18 10 レベル6のフルハンカスパのおすすめあったら教えて下さい。 - 名無しさん 2015-05-12 20 32 02 このデカさで、このサーベルの短さはない!!ので強化申請をバンナムに送って下さい。 - 名無しさん 2015-05-12 18 03 26 俺もサーベルには不満が少しあるけど要望を送るほどでは無いので送るなら俺の分もお願いします。どうせ変わることないし。 - 名無しさん 2015-05-12 19 56 11 MSの高さとサーベルの比率があってないので、下格が地面に接するのが微妙なのです。と言うことは格闘機の後退も相まって下格追撃が難儀なのです。 なので二人前の署名を班長さんにお願いします。 - 名無しさん 2015-05-13 12 48 01 まあ送っても無駄だろう、ガーカスの下格は倒れてる奴に入らないし - 名無しさん 2015-05-14 18 53 39 けっこう頻繁に送ってるんだけどまったく何かしらの調整もこないんだよなあ。でも頑張って送るけど。 - 名無しさん 2015-05-13 15 18 40 班長さん、お疲れ様です。3人前の署名をお願いします。 - 名無しさん 2015-05-14 13 10 40 お前たち班長さんの扱いがだな.....僕の分も入れて4人前でお願いします - 名無しさん 2015-05-16 09 49 55 班長さ~ん、序でにピザとコーラの出前もお願いします。支払いもよろしくです。 - 名無しさん 2015-05-18 12 49 13 レベル6がいつまでたっても出ないんだがこいつのレベル5って使えるんですかね(使いたい) - 名無しさん 2015-05-09 23 02 13 フルハンでなら450部屋でレベル6出るまでの練習に十分耐えると思います - 名無しさん 2015-05-09 23 51 11 使えるかどうかは貴方の腕次第。出せるかどうかであればホストでやれば良い。ゲストの場合はこの機体に限らず上位Lv出せる階級で自分が持ってないからといって下位LvのMS出す事に賛同はできない。私がホストであれば変更及び退出を促すが従わない場合はキックする。ただしユルコメで建てた時はOKしてるが他の人が出て行く事が結構ある。よって非ホスト側は集まりが悪くなる可能性もあるのでNGだと思います。 - 名無しさん 2015-05-11 17 15 17 Level6でも瞬殺されるくらいなのに、Level5とかお荷物でしかないわ - 名無しさん 2015-05-12 10 19 47 弾数1発、当てやすいから必中を心掛けます。リロード18秒、我慢しましょう。でも切替2.5秒はナントカならんものかなぁ、グレ。 - 名無しさん 2015-05-07 23 34 07 格闘機だし移動よろけ射撃持ちってだけで充分じゃね?とっさに撃てないだけで2.5秒は許容範囲だと思うがなー。 - 名無しさん 2015-05-09 19 48 36 遠くからコソコソしてる支援機をマシンガンでいじめるのは楽しい - 名無しさん 2015-05-07 22 52 09 ジオン格闘はもうこいつしか信じられない。自前の硬さでぐんぐん前行ってくれるし、キャバいても対弾盛りなら多少のガトリングには耐えたり、ビームのヘイトを集めたり。支援機に向かう後姿は「こいつは任せろ!必ず倒して道をひらく!」って感じでカッコいい。あんたのおかげで俺も思いっきりポッキーぶっ叩けるよ! - 少将ドワ乗り 2015-05-05 22 28 45 特にこないだ山岳で支援固めの奴らを1人で捌いてたエースゲルMさん。最高でした! - 少将ドワ乗り 2015-05-05 22 32 09 最近イフシュナ乗り始めたけど支援に近づくのすごい楽でいいな・・・こいつは目立ちすぎるすまんなM - 名無しさん 2015-05-05 04 20 42 こいつは正面から殴りあいする機体だからね。それに連邦の汎用ビーム属性が増えちゃったのも痛手だねぇ。ただ俺は受けてから確実に叩く戦い方が好きだから何だかんだで気に入ってます。シュナイドに浮気がちだけどさ…。 - 名無しさん 2015-05-07 00 45 27 考察・運用欄を修正. - 伏流 2015-05-03 20 58 09 再開発の「耐MS」を使うとしたらこいつしかいないな。パジムのタックルもダメージ低減できるらしいし。 - 名無しさん 2015-05-03 19 17 11 リーチが短いのは蟹江で慣れてるつもりだが蟹江よりも格闘が当てづらい。もしかして攻撃判定の出ている時間が短いのかしら? - 名無しさん 2015-05-02 11 42 29 そろそろこいつより強い格闘機が出てきてもよくね?バズorSG持てて緊急回避持ちのMS。 - 名無しさん 2015-04-29 22 47 14 そんなのでてきたら汎用の立場がないだろうが - 名無しさん 2015-04-30 07 23 42 連邦支援にはジーラインアサルトアーマーとかいうヤバいのがいるんですが - 名無しさん 2015-04-30 19 40 58 ジーラインアサルト・アーマーの動画みたけどなんだあの性能は・・・勝つイマジネーションが出ない - 名無しさん 2015-05-01 19 16 02 銃口見て予測強制噴射で回避→カス当たりで止められる、、、格闘リーチがあり過ぎて相打ちすらならなそうスピードで撹乱して倒すしかないか、、、燃えるね! - 名無しさん 2015-05-03 12 33 21 何回か戦ったけどアレ強すぎんだろ。普段汎用なみに動きながらショットガン撃ってくるからどうしようもない・・・。 - 名無しさん 2015-05-08 21 55 36 現状、支援機のサーベル持てたり緊急回避ついたりのインフレに格闘機が付いていけてないもんねー。そりゃバランス悪いとか言われるよ。 - 名無しさん 2015-05-01 16 09 23 そうだね。連邦支援はどんどん高性能になっていくなかジオン格闘がそれについていけてないもんなー。なんでここまでバランスが崩れちゃったんだろうな。 - 名無しさん 2015-05-01 19 56 27 格闘云々以前にジオンに強い機体をもう出す気が無い感じ - 名無しさん 2015-05-03 01 58 27 シュナイド以降だと ジオン:高ザク・ゲルJ・ジュアッグ・ガトゲル・ドム高・ガッシャに対し、連邦:タンク2・GSA・F2・ジムキャ2・キャバ・ジムカス・GAA。格差有り過ぎて笑えるわ。 - 名無しさん 2015-05-03 07 16 48 ゲルMの謎?カスパ出来たんゴ 脚lv1.簡フレlv1.シールドlv3.強フレlv4.耐弾lv2.6.耐ビlv3.5.耐衝lv5.格プロlv1 HP低いけど堅そう(小並感) - 名無しさん 2015-04-29 00 51 42 調整としては純粋な火力強化じゃなく射撃補正少し上げる・マシンガンの部位ダメージで脚が壊せやすくなるとかの調整欲しいかなあ。汎用もうかつに近づくとダメージは少ないけど脚壊されるとか。離れて支援の脚壊しも狙えるなら相手も脚部2とか積むことになってパーツ割いた影響でそれなりの弱体化も出来て駆け引き面白くなりそうなんだけど。 - 名無しさん 2015-04-27 13 21 02 このゲームの支援機強すぎるだろ。この機体のアホみたいに高いスペックで辛いとかどうかしてる。汎用が同数で、支援2出してる連邦にジオンが格闘2出して連邦側が安定するとか異常だろw - 名無しさん 2015-04-22 13 01 01 3竦み的に負けて当然でしょ。昔は汎格で勝てたのが異常なだけ。味方の大半(汎用機)に有利な相手がいなくて、敵の大半(汎用機)に不利な相手がいないんだから。連邦からしたら人数の多い汎用で、人数の少ない格闘を止める簡単なお仕事だよ。 - 名無しさん 2015-04-23 00 22 13 それはつまりジオンにも支援をいれてもいいってことだよな。むしろ支援2のほうが不利な相手いなくなるんじゃね?ジオン支援はアンチ支援的な性能だし - 名無しさん 2015-04-23 14 38 15 ジオンは個々の機体が比較的高水準に纏まってて同じ機体タイプには強いんだけどやれ凸編成だ汎格編成だで頭が硬いんだよね…。連邦の支援機が頭一つ飛び抜けた性能を真っ先に押し付けられるのは汎用なんだからじり貧になって負けるのは当たり前なんだよね。山岳ならまた別だけどさ。 - 名無しさん 2015-04-24 00 46 08 少しずつ変わってきてはいるけど、なかなか浸透しないね。格闘機の華々しい活躍を忘れられないプレイヤーが相当多いんだろうな。 - 名無しさん 2015-04-24 04 52 20 ジオンは過去に格闘機が殆ど使えなくなった時期を経験してるから支援編成も実際できる。ただジオンが射撃編成にしてもジオンのキャノン機がウサギしかいないため圧倒的手数不足になり、しかも射撃編成ようの細身でバランスのいい汎用がいないという。もともと格闘機2編成は速攻で支援に突撃して速攻で支援をぶっ潰して枚数有利からの殲滅戦の流れにする作戦なのに今は支援機も高い対格と体力持ってるのが常識になったせいで取り付いても簡単に落とせない。しかもジャンプ、伏せ、タックルと格闘に対する対抗手段も支援機側には充実している、対格が付けやすいのも手伝って鉄壁レベル。つうか普通遠距離タイプって自衛力皆無だったりペラペラの紙装甲なのが常識なのになんでこのゲームこんなに支援機硬いんだろうな? - 名無しさん 2015-04-24 05 06 00 根本からの否定になっちゃうんだけど三竦みがそもそもの間違いだと思うんだよね。タイプは無くして接近に強い機体、遠距離に強い機体みたいにすれば良かったのに。そうすればゲルMやマドロックとかの汎用性が高い機体が出てきても矛盾なく肯定出来るのにさ。 - 名無しさん 2015-04-24 13 50 17 確かに、わざわざ属性分けする必要性を感じないな。色々な機体に活躍の場を持たせようとした結果がこれだったんだろうか? - 名無しさん 2015-04-26 17 02 55 そうなったらAII支援機の超絶引き撃ち編成が最強になるんですが・・・格闘とか誰も使わなくなる - 名無しさん 2015-05-02 17 45 10 格闘機体が辛いのも「格闘攻撃」が不遇すぎるのがある。格闘相打ち、伏せダウン、ジャンプダウン、グラップルと対処方法が多すぎる。せめて支援機の耐衝撃の上限下げて、伏せ中に格闘くらったらダウンする仕様を無くすべき。 - 名無しさん 2015-04-25 02 12 24 全くもってその通りだよ。格闘攻撃は無力化する手段あるのに、射撃はそういうのないもんな。もう機体タイプとかの問題じゃない。 - 名無しさん 2015-05-01 16 13 14 運営は支援大好きで腕も悪い、これが全てでしょ。公式配信見てたらこの結論しか出ないわ。 - 名無しさん 2015-04-25 10 58 39 まああんな等兵レベルの運営じゃなー - 名無しさん 2015-04-25 18 39 42 言うてもかんべは一時期ゴールド圏内にはいたけどね - 名無しさん 2015-04-27 00 25 23 えっ!あんなレベルでゴールドwマジかw - 名無しさん 2015-04-30 19 43 48 かんべ「だが俺はゴールドレアだぜ?」 - 名無しさん 2015-04-30 20 04 07 やっぱ支援機に乗ってたようですな - 名無しさん 2015-05-01 11 19 51 射撃編成にする必要はないだろ。格闘機入れてた枠に支援入れる方が安定するんじゃないのって話じゃないの。格闘機が不遇な部分は認めるけどね。 - 名無しさん 2015-05-16 11 14 38 やっとこさ辿り着いて3蓮いれても思ったより減らんし、反撃のスナイプでなんかどっこいどっこいな感覚あるわな(シモダとか連続で当ててくるし) - 名無しさん 2015-04-26 16 27 34 ロダ積みなかなかにいい。機会があればお試しあれ - 名無しさん 2015-04-20 18 51 46 HPモリモリ足無しゲルM意外と行けるな。因みに勲章込みでHP28400程。近スロは対衝撃か格闘補正ガン上げ - 名無しさん 2015-04-18 23 23 37 キャバいたら終わるな - 名無しさん 2015-04-19 11 46 57 確かにキャバいたら厳しいけど足無しでも他の格闘機の足付きと同等の脚部hpがあるので余程足に集中攻撃されなければ意外と破壊されないですよ。取り合えず色々な人に試してもらいたいですね - 名無しさん 2015-04-19 13 24 52 脚部1着けてても終わるんですけどね… - 名無しさん 2015-04-19 15 49 54 キャバが支援と芋ってたら、回れ右してバズ汎切りに行っていいですか・・・、下田とセットだと気持ち良く蒸発する - 名無しさん 2015-04-23 08 41 39 ラム乗りなんですが、無制限はやっぱりこっちで無いと厳しいのも感じて練習始めたんですけど、悲しい位サーベル当たんないです…T^T。過去ログで下格の感覚は分かった気がしたんですけど立ってる相手にスカる酷さなんで他にコツあったら教えてくださいm(_ _)m - 中佐06 2015-04-15 19 27 08 リーチを把握しきれてないんじゃない?サーベル持ってるけど短いから蟹と同じくらい密着して切ればいい - 名無しさん 2015-04-15 20 07 53 当たるかな?って距離は当たらない。当たってくれって距離も当たらない。実際のリーチは見た目の7割くらいに思って距離を詰めよう - 名無しさん 2015-04-15 20 17 17 ありがとうございます!やっぱり密着が基本ですかね?やってみます。 - 名無しさん 2015-04-15 21 37 47 Nは蟹よりほんと気持ち長い。左格闘は正面から130度位までで後ろから振るために咄嗟の攻撃で当てやすい。右側格闘は振る時間が長い気がするけど攻撃距離的には一番長いような気がする。横格闘は連邦サーベルは反対方向も30度位カバーするけど、ゲルMは正面から反対側は絶対に当たらないと考えていい。 - 名無しさん 2015-04-16 00 31 19 ついでにカウンター成功時はN振って左に少し視点をずらすと下格も当てられる。向き変えなかったら下格外れたはず。格闘機でわからなければ格闘部屋で乗ってみると射撃よろけが無いからリーチも意識しやすくなるし強制噴射の練習も出来るから考えてみて。 - 名無しさん 2015-04-16 00 39 21 皆さん非常に丁寧で詳しく教えて下さって恐縮ですm(_ _)mもうちょっと練習してみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2015-04-16 08 34 56 こいつのサーベルは脇差しなんだ。あんなに短かったらすげー近寄らないとあたらないだろう?つまりそういうことだ。笑 - リーチになれなくて諦めた人 2015-04-21 08 40 59 でも蟹に乗ると空振りあんましないんだぜ、不思議だろ(白目) - 名無しさん 2015-04-22 03 05 54 オススメLV6FHカスパをご教授ください。 - 名無しさん 2015-04-15 12 32 57 盾についてるトゲトゲで殴りつけたい - 名無しさん 2015-04-14 21 06 16 検証したらダウン追撃は射補40速射砲の方がダメ高かったんですが、射プロ5積むカスパはアリですか? - 名無しさん 2015-04-13 17 50 25 中距離は強フレつめるからなあ。速射砲の方がダメ高いといってもサーベルで代用できるわけだし、悠長にガト撃ってるならサーベル一発当てた方が早いし。 - 名無しさん 2015-04-14 00 29 28 可哀想に、自慢のトサカが禿げ散らかしてぼろぼろじゃないか… - 名無しさん 2015-04-13 12 30 54 ジオンも最近射撃戦が多いな・・・意外と勝てること多いしでもそういう戦闘だと完全にお荷物になる格闘機 - 名無しさん 2015-04-12 05 18 22 ジオンも最近射撃戦が多いな・・・意外と勝てること多いしでもそういう戦闘だと完全にお荷物になる格闘機 - 名無しさん 2015-04-12 05 18 21 バリバリ☆ - 名無しさん 2015-04-12 17 25 34 カスパは耐格4か新フレ2かどっちがいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-04-12 02 01 52 サーベル拳2つ分伸ばして下格モーションも振りぬいた剣先が右後ろにもう少し回ればなあ・・・・ - 名無しさん 2015-04-11 23 06 54 コイツを再開発のダメ減対象にするとか、無制限帯をどうしたいのかが本気で分からない。連邦支援機に与えられるダメージが実質更に8%もカット、つまり耐弾と耐衝のlv2が新たに積まれたと同義でしょ?どこまで格闘機を不遇に追い込むつもりなんだろう。 - 名無しさん 2015-04-09 19 09 31 連邦:支援2汎用3 ジオン:格闘2(ゲルググM・ギャン)汎用3 の三竦み的には圧倒的有利でもボロ負けすることあるし、勝ったとしてもかなりしんどい試合あったりで色々と辛いよジオン格闘機 - 名無しさん 2015-04-11 23 05 21 強いIDに陸ゲル乗ってもらうと凄まじく楽になる。汎用の弾吸いながらほぼ与ダメ取るし、編成負けもないわでもう完全に支援ゲー - 名無しさん 2015-04-12 03 08 53 もはや格闘機はヘイト集めるだけみたいになってる気がしますね。 - 名無しさん 2015-04-12 04 43 02 格闘機も強いけど、いい加減ジオンに支援はいらない思考なんとかして欲しいわ。時代遅れのジジイかよってな。 - 名無しさん 2015-04-14 09 41 22 非常にいい感じに戦えたのが格闘2に汎用と自衛できて汎用的な動き出来る陸ゲルか、自衛できて高火力なゲルググキャノン編成だった感。 格闘2機はもうとにかく前線で暴れながら支援機に近づきつつライン上げていく感じでしたねえ。とにかく斬る・タックル・緊急回避出させる・タックルで動き止めて支援さんにダメージ稼がせる流れでした - 名無しさん 2015-04-14 16 07 36 三竦み的にも有利じゃないだろ... - 名無しさん 2015-04-14 00 17 07 見方の問題やろ。例えば、ジオン:格闘3支援3 に対して連邦:汎用3支援3 の編成見てどっちが有利と思えるか。 - 名無しさん 2015-04-15 21 37 49 見方の問題じゃないでしょ… 黒枝さんの編成は3竦み以前に、格闘と支援の得意レンジが違い過ぎてNGなだけ。汎用支援構成は噛み合ってるんだから、赤枝さんの書いた通りになるのは当たり前かと。昔は汎格で勝てたのは機体性能で優っていただけだよ。 - 名無しさん 2015-04-16 12 42 08 相手がチョキで自分がグーだったのにあいこになったような不条理・・・(゜ロ゜; 現状のバトオペの格闘不遇が現れてますね。 - 名無しさん 2015-04-16 22 42 51 キャバやGSAに脚を折られる機会も増えたし脚2積みのカスパを模索中…脚2でHP19650耐弾234耐ビ216耐格300、補正スラ無振りというのが出来たんだけどゲルM乗りの皆さん的にアリ?ナシ? - 名無しさん 2015-04-08 16 21 17 こいつ装甲もスラも上げないで勲章込みでHP27000くらい格補170にするのが一番強くね - 名無しさん 2015-04-07 23 26 11 今ならそれでも問題ないと思う。ただ近々連邦汎用に弾とビーム両方強力な奴等が無制限に出てくるからその時また変わるだろうね。 - 名無しさん 2015-04-08 00 20 08 下格の追撃空振り率マッハなんだが判定って右のどの辺を意識すれば良いのだ? - 名無しさん 2015-04-06 23 25 38 下格なら右足を一歩踏み出した辺りの爪先を意識するといいよ。自分から見て頭が左に倒れてる状態で説明すると踏み込み考慮して少し手前から下格すると問題なく当たるけど、近すぎた場合は胴体を踏みつけるイメージで下格するといい感じに引っ掛かって脚に当たる。この感覚で胴体に下格当てようとすると踏み込みすぎて頭の横を通りすぎて頭の少し先に降り下ろしちゃう。とりあえず下側で判定がありそうなのは踏み込んだ右足の親指辺りから右側中央まで。薙刀と違って踵辺りには判定ない。 - 名無しさん 2015-04-07 00 33 23 ありがとう!今から意識して振ってくる!! - 木主 2015-04-07 12 53 04 コイツ乗ってると大体負けるは、俺には乗りこなせねぇ - 名無しさん 2015-04-06 20 46 13 レベル1の格闘機部屋(斬るだけ、 射撃・光・ムチNG)でジオンで強い機体って何ですか?(ゲルM・ナハト・ギャン?)ドム高機動試作機っていいんですか? - 格闘機初心者 2015-04-05 00 00 29 それはドム高の板で言おう。 - 名無しさん 2015-04-05 15 03 26 ↑ドム高の論点はあくまでついで。(文章の前半読んでる?)ゲルM並に使えるレベル1の機体があるのかな?という思いで質問しています - 名無しさん 2015-04-06 00 59 41 どちらにしろその質問はゲルMでする必要があるものかな?ドム高がレベル1格闘部屋でよく見かけますが使えますか?また他のジオンの格闘機でお薦めな機体はありますか?って聞いときゃ誤解もなく教えてもらえるじゃん。ゲルMを見に来ている人が必ずしもドム高を使いこなせる訳じゃないんだから。あとわざわざ文章の前半読んでる?って煽る書き方してんじゃないよ。正論に噛みついても無知さらすだけなんだからすみませんでしたで終わらせなさいよ。 - 名無しさん 2015-04-06 19 25 26 なんでこの人こんなに木主に噛みついてんの?普通に答えてやればいいのに。同じ内容の木をあっちこっちに建てられるほうが困る。初心者って書いてあるんだからさ。 - 名無しさん 2015-04-08 20 40 15 ネット弁慶www 人に求められていない事しか出来ない当たり屋 - 名無しさん 2015-04-09 02 16 15 お前も煽る必要ないだろ。 - 名無しさん 2015-04-09 13 58 07 それ連邦有利だから入ら無い方が良いよ。ガーカスが強すぎる - 名無しさん 2015-04-11 03 52 47 Lv5ノーハンオススメカスパあれば教えてください. - 中佐6 2015-04-04 21 49 04 フルハンから始まるバトオペライフ - 名無しさん 2015-04-04 23 14 48 木主じゃないけどレベル5完成する頃には大佐にすぐ昇格しちゃうからコストも中途半端だしフルハンするのはポイントや整備券があまりにも勿体無いかと - 名無しさん 2015-04-05 17 48 36 Lv6がドロップ始めるのは大佐7だしLv6完成してからフルハンする期間があるんだからそれを考えても今はLv5フルハンするのが普通かと。しかも敵陣に入らないとダメージを与えられない上に被弾しやすいしこいつは真っ先に狙われるから耐久も欲しい。フルハンすれば火力と堅さを両立できるようになるんだし味方を考えるならフルハンするっしょ。まぁ、ノーハンなら脚1耐衝5格プロ3新フレ2強フレ53とかじゃないかな? - 名無しさん 2015-04-08 02 21 43 汎用からバズハメされてるのに、その汎用が途中で去ってくのはこいつとガーカスなんだよね。「え?いっちゃうの?たすかった~」ってなるw 他の格闘ももう少しで良いから耐久力ほしい・・・。 - 名無しさん 2015-04-04 11 30 57 ペイルライダーキャバルリー加わってから明らかにカモられている・・・。こんな簡単にこかされて脚壊されてると色々とどうしようもない。・・・・いやホントこれどうしよう高コスト格闘キラーすぎる。 - 名無しさん 2015-04-03 02 08 53 転倒時ダメージ低減の再開発が必須になっていくのかもねー - 名無しさん 2015-04-05 01 00 56 耐MS来たか(´・ω・`) 無制限格闘一強時代終わるかな? - 名無しさん 2015-04-02 14 53 05 シュナのLV6きたら消えるだろうなぁ、LV6で耐久盛るとスモーク貼ればコイツより固くなるというしかも細身で緊急回避持ち - 名無しさん 2015-04-02 10 44 14 ぶっちゃけこいつ強いの?作るか迷ってる - 名無しさん 2015-03-30 19 47 50 強いよ。現状、無制限では格闘機はこいつくらいしか見ないし出せない。他の格闘機だと2格なら出番あるくらいじゃね - 名無しさん 2015-03-30 23 21 31 作ってるよ~ - 名無しさん 2015-04-01 21 50 45 汎BR、キャバ嬢、重キャ、ロマン砲犬の編成で数秒で溶かされまくってゼロスコア・・・どう対処すんだよあんなんチャットで支援機を頼むなんて言われても無理だしみんなならどーする? - 名無しさん 2015-03-21 12 10 52 生当てはしてくるだろうけど基点は重キャだからね。都市なら大回りしてでも重キャに接近するしかない。ただ張り付くまでに汎用は隠れてて張り付いた後に突撃してくれる訳じゃないし。指揮陸とか居ればどうにかなるだろうから編成負けってのもあるね。 - 名無しさん 2015-03-21 13 35 07 ってか、敵編成に格闘いないから、格闘に頼るより支援を守る戦いしたら勝てたんじゃね?ゲルmはスコアよりヘイト稼ぐ立ち回りで敵支援の護衛込みで引き付ける。これで敵を分断するのはどうだろう - 名無しさん 2015-03-21 20 31 09 木主のコメントからは自軍に支援機がいるとはわからないと思うが。 - 名無しさん 2015-03-21 20 34 15 そろそろ耐弾 耐衝盛りから耐弾 耐ビもりに変える頃かと - 名無しさん 2015-03-22 02 58 01 そういう流れになるとジオンにマイナスなんよね・・・連邦は変わらず対格積んでおけばいいのに対してジオンは無理して耐弾ビにスロットを割かなきゃいけない - 名無しさん 2015-03-23 14 53 51 連邦の攻撃の幅はかなり広がったよね。射撃、ビーム、格闘どれをとっても高火力が必ずいる。それに対してジオンはビームならペドワかゲルキャ、実弾なら兎、後はほとんど格闘とタックルだ。 - 名無しさん 2015-03-24 00 05 01 タックルは装甲値関係ないよね - 名無しさん 2015-03-24 23 35 47 うん、それくらいはさすがに知ってるぞ! - 名無しさん 2015-03-25 05 22 58 ということはペズン計画のあの人の出番か! - 名無しさん 2015-04-05 01 04 17 ジオンがきっちり格闘編成にしてれば勝ってたんじゃない?支援機入れる地雷がいるからジオンは負けるんであって - 名無しさん 2015-03-27 19 41 55 ジオンは6-6でも安定求めるならやっぱ格闘2の方がいいよね支援はハマれば強いけど図体とか色々あって敵の支援を妨害する以前に連邦の小回り効く汎用共に邪魔されやすすぎる - 名無しさん 2015-03-27 21 10 34 実際連邦でその編成になったら即抜けしちゃうな - 名無しさん 2015-03-28 19 26 32 とりあえず汎用機を頼む、入れるかな。基本的に汎用が先に行ってくれないチキン汎用だと格闘機の仕事出来ないこと多い。前出ない汎用ならあきらめるしかないというw - 名無しさん 2015-03-31 23 55 45 ジオン連邦含めて、格闘機部屋(斬るだけ、 射撃・光・ムチNG)無制限で強い機体って何ですか?(やはりゲルM・ギャン・ガーカス?) - 名無しさん 2015-03-20 11 24 12 ガーカスと蟹Eかなー。人によって強いのがゲルMギャンピクシー。ゲルMは横幅・格闘リーチ・コストのせいで自らよろけをとって戦うのはリスクが高いのよ。だから格闘部屋で使うなら脚の早さ・噴射・火力活かしてカットと火力支援をするといいよ。ガーカスはリーチ以外全てが完璧。 - 名無しさん 2015-03-20 19 39 55 ガーカス、ズゴE、火力足りないけどグフとかかなー。ギャンは使い手選ぶし微妙な気がするし。 - 名無しさん 2015-03-21 00 05 14 ごめん、ラムズゴもアリかもしれない。 - 名無しさん 2015-03-21 00 28 39 色々ご意見ありがとうございました。 蟹Eというのがちょっと驚きでした(近いうちに乗ってみます) - サーベルなんて飾りです 2015-03-21 12 07 17 蟹江に関してはCTの速さ、移動スピード、元のスラ量、カスパ込みでの硬さなどなど格闘機だけを相手にした場合なかなか優秀なんですよ。唯一の弱点はデブなところのみ。射撃も有りだったらゲルMやイフ改も強いんだけどね。まぁそうなるとジーラインやBD1も強くなるんだけどね。 - 名無しさん 2015-03-28 11 47 46 BRG3だのキャバだのがぞろぞろ出てくるようになってコイツの硬さが生かせない。どーしたものか。 - 名無しさん 2015-03-19 19 05 14 こいつのグレ→マシで高速伏せできるのね。デタベ射補積みで支援機にやってみたい・・・(゜_゜) - 名無しさん 2015-03-17 02 42 55 格闘ジーラインとかジム・カスタムの方が火力出そうだけどよろけ兵装あるからいいかも - 名無しさん 2015-03-18 15 30 10 格闘同士の撃ち合いになると圧倒的にこっち不利だわなぁ…図体的に - 名無しさん 2015-03-18 17 20 11 こいつは名機やわ…。普段支援しか開発していなかったけど、格闘初課金こいつに決断して良かったわ。コメ欄めぐって慎重に選んだけど、ゲルMはポジティブな意見多くて参考になったわ。 - 名無しさん 2015-03-15 20 12 53 こいつの1番の敵は連邦の機体ではなく汎用を抑える事を知らない味方汎用だな - 名無しさん 2015-03-14 17 50 37 ジオンはよくも悪くも目の前の敵を優先するからね。一機に対して三機でタックルしてるのもそこそこみるし。そんなときは支援に行かないでタックル後に狙ってる敵をカットしたげるといいよ。 - 名無しさん 2015-03-14 21 48 06 支援のタックル履かせたら支援に格闘ぶんぶんしだす汎用はどうすればいい? - 名無しさん 2015-03-16 01 17 50 いったん冷静になってガトで削るか、味方の格闘終わりに殴るかじゃない? 最悪なのは味方同士でかち合ってダウンして攻撃の機会を逃すことだから、それだけは避けないといけない。 - 名無しさん 2015-03-17 11 53 40 ガト使ってる間に汎用に捕まりそう - 名無しさん 2015-03-17 23 12 25 そいつはゲルMに限らず格闘機共通の敵だな。 - 名無しさん 2015-03-14 22 06 31 確かに幾ら硬いと言っても敵の集中砲火食らったら一瞬で溶けますからね。そして味方に支援機居る場合は何故かそちらの援護が優先されるっていうね。 - 名無しさん 2015-03-15 01 16 01 耐ガンダム耐パジム耐ダウンでもう敵無しじゃないか!! - 名無しさん 2015-03-08 21 28 38 3ヶ月にはペイル系がヒャッハーしてる可能性が… - 名無しさん 2015-03-11 13 36 24 あの、普通にアレックスとかBD3とか敵支援のビーム等が凄く痛いと思います。 - 名無しさん 2015-03-13 15 47 36 耐パジムつけてもタックルのダメージは軽減できないからあんまり意味ない。 - 名無しさん 2015-03-17 22 10 40 少佐でレベル2フルハンは通用しますか? - 名無しさん 2015-03-07 06 34 42 ホストでならどうぞ。蟹Elv5やシュナイドlv5が出せる階級で中尉機体を出す時点で準備不足でしかない - 名無しさん 2015-03-10 10 53 21 こいつは再開発で耐弾耐ビHPの三種類でいいだろうか? - 名無しさん 2015-02-26 15 36 49 ゥ─σ(・´ω・`*)─ン…耐弾耐ビは効率悪い気がする。HP・ダウン中被ダメ減少・リスポ減少とかどうかな。バズ下で寝かされる事多い&ジャンプ喰らい無敵を利用しやすくなるし、実弾ビーム格闘問わず%で減少はでかいと思う。 - 名無しさん 2015-02-26 20 28 47 マジか…耐ビやっちまった… - 名無しさん 2015-02-26 22 26 27 グラップルを狙われ易い格闘機にダウン中被ダメ減少は相性が良いと思う。コイツの場合だとパジムのタックルコンボ対策にもなるし。 - 名無しさん 2015-02-26 22 54 07 ダウン中ダメージ軽減とHPアップはするとして、タックル強化or射撃強化or出撃短縮で迷ってます。 - 名無しさん 2015-02-27 01 58 40 なぜタックル強化?出撃短縮でいいでしょ - 名無しさん 2015-02-27 15 33 01 やたら出撃時間短縮を推してる人居るけど、現時点で開放されているLv2で1.5秒しか短縮されないんだぞ?はっきり言って産廃クラス、ダウン中ダメージ軽減とHP強化を付けるとして残り何付けるかだけど各耐性UPは正直微妙、タックル強化は強タックル持ちでないと効果薄いのでゲルMには向かない、付けるなら各補正UPか思い切ってカウンターダメージ強化もありだと思いますよ。 - 名無しさん 2015-03-01 00 20 48 今後を考えたらLv3で2秒短縮は流石に確定だろうから、再開発の手間(☆2で7%)を考えて今から準備しておくのは悪くないだろ。損耗が避け難い汎バズや格闘の長リス機体での2秒を軽視する位なら支援にでも乗ってろよ。 - 名無しさん 2015-03-01 05 52 16 アホか?一試合に2、3回墜ちるとしても2秒短縮なんざほぼ意味無いだろ。しかも高コスト帯はリスポ合わせが常識だってのに。出撃時間短縮は低コスト帯のゾンビアタックでこそ活きるんだよ。Lv3になれば他の補正値系もそれなりに上がるし優先順位は低いだろ。 - 名無しさん 2015-03-01 16 27 35 アホは貴様だ。毎回毎回「自分達がリス合わせできる」前提で考えてばかりで。競った展開で1秒でも早く味方に復帰して欲しいと思う局面が皆無だと考えるなら一生オフゲーやってろ。目障りだ。 - 名無しさん 2015-03-01 22 31 43 どっちも口悪くなってるから落ち着けよ。俺はリスポン短縮が無難だと思うよ。仲間と早く合流できるってのは大きいからね。カウンター強化は一試合に多くて三回とかでゲルMカウンターだと2700ダメだっけ?んで一割UPだと1000越えないからいまいち旨味を感じないかな。 - 名無しさん 2015-03-01 23 02 19 確かに出撃時間短縮を産廃扱いしたのは言いすぎた。2秒短縮も意味を成すこともあるでしょう。再開発のLv上限もLv3までだと思うし(運営が再開発はお気に入りの機体をちょっとだけ強化するシステムと謳っている為)それほど変なの付けなければ何付けても誤差範囲だと思うし、出撃時間短縮付けていたとしてもその人を地雷扱いするつもりはない。俺は出撃時間短縮にそれほど旨みを感じないので代わりに格闘補正強化付ける事にしてる。この事に対して反論あるならとことん付き合いますよ。 - 名無しさん 2015-03-02 00 19 41 別にない。以上。解散。 何を付けるも良し。見えないんだしね。ハンガーと違って - 名無しさん 2015-03-02 20 57 23 誤差の範囲なら射撃修理つけよっw どうせ見えないし誤差の範囲だから地雷扱いしないんで出撃してくれよw - 名無しさん 2015-03-02 21 26 08 良いんじゃないかな。射撃強化はガトで追撃する際微妙に火力UP出来るだろうし組み込むのも有りかなとは思ってました。修理強化もリペア勲章と一緒に使えばなかなか良いかも。 - 名無しさん 2015-03-02 21 43 59 この煽りにしか見えないコメントってほんといらないよなー。荒らしなら別のところでよろしく! - 名無しさん 2015-03-04 18 34 11 横から失礼。俺はリスポ短縮もありだとは思ってるます。で、もし再開発で短縮したらゲルMは31秒→29秒になります。ここから1級従軍勲章でさらに20%短縮するんだけど31秒の場合は24.8秒に、29秒の場合は23.2秒になります。計算の仕方が合ってるとしたら1.6秒早くなりますが...まぁ、本当に微妙なのでやっぱり好みの問題ですね。長々とすみませんでした。 - 名無しさん 2015-03-04 05 19 19 (・ω・`)ふむふむ・・・そうなるとHP・ダウン中被ダメ減少・格闘補正アップの3種にしても良さそうですね。 - 名無しさん 2015-03-04 20 53 19 Lv.6 - 名無しさん 2015-02-24 14 54 48 途中送信してしまいました、Lv.6のフルハンについての質問ですがビーム兵器が流行ってるので対弾より対ビーを高くした方がいいですかね?? - 名無しさん 2015-02-24 14 56 11 個人の好みじゃないか?俺は基本的に耐弾>耐Bかな。パジムのバズ改や、窓重キャFAの起点となるキャノンを軽減出来るのは大きいと思う。汎BRが出易いMAP(軍事)なら耐B優先でも良いと思うが。 - 名無しさん 2015-02-26 22 16 41 耐ゲルM装甲 - 名無しさん 2015-02-24 07 19 49 ノーハンでいいカスパ組み合わせってあります? - 名無しさん 2015-02-22 13 01 26 対象の機体Lvが分からんから答えようがない。Lv6ならカスパの見える部屋でのノーハンは蹴られるから教える意味が無い。(Lv1部屋のLv1もノーハンはNG) - 名無しさん 2015-02-23 01 36 29 ノーハン部屋とか建てたいのか?普通の部屋では流石にノーハンは崩壊でしかないでしょうから・・どこでそれをお披露目するの? - 名無しさん 2015-03-10 10 58 50 最近お気に入りのカスパは格闘補正一切上げずに耐久重視でHP22950・耐射244・耐格289が良い感じ。格闘補正上げてもワンコンで支援機倒せない事が多いし、ガトも絡めていけば火力不足も感じない。むしろ長生き出来る分総合火力は増した様にも感じます。 - 名無しさん 2015-02-20 21 00 51 俺はもう耐格も上げずに耐ビ耐弾だ。主力汎用はパジムばっかでタックルまみれ。支援は実弾ビームの雨霰。耐格なんて全然効果ない。このカスパに変えてから格段に生存能力が上がったよ。生き残れる分支援機のヘイトはこっちに全振りされるからその間に汎用が暴れてくれるし。 - 名無しさん 2015-02-23 00 57 07 耐格上げないと遠スロ余りませんか? - 名無しさん 2015-02-23 17 20 56 新フレ+強フレ34で12だからそこまで余らなくね - 名無しさん 2015-02-23 22 17 39 私もLv1のフルハンカスパ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-02-19 19 00 34 宜しくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2015-02-19 19 01 28 こいつのフルハンカスパ教えてください( - 名無しさん 2015-02-18 06 24 51 こいつのフルハンカスパ教えてください( - 名無しさん 2015-02-18 06 24 50 ゲルM×2編成めっちゃつよいな。敵の時も味方の時も - 名無しさん 2015-02-17 13 41 00 Lv1開発出来るようになったけど、開発ポイントが... - 名無しさん 2015-02-15 23 20 30 これ開発したほうがいいですか・ - 名無しさん 2015-02-15 23 17 15 少将帯で格闘に乗る気があるなら是非。固さを活かすのが強みなのでスロが激増するLv5までは微妙だし、フルハンの価値があるのもLv6位なので相当な遅咲きである点は要注意。(木主が中佐後半以上なら問題は無いが) - 名無しさん 2015-02-16 00 51 36 こいつの後退速度遅すぎて驚いた - 名無しさん 2015-02-15 13 27 56 んー、この子に強タほしいなー、、、欲張りすぎか、、、支援が硬すぎて硬すぎて(笑) - 名無しさん 2015-02-14 16 17 28 堅いのは同意だが欲張り過ぎだな - 名無しさん 2015-02-14 18 24 06 だよねー、 - 名無しさん 2015-02-15 11 15 09 下手に強タックルとか追加すると無闇やたらにタックルする奴出る(というか自分もやりかねない)だろうから折角の強制噴射や長いスラスターが無駄になっちゃうんだよなぁ、ということでそれは出来たとしてもあまり歓迎はしないかな - 名無しさん 2015-02-14 22 43 37 確に長所減らしてしまいますもんね。まぁタックルコンばかりをしたいとかじゃなく驚異的な意識付出来たらなーっと(笑)まぁ十分グレとガトで意識付は出来ますが。強制噴射は現状だとフェイント効率が悪すぎるんですよねラグで(速すぎたら引っかからない、ちょうどなんて次元タックル、攻撃くらう)。まぁ自分のPSを上げていけば現状よりましになりますよね。 - 名無しさん 2015-02-15 10 54 20 そんなアナタにギャンをオススメしますw - 名無しさん 2015-02-15 00 24 46 ギャンは使ってますよww当たり前やけどギャンからのMは余計感じてしまうww - 名無しさん 2015-02-15 10 48 27 最近BR増えてきて辛い・・・・・ - 名無しさん 2015-02-12 16 38 02 ビーム装甲積むのもありかもしれんね。けど、ビーム装甲は消費スロット多いから積み辛い・・・ - 名無しさん 2015-02-12 22 19 38 渓谷の戦闘中、高台に移り続ける支援機に上手く対応出来なかったな。戦には勝利したものの、もっと練習せねば・・・ - 名無しさん 2015-02-11 03 59 21 峡谷だってば、という突っ込みはおいといてw 広場の二本の高台のことですよね?あれって両方ともすぐ下からうえまでいけるんですよね。ジオン側は乗りやすいんだけど、連邦側は引っ掛かりが見つけづらい。 - 名無しさん 2015-02-13 08 31 03 あ^〜さっさとこいつに乗りたいんじゃあ^〜 - 名無しさん 2015-02-08 17 17 23 やっと6が完成、フルハン中~ - 名無しさん 2015-02-10 23 41 05 装甲積んだら移動速度とか旋回速度低下が着いたら心置き無く火力に振れるのではないかと思った今日この頃 - 名無しさん 2015-02-08 11 06 12 ナギナタを持ってくれ… - 名無しさん 2015-02-07 20 02 51 それな。ゲルにサーベルはダサすぎる。ましてモーションがナギナタだからさらにダサい。せめて連邦モーションなら救いはあったんだが・・・ - 名無しさん 2015-02-10 00 39 48 連邦モーションの方がダサいわ - 名無しさん 2015-02-14 18 25 11 最近連邦BR機体が増えてきて耐射上げるべきか耐ビー上げるべきか分からなくなってきたw - 名無しさん 2015-02-06 23 29 06 最近は耐弾216耐格273の素HPが22950のフレーム盛りに変えてる、補正がほぼ上がらないけど、上げても昔みたいに支援は1コンで落ちないし射撃で削るし割り切ったわ - 名無しさん 2015-02-08 12 49 50 なるほど、確かに耐ビー上げるのは博打要素が大きいのでフレーム安定ですかね。機体自由部屋なんかだとBRG3やBD3を良く見かけるけど、他の部屋だとバズ汎主流ですしね - 名無しさん 2015-02-08 19 20 22 なんか強制噴射使ってる最中に脚部壊れることが増えてきた・・・・足にダメージ食らってるわけでもないのにやたら転ぶわ・・・・やっぱ強制噴射は負担かかりすぎんのかな・・・ - 名無しさん 2015-02-05 20 50 38 そりゃースラ終わりやジャンプ着地でも一時的に脚部ダメ食らうから無駄に吹かせばコケるよ - 名無しさん 2015-02-05 23 12 23 ジオン格闘機の射撃強化するならゲルMにしろよな - 名無しさん 2015-02-05 15 35 37 ジオン嫌いの運営がするわけないやん。きても連邦汎用を強化した上でやろ。 - 名無しさん 2015-02-05 20 06 29 コスト帯の調整なのにモンク言いたいだけ?他でやれば - 名無しさん 2015-02-07 12 34 51 モンクとかジョブかよ - 名無しさん 2015-02-14 17 11 39 ゲルMちゃんにロマン砲は、昇天どころか溶けちゃいますぅ~ - 名無しさん 2015-02-05 02 05 15 昨日は耐弾積みで出撃したら - 名無しさん 2015-02-05 08 18 32 ミス 出撃したらビーム編成に蜂の巣にされた アレGP下田はきついですわ - 名無しさん 2015-02-05 08 20 46 伸びろビームサーベル! - 名無しさん 2015-02-03 21 48 47 絶対に先ゲルの薙刀より短いよね… - 名無しさん 2015-02-04 14 47 22 ハイパービームサーベルだ! - 名無しさん 2015-02-05 23 27 39 これに乗るとヘイトすごいな。見つかると汎用が2,3機飛びついてくる - 名無しさん 2015-02-02 21 25 39 体力満タンでサッカーされるのってゲルMくらいだよな…あっさり下格してくれる敵いると本当助かるw - 名無しさん 2015-02-02 23 33 07 下格してどっか行くガンダムがいるとホント楽。同じ下格でもアレックスやパジムが追撃入れてくるとヤバイけど - 名無しさん 2015-02-03 16 26 59 ふと思いついたんだがロダ3積みってどうなんかな? 脚1耐衝5格プロ5ロダ3新フレ2強フレ12シールド12 HP20450耐格289格補147 新しい可能性として色々な意見を聞かせて欲しい - 名無しさん 2015-02-01 02 56 59 グレからの格闘の機会を増やせると考えれば良いとは思う。でも格闘に慣れている人は格闘始動余裕だろうし、強制噴射からの格闘も出来る機体ではあるから、正直言うといらない。フレーム安定かな - 名無しさん 2015-02-01 09 23 26 切り替えの遅さがあるからリロード時間短くなっても、敵支援に近づくための補助メインにしかならないから、いらないかな - 名無しさん 2015-02-01 14 26 43 LV6フルハン格闘補正素で重キャ殴ったんだがへらねぇへらねぇwwwwwwwガトで削りました✋ 。もうわかんねぇなコレ。ホモはせっかちはっきりわかんだね - 名無しさん 2015-02-01 02 04 52 LV4の機体で下田仕様に攻撃したら4%ぐらいしか一撃で減らなかったんですがフルハン下田ならそんなものでしょうか?ちなみにLV4のゲルMはノーハンです。 - 名無しさん 2015-01-30 23 28 53 ゲルM補正無振りが対格300の支援機に下格を当てたら2825のダメージ。下田は勲章込みで17000~2万弱がほとんどだから最低でも10%は減らせる。 下格外したんじゃないの? - 名無しさん 2015-01-31 14 34 31 それぐらいダメージ出るんですね。うーん一応当ててはいたんですけどねぇ。ちなみに速射砲の方がよく削れてました^q^ - 名無しさん 2015-01-31 18 03 38 皆さんにお聞きしたいのですが、今までイフ改に乗り続けてたためか勝手が違うゲルMのグレが当たらなくて困っています……何かコツとかありますか?それとも慣れなんでしょうか?グレが - 名無しさん 2015-01-28 18 41 04 MMPのグレは弾速が早くなって前より当たりやすくなってる。爆風デカイから直当てせずに足下に落とすだけでいい。グレ当てるのを慣らしたいなら寒ジムかザクキャ乗ってコスト戦にいってこい。 - 名無しさん 2015-01-29 01 22 05 最近連邦支援のビーム率高くて、野良だと近づく前に結構HP持ってかれちゃうな、3種もりに変えようかな - 名無しさん 2015-01-28 02 58 31 多分、それだとHPが低すぎて逆に汎用に落とされやすくなっちゃうんじゃない?でも、連邦支援マドと組み合わせて他の支援機出されると、ジオン汎用すぐ溶けちゃうから、ジオンはゲルM×2機編成にしてなるべく早く支援機を倒すようにした方が勝率はかなりいいと思うけどね。 - 名無しさん 2015-01-28 12 28 28 耐Bにも振るならHP19150耐射290耐B216耐格300かな?これでビーム属性を約2割カット出来る。ただ格補無振りの耐久重視なら、パジムの出現頻度も考えるとHP22150耐射290耐格289の方が安定すると思う。 - 名無しさん 2015-01-29 01 03 59 おれもこのカスパが1番かな~。このカスパだと連邦汎用とタイマンでも勝てるし、一応、カットに入ってくる連邦汎用に絡まれながらも支援機落とすことができる。 - 名無しさん 2015-01-30 01 46 31 一番↓のカスパの派生として 耐弾減らしてスラ162にするのも動きやすいと宣伝しておく - 名無しさん 2015-01-31 15 30 42 やっとフルハン完了して乗ったけど、ナニコレ強い! この先、他の格闘機を使う気がしません^^ - 名無しさん 2015-01-27 04 18 18 タイマンやらせればどの格闘機も結構強いけど、支援機に仕事をさせないって意味ではゲルMがぶっちぎりでトップだしな - 名無しさん 2015-01-28 12 30 48 MMP使ったことなかったから切り替えミスるんじゃぁあぁぁ・・・・サーベル選んだつもりがグレ 速射砲>グレのエンドレスに・・・・ - 名無しさん 2015-01-22 22 14 30 装甲モリモリしてHP系勲章もモリモリしたら - 名無しさん 2015-01-21 14 21 23 3万近くなるのな これでようやく同じ土俵に立てるってんだから他の格闘機も淘汰されるわ - 名無しさん 2015-01-21 14 22 23 支援1機落としただけじゃ赤字だからな。汎用ともやり合えるくらいじゃないと厳しいのが現状 - 名無しさん 2015-01-22 21 27 29 それでも耐衝カンスト支援には大したダメ入らないしなぁ... - 名無しさん 2015-01-27 21 05 30 リーチが短くてズゴみたいに下格でも判定伸びないから、敵が滑ったときがつらいわ - 名無しさん 2015-01-21 01 51 20 現在大佐なんですが、勲章で悩んでます。イフ改の時は獅子、MS撃墜1、2、フレーム4%、従軍2でしたが、ゲルMの場合獅子、MS撃墜1、フレーム4%、従軍1に最後フレーム3%で体力を上げるか撃墜2で火力を上げるかで迷っています。どちらが良いでしょうか? - 名無しさん 2015-01-18 17 06 11 カスパは耐弾、耐衝、フレ、格闘補正盛りで体力2万前後です - 名無しさん 2015-01-18 17 08 15 長所を伸ばした方が良いので俺はフレームだと思う。19450の3%プラスで20033か。ちょっと残ったHPで中継へGO。凸編成なら制圧勲章もアリなので編成によって変更すべし。 - 名無しさん 2015-01-20 09 44 27 アドバイスありがとうございます!フレームを中心に編成によって制圧も候補に入れてやってみます! - 名無しさん 2015-01-20 21 37 48 例え自分が貢献・与ダメ・スコア取れてなくても、敵支援機の貢献・与ダメ・被ダメの星を防げたら満足するようになってしまった。 - 名無しさん 2015-01-18 10 44 51 寧ろそれこそが格闘乗りの誉れでしょ。ぶっちゃけ個人スコア気にしだしたら格闘や汎バズには乗ってられんしな。 - 名無しさん 2015-01-18 11 26 06 支援機メインだったので、与ダメ・アシトップ取る快感にずっと浸ってて、格闘に乗り換えてこんな感じで違和感を覚えましたが、今では「いい仕事したわぁ・・・」ってな感じになりましたわ。 - 名無しさん 2015-01-18 20 19 30 ペイルになぶられる未来予想図が・・・。グレネード切り替え早くしてくれ~(マジで) - 名無しさん 2015-01-17 08 39 11 普通に汎用と殴り合える機体だと思うけど?ペイルくらいならガンダムパジムよりは楽でしょうに - 名無しさん 2015-01-17 15 25 59 現状の性能でダメならそれは自分が原因だと思う。練習あるのみ。少なくとも自分はある程度なら汎用とだって戦える - 名無しさん 2015-01-18 00 14 02 耐弾・耐衝盛り格闘無振りカスパがどうも性に合わなくて。試しに耐弾外して格補正とスラを上げてみた。結果、自分はこれが合った。どなたかテンプレ以外のカスパされてる方いませんか? 色々カスパ組んでみたいので参考にしたい。テンプレ以外の面白or可能性の獣カスパ求む! - 名無しさん 2015-01-17 00 29 17 スラ170にして冷却装置積むと良いよ。タックルしないで多少気にかけるだけでスラ焼くことが無くなるから機動力は半端ない。実用性は薄い。 - 名無しさん 2015-01-17 00 44 15 木主です。それ楽しそう。でも冷却装置作ってないYO!笑 - 名無しさん 2015-01-18 11 18 57 強制冷却装置だっけ?あれでもええんやで…! - 名無しさん 2015-01-18 15 23 48 格闘機でスラと冷却系積んだ時の楽しさは異常 - 名無しさん 2015-01-22 22 17 34 Lv6フルハンする前はHP格補盛りカスパで乗ってたけど普通に活躍できたし仕事もこなせてたよ。ただその立ち回りは多分イフ改やBD1でもできるような立ち回りだったような気がする。支援機相手にするには最適解のカスパだとは思うんだけど数が多い汎用の攻撃はやっぱりダメージきついから一度捕まるとごっそりHPが減る。対汎用のこと(支援抑えたあと汎用も殴り火力支援もする・MMPグレ→下で一時的枚数有利を作る)考えると耐弾・耐衝盛りが安定しやすいと思う - 名無しさん 2015-01-17 09 19 20 安定求めるとやっぱり装甲2種盛りなんでしょうねぇ。正直補正盛ったのは自分の運用も変えたのはあります。これ言うと怒られそうですが私は初動サッカー選手に転向しました。もちろんボッチの支援や高台キャノンだったり、行けるときは必ず行きますけどね。汎用と混じって一機落とすかミリまで持って行ってから支援に向かう感じです。自分で連邦やってるときもそうですが、カンスト帯で突撃してくるマリーネのチェック外すマヌケはそうそういませんからねぇ。それなら火力盛って序盤の枚数有利を作ろうと。どっちにしろ野良では格闘の援護してくれる人自体少ないですし、私はこんな感じの運用のほうが勝率いいんですよね。まぁオススメできるような運用ではないかもしれませんが - 名無しさん 2015-01-18 11 30 27 HP24150格闘補正150耐格289あとは素、銀十字HP5,4%勲章でHP約28500支援のビーム系やパジムのタックルやら考慮してわたしはこれですね - 名無しさん 2015-01-26 14 01 05 遅くなりましたがありがとう! そのカスパ組んだことはあったけど実戦には出してなかった。試してみます^^ - 名無しさん 2015-01-28 19 05 33 1機だけだと止められるけど他にもう1機格闘機がいれば巧い事支援機を狩って汎用も幾つか釣れるから前線がかなり楽になる。やっぱりをドムゲルに合わせた突撃作戦がジオンには一番強いと思う。 - 名無しさん 2015-01-15 13 50 59 うん、できればもう6vs6ではゲルM2機固定でいいんじゃないって思わなくも無い。ドムゲル系で汎用固まってれば支援と護衛を止めとくだけでも残りを落としてくれる事多いし。個人的意見だと汎用がドム系や先ゲルは安心していけるけどアクト 素イフだとなんか不安なのよね。なんというか脳内イメージで敵をサッカーしても時間かかってたりすぐ溶ける戦場が出来上がるというか。 - 名無しさん 2015-01-15 16 05 14 一応だがアクト素イフが嫌ってわけではないよ。ただ他の固い機体に比べて不安になるイメージってだけです - 名無しさん 2015-01-15 16 15 07 ドワと先ゲルの被弾を惜しまない突撃はみんなが付けばかなり強いよな - 名無しさん 2015-01-16 00 27 53 個人的にペドはちょっと不安、先ゲル素ドワに比べて芋率高く感じるから。(主兵装の回転率から止むを得ないんだが)コスト450以上の連邦で耐弾振るのがテンプレの機体も無いから、威力は兎も角ビーム属性の旨みも少ないし。 - 名無しさん 2015-01-15 19 38 01 射撃→下格してくれんから枚数有利になりにくいんだよね - 名無しさん 2015-01-21 01 45 07 これのLv4ってコスト400部屋で出せるかな?Lv6目当てに作ってるんだけど、lv4もそこそこ行けるのであればハンガー進めておこうかどうか考えてるのだけど - 名無しさん 2015-01-14 18 47 20 400の場合カニが居るしよろけ射撃もちイフ改もいるからきついと思うよ。あとスロット少ないから耐久振りが出来なくでかくて脆い機体になっちゃう。あんまりオススメ出来ないな。 - 名無しさん 2015-01-14 19 41 28 こいつは課金が来てようやく可能性が見えた機体だからね?Lv4は産廃だったわけよ。それは今でも変わらない。 - 名無しさん 2015-01-14 22 12 09 なるほど、ではlv4はノータッチで - 木主 2015-01-14 22 57 10 ???「諦めんなよっ!」 - 名無しさん 2015-01-14 23 03 42 フルハンしてればやれない事は無いがわざわざ出すメリットが無いかな - 名無しさん 2015-01-17 17 25 57 ゲルmの立ち回り教えてください!あと、他の格闘と比べて火力足りない気がするんですがどうすればいいですか!? - 名無しさん 2015-01-14 17 18 00 ギャンと比べると低いけど他どは火力勝負でかってるだろwww立ち回りは支援だけ狙うんじゃなくてボッチになった支援を狙って汎用に手を出すとか出されるようなところにはいかないほうがいい。まあ、汎用が護衛しない支援機なんてかわいそすぎるがなw - 名無しさん 2015-01-14 17 28 37 イフ改もエグザムあるじゃないですかやだー!格闘のリーチモーションがカスなのにあの威力ってのがすっごい乗りづらいのです。あと、汎用にボコられるのは表ですぎってことでいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 18 20 14 いや、汎用がもっさりといるところにいったらダメなだけで別に出すぎってわけじゃない。支援は基本マドかガンキャⅡだろうから大体味方に汎用はまかせて後はできるだけ支援を狙うって感じ?しとめたら、ミリ落しとかはぐれた汎用をつぶすとか・・・つまり汎用ばかりのところには行くなってことだな。しにかけてるなら殺してもらうために出るのはある程度おkかな - 名無しさん 2015-01-14 23 10 29 硬いからって先陣切って汎用とやりあうなんてしてたらただのでかい的だよ。対汎用の場合は味方とやりあってる敵汎用機にグレ当てて下格闘を撃ち込みにいけばいいだけ。真っ正面からやりあってグレとバズ相討ちするとこっち弾切れに対して相手は下がって次弾まで待つかサーベルふるか選べるから不利なのよ。機動力はあるから障害物とかで射線きってから横を突くといいよ。 - 名無しさん 2015-01-15 00 40 54 ゲルM乗りとしては新米の方だしこの板で教わったことの繰り返しになると思うけど個人的には「N横N」と「MMPグレ」が印象に残ってるかな。N横Nは叩き込むタイミングと相手の見極めが大事だけど汎用相手にも叩き込めればチームの火力の底上げに繋がる。ただ下格の一時的枚数有利を優先したほうがいい時もあるから見極め大事。MMPグレに関しては持論が強いけどフル回転を維持できると汎用と色卒ない仕事もできる。ただバラマキ過ぎるとよろけ武器無い状態で敵支援機を狩る必要が多々出てくるからそこは格闘機乗りの腕の見せどころかな。強制噴射使えば案外BRやスナライは巨体でも避けれたりするからね - 名無しさん 2015-01-14 18 42 48 耐久に振ってるから火力無いようなイメージあるかもしれないけど、素の格闘補正と武器威力高いから火力不足ってことはあまり感じ無いかな。こいつの強みは耐久とグレと噴射を活かして他の格闘機よりも多く殴れる事だよ。噴射を活かすのって難しいんだけどタックル誘発のフェイントだけでも充分強いし、慣れてくれば強引に格闘当てたい時とか噴射できるできないは大違いだよ。こいつになれると他の格闘機がやりにくくなるレベルになる。 - 名無しさん 2015-01-14 19 50 24 立ち回り自体は通常の格闘と変わらないよ、グレがある分単機でも切り込み易いってだけ。後、支援向けの追撃には指切り110mmも有効。耐格300が珍しくない環境で、格闘以外の追撃手段があるんだから使わない手は無い。 - 名無しさん 2015-01-14 19 54 17 格闘の動きはできているはずなのですが、こいつに乗ると支援の処理速度が明らかに低下する上に、階級的に汎用が全然持たないから支援行く前に汎用にボコり殺されるパターンが多すぎるんですよね・・・ - 名無しさん 2015-01-17 16 10 50 なら質問時に階級他諸々を書いてくれよ、何も書かないと少将帯のLv6フルハンが暗黙の了解だ。 - 名無しさん 2015-01-18 07 57 04 ハンガー終わったから喜び勇んで重キャLv6で出たらこいつに狩られ尽くした。属性補正が強めとはいえ射補139のキャノンであれしか減らんとは・・・ - 名無しさん 2015-01-14 10 43 43 少しでいいからこいつをダイエットさせてくれ運営 - 名無しさん 2015-01-13 01 37 26 指揮Mといいこのモデルはよく肩に被弾する気がするわ。 - 名無しさん 2015-01-13 17 50 36 今日野良で気軽部屋だからカスパは見れなかったんだがとりあえず戦闘に出た。そしてHPみたら・・・29000いってたんだが。ありえんの?てかそれだと耐格とか耐弾つめなくね? - 名無しさん 2015-01-12 20 46 58 あ、文章でわかるとうりゲルマリに乗ったのは俺じゃない - 名無しさん 2015-01-12 20 47 46 フルハンでフレーム積みまくって、HP増加系勲章モリモリすれば余裕 - 名無しさん 2015-01-13 08 37 37 普通にいきますよ。恐らくフルハンのHPガン振り+銀十時+HP勲章5.4.3%だったんでしょう。聞いただけですが、HP3万いくって話しもあります。 - 名無しさん 2015-01-13 09 27 57 耐弾積まなければ耐格積んでも28000超えるよ銀5%4%で - 名無しさん 2015-01-14 22 10 16 最近やっとフルハンが完成したんですが、カスパでアドバイスをいただけないでしょうか。現在自分は『脚1、耐衝撃5、耐弾6・1、新フレ2、強フレ6・4・3でHP22950、耐射244、耐格289』のカスパと、『脚1、耐衝撃5、耐弾6、噴射5、新フレ2、強フレ4・3・2・1でHP22150、耐射216、耐格289、スラ165』の二つのカスパを作っているんですが、他にも何か定番なカスパはあるのでしょうか。過去ログ見ても、ステの結果は書いてあったのですが、どのパーツを付ければいいのか書いてなくてちょっと分かりにくくて・・・。大変勝手で申し訳ないですが、ご教授願います。長文失礼致しました。 - 名無しさん 2015-01-12 10 06 33 追記:現在少将10です。失礼致しました。 - 木主 2015-01-12 10 08 28 脚1・強フレ6,4,3・耐衝6・耐弾6,5・格プロ5,1のHP19450,耐射300,耐格300,格補150も定番。俺はちょっとアレンジしてるけど。 - 一応カンスト 2015-01-12 10 48 25 脚1、耐衝5、耐弾64、新フレ2、強フレ4321、デタベ1でHP22150、耐格289、耐射290をいつも使ってます。 - 名無しさん 2015-01-12 15 55 46 俺もこれ。デタベが損してる気分になるのは内緒だよ。 - 名無しさん 2015-01-12 21 37 03 自分もこれだけど、地味にデタベの恩恵あると感じるときもある。脚部積んでないのかN格の当たりがいいのか足壊れる支援機見かけるし - 名無しさん 2015-01-13 18 02 19 おまおれw - 名無しさん 2015-01-13 19 48 35 皆さんご意見ありがとうございます。格補も盛れて耐久もいい感じに上げるにはどうすればいいのかが分かってスッキリしました。デタベ積みは無いよりマシなんでしょうけど、損した気分なんですねw カスパの一つとして是非参考にさせていただきます! 後は運用方法か・・・。ヘイトが高い所為か、すぐ落とされるんですよね。突っ込んでも周りに味方がいなかったり・・・。自分が突っ込みすぎなのか、周りが付いてきてなかっただけなのか・・・。皆さんどういう風に運用されてます?続けざまで申し訳ありませんが、ご教授願います・・・。 - 木主 2015-01-14 09 29 56 色々難点はあるけど慣れちゃうともう他の格闘のれないなぁ - 名無しさん 2015-01-10 14 12 48 最近フルハンして乗り始めたけど、リーチの感覚が掴めない。あと一歩届かないってことが多くて、凄くもどかしい。 - クルーゼ仮面 2015-01-09 10 17 10 蟹並みのリーチと思えば大丈夫。3連撃したいときは自分の左側に敵をにらんで、下格当てたいときは右脚あたりに敵をとらえれば当たる。 まぁスグなれますよ。 - 名無しさん 2015-01-09 21 33 18 確かに蟹のリーチを意識したら上手くいった。そして下格はゲルほど範囲が広くないと分かり、また練習が必要みたいだ。 - クルーゼ仮面 2015-01-10 05 57 10 リーチは確かに連邦より短めだけど、アクト・ケンプで試す限りではリーチは足りてはいる。単純にこいつがデカ過ぎるだけっていうねw特に下格は高すぎるせいでギリですし - 名無しさん 2015-01-10 03 02 12 サーベル自体のリーチもそうだけど、モーションもモーションだよなwただ話は変わるが強制噴射便利だぜ。 - クルーゼ仮面 2015-01-10 06 00 14 カウンターの後N→下格って入るのね、、、最近しったわ! - 名無しさん 2015-01-08 23 21 43 当たり判定がN格は左脚側、下格は右脚側だからスカしやすいのが難点。ちょっとした高低差にも弱いし下格だけ狙った方が無難っちゃ無難なんだよね〜。 - 名無しさん 2015-01-09 11 42 14 ザクF2型が連邦にあるわけなんだが原作の最後で出てきたゲルググMも連邦仕様が…なんてことは… - 名無しさん 2015-01-08 06 26 51 すまん、やはり既出だったかこの話は。スルーしてくれ - 名無しさん 2015-01-08 06 38 43 いや別にいいだろ^^下のこの件の木にも書いた時思ったけど、ホントこいつが連邦にくる可能性も考えておかないとな - 名無しさん 2015-01-10 01 10 15 もし連邦にくるなら汎用になっててガチ部屋で使えるんだろうなと思う - 名無しさん 2015-01-10 16 41 32 連邦汎用強タックル2機目とかね、いろいろと連邦用として運営がチューンしそうだ - 名無しさん 2015-01-11 01 01 52 運営「主兵装はこのままグレ付きMMPで連撃レベルを1にしますが、副兵装にSF、スキルに緊急回避を付けます」 これだけでも全然強そうだわ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-11 09 48 19 55のときでこいつがいるときにゲルキャ出されると迷惑になりますか?私はゲルキャはいていいと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2015-01-07 18 21 32 個人的にはジオンに支援機はいてもいい。ゲルキャだけでなく兎もありかな。追撃火力のある支援機がいると汎用で安心して下格出来る。 - 名無しさん 2015-01-07 18 34 59 ゲルキャとかなら開幕高台などに陣取る敵支援にBC叩き込んでくれたりすると個人的に助かるなぁ。よろけなくても無視できないダメージ与えてひきづり下ろしてくれると格闘は狩りやすいし汎用もやり易くなる - 名無しさん 2015-01-07 19 15 08 正直ジオンは二色編成よりも三色編成の方が優れてる気がする。連邦に格闘機がいない場合は味方支援機が敵汎用機を溶かすことに集中出来るわけで色々動きやすくなると思うんだよね。んでジオン支援機ってキャノン系支援機に滅法強いからゲルMの負担が軽くなるからゲルMも疑似汎用として働けるのよね。微妙に話ずれちゃったけどゲルキャにしろ別の支援にしろゲルMになら大体合うと思う。 - 名無しさん 2015-01-08 18 17 03 ぶっちゃけ汎用4機いても、格闘を援護してくれる人は稀。そしてタックルに夢中でライン上がらない。それならこっちも敵汎用を蒸発させられる支援機居た方がええやん。ってことで私は大賛成です。ゲルキャでも兎でもいいよ~。不思議と2色のときよりヘイト落ちるし戦いやすいのよね - 名無しさん 2015-01-08 19 17 02 マップや相手の編成によってジャンケン要素絡むから好みではない。格闘2の2色か支援2の2色の方が好みただ迷惑とは思ってないから気にせず乗れば良い今の環境ならゲルキャ兎指揮陸なら問題ない - 名無しさん 2015-01-10 21 01 36 こいつ弱すぎ - 名無しさん 2015-01-06 12 45 28 ┐(´∀`)┌ハイハイ - 名無しさん 2015-01-06 13 11 03 新兵君かな?確かに機体レベル低いうちはデブで柔いし強いとは言えないね - 名無しさん 2015-01-06 13 17 46 lv低いうちはスラも少ないからツライかもしれない。 - 名無しさん 2015-01-06 18 00 44 はい新兵です まだLv1しか持ってません - 名無しさん 2015-01-06 23 23 43 最大レベルまでいけばトップクラスの機体になるから大丈夫 - 名無しさん 2015-01-07 07 33 01 へえー新兵でゲルM持ってんだすげえな。まさか曹長少尉で新兵とか言わないよな?いつまで新兵きどってんだ甘えすぎ - 名無しさん 2015-01-07 07 50 13 つーかあの癖のある機体を曹長ならまだ使いこなせないのもあると思う。 - 名無しさん 2015-01-07 10 08 54 普通格闘機は課金レベルから本格的に強くなるから、レベル低いから弱いってのは当たり前 - 名無しさん 2015-01-07 14 15 13 まず何処までが新兵か言ってから書けよな - 名無しさん 2015-01-13 21 32 19 こいつは課金レベルが実装されて「もしかして?」ってなってLv6で「コイツ最強じゃね?」ってなったから、Lv1~4なら他の機体乗った方がいいよ。 - 名無しさん 2015-01-07 11 11 38 あとこれからコメントする時は名前に自分の階級示しといたほうがいいね - 名無しさん 2015-01-07 11 25 01 固いだけがとりえの機体でよく頑張ってるよ、連邦なんて走攻守全部揃ってるガーカスだもん - 名無しさん 2015-01-04 21 00 21 ガーカスはこいつよりスピード30低くてスラスピは一緒。スラスターが15低くゲルM強制噴射有、ジャンプ高度は格闘機で唯一の中高度。機動性で勝ってるのは後退速度が9速いだけだぞ。あと格闘威力もどっちも装甲盛りにしたらゲルMの方が上。強タックルと強力なバルカンに対してこいつはよろけ射撃あり。防御はでかい盾あるガーカス有利。この比較でガーカスの方が一方的に強いと本気で思ってるの? - 名無しさん 2015-01-04 22 04 31 走攻守だと走に関してはスラスター(と強制噴射)分コッチが勝ってる、攻に関しては当て易さは射撃始動があるゲルMで強タックルでの一撃と射撃の削りはガーカス、守はマジで微妙で盾で効率よく受け止められればガーカスでそうでなければゲルMってところか。なかなか五分ってとこじゃないか? - 名無しさん 2015-01-04 22 10 55 フルハンして何戦か乗ってみたところ、特にバズとか砂の射線回避にすごく使えるんですよね強制噴射。格闘する際の位置微調整(敵機の裏回り)にも使えて便利です。 - 名無しさん 2015-01-05 03 10 53 格闘機同士で争うのはもうやめようよ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-05 21 52 15 格闘機同士だから比較され、論争を生むんだろうなーって。違うカテで比べても動きが違うしね。 - 名無しさん 2015-01-06 01 10 09 (´・ω・`)←この人のいうことはまさにその通り。同士ではなく同志でけんか売る相手が他にいるだろw - 名無しさん 2015-01-07 18 00 53 現状ジオン格闘はコイツ一択という・・・。運営さんなんとかしてよ、無制限でもイフ改やグフカス使えてたく時代が懐かしい・・・。 - 名無しさん 2015-01-04 15 24 09 連邦はガーカスを初めとしてピクシー、プロガン、BD1と色々出せるからね、支援の連邦、格闘の連邦、今は最強汎用のパジムもいるから汎用の連邦でもあるね - 名無しさん 2015-01-04 20 47 55 ナハトの課金来れば変化出せるけど、格闘で500は考えちゃうよねぇ - 名無しさん 2015-01-05 00 37 54 コストが高くなることよりもパフォーマンスが上がることの方が大事だと思うよ。局所や一手の差が大きくなっていくわけだし。出せないより出せるほうが断然いい。 - 名無しさん 2015-01-06 01 12 35 確かに紙装甲でしかもコスト500近くとなると・・・・・。てか格闘機そのもの自体が出番今もないからね・・・。ゲルMはグレがあるからかろうじて出せてるようなもんだし・・・。 - 名無しさん 2015-01-06 19 42 11 連邦でピクシー、BD1、プロガン使えるってマジで言ってるのか?それナハトや蟹江をガチ戦で出せるって言ってるのと同じだぞ? - 名無しさん 2015-01-08 21 25 04 ここんとこ蟹江も見なくなったしなぁ…格闘機の肩身狭いッス - 名無しさん 2015-01-04 21 54 35 連邦ザクきたし連邦ゲルMきたらこのゲームやめるよ - 名無しさん 2015-01-04 12 07 30 この運営ならやりかねない - 名無しさん 2015-01-04 12 46 44 ここの運営だとガーベラテトラ着たら連邦なんだろうな - 名無しさん 2015-01-04 20 49 07 GP02がジオンだし大丈夫じゃない? - 名無しさん 2015-01-04 21 48 50 乗り手がね、ジオン裏切ってるからこう言ってるんだと思う - 名無しさん 2015-01-06 00 26 51 そのGP2のMLRS仕様も連邦でだせるっていう…… - 名無しさん 2015-01-09 03 40 38 試作4号機として出るならそうかもだけど、どうなんだろうな。乗り手の方はジオン→連邦?的な動きしてたけど - 名無しさん 2015-01-06 00 25 37 でもあいつもビームマシ(笑だろ。 - 名無しさん 2015-01-11 00 22 04 あーそうかこいつも連邦に連邦仕様としてあるのかwでもこいつはザク以上に勘違いFFありそうだな、敵にゲルMいたら尚更w - 名無しさん 2015-01-06 00 21 09 HP22000越え、耐弾、衝撃280越えカスタムきもちいw - 名無しさん 2015-01-03 14 01 44 俺が勘違いしてなければ、下から速射砲5発いれてさらに下入れられるよね? - 名無しさん 2015-01-03 00 11 55 そんな暇あったら、さっさと下格いれて味方の援護いけやw - 名無しさん 2015-01-06 18 32 09 既出かもしれんが、レベル6フルハンで参考になれば。脚部1・耐弾7・耐衝撃6・格プロ4、3・強化フレ6、4、3・噴射1 - 名無しさん 2015-01-01 04 08 29 敵支援がたいてい耐衝撃積んでるから、なかなか削れなくて手間取る→敵汎用にやられることが多いんで、火力をあげてみた。耐衝撃6はもったいないしHPも盛りに比べたら少ないけど、敵汎用相手もある程度はできて活躍できるようになった。 - 木主 2015-01-01 04 12 04 うーん、Mは火力を求める機体でないからなぁ…。 - 名無しさん 2015-01-02 09 35 38 格闘の原点に戻ってギャンに乗ると支援処理速度が上がって草生えた後に汎用に即処理されて草枯れる。一長一短だね。 - 名無しさん 2015-01-04 18 40 22 「かっちかちだぜー!!」って揚々と出撃するのに、最近ビームが戦場に増えてきてるせいで前より堅さが楽しめんなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-12-30 23 49 07 ノンチャハメで来る上に回避持ちのシモダが一番面倒だな。重キャ窓FA辺りはキャノン起点だし、砂2は回転率が終わってるから、こいつ等には苦手意識無いんだけど。 - 名無しさん 2014-12-31 14 51 54 一昨日、ガンキャⅡ二機にひたすらこかされながらビームを浴びせられ続けました・・・(._.)耐衝耐弾約300なんて無意味だった・・・ - 名無しさん 2014-12-31 18 29 25 最近だと下田と犬砂に挟まれたときがやっかいね - 名無しさん 2015-01-04 16 35 15 都市でパジムのバズ→アレのフルチャノンチャ→キャ2のビームコンボ→シモダのフルチャ&ミサイルで涙目 - 名無し 2015-01-04 18 19 28 この子でドーム上の支援機攻撃するとブーキャンで高確率で落っこちる...強制噴射を上手く使いたいが...ドーム上だと格闘入れたらそのまま真後ろにブーキャンするしかないんかな?真後ろブーキャンだとカウンターくらいやすいんだよなあ. - 伏流 2014-12-28 20 11 59 ブーキャン後ろ→強制噴射前でタックル誘発→伏せてタックルもらう→しゃがんでタックル→三連撃とかどうでしょう - 名無しさん 2014-12-28 20 49 18 重キャなんかだと下に降りたくないだろうし,目の前で伏せてタックル回避が確かに無難か...ありがとう,今度やってみるわ. - 伏流 2014-12-28 20 53 32 そんなんだからテクニックもない地雷らがゲルM使うから俺の中では印象悪いし強い人をみたことない!イフ改の方がいい仕事してるわ! - 名無しさん 2014-12-28 02 29 55 ひがんでるだけだろww - 名無しさん 2014-12-28 02 31 46 そうです、すいません あ、イフ改のコメの方カオスですよww - 名無しさん 2014-12-28 02 34 10 ゲルMはっきり言ってつまんなくて飽きたわw強いのはわかるが他のいい格闘機出ないかなぁ?とりあえずイフ改でも使っていようかな、的地雷よりはましだろうし、 - 名無しさん 2014-12-28 00 17 53 まあ現状、格闘組み込む編成なら絶対必要な機体だからな。格闘ながら汎用性を保ち耐久も高いからいろんな状況に対応できるオールラウンダー。仕事のできるイケメンは大変だねぇ - 名無しさん 2014-12-28 00 54 19 格闘組み込む編成なら、ってとこがミソだよな。汎用支援が性能高すぎて格闘入れないほうが安定するし - 名無しさん 2014-12-28 17 22 17 こいつ何でここで連邦側の話をドヤ顔で書いてるんだ?本物のアホだな - 名無しさん 2014-12-28 20 08 49 えっジオンの話だけど?ジオンは格闘必須なんて思考停止しすぎだよ - 名無しさん 2014-12-29 02 41 43 窓&下田が来たら格闘なしじゃ詰むでしょ - 名無しさん 2014-12-29 05 21 58 積むのは下田より重キャやろ - 名無しさん 2014-12-30 00 54 49 低階級の話だろ、ほっとけほっとけ - 名無しさん 2014-12-30 18 37 14 これが思考停止だよ。連邦の実弾キャノン系に対して無制限帯のジオン支援がほぼアンチ属性を持ってる。つらいのは下田とガンキャ2、特にガンキャ2は格闘機で相手したいね、一番被害が少なくて済むから。ていうのが俺の意見かな、もちろんゲルMのポテンシャルは高いし俺だってフルハンして乗ってる。でも格闘機で支援を潰すってのは一種のギャンブルみたいなもんであって、それなら支援で同じ土俵に立って対応したほうが安定しやすいと思う。あくまで安定の話であってこっちが優れてるってわけじゃないからな、長文失礼。 - 名無しさん 2014-12-30 19 54 17 思考停止って言いたいだけだろ - 名無しさん 2014-12-30 20 07 47 いや実弾系に対してならゲルMのほうが断然アンチ属性だわ。 - 名無しさん 2014-12-30 20 17 11 なにがギャンブルじゃ、トロい支援入れるよりゲルMと突貫した方が明らか強いがな、支援2機いる事が珍しくない連邦に格闘無しで遠くから撃ち合いしても虐殺されるわ - 名無しさん 2014-12-31 03 15 22 支援いる=遠距離戦って考えならそりゃ負けますよ、ジオンの戦術は乱戦に持ち込んでダメージレースで勝つこと、これは変わらない。格闘中心の編成と比べた時の利点は、支援機が見えてさえいれば動きを妨害できる可能性が高いこと。よくある負けパターンの突撃タイミングが合わなくて蜂の巣になったり、格闘の援護に誰も来なくてジリ貧とかになりづらい。突撃が噛み合うならゲルMいれたほうが強いけど毎回そうはならない、けど支援なら序盤の圧倒的負けパターンにはなりづらい。こういう意味で安定という表現をしてます。ゲルMで安定して支援落とせるって人は積極的に乗って欲しい。自分は格闘機の戦果の半分以上は運(他機体)が絡むと思ってるからこんな結論になりました。 - 名無しさん 2014-12-31 10 22 44 ジオンは格闘編成!異論など認めない!って人は今でも多いから仕方ない。今は支援も対格盛りが普通になりダウン誘いもかなり普及したからわざわざリスク背負って格闘出すより支援で狙撃した方がいいって人もいる。支援は戦場の大半を占める汎用にも有利だし最近はゲルキャにBR持たせて支援を速攻で撃ち抜くって人すら居たな。昔はゲルキャにBRなんて有り得ないだったのに時代は変わるもんなんだね - 名無しさん 2014-12-31 11 08 50 その通り。wikiの意見が皆正しい・常識って訳じゃない。いまや常識になった連邦汎用のハイバズや耐衝盛り、Lv6実装時の素ガン固めなど初期はほとんどの人に否定されたからね。いましか認められない硬直した人が多くて、日本の縮図だなーなんて思ったり。もっと柔軟な発想で楽しもうよ! こういうこと書くとだいたい「お前の意見も正しいわけじゃないけどな」って枝付いたりするしねぇ - 名無しさん 2015-01-01 12 19 36 機体板だし寧ろあるべき姿かと。だけど今までの経験上影響力ある所での下手な運用案はトンデモ地雷を作り出しやすいのでその辺を意識して貰えると所謂叩きと呼ばれる事をされることは劇的に減ると思うよ。 - 名無しさん 2015-01-05 08 53 56 だから相手に支援2機が最近の連邦では普通なんだからその場合格闘無しだと汎用が近付けず禿げるだろ、支援1機しかいないならいいかもしれないが2機いたら格闘いないと無理 - 名無しさん 2014-12-31 11 41 21 じゃあジオンも支援二枚だして抑えればいいだけじゃね?その場合はゲルキャBRとウサギで。 - 名無しさん 2014-12-31 14 27 42 支援2機=突っ込む戦術ができない→ウサギがごみに。これくらいの想像力も働かないのかな? - 名無しさん 2015-01-01 23 14 35 支援機2機いるからって突っ込む戦術が出来ないって考えがそもそもおかしいんじゃ・・・。 - 名無しさん 2015-01-02 20 04 19 上で枝主が言ってますが、ジオンで支援入れたからって突っ込まないわけじゃないんだよ。むしろ支援機も前に出て前線で火力勝ち(兎・ゲルキャの場合)するのが正しいんよ。陸ゲル系だと火力ってよりは敵支援見たり、前線の移動要塞のようにプレッシャー与える感じ。まぁ野良だと残念ながら前に出てくれるジオン支援機が少な過ぎて、ジオン支援不要論の大きな要因になってる。 - 名無しさん 2015-01-04 19 10 43 板違いかもしれんが、俺は枝主に同調するな。この意識がある味方(全員カンスト)と5回ほど格闘無し編成出撃したけど(普通のガチ部屋ね)勝てます。BRゲルキャを主軸にガンガン押すスタイルで、相手支援2の場合は誰かが寝かす(アクトいれば最適任)。もちろんゲルキャさんが相手支援を射抜いて後退させてくれなきゃキツイが、まぁこの編成で出る人はそれわかってるし。もちろんサンプル数としては少ないし、格闘は古い!これがジオンのスタイルだ!までは言わないけど。自分で格闘乗ってると援護してくれる味方は一握りだし(もちろん自分が汎用のときは援護する)、ジオンの汎用支援2色は全然ありだと思う。 - 名無しさん 2014-12-31 20 59 20 ゲルM板なのに汎用支援機の話続けるの?板違いかもしれんがって書いてるけど完全に板違いだわ。強いんだろうけど布教するのは余所でやってくれ。この枝主につけたけど他にも言えることだからな。 - 名無しさん 2014-12-31 21 04 57 まぁ機体板だけどさ、少将帯で格闘っていったらほぼマリーネ一択でしょ? 多くの人が見るわけだし、このくらいの話が”建設的な話題として”出てもいいと思うけどね。布教してるつもりは全くなかったけど、そのように取られたのならすまない。マリーネで毛根禿げるときは、そんなのもありよってくらいの気持ちだよ。 - 名無しさん 2015-01-01 12 25 05 えーまじで?ゲルMのレベ6来る前からギャン蟹江イフ改乗ってたけどゲルMが一番面白くて強いわー。要因で一番でかいのが強制噴射かな - 名無しさん 2014-12-30 20 12 54 そんな低レベルな会話すんなよw最終的には自分のテクニック次第、そんな言い合いしてる時点でもう地rゴホンゴホン - 名無しさん 2014-12-31 00 05 30 いくらデブが強制噴射してもスラ切れたら的なんだから使っちゃだめだろw - 名無しさん 2014-12-31 00 09 48 スラ切らしたら的とか以前に回避に使ったところでかわせないデブですし、というか強制噴射は状況によっちゃ使う場面あるからつかっちゃダメってことは無いと思うが。ガンガンスラ切らすような使い方は誰もしてないんじゃない? - 名無しさん 2014-12-31 03 44 59 ゲルMで強制噴射使えこなせないのは修行しなおしたほうがいいよ。フェイントにすごく使える。あと回避にあんま使えないっていうけどタイミング悪いんだと思う。半々の確率で回避できるから使いこなせてないのはもったいない。 - 名無しさん 2014-12-31 17 06 19 こいつ優秀すぎて気まぐれに別の格闘乗るときつすぎてギャップががが - 名無しさん 2014-12-27 16 50 01 というか格闘機は本来これくらいの性能が必要だとおもう。大多数の格闘が防御ステ低く設定されすぎ - 名無しさん 2014-12-28 16 28 26 格闘機相手する時にグレ→Nのあとブーキャンタックルか横ブーキャンするか迷う。前者はカウンター取れないとジリ貧になる、後者は格闘振られると引っかかるという。 - 名無しさん 2014-12-26 12 09 02 コイツほんとデブすぎなんだよな・・・。ガーカスの短小サーベルにも軽く引っ掛けられるし;;その割にサーベル短いし・・・w - 名無しさん 2014-12-26 20 57 06 こいつはサーベルがうまく当たれば汎用でも結構溶けてく方な気がするねコレ、安全策として遠距離から脚撃って強襲する策もいい気はするのだがそれで地雷扱いする奴もいるし、こやつに救いはないのか?OTL - 名無しさん 2014-12-24 21 15 52 補正高いから威力もあるしね。HPもへたな支援よりある。よろけ兵装もあるから汎用止めてこかしてダッシュがしやすくて良機体。でも開発していない私はぽんこつ。。。 - 名無しさん 2014-12-25 22 12 57 地雷扱いする人何もわかってないよね。これ乗ってる時は無理してでも支援狩りにいかない方がいい。対汎用にも十分通用するし・・・・・てか今のご時世支援を単独で狩りに行くの危険すぎるから^^; - 名無しさん 2014-12-26 21 00 11 ほんとにな。広いマップでガンキャ2に延々こかされた時は泣きそうになるわ - 名無しさん 2014-12-28 17 24 26 アレ、バズ汎2+キャ2、シモダ、マドの支援から2機という編成と対峙する55都市ではふるぼっこになることが多かったです。ジオン汎用が溶けまくって仕事できないパターンが多くて厄介です。(ビーム装甲低いことがほとんどだから)支援機に対する格闘機の攻撃補正増加もっとしてほしいなあ。ゲルM2+汎用3で出撃した時の印象でした。(少将部屋) - 名無しさん 2014-12-22 11 07 11 敵バズ汎用が2枚しかいないなら格闘機が支援機行くの難しくないと思うんだが...ゲルM2枚いて何してたんだ? - 名無しさん 2014-12-22 19 18 35 汎用が前に出れなさそうな編成だしジリ貧になったんじゃない??足止めと火力優れた支援がいてアレックスのフルチャとかきたら即ポンコツやで - 名無しさん 2014-12-22 20 26 25 別の者ですが、木主のパターン意外とありますよ。例えばアレが初手でフルチャ決めると、それだけでジオンの衝撃力(=突撃する気持ち)は削られる。本来なら汎用が相手の編成確認した時点で死ぬ気で突破穴開かなきゃアカンのですが、ここで少しでも躊躇すると削られてアボンですね。その後の展開も察しの通り。逆に私は連邦側でその編成でもちょくちょく出ます。大事なのはとにかく初動。初動で2・3発当てれば相手の気持ちを殺ぐことが出来、もたつかせることが出来る。手強いのは被弾に構わず複数方向から突っ込んでくる統率の取れたジオン。そのまま乱戦に持ち込まれて削りあいになったら、Cは諦めて拠点からリスポ。編成上その展開に持ち込まれたらC維持は無理ですからね。連邦支援は拠点側のビル上に陣取り、アレは状況次第で側面などから嫌がらせ。こういう展開に持ち込めばその編成でも十分勝機あります。一般的にはクソ編成でしょうが、初手で確実に削ぐ事とCに固執しないこと意識するのが重要ですね。ま、バズ汎が一機でも地雷だったら終わりますが(笑) - 名無しさん 2014-12-23 08 54 04 三竦みを考えたら、汎用3は引き分けとして、支援2に対して格闘2なわけだから圧勝でなければおかしいはずなのにね。耐衝撃で固くできる支援は重キャのような鈍重リスクのある機体のみにしないからこうなるわけですよ。ゲルMで支援殴っても硬すぎて、やっと落とした時点では瀕死になってるわけですから。ゲルMで瀕死なわけだからほかの格闘機なんかたどり着くことすら困難というね。 - 名無しさん 2014-12-25 11 28 18 この場合、汎用の誰かが格闘についていってアレをマークしないとマジで溶ける。アレに近づいた時にHP半分残っていれば何とかなる。スピードもいるからこの役割はドワ系がいいんだろうね。 - 名無しさん 2014-12-26 12 03 17 移動とスラスピが遅く感じてしまう。 - 名無しさん 2014-12-22 07 56 41 そこ修正したら他の格闘機が息しなくなるんじゃないか? - 名無しさん 2014-12-22 19 58 46 むしろ高コスト格闘は全部今より一回り機動性上げてちょうどいいと思うわ。汎用と対して変わらないし - 名無しさん 2014-12-28 17 25 41 最近の汎用が速すぎるんだよなぁ...一部ならまだしもほとんどが素早い - 名無しさん 2014-12-28 19 32 46 ↓の修正 グレなんて飾りです。サーベルだけで充分な機体と、自分は思うな。(と、↓で言いたかったのだが・・・) - 名無しさん 2014-12-21 22 43 20 疑問なんだけど、グレは飾りって主さんグレ使わないの?? - 名無しさん 2014-12-22 20 32 38 グレあるからこそガーカスより強いわけでグレなかったらガーカスに最強格闘枠取られる、それくらい重要。特に連邦には現バトオペ界最強のマドロックが凄まじい自衛力を持っている、始動択のグレなきゃやってられない。 - 名無しさん 2014-12-23 16 55 13 充分かどうかは人それぞれ。ただし、グレや速射砲を使いこなせてない人はゲルMを充分に使いこなせてないと言う事は言える。まぁ、木主さんの言いたい事はグレ始動にこだわって格闘始動出来るタイミングで行けてない人がいるねって事でしょ?本気で飾りだと思っているのであればもったいない。 - 名無しさん 2014-12-24 10 41 46 あのバズ下格やら凶悪な2連装砲ちゃんの嵐の中をいくら硬いとは言えこのデブで行くのは至難の業。 - 名無しさん 2014-12-25 06 38 13 グレなんて - 名無しさん 2014-12-21 22 38 59 グレはあくまで万能性を担保してるだけであって、お守りみたいなもんってやつがいないからな - 名無しさん 2014-12-21 12 28 29 間違えた。お守りみたいなもんと分かってるやつがいないパターンは多い。格闘機は切ることが仕事だし、格闘始動を意識していくことで初めて火力が出るというのに。 - 名無しさん 2014-12-21 12 29 43 今の御時世汎用がヌケサクでもない限り奥にいる支援に格闘始動はキツいんや。この前も敵のジムストが何度も支援に向かってたけど警備員に止められるファンの如くホイホイ止められて何度も落とされてた。ゲルM乗ってて思うけどグレが使えるってのはデカイよ。 - 名無しさん 2014-12-22 12 42 50 グレ下で護衛汎用薙倒して支援にいけるのはでかいよな - 名無しさん 2014-12-22 12 47 14 こいつ汎用も相手しやすくていいね。支援落とした後も護衛汎用と怠慢できるわ。そう、味方がサッカーしててもね - 名無しさん 2014-12-21 11 03 26 強制噴射は高台でブーキャンした時に落ちずにもう一度格闘当てれるから便利だな。タックルで代用出来ないこともないけど、OHしないのは素晴らしい - 名無しさん 2014-12-21 01 19 13 この万能な性能、豊富な射撃兵装、慣れが必要なモーション 体格 完璧だ。強さと欠点をもってる美しい機体だ。 - 名無しさん 2014-12-19 22 31 51 ほんと!強さと弱点があるいい機体だゎb - 名無しさん 2014-12-22 10 45 35 これでこそだよねぇ。最近は誰でも使える万能か誰も使いたがらない変態機体と極端だもんなぁ… - 名無しさん 2014-12-22 12 47 03 美しい機体という表現がすごくしっくりくる - 名無しさん 2014-12-27 00 38 04 相手したくない機体だわ。硬い、 - 名無しさん 2014-12-19 13 38 44 おふう。ミスった。硬い、痛い、足止めしてくる…。正直すげー面倒くさい。 - 名無しさん 2014-12-19 13 40 29 コンボ一覧のとこ下の後にN下が入る事になってるけどこれ入るの?消そうかと思ったけどこれ書いたの管理者だよね? - 名無しさん 2014-12-18 17 55 17 それが可能なのはピクシーとナハトだけだな - 名無しさん 2014-12-18 17 57 02 他の機体でもそうなってるね。入るようになったのならかなり、いや凄く大きい変化だが... - 名無しさん 2014-12-18 17 57 46 (N/下)ってのは(N or 下)だよ - 名無しさん 2014-12-30 10 56 15 ていうかグレ始動のやつ全部コンボでもなんでもないし。これがコンボなら速射砲打ち続けるのだってコンボになる - 名無しさん 2014-12-18 17 57 52 誤解が解けたようなので削除. 主兵装は課金すべき? - 名無しさん 2014-12-14 18 24 17 課金してた方が信用されると思うよ、実際lv3と7では約4割ほど威力は違うし、300mと腕ガトより長いからいざって時に役に立つこともある。 - 名無しさん 2014-12-14 18 57 04 中佐になってから何故か急に見なくなった。俺が会ってないだけかな - 名無しさん 2014-12-13 23 12 44 扱い難しいな、特に格闘のリーチをナギナタ感覚でやってしまうとスカる、2機いけると思ったらどっちもスカるとか泣ける。 - 名無しさん 2014-12-13 15 34 48 sitano - 名無しさん 2014-12-15 22 28 06 すいません、下のゲルM乗りの少将です。もともと私は素ゲル乗りでしたからこれには私も悩みました。短いですね。だからころN横Nというやり方で割り切ってやってます。慣れが必要ですよ。素ゲルと違い凸もできませんし・・・。頑張ってください。 - 名無しさん 2014-12-15 22 32 16 大佐なのですがゲルググMLv6が完成したので遠スロだけハンガーかけて気軽にバトルとかで約20戦位試し乗りしたのですが、自軍が結構なスコア差で勝った時でも敵支援機のスコアが比較的良くて困っています。ゲルググMを使用する際に敵支援機のスコアを抑えるポイントやアドバイスなどありましたら教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2014-12-09 19 46 01 カスパはフルハンではないので中遠HP盛り近格プロ脚部1。勲章は一級従軍・荒熊・HP4%・親衛隊・MS開発。立ち回りとしては必要な中継を意識しつつMMPグレをフル回転させ支援機に下→下をコンスタントに決めていく感じです。平均2~3落ち。ゲルM使用時の体感的な勝率は7~8割です。よろしくお願いします - 名無しさん 2014-12-09 19 47 06 とりあえず親衛隊とMS勲章は外そうか、中途半端に格補や荒熊積むくらいならHPと装甲盛り盛りにしないと。肩身の狭い格闘機 - 名無しさん 2014-12-10 10 31 47 が半端なカスパしてたらこの先キック対象になるよ。 - 名無しさん 2014-12-10 10 34 24 自分で抑えたな、と思っても支援機のスコアが高いことはよくあります。私もゲルMを使い始めてまだ少しですが、完璧に抑えられるほうが珍しいです。幾分支援機は火力がすさまじいので、よろけや下格に合わせているだけでアシストが入ります。ですので支援機のスコアが高くてもあまりお気になさらないでください。またアドバイスとしてですが、硬さを利用したゴリ押しでは結局支援機のスコアを伸ばすことになりますので木主さんが意識していることを続けていくべきだと思います。 - 名無しさん 2014-12-09 20 42 43 アドバイスありがとうございます。ジオン格闘機初めての課金だったので立ち回りについては特に自信が無かったのですが、少し自信がつきました。ポイントが枯渇気味なのですぐにはできませんがフルハンしたら耐衝5は積んで硬くするつもりですが、耐弾6を積むかは少し迷っています。あと親衛隊とMS開発を外して付ける勲章は1 2級MS撃墜でいいですかね?もう少し他の方の意見も拝聴したいので気軽に枝をつけて頂けると嬉しいです。 - 木主 2014-12-10 12 41 21 支援機乗りです。結論から言うと、支援のスコアは与ダメ☆にアシトップ以外、そこまで気にしなくていいです。撃墜スコアや貢献☆は芋りながらハイエナすれば取れます。しかし実際は味方の役には立っていません。つまり、格闘機としては十分に抑えたということです。 結構なスコア差 - 名無しさん 2014-12-10 13 01 53 を付けた時ですが、支援機の一発は汎用機の何発分にも相当します。それを遠くから撃てるのですから、支援機のスコアがいいのも当然です。 与ダメ☆にアシトップだけは気を付けましょう。100%ではないですが、味方機が支援機に足止めされて多大な被害を負っている可能性があります。 スコアから読み取れるのはこの程度です。 なのでそこまで気にしなくても大丈夫です。 大事なのはスコアではないです。 同じ400の撃墜スコアでも、半分以上支援機がダメージを与えた場合と最後のトドメだけ与えたのでは実際の活躍は大きく異なります。 - 名無しさん 2014-12-10 13 15 27 ありがとうございます。自分も連邦支援機はよく乗るので経験では負け試合でも乗り手や状況次第ではスコアが出せるのは分かっていたのですが少し不安だったので書き込んだ次第です。自分が格闘はBD1しか乗ったことが無くカスパもまだ綺麗に組めてないなど至らぬ点が多々あるのもあって3~4戦ほど敵支援機に与ダメ取らせてしまったのでまだまだゲルググMに関しては研究が足りないと思います。今後は連邦支援機での経験をより多く含めて立ち回りを模索しようと思います。 - 木主 2014-12-10 16 34 29 同じくゲルM乗りの少将です。私は少し長く乗っていますがゲルMの攻撃はできればN→横→Nのほうが隙が少なくていいと思います。というのも下格は隙が大きく支援機相手なら下を狙わなくても十分威力も出るからです。格闘中にバズで止められノーダメになることも少なくなると思うのでぜひお試しください。またこの戦法だと乱戦で味方の背後をとった敵を止めることもしやすくなるのでお試しください。ほかの運用方法もあるかと思いますが参考までに。 - 名無しさん 2014-12-10 14 16 58 経験の長い方の意見なので嬉しいです。N横NはゲルググMのモーションがあまり自分にとって苦手なモーション(素ゲルで慣れたはずなのに)だったので横格を外すこともあり確定で入らない時は避けていました。そこで質問なのですがMMPグレ始動の格闘でもN横Nは積極的に狙った方がいいのでしょうか?MMPグレを使うタイミングを調節することで確かに可能なのはわかるのですが・・・ - 木主 2014-12-10 16 36 48 グレ始動の格闘は相手との距離と仲間の動向によります。 - 名無しさん 2014-12-11 22 24 47 攻撃対象との距離が比較的近く怯み中に接敵できる、または見方が攻勢で攻撃汎用が突っ込んで乱戦になろうとしているならなら・・・側面に回り込むかタックルが当たらないような位置での横1撃⇒サーベルちらつかせてタックル誘発⇒N横N⇒N横Nor下格でfinというのが多かったです。 - 名無しさん 2014-12-11 22 29 33 ただ、攻撃対象との距離がある、または戦線が膠着状態、打ち合いで様子見の場合では残念ながらこちらもグレと速射でそこそこの距離から支援していき相手が突っ込んで来たらN横Nで対応します。格闘機である以上格闘入れることが仕事ですが戦況を鑑みず凸するとhate高いのですぐに集中されます。また汎用の護衛がある支援機では接敵できず蜂の巣になることもあります。 - 名無しさん 2014-12-11 22 36 47 ゲルMは器用貧乏ですが万能です。蜂の巣になりやすいですがHPが25 - 名無しさん 2014-12-11 22 38 59 25%ほどの敵が3機、味方に集中しているときなどには背後から接敵し速射と格闘で0ダメで相手を落とすことも可能ですし火力支援も勤まります。ハイエナといわれても仕方ないですが枚数有利を作るメリットを考え批判を恐れずトリガーをひきましょう。ミリ削りが得意なMSなので戦況を見ながら臨機応変に対応すれば与ダメと貢献は常に取れるので頑張ってください。 - 名無しさん 2014-12-11 22 43 12 丁寧にありがとうございます。状況によるとはいえN横Nを決められる状況を積極的に作っていく事が要求されれそうですね。あと速射砲は自分もそれなりに使っていたのですんなりと応用できそうで安心しました。これからフルハンして格補を少なくするカスパでも与ダメを取れるように精進します! - 木主 2014-12-12 19 01 49 自分は獅子付けてますよ、微妙な効果とはいえ格闘に行くスピードが欲しいので。あとは従軍1 2とかです。撃墜は脚部と頭部にあたった時に効果が無いので、付けなくなりました。 - 名無しさん 2014-12-10 19 52 52 ゲルググ系のモーションはN格下格で敵の脚部を狙えるので無理してつける必要は無いとも考えられますね。あと獅子勲章ですか・・・確かにゲルググMは結構スラスピが早い方だと聞くので効果は高そうですね。正直敵支援機と相討ちだとマドロック(大佐だと同コスト)位しか黒字にできないので少しぐらい勲章で贅沢するのもいい気がしてきました。 - 名無しさん 2014-12-10 21 00 29 つけ忘れましたが木主です - 名無しさん 2014-12-10 21 01 25 つか、連邦って実弾ビーム格闘結構バランス良く使えるし装甲振って読み外したら悲惨じゃね?下の対弾とかアレキャ2出たらどうすんの?って気がすんだけど、格闘に至っては格闘機居なくて汎用の下格ぐらいしか軽減出来ないとかありそうだし - 名無しさん 2014-12-09 16 35 31 別に編成読みでそのカスパにするん、バズ汎用の壁に阻まれてもある程度生き残れるようなカスパだから。後よろけ持ち格闘だからビーム系には強いほうだと思うが - 名無しさん 2014-12-09 17 21 22 訂正:するんじゃなくて - 名無しさん 2014-12-09 17 21 50 単純にバズ下格の頻度が高いからでしょ。ビーム系持ち機体が3、4機も常に出てくるならともかく、現状ではほとんどガンダム・パジムがバズ下格で来るから、それに耐えるためだと思う。 - 名無しさん 2014-12-09 17 32 38 たぶんそれ今の他の汎用の板で同じ事言うとすごい返し方されそうだな。いやもちろんHPはある程度振ってる前提の話だよね? - 名無しさん 2014-12-09 18 12 20 アレキャ2とかカモだろ。何言ってんだこいつ - 名無しさん 2014-12-10 02 12 50 これ以外は参考になった、ゲル相手にビーム外すアホ前提か? - 名無しさん 2014-12-10 12 35 09 まあ普通に考えて分かることを参考になったって言ってるアホには分からんだろうな - 名無しさん 2014-12-11 02 19 07 キャ2はともかく(っていうか支援相手にタイマンで負けたらヤバイが)アレはカモとか言っちゃう脳内最強理論には何を言っても無駄だろ - 名無しさん 2014-12-11 10 13 16 つか、連邦って実弾ビーム格闘結構バランス良く使えるし装甲振って読み外したら悲惨じゃね?下の対弾とかアレキャ2出たらどうすんの?って気がすんだけど、格闘に至っては格闘機居なくて汎用の下格ぐらいしか軽減出来ないとかありそうだし - 名無しさん 2014-12-09 16 35 05 3種盛り以外ありえない - 名無しさん 2014-12-12 05 58 34 LV6の機体で、どのようなカスパー重視でいけば良いですか? - 名無しさん 2014-12-09 08 21 02 対弾対格フレ最重視。火力スラは足りないと思ったら調整程度。個人的にはスラ無振りでも充分。 - 名無しさん 2014-12-09 14 31 32 今、私は中佐で格闘機は苦手なのですが、部屋に格闘機がいない事が多いので、乗ろうと決心! それで先の事も考えて、この機体を作ろうと思うのですが中佐で、格闘機が苦手なら別の機体の方がいいでしょうか? それともこの機体で練習した方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-12-09 04 35 26 汎用に慣れてるのでしたらイフ改のほうがすぐ馴染みます。佐官のうちはまだいいですが、少将帯で格闘乗るなら相当な技量がなければ厳しいのが現状です。ただし、性能を引き出せるのあればゲルMはイフ改を越えて最強格に数えられるほどのポテンシャルを持ってます。ゲルMは格闘機というよりゲルMの練習が必要なので、後々の事を考えるのでしたら早いうちに慣れといたほうがいいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-12-09 04 56 15 回答、ありがとうございます! そうなんです、汎用ばかり乗ってました! なのでイフ改から先に作ろうと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-12-09 17 31 56 上の人とは違う回答になるけど、イフ改はスラ少な目だし柔らかい。逆にゲルMはスラ多目だしカスパによれば固くなる。練習するならイフ改でグレでよろけとって斬るのが良いけど、さらに上の階級に混ざることを考えたらゲルMも作っていて損は無いよ。 - 名無しさん 2014-12-09 17 36 14 こちらの回答もありがとうございます! ゲルMも、是非作りたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-12-10 01 15 25 今、私は中佐で格闘機は苦手なのですが、部屋に格闘機がいない事が多いので乗ろうと決心! それで先の事も考えて、この機体を作ろうと思うのですが中佐で、格闘機が - 名無しさん 2014-12-09 04 29 55 今、私は中佐で格闘機は苦手なのですが、部屋に格闘機がいない事が多いので乗ろうと決心! それで先の事も考えて、この機体を作ろうと思うのですが中佐で、格闘機が - 名無しさん 2014-12-09 04 28 58 ミスして書きこんでしまいました! 申し訳ありません! - 名無しさん 2014-12-09 04 41 47 うーん...ほんとこの子乗ってると味方汎用の援護薄い気がするなぁ。単機だと正直キツイ - 名無しさん 2014-12-08 21 34 26 ぶっちゃけどの格闘に乗っても援護薄いよ - 名無しさん 2014-12-09 15 59 04 耐弾300、耐格300の時の勲章について質問します。今は銀十時、1級従軍、HP5、4、3%UPでやってるのですが銀十時、1級従軍、HP5%UP、装甲5、3%UPの方が硬かったりするのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-08 21 22 42 とりあえず3%外して獅子は付けよう。あと装甲3%は要らないと思うよ。 - 名無しさん 2014-12-08 22 30 06 獅子勲章はコスパ悪いと思うんだよなー。普通付けるもんなの?全MSに付けないんだけど。 - 名無しさん 2014-12-09 12 52 57 試合中3回落ちるとして120未満のスコア差で負ける事がどのくらいあるかって話だな - 名無しさん 2014-12-09 18 06 30 そう考えると獅子つけるのはアリですね。耐弾、耐格300の場合、装甲2%UPの恩恵も出てくるでしょうし - 名無しさん 2014-12-09 22 05 23 他の勲章つけた方がいいのでは? - 名無しさん 2014-12-10 00 41 02 過去ログ読み返すとわかるけど耐弾300耐格300まであげるとあまりHP伸ばせないからオススメしないよ - 名無しさん 2014-12-09 08 39 16 個人的に、「なんだこのゲルM、何してんだよ」って思うやつのカスパ見ると大体、耐弾無振りで、耐格とHP盛りとかばっかやわ - 名無しさん 2014-12-08 15 57 59 こいつの最大の特徴であり、カスパで優先して伸ばすべき「堅さ」を理解してない奴は他の格闘機乗れやて思うわ - 名無しさん 2014-12-08 19 11 03 むしろ対弾が主流なんて聞いたこともないわ - 名無しさん 2014-12-10 13 57 21 地雷って本当に無自覚なんだな - 名無しさん 2014-12-10 23 12 29 こいつの強さって格闘機として最高だよな、豊富なスラと強制噴射、格闘機全般にスラ強化と強制噴射を付ければ格闘機の立場が良くなると思うんだよなぁ、汎用以下の機動性の格闘機が多すぎる、ゲルMは理想的だと思う、 - 名無しさん 2014-12-08 11 25 49 イフ改の即よろけ、グフカス並の射撃能力、ズゴEの火力、全ての格闘の上位互換だと思う。 - 名無しさん 2014-12-08 13 13 24 デブいからアレケンみたいな小刻みな強制噴射がまったく効果がない。あと噴射って着地ずらしやAIM切りには有効だけど接近する際にはわりと空気。速射砲も強いがこれまたデブいからレレレしながら削ろうなんて思っても反撃に余裕で当たっちゃう。モーション酷いし遅いからズゴEほどの削り性能ないし、グレの性能は弾数リロード共にイフグレとは比較にならんほど扱いにくい。それでも圧倒的なタフさに加え器用貧乏気味とはいえいろいろできる最強の格闘機である事に異論はないがな。 - 名無しさん 2014-12-08 13 34 16 その器用貧乏をカバーしきれなくなる軍事基地だとかなり弱いよな。開けた場所が多くて、距離が遠いことに加えて、連邦にビーム主体の支援機や汎用が多いから良い的になるだけのことが多い。 - 名無しさん 2014-12-08 15 55 43 上2人ってド下手なのかな - 名無しさん 2014-12-08 19 44 40 将官でシルバー取れるくらいにはうまいよ^^ - 名無しさん 2014-12-09 10 54 08 コスト250の機体じゃ個人の技量が測れないよ、あのイベント脳筋の方がRP稼げるシステムだったし、あれで上位行っても何の自慢にもならん。 - 名無しさん 2014-12-10 16 16 52 あんなイベントで活躍したことを自慢している辺りからしてもうね - 名無しさん 2014-12-10 23 14 21 軍事はジオン格闘機全体が厳しいからね...その中でもデブいから1番向いてないかもしれないなぁ。連邦にビーム系機体多くなるMAPだし。 - 名無しさん 2014-12-08 19 49 06 まぁ噴射はこのスキルあるが故にスラ長いんだからスラ量の恩恵があると捕らえればいんじゃないかな。速射砲は別にグフカスでも高台とか伏せ支援機、ロッド後とかがメインだった訳だからわざわざレレレして使う必要ない。モーションとグレは比べると・・・うん。でもまぁ慣れれば特に不満は無いのよね - 名無しさん 2014-12-08 18 32 43 最終的にみんなこの結論にたどり着くよね。要は慣れが大切。 - 名無しさん 2014-12-08 19 51 16 強タックルも付けよう(ゲス顏 - 名無しさん 2014-12-08 13 48 12 緊急回避でもええで?(ゲス顔 - 名無しさん 2014-12-08 19 33 11 こいつ最近練習してて敵支援2汎用1引き連れて前線から剥がして囮やって負けたら味方から文句言われたんだが、こいつで囮?とかはダメなのか? - 名無しさん 2014-12-07 21 58 00 高級機体だしなー。ただの囮ではまずいんでない? - 名無しさん 2014-12-07 23 03 56 まぁ3機ひっぱっててそのうち支援が2機ならその間味方はだいぶ余裕なはずだから、その間に味方が理解してなるべく早く落とせるやつ落としておいてくれればいいけどね。それやるなら味方がそれをできる編成でないとだめだね。できれば強タックル勢とかで汎用が固まってればだいたい枚数有利活かして速攻で残りを潰してくれる。それでも枚数有利でうろうろしてたり、入らない攻撃をわざわざしてるサッカーすら満足にできないやつらいるとダメだから、3機引き連れても最低1機は相打ちででも潰す気で戦いをした方がいい。ただその囮で3機ひきつける状況から勝手に山岳かなって思ってるけど。狭いマップ以外だと他の味方自体がバラけて後ろで枚数有利になってないことあるから囮とか絶対ダメだと思うけど。 - 名無しさん 2014-12-08 02 55 13 米ありがとう。場所は都市でマド2とパジム引き連れてC地点付近の路地でマド1機と刺し違えつつもう1人の - 名無しさん 2014-12-08 03 28 33 米ありがとう。場所は都市でマド2とパジム引き連れてC地点付近の路地でマド1機と刺し違えつつもう1人のマドミリにするのを繰り返してた感じだったかな。途中パジムからシモダが来たからそいつらと戦う作業。編成はドワ先ゲルアクト辺り - 名無しさん 2014-12-08 03 30 10 あ、パジムからシモダってのはマド2とシモダ1引き連れたって意味。分かりづらくて申し訳ない - 名無しさん 2014-12-08 03 31 39 シモダのビームはめって喰らったらどうするの?タックルで抜け出してもその後アボンだよね? - 名無しさん 2014-12-07 15 37 20 味方に援護してほしいな。 - 名無しさん 2014-12-07 17 06 25 ふせて2つめをもらって3はつめをよける - 名無しさん 2014-12-07 17 13 08 ごめ、なんか文章が変なことに。。。伏せて2つ目はBRをよろけなしでもらうと3発目はよけれるので試してみてください - 名無しさん 2014-12-07 18 01 43 「伏せ」って緊急回避やタックルと同じく2.5秒後に挟めるんだっけ? - 名無しさん 2014-12-07 18 14 36 はさめますよ - 名無しさん 2014-12-07 22 28 03 愚痴っぽくなりますが、こいつにタイプ特化付けるのは地雷だと思うのですが、みなさんならどう思いますか?Level6フルハンで。 - 名無しさん 2014-12-07 15 35 03 どんな機体であってもタイプ特化は効率悪い地雷カスパだという結論が出ている - 名無しさん 2014-12-07 15 35 59 こいつの下格汎ゲルと違うところってなに? - 名無しさん 2014-12-06 15 36 55 リーチ - 名無しさん 2014-12-06 16 29 30 リーチと横判定かなぁ。先ゲルは機体の横くらいでも当たる - 名無しさん 2014-12-07 12 10 22 キャノン系は餌、下田はアカン - 名無しさん 2014-12-06 14 08 05 チラチラ視線でヘイト稼ぎつつ、障害利用してグレ当てる。当てても無理に近づかずに速射砲を当て続ける。緊急回避あるから無理に近づいても護衛に処理されるんですよね。ある程度HP減ったら落とすべく大冒険! - 名無しさん 2014-12-08 02 18 28 全部 - 名無しさん 2014-12-06 02 23 04 間違えた 全機こいつで勝てた。当分はもうこいつオンリーでいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2014-12-06 02 29 15 【機体考察】と【運用欄】が陳腐化しておりますので,【記載内容更新】の注意書きを貼り付けました. - 伏流 2014-12-05 15 52 28 ゲルマリのりの皆さん窓、単2、と続きましたが今回は下田を頼みます。護衛汎用しっかり押さえてるので・・・お願いします - 名無しさん 2014-12-04 20 44 26 とは言っても、護衛を素通しして前に残った奴を相手にサッカーを始めるクズが余りにも多すぎて、俺が汎用に乗らざるを得ないのがなぁ。2格以外で格闘に乗ること自体がリスクなのが嫌過ぎる。 - 名無しさん 2014-12-05 10 56 41 まぁそうね、格闘と同じラインまできて護衛汎用抑えてくれる人たまにいるけど、最近は敵支援1と護衛汎用2を相手してる事多いし。5vs5でも6vs6でもそうだから困る。格闘2編成が良いと言う人多いのもだいたいそのせいだと思うし。 - 名無しさん 2014-12-05 18 34 15 よっしゃ分かった喰らえグレネード!あっ緊急回避やめて、ビームハメやめて、ぼくビーム装甲は普通なの・・・ - 名無しさん 2014-12-05 14 49 34 こいつの体格だと近いたところで一度ビーム喰らうと回避も無いしスラ吹かしたところで交わせないし抜け出すの至難の技な気がする - 名無しさん 2014-12-06 00 10 42 サーベルが短いなぁ。結局一番最初からある連邦式モーションが一番良いんだよな - 名無しさん 2014-12-03 23 51 51 振りの遅さも目立つしなぁ。 - 名無しさん 2014-12-04 03 20 56 モーションだけならズゴ系やジムストのあれが最強じゃね - 名無しさん 2014-12-04 04 48 52 ズゴ系は下格でダウン追撃入らないからなぁ...。マリーネのモーションは右格の範囲がどうにも納得できん...他の人どうかわからんが右格での判定負けが個人的に多過ぎる。グフ系に慣れてたせいかもしれないが - 名無しさん 2014-12-04 13 39 13 範囲の狭さを利用して乱戦でも味方に当てないで敵だけピンポイントで当てる戦いができるとポジティブに考えてやってるが割りと難易度高い。まぁ主に下挌の利用箇所なんだけどね - 名無しさん 2014-12-04 15 19 29 ザクドムみたいにまっすぐ振り下ろすでも無し、つき出すでもない 足元に余分な判定があってFF回避は難しい・・・ - 名無しさん 2014-12-05 14 50 00 こいつであのモーションだと下格が踏み込みだけでかくて判定が狭いという最悪の状態になるな - 名無しさん 2014-12-04 13 41 17 最近防御特化してるM結構みるけど、射撃よろけ1発しか撃てない上、当たり判定大きいこの機体で格補正削ってまで装甲盛ってる人、汎用ゲルじゃだめなの?汎用乗って接待しても、支援タイマンとの状態作っても時間掛かりすぎてジリジリな残念な人が多い様な気がするんだけど - 名無しさん 2014-12-03 19 07 03 途中発信しちゃった///火力犠牲にしてまで当たり判定大きめの機体で防御特化」とか、両軍ともに一番多いであろうタイプの汎用が苦手な機体でそれやるなら素直に汎用に乗ってもいいんじゃないかなと思うんですがどうなんでしょうか?正直格闘には火力特化したうえで支援速攻倒してフリーで暴れてほしい・・・・ - 名無しさん 2014-12-03 19 16 40 格補あげても支援のワンコン撃破は無理なのよ.それよりも【防御特化で支援機に粘着】→【支援機が仕事できない】→【汎用が護衛に回って敵前線が下がる】→【味方汎用(ドムゲル)が前線で暴れる】→【護衛汎用が落ちる】→【粘ったゲルMが支援落とす】っていう好循環の効果が大きい.と思ってます. - 伏流 2014-12-03 19 30 21 支援機は対格モリモリ当たり前で、格闘機はジャンプ 伏せ無敵とカウンター考慮した限られた角度とタイミングでしか攻撃出来ないから火力あげても結局時間かかるんだよね。それなら割りきって、枝主みたいな運用で良いんじゃね?ってなって耐久カスパになってる訳なんだよね。ここまで装甲とHP高く出来るのこの機体だけだしね。 - 名無しさん 2014-12-04 01 41 08 そうなのよなぁ。今時ワンコンで落とせる支援機何てまぁいない。今の格闘機の現状として「当てれるか(当てに行けるか)解らない攻撃の威力をゴリゴリに上げるより、当てるとこまで行けるように機体を硬くする」を選ぶ人が多い。まぁその人の運用や機体の特性、特にステルス機とかそうだけど。そう言うの次第だから別にHPや格補やスラに全部回すのも悪くわないと思うよ。しっくり来るのが一番良い。ただ前記の通り機体硬くするってのがしっくりきた人が多いってだけ。 - 名無しさん 2014-12-04 01 50 21 サッカーされやすいし最近の支援機は堅いからな…それに支援機自体からの攻撃も痛い、連邦にアレが居てサッカーされると間違いなく溶かされる、緊急があればまだましかも知れないが…後こもって頭出した所を溶かす戦法連邦に多いしね。 - 名無しさん 2014-12-03 21 43 35 まぁ、もう言われてるけど火力特化カスパと比べて支援機落とす時間って敵護衛大体いるし敵支援も耐格盛りだから大してかわらないってのが一つと、耐久カスパならその敵支援と護衛いる状態でもだいぶ生き残る率高い。それに相手が耐格つんでなければ速攻で落とせる火力くらいはある。支援速攻倒してフリーで暴れてほしいというが、むしろ大体2~3機相手にしてることが多いからその間に見方には早く他を潰して欲しいって感じの試合が多い。一応敵支援1敵汎用バズ2くらいだったらある程度もちこたえて上手くいけば敵支援落とすくらいの仕事ができる機体。火力特化するなら他の機体でいいとおもう。あと汎用に乗ってもいいんじゃないかというが、向かって行く相手が支援機なんだから汎用じゃダメだ。たぶん装甲盛りのカスパするなら汎用でやれみたいにいいたいんだろうけど、現状の無制限で格闘機乗った事のない人の意見っぽく聞こえる。一番のその疑問の解決策は火力盛りと装甲盛りの両方をコイツで試してみればいいと思う。 - 名無しさん 2014-12-04 04 44 47 直ぐ溶ける支援機は居るさ、大抵指揮砂だがw 真面目な話、今時のコスト450以上に出る頻度の高い連邦支援で柔らかいと言えそうなのは精々FAと砂2位だろ。重キャ・キャ2・窓は固いしシモダは回避あるし。木主の意見が古いor甘いってのは同感。 - 名無しさん 2014-12-04 07 13 32 FAは自衛力がないだけで柔らかくはないけどな - 名無しさん 2014-12-04 10 25 06 木主です。まず数々の返答ありがとうございます。確かに最近の支援は硬い多いです。あと高階級になってくると護衛は大体ついてますね。皆さんの返答読ませて頂いていると、敵支援の護衛の有無は状況次第として、とりあえず硬い本機は敵支援機に対しての足止めがメインって事でいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-12-04 18 51 12 別に火力盛りにしなくても支援機なら落とせる、問題は火力特化にしてもワンコンで落とせないから結局は護衛からの攻撃に晒されるので耐久がないと一気にボロ雑巾にされる、しかもこの子は大きいから追撃も入りやすいしコスト的にリスクも高い。ただ火力盛りが無しとは思わない。 - 名無しさん 2014-12-04 19 06 29 まさにこれ。たぶんみんな言いたい事もこれ - 名無しさん 2014-12-05 18 22 37 こいつ乗ると汎用がサポ来なくる気がする、それで落ちて何やってんだはNG - 名無しさん 2014-12-01 21 27 58 愚痴に近いんだけど、最近ジオン汎用の質低下してる気がする。最初からタックルコン狙い過ぎてる人が多くて、枚数同数時は一機寝かせて追撃も入れず、他の援護に行く、っていう基本が出来ない人が多過ぎる。カンストでも。板違いスマン。マリーネと言えど援護はしないとな! - 名無しさん 2014-12-02 17 25 24 格闘が突破しようとしてる時に援護しない汎用なんてね……汎用の質は間違いなく落ちた。サッカー汎用とかダウン追撃したがる汎用とか下格しないN横汎用とか。汎用で出撃してダウン取り作業してても一々追撃入れようとしてきて作ったダウン無駄にされたり最悪一緒に殴られたり……はぁ…って感じ。あとやたら支援に突っかかる汎用とか多いよな、一時的に動き止めるだけならともかくベタベタくっついて挙句の果て返り討ちとか。そんなことしてる暇があったら格闘を抑えようとしてる汎用殴れっていっつも思うわ - 名無しさん 2014-12-02 21 00 39 サッカーはホントに増えた。大佐や少将でもやってるから階級当てにならん。 - 名無しさん 2014-12-02 21 09 54 格闘機体でも同じだよ、なんで支援機体を狙わない?汎用の自分が相手している時があるよ。カンストでもね。なので、汎用、格闘でそれぞれの立ち回りをしない人はいるね。 - 名無しさん 2014-12-03 08 36 48 赤枝です。昨日カンストのマリーネが高台重キャを放置して汎用皆禿げた(笑) 挙句しょうがなく「支援機を頼む!」を打ったら試合後キックされたでござる(泣) お互い様っちゃお互い様だよね。すまんね、愚痴に繋がる枝をつけてしまって。もし読んでる人で身に覚えのある方は、固いマリーネと言えど援護しような! それがジオンの勝利となる - 名無しさん 2014-12-03 19 07 24 こういう状況の時味方に支援がいるなら支援機にも手伝って欲しい。正直高台にいる支援機は格闘機だと面倒くさい上に追っ手の汎用を捌くのがかなり厳しい。 - 名無しさん 2014-12-04 13 34 31 そもそも開幕支援機の仕事なんて汎用削るより支援機抑えることだよな、そうしないと汎用が削られ結局は自分も死ぬんだから - 名無しさん 2014-12-05 10 10 52 味方が支援機までの道を必死でつないでくれた時に支援にカウンターとられた時は土下座したくなる・・・なおグレは切れてた模様 - 名無しさん 2014-12-01 13 27 42 最初ゴミで開発せずに作りたくても今更遅いかなって思いつつやっぱり作っておけばよかったとまだ今だ後悔している - 名無しさん 2014-12-01 01 46 34 次のハンガーキャンペーンまでに開発進めるんだ。自分も最近、ヒーヒー言いながら作ったから。 - 名無しさん 2014-12-02 17 35 50 わりと最近慌てて作り始めたけど、やっとLv6完成まで漕ぎ着けたよ。設計図絞ってれば意外と完成するから、木主さんも諦めるな! - 名無しさん 2014-12-03 19 09 44 こいつって性能最大に活かすためにレーダー・スラ・兵装とかの管理が他の格闘機より段違いに神経使うからか一戦闘わりと疲れる気がする。こいつにしか出来ない事が多いからかね、戦闘中に選択肢が何択もあったりするし - 名無しさん 2014-11-30 11 03 24 昔はケンプ乗ってる時には終わった後どっと疲れたなぁ。あれもなかなか神経使う。 - 名無しさん 2014-12-01 12 18 42 昔のケンプなんてお手軽強機体だったから神経なんて使わないだろ - 名無しさん 2014-12-01 16 41 18 低耐久であるからにはお手軽にはいかないんだよ - 名無しさん 2014-12-03 05 57 23 そうそう。おまけに↑みたいにお手軽無双機体とか言う人が多かったから例えラグが酷かったりしても余計にヘマは出来なかった。だがそのぶん感覚がスゴく研ぎ澄まされて良い試合もできた。って言うか前にも言われてたけど誰が乗っても簡単無双の最強機体何ていないと思うんだけどなぁ。低階級では無双が起きても仕方無いかもしれんけど。 - 名無しさん 2014-12-04 01 41 22 500から無制限だとコイツいないと不安でしょうがない。二機いてもいいしズゴックEとかとの二機編成でもゲルググM二機編成でも全然かまわない。だから先に格闘いても帰らないでくだせえ通りすがりのゲルググMさん! - 名無しさん 2014-11-30 10 58 44 ワシは許可とって2格いっつもやっとるよ! - 名無しさん 2014-11-30 11 49 36 そうなんだけど、なんで2格が浸透しないんだろうね。汎用さん達がOK出してくれないと、実際気が引けるよね。野良だと。俺も2格推奨派です!! - 名無しさん 2014-11-30 20 59 34 2格で出ようとしても、どちらかが支援機とかに乗ったりもするんだよね…。連邦じゃあるまいし、もっと2格流行って欲しいね。 - 名無しさん 2014-11-30 21 24 05 引き止める合言葉何かないですかね. - 名無しさん 2014-12-02 07 35 53 (番号)番さん、2格闘にしませんか?っていうのは? - 名無しさん 2014-12-02 15 16 42 それ入力してる間に退出しちゃうんじゃないか?もっと短くて分かりやすくしなければ… - 名無しさん 2014-12-09 03 40 38 ゲルMではなくイフ改だったけど450でイフ改2機編成(被せOK?に了承)にドワッジ、先ゲル2、陸ゲルで出た。パジム・ガンダム・SML等で苦戦・中継取られて拠点まで後退することにはなったけど戦況はこちらがペース握ってなんかガッシリ噛み合った感あった。 格闘2機の場合、残りは高体力のバズ汎用か支援機は高体力で汎用に近いスピードと自衛格闘あるゲル系支援機混ぜとくといい感じなのかな? - 名無しさん 2014-12-02 14 59 31 結果書き忘れましけどジオン勝ちました。 - 名無しさん 2014-12-02 16 47 25 格闘2機出す場合は、支援機体はいらないと思う。 - 名無しさん 2014-12-03 08 40 12 なんかガンキャⅡと境遇が似てるなぁ。産廃から強化され続けて今ではジオンの格闘トップだからなぁ - 名無しさん 2014-11-29 16 46 02 連携がうまく取れればギャンでいいが、連携取れるかどうかも怪しい野良ではこいつに頼るしかないのが現状であって、強すぎる程ではないよ。 - 名無しさん 2014-11-29 20 28 58 今日こいつ味方に居たけどスコア0だった。相手のガンキャのアシ1500越えで、こいつを信用しないと心に決めた - 名無しさん 2014-11-29 14 39 56 愚痴行け - 名無しさん 2014-11-29 14 51 24 マリーネ信用できなければ、少将では出撃できんよ - 名無しさん 2014-11-29 18 43 58 とりあえずこいつ、いやジオン格闘機乗ってみ。スコア0はひどいけど、マジで辛いからな。 - 名無しさん 2014-11-29 18 45 47 本当にこれ。普段汎用格闘機乗らない人って悪かった事全部格闘機に押し付ける人多いのよねぇ。下にも書いてあるけど。 - 名無しさん 2014-12-01 12 23 22 それさ周り汎用がちゃんと仕事してなくて支援に行けなかったんじゃねえのか? - 名無しさん 2014-11-29 19 57 51 仕事したつもり汎用は結構多いよ。汎用同士で援護し合うんじゃなくて、格闘機援護して素早く支援機撃破することがジオンでは大切なのにね - 名無しさん 2014-11-30 11 48 17 すごい分かるわ、バズ汎が2機で敵ボコってる間、他はキツイんだよね、百歩譲ってそれはいいとして早めに片付けるとかいい具合で後は任せるなりして他回って欲しい - 名無しさん 2014-11-30 23 50 45 ゲルMにヘイト押し付けて援護もしないで君らはサッカーして、当然その試合勝ったんだろ? - 名無しさん 2014-12-01 07 28 46 そんなあなたが一番信用出来ないw - 名無しさん 2014-12-02 07 40 17 耐弾、耐格300カスパの時の勲章について質問します。今は銀十時、1級従軍、HP5、4、3%UPでやってるのですが銀十時、1級従軍、HP5%UP、装甲5%UP、装甲3%UPの方がよかったりするのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-08 21 17 24 連邦支援乗りだけど、コイツとのタイマンが一番楽に戦える気がする...ジオン格闘がコイツのみの時の安心感ときたら... - 名無しさん 2014-11-28 11 31 49 相手ちゃんとグレネード使ってたか? 正面突破しか考えてない猪やったんとちゃうか? - 名無しさん 2014-11-28 18 56 12 まさしく猪だったわ...けど今まで何回も出会って来てるけどどいつもグレネード撃ってこなかった気がする...運が良かったのかもw - 名無しさん 2014-11-28 22 45 49 グレ使わないゲルMなんてサーベル使わないマドロックみたいなもんだからな、他の機体乗った方がマシ - 名無しさん 2014-11-30 11 07 35 砂系でタイマンなら確かに楽なんだけど、固すぎて相手してる間に味方汎用前線が崩壊することがあるんだよね。そうなるとお手上げだし、今のジオン格闘では一番そうなりやすい機体だと思う。 - 名無しさん 2014-11-28 19 01 50 支援機に仕事させないという意味ではベストな機体。 - 名無しさん 2014-11-28 19 03 16 そういう意味ではコイツに負けてたのかもな...08小隊のノリスみたく - 名無しさん 2014-11-28 22 49 54 とりあえず外す事は無いから長期戦になるしそうなれば援護も期待出来るからね。ただそのときに前線はキツくなってるから急いで倒さないといけないけどただただ固いw そうやって前線を支援する格闘機なのかもねw - 名無しさん 2014-11-28 22 46 35 Lv6出て急激に評価された機体だから乗り手も殆ど乗った事がないって人も多いんじゃない。ジャンプからの派生が有効なかなり良い機体だよ。 - 名無しさん 2014-11-29 00 38 43 全機こいつが思ったよりも戦えてたわ。ただパジム先輩のたっこぉー超いてぇ(笑) - 名無しさん 2014-11-28 01 17 36 おらさっさとタンクⅡ狩りに逝けよ - 名無しさん 2014-11-27 22 56 04 こいつやべーわ。硬いからギャンや蟹江より無理できるし火力も申し分ない。マリーネ二機編成にすると連邦は禿げ上がる - 名無しさん 2014-11-27 12 52 33 蟹Eしか乗ってなっかたんでいまいち乗りこなせない・・・ - 名無しさん 2014-11-27 09 11 21 慣れるしかないね。慣れれば蟹江より安定した戦果出せるようになるよ。 - 名無しさん 2014-11-27 09 35 56 頑張ってみます・・ - 木主 2014-11-27 17 16 00 純格闘機としてではなく赤いアイコンの汎マシであるというのを意識するといいかも。 - 名無しさん 2014-11-29 12 34 58 グレにマシを扱える様になってきたんで成績が良くなって来ました(^^) - 木主 2014-11-30 10 21 04 こいつ乗る人増えてくれ!もしくは、倉庫番させないで作ったら乗ってくれ!普及率が足りないのか?部屋に各1欲しいぞ部屋になぜかいる指揮Mや指揮砂よりドワッジや先ゲルはこいつを求めてる、今のジオン無制限で勝って格闘機が支援行ってくれてたら迷わず称賛するから - 名無しさん 2014-11-27 07 48 48 おれはこいつのコストがちょっと気になるのと、なのよりもLv4以降が出てくれてないのでグフカスLv6ばっかりですわ。Lv6同士で比べたらコスト差が125もあるし^^; - 名無しさん 2014-11-28 09 13 54 待ってろ! いまLv6が50%以上になったとこだ! 後はフルハンして・・3週間後かな・・ - 名無しさん 2014-11-29 18 46 26 対弾格300やめてHP28500(勲章込)格補172で出撃したら全敵に対して硬くなった感じしてなんかいいかもタックル対策にもなるし窓みたいなキャノンとBRコンボも怖くない死ぬと30000くらいになってくるHPがなによりも楽しい - 名無しさん 2014-11-27 06 07 39 参考にしたいので、カスパと勲章何を付けてるか教えて下さい - 名無しさん 2014-11-27 13 21 38 3種守りシテマス - 名無しさん 2014-11-28 03 39 11 こいつのLv6の功績て本当大きいね。硬くてよろけ射撃もってるから汎用に落とされづらく支援落としやすい→連邦支援に泣かされてたデブ汎用が働きやすく、火力勝ちしやすい→前線が安定するから支援が働きやすい(最近の無制限だとゲルキャ良く見る)。汎格二色が凸りやすいのは確かなんだけど、こいついれば三色でもあんま問題無いわ。 - 名無しさん 2014-11-26 17 44 08 こやつのMMPは課金必須かい?イフ改からのランクアップのつもりで乗り換えなんだけど、弾数増えないし、いらないと思うんだけど。やはり野良だと信用されないか? - 名無しさん 2014-11-25 13 23 50 出来るならした方がいいんじゃない?将官帯だと蹴る人もいるよ - 名無しさん 2014-11-25 17 15 04 格闘機の主兵装までチェックする人なんてめったにいないと思う。フルハンでまともカスパなら蹴られないと思うよ。おれはマシLv3だけど蹴られないよ。 - 名無しさん 2014-11-25 18 53 38 演習場でg3でガチタイマンしたとき堅すぎてマジで負けた - 名無しさん 2014-11-25 19 39 47 課金必須だと思うけどな - 名無しさん 2014-11-25 20 48 21 グレの威力上がるし、マシの弾数も増えるから課金出来るならした方がいい。 - 名無しさん 2014-11-25 23 53 49 敵側としてみると硬いけど自分で乗ると多少硬いくらいにしか感じねえ・・・ - 名無しさん 2014-11-25 03 58 10 そうなのよね。連邦でしかでてない人にはわからないからHP下げろとか言ってる人いるのだろうけど、現状ここまで硬さあっても溶かされるときは速攻で溶けるくらいの硬さ。他の格闘機はこれより耐えられないのだから厳しい戦いよね。 - 名無しさん 2014-11-26 16 09 30 なんかこれ乗ってるとスラの回復が他より早い気がしますが気のせいですか? - 名無しさん 2014-11-23 17 02 33 スラの量が増えれば回復スピードも上がるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-11-23 17 33 36 ギリギリまで使った場合、スラ量に関わらず12秒で完全回復だから1秒で約8%回復する。ゲージの見た目は速くならないけど1秒に回復してる量はスラ量の多い機体の方が多い。例としてスラ100は一秒に約8回復だけど150の場合は12回復してるって感じ - 名無しさん 2014-11-23 17 48 23 敵支援が2機いると仮定した場合の運用についての質問です。この機体に限らず格闘機全般についてとも言えますが、こちらの格闘が自機のみである場合、高耐久高火力(キャⅡ、重キャ、窓等)から狙うか、中耐久中火力(砂Ⅱ、下田、アクア等)から狙うかどちらの方が良いのでしょうか?私は自前でよろけが取れるこの機体は処理が楽なので、耐久の低い機体を手早く落とし、枚数有利を作った方がよいかと思い運用していますが、皆さんのご意見を聞いてみたいです。 - 名無しさん 2014-11-23 14 19 33 私はキャノン系を狙うようにしてますね。汎用さん達にとって厄介なことの一つが高い火力で足止められることですからね。 - 名無しさん 2014-11-23 15 05 56 確かに汎用にとっては効果範囲の広いキャノン系は脅威ですね。この機体は耐久を上げての運用が可能なことから - 木主 2014-11-23 15 36 43 失礼、途中送信しました。全体のダメージ量を抑える意味でもキャノン系優先で動くのは重要になりそうですね。ありがとうございます。 - 木主 2014-11-23 15 37 52 中耐久の砂系から落とすのはどうでしょう?速攻で落とせれば相手に対して不利意識を植え付けられるのでは無いでしょうか。 - 北風 2014-11-23 15 50 06 開幕で相手の出鼻を挫くことができればその後の流れを持ってきやすいですからね!前に出る運用が得意な機体が多いジオンでは特に重要だと思います。開幕優勢を作ることを念頭に置く場合は砂系を味方と共に一気に落としてしまうのも良さそうですね。 - 木主 2014-11-23 16 20 32 私もこちらですね。数を減らすことで味方が前に出やすくなりますし、単純に乱戦に持って行きやすいので - 名無しさん 2014-11-25 20 30 11 自分はアクアだけは別枠というか割と高火力なイメージでとらえてるので、すぐ潰せるけどほっとくのはまずいと思ってキャノンより優先してます。砂系はヒート率考えて打ってるだろうから敵支援2のときは後回しにって感じです。でもまぁ敵支援2のときは高火力高耐久2機のことが多々ありますがね - 名無しさん 2014-11-24 16 12 35 格闘2を流行らせる - 名無しさん 2014-11-25 20 49 14 支援機と、一対一になると、普通なら、簡単に落とせるけど、砂2の専ライとか、量キャの90マシとかの相手するの強いwww - 名無しさん 2014-11-22 23 06 49 強噴、一吹かし当たりのスラスター消費減らしてないとあんま意味ねーよ・・・ - 名無しさん 2014-11-20 11 59 13 この機体のってると強気に前に出れるのはいいんだが、だからこそ味方が一緒に出てくれないと延々1vs3とかになってしまうことが多い・・・。いきなり支援に向かわずに汎用一機くらい落としてからの方がいいんだろうか? - 名無しさん 2014-11-20 03 52 30 裏取らずに前線に出るなら落とすまでいかなくても、敵汎用を1機寝かせるくらいはしたほうがいい - 名無しさん 2014-11-20 10 17 41 なんだけど、ちょっとでも汎用と遊ぶとすぐ”支援行けよ”とか文句言われることもあるからな - 名無しさん 2014-11-20 11 57 15 そうなんですよね・・・。味方汎用が前に来てくれないから汎用の相手せざるを得ない状況が続くと結果的に支援はフリーになって、ルムチャで怒られるという・・・。 - 木主 2014-11-20 19 47 13 そうなんですよね・・・。味方汎用が前に来てくれないから汎用の相手せざるを得ない状況が続き、結果的に支援はフリーになってルムチャで怒られるという・・・。汎用を引きずってでも支援に張り付いた方がいいんですかね? - 木主 2014-11-20 19 50 36 そうなんですよね・・・。味方汎用が前に来てくれないから汎用の相手せざるを得ない状況が続き、結果的に支援はフリーになってルムチャで怒られるという・・・。敵汎用を引きずってでも支援に張り付いた方がいいんですかね? - 木主 2014-11-20 20 01 58 敵汎用つれていくと敵支援落とす前にやられることもあるし、簡易メッセージで汎用機を頼むってやってから支援いけばいいんじゃない? - 名無しさん 2014-11-21 11 39 07 格闘機体の辛いところだね。支援を狙いにいっても、汎用に邪魔されてしまうことが多いからね。支援機体に行けないから、汎用を相手している事があるんだよね。 - 名無しさん 2014-11-21 18 15 40 護衛汎用が来たら来たで時間稼ぎにシフトしたらいいよ。味方がまともであれば支援と汎用(少なくとも計2機)を引き付けておけば枚数を活かして押し切ってくれるはずだしね。支援を落とすことより仕事させないことが格闘の第一条件だと思うし、ゲルMなら粘れる機体だしね。 - 名無しさん 2014-11-21 19 55 40 そうなっちゃうと与ダメも取りづらいよな・・・しかもしっかり支援機撃破しても結果的にハイエナみたいなスコアになることが多いから、称賛もらえないことが多い・・・ - 名無しさん 2014-11-22 15 16 33 汎用乗り、支援乗りって以前に格闘機全般強化されたのをまだ言ってる。 - 名無しさん 2014-11-18 09 34 39 それで十分じゃない?これ以上は格闘機強過ぎると思うんだけど - 名無しさん 2014-11-24 11 32 11 最近の連邦は支援2も多いし格闘2の編成が流行らないかなあ - 名無しさん 2014-11-18 09 15 10 遠スロちょうど3余るからデタベ1積んでるけど、速射砲でよく支援機の脚部壊せる。最近は脚部無し支援機多いから、デタベ2個積みの局部狙いもありかな? - 名無しさん 2014-11-18 05 55 56 支援機は脚部壊れてもあんまり意味ないんじゃよ - 名無しさん 2014-11-28 03 41 57 コイツの格闘最初はリーチもうちょいあればなーとかモーションアクトとかグフとか他のならなーとか思ってたけど、最近はこいつだからこそ見方巻き込まずにここで当てられるって場面増えてきた気がするからこのままでいい気がしてきた - 名無しさん 2014-11-17 16 38 41 こいつ強すぎるよなぁ…… - 名無しさん 2014-11-17 07 02 32 無制限に格闘出すならこれくらいの性能ないときついってばよ - 名無しさん 2014-11-17 08 36 45 そうかなー?支援機乗っててこいつがいると硬いし、逃げられないし最悪・・・ - 名無しさん 2014-11-17 11 16 36 支援機からみて格闘機が強いのは当たり前だと思うけど・・・返り討ちにしたり逃げ切れたりするのが当たり前なのはおかしい - 名無しさん 2014-11-17 13 30 12 本当にそれだよな。支援機乗りってそこ勘違いしてる人多いよな。格闘は数機の敵汎用機掻い潜って敵支援機にたどり着いてんだから、近付かれたら支援機は瞬殺が当たり前で良いと思うわ。実際は支援機が高性能過ぎて瞬殺どころかかなり時間かかるけどね。だからゲルMの性能でも強すぎなんて事は無い。 - 名無しさん 2014-11-17 14 48 40 この木主と緑枝の発言は現環境の象徴だな、支援でも格闘を撃退もしくは長時間粘って救援を待てるっていう。支援でも対弾対ビの低い格闘に対してかなりダメージ通るし射撃コンボは時間も短いからダウン誘発してもダメージ軽減は出来ないし装甲も2種にわかれ対策を立て辛い。しかし格闘は対格積みの容易さやダウン誘発で追撃を躱す、クイブによる高低差の利用と簡単に対策を立てられる。その上最大射程なんて20〜30mが限界な格闘と400は保証される支援ではリスクもダンチで格闘が高い。そんな中でもゲルMは格闘の中では高い耐久と貴重な射撃よろけを持つことで唯一現連邦支援に対抗できる存在になったってだけなんだよな - 名無しさん 2014-11-19 14 49 16 タイマンになったらよほどの腕の差がないかぎりは格闘機が勝てるようにならないと、3すくみってなに?になるからな - 名無しさん 2014-11-20 03 27 26 俺もそう思う。支援が逃げれる時間があって当たり前という意見は格闘機乗りが「格闘もバズもてて当たり前」といってるのと同じだよ。 - 名無しさん 2014-11-21 19 40 40 それ言ったら連邦の支援機の方が強すぎる機体多いよ - 名無しさん 2014-11-17 10 13 10 5:5の場合ジオン格闘1汎用4:連邦支援1汎用4だとすると、目の敵にされる率考えたら格闘はある程度性能ないとね・・・ - 名無しさん 2014-11-17 11 34 57 だね。こいつが強すぎなら連邦支援機はどうなるんだよって話。 - 名無しさん 2014-11-17 14 51 24 サーベルの範囲が広ければの話だがな - 名無しさん 2014-11-17 10 48 35 いつ弱体されるんだろうな - 名無しさん 2014-11-19 02 45 32 俺は両軍やってるが、これで弱体化しろとか言うやつは連邦にはいらね。特に支援機には乗ってくれるな。甘えすぎ。 - 名無しさん 2014-11-19 07 05 23 HPかスロット数下げる修正がよさげね - 名無しさん 2014-11-19 19 44 24 さすがですわ...こいつ弱体化しろとか連邦でもほんの一握りでしょ...。 - 名無しさん 2014-11-20 13 53 20 遠スロ2減らして、そのかわりサベの範囲をもうちょい伸ばす方向でどうだい? - 名無しさん 2014-11-23 02 26 54 大丈夫大丈夫。誰が何言おうが現状格闘機で弱体くらう機体なんてないから。ゲルMも100%弱体されないよ。汎用機・支援機はわからないけど。 - 名無しさん 2014-11-20 13 59 14 ずっと格闘一筋でやって来たけど、俺が言いたいことはほとんど書いてあるな…同じ思いの人はやっぱりいるんだな。 - 名無しさん 2014-11-20 14 00 32 今の今まで格闘機が強かったり修正対象になるような猛威を奮ったのなんて、β時期のラグオペと適正階級制度なかった頃のイフ改BD1位。格闘機に強化入ることがあっても弱体化はあり得ない。したら運営が無能とかそんな言葉じゃ例えれないほど能力が無いってこと - 名無しさん 2014-11-20 15 54 43 サーベル短いっていうかこいつ自体の背が高いからなんだよな~ - 名無しさん 2014-11-17 01 06 53 伏せ速射できねえのかよ - 名無しさん 2014-11-16 17 24 45 今更だな - 名無しさん 2014-11-17 01 04 11 むしろ薙刀持たせてくれ - 名無しさん 2014-11-15 21 23 32 リーチ伸びるから持てたらいいね。薙刀三連撃とかまだいないし - 名無しさん 2014-11-15 22 22 08 薙刀で3連撃か、最高にYESだね! - 名無しさん 2014-11-16 13 12 19 お前さんら薙刀の切り替え時間知らんのか?1秒になっちゃうぞ - 名無しさん 2014-11-16 17 37 29 …サーベルのままでいいです(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2014-11-17 10 15 15 それ言うならサベでも1秒以上があるじゃん - 名無しさん 2014-11-17 21 12 58 あくまでゲルMのサベと素先ゲルのナギナタとの比較じゃ? - 名無しさん 2014-11-17 21 34 24 自分なりのガチカスパをいろいろ試した結果HP22150(銀無しで)対弾216対衝289スラ165格プロ無しが一番しっくりきた。最初は格プロ無しはあり得んと思ってたけど以外と与ダメ星取れるしスラが充分あるので強制噴射しやすい。 - 名無しさん 2014-11-15 07 24 03 あれ?今日そのカスパ見かけたかも…。かなりしぶとく生きて支援潰しに徹してくれてたから凄い戦いやすかったです。援護に回れるまで耐えてくれてたから試合にも勝てたし - 名無しさん 2014-11-15 22 42 50 フレ数名にもすすめてたので私かフレだったかもしれませんね。フレ戦で相手したフレは硬いし動き回るからかなりいやらしいと申してたのでお墨付きですw - 木主 2014-11-16 07 25 06 ビームやタックルもあるんだからある程度はHPにまわすのはアリだと思う - 名無しさん 2014-11-16 11 50 30 私もそのカスパ使ってみました!開幕機体隠して中継取るとこまで強制噴射で一気にいけるのが地味によかったです!あとスラ切れの心配もほとんどありませんでした! - 名無しさん 2014-11-16 14 59 18 格プロなしだとダメージ通らなくなりませんか? - 名無しさん 2014-11-17 01 26 26 格プロ5を乗せた補正150と格プロ無しの補正125では一撃の差が約300ダメージ程しかないのでそんなに火力不足は感じませんね。もっと格プロ乗せたらそりゃ差は出るかもしれませんが近スロには装甲も積むので格プロ入れる余裕無いですね。ダメージを稼ぐにはサベだけに頼らず速射砲も織り交ぜていくと結構ダメージ稼げます。あとレベル7マシも地味にいい仕事しますよ - 木主 2014-11-17 07 33 20 数値的に脚部1だと思うのですが、そこは特に困らないですか?HP上げると脚部2にしたい衝動に駆られる - 名無しさん 2014-11-17 22 00 12 耐弾耐格はある程度あるから脚部1でもビームで集中して脚狙われることなければ大丈夫そうじゃないかな。と予想 - 名無しさん 2014-11-18 15 46 04 そうですね。脚部1のままずっとやってますがほとんど壊れませんね。デタベ積みの量キャか寒ジム相手にしたら壊れるかもしれませんが… - 木主 2014-11-18 18 36 37 お二方ともありがとうございます - 名無しさん 2014-11-20 23 16 18 こいつ強い強い言われるけどさ、むしろこれぐらい強くないと無制限では出せないんだよな。つまりこれぐらいのスペックがないと、これから追加されるジオン格闘機は戦場に出ることを許されないと思うと、汎用が強くなりすぎたこのゲームでは格闘機はこれぐらいのスペックが当たり前なんじゃないか?バランス調整むずかしいんだろうけど。 - 名無しさん 2014-11-14 14 07 45 両軍の汎用を一律ちょっと弱体化でいいと思う - 名無しさん 2014-11-15 23 56 41 同意。汎用が万能すぎる。三竦みで分けるなら、それぞれにチョット足りない感を持たせないとね。 - 名無しさん 2014-11-18 09 46 57 装甲盛りにして、強いと勘違いして、適汎用ばかり相手溶けてる奴、多すぎ。 - 名無しさん 2014-11-13 16 06 31 愚痴へどうぞ - 名無しさん 2014-11-13 18 50 57 敵汎用ばかり相手にして?味方汎用がヘボだから支援までいけないんだろうが?支援まで行っても後から敵汎用1-2機もれなくついてくる。で、汎用を相手にせざるを得ない - 名無しさん 2014-11-14 09 33 25 まさにこれが現実なんだよなぁ… - 名無しさん 2014-11-14 18 56 58 ホント良くあるよな。人が汎用のマーク外して支援に喰らいついた後、護衛が飛んでくるのはまぁ当然だし仕方ない。けど殆どが後ろで呑気にサッカーしてるクズだからな。俺は汎用と格闘の両刀だから、そんな時は護衛汎用のケツを掘りに行くけどさぁ。 - 名無しさん 2014-11-15 08 25 08 そうなのよ。まず一回は突っ込んで汎用に後ろ向かて前線から引きはがしますがね。それ見て前線上げて押し込んでくれる味方だと、死んだとしても何度でも囮になる。後ろ~の方でペロンペロン遊んでて各個撃破される汎用達だったら悪いけどこちらもそれ以降は突っ込めんのよね。 - 名無しさん 2014-11-15 22 33 52 あはは、さっき支援機より後ろのデザクさんいたわー - 名無しさん 2014-11-15 12 50 09 Lv6フルハンしたんだけど強いな、まぁ格闘である以上多少は味方に依存する部分もあるけど、エースになったマド相手にほぼ何もさせず一方的に狩れた。仮にマドが下手だったとしてもこいつの強さはガチだわ。 - 名無しさん 2014-11-13 10 43 17 強い・・・とは思うがこのコストのせいで現状汎用からのヘイトが半端ない・・・後、やっぱり乱戦になると - 名無しさん 2014-11-13 10 34 13 続き・・モーションのせいで下格かなり空振るしコスト低くてCT短い蟹の方が使いやすい場合もあるな - 名無しさん 2014-11-13 10 35 45 格闘が装甲盛りwww とか思ってたけどもうこれ以外は出せないな… - 名無しさん 2014-11-12 21 57 33 今までの機体は装甲盛りしてもその分HPとかスラがかなり少なくなったり、装甲盛り出来るFSでも火力が足らないとかだったからね。 - 名無しさん 2014-11-13 15 24 13 あれ?こいつ実装当時産廃だったよね? いつの間にか強くなってるじゃんか。 Lv2から開発しないと^_^; - 名無しさん 2014-11-12 20 48 03 Lv5来た時点で先人達がマリーネの方向性を作り上げてたのも良かったと思う。Lv5は色々と物足りず、ギャン・イフ改全盛期の中にあってThe器用貧乏状態だった。そこである勇者がマリーネの耐弾・耐格盛りという路線を提唱し、それがマリーネの方向性の一つと認知されるようになってた。おかげでLv6からの乗換えでもカスパの混乱は起きなく、文字通り即戦力としてジオンの希望となったんよね。 - 名無しさん 2014-11-13 17 43 44 バトルメモリーでせこせこと設計図を進める日々・・・・ホント早くlv6完成してほしい(まだlv4)高コスト部屋でよく苦戦してる友軍汎用のためにもコイツが必要なんだ・・・! - 名無しさん 2014-11-12 16 28 28 こいつのlv6フルハン肉壁仕様以外とアシストTOPを取りやすいね - 名無しさん 2014-11-12 00 29 30 ここの職人に聞きたいですがマドロック倒すのはやはり面倒ですか?私は格闘機が支援行ったとき相手の汎用を寝かしたりしてますがマドロックの時もそんな感じでいいですか? - 名無しさん 2014-11-11 22 17 44 そんなにめんどくさくないよ。強いて言うなら味方汎用を狙ってるやつより、敵支援機を護衛できる位置にいる敵汎用を抑えてほしいな - 名無しさん 2014-11-12 16 50 58 こいつ乗ってたら撃破される回数の平均が下がってきた!イフ改にはもう戻れない気がする…。 - イフ改乗り 2014-11-11 14 33 16 だってよ、格闘って支援の攻撃4割減だとしてもイフ改ってマド(補正109)やFA(補正108)の砲撃で5000は軽く削れるからね、撃墜勲章2個積みならFAは6000越えだしガンダムの下格で3000は食らうしで即瀕死になる。装甲上げて耐えられるこいつは格闘機の最後の希望、さぁ・・・ショータイムだ! - 名無しさん 2014-11-11 19 26 26 自分が好きな機体なら何でも乗れるじゃないですか - 名無しさん 2014-11-19 23 58 32 耐弾、耐格300でHP2万、とかもう当たり前だしそんなタンクみたいな格闘は強いけど面白く感じない - 名無しさん 2014-11-11 12 38 51 つ先行配備FS - 名無しさん 2014-11-11 14 51 17 柔らかいものをゆっくり切りつけているような下格 - 名無しさん 2014-11-11 00 12 03 硬いから先行しがちなところを抑えないと・・・ - 名無しさん 2014-11-09 10 12 11 硬いけど被弾面積もデカイから先行なんてしたらハメられるだけだもんね。 - 名無しさん 2014-11-09 14 54 50 レベル1で乗っても許されるかな? - 名無しさん 2014-11-07 22 21 41 コスト制限ありのレベル1部屋なら出せるよ。HP高いし。 - 名無しさん 2014-11-08 13 58 32 こいつは武器課金必須ですか? - 名無しさん 2014-11-07 20 39 47 必須ではないよ。よろけ武器と割りきれば無課金でも問題ない。 - 名無しさん 2014-11-08 14 00 06 必須だろ - 名無しさん 2014-11-09 12 50 45 なるほど賛否両論のようですね、ご教授ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-09 13 16 31 俺ならキック対象だな。支援機相手なら結構なダメ通るし - 名無しさん 2014-11-09 14 04 27 補正40だから地味にダメージ出るんだよな、重キャにもレベル7グレで約1600ダメでレベル3で約1250だから地味にバカに出来ないダメージ差 - 名無しさん 2014-11-09 19 53 08 高性能レーダー+強制噴射で今日もバック格闘が楽しい - 名無しさん 2014-11-09 15 28 02 ミスw - 名無しさん 2014-11-09 15 28 24 こいつをガーカスと同じくらいスリムにしてくれるだけで、相当使いやすくなるんだけどな。被弾率高すぎだ。 - 名無しさん 2014-11-07 19 58 28 サーベルのリーチを見た目無視してナギナタと同じにしてくれるだけでいい。まじで下格当たらん。 - 名無しさん 2014-11-10 15 57 28 スピードとスラを犠牲にするがよろしいか? - 名無しさん 2014-11-16 01 14 12 対弾つまないでHP22650の対格289格補150のスラ165のカスパが個人的に使いやすい - 名無しさん 2014-11-06 16 09 23 やっとレベル6フルハンできたんで出撃したところ、下格見て驚愕いたしました。なんぞこれ・・・ - 名無しさん 2014-11-06 13 25 31 55でゲルMとギャンの角煮あり? - 名無しさん 2014-11-06 11 12 30 有り。一応ルームはいって「OK?」くらい聞いとけばいいかもね - 名無しさん 2014-11-06 18 36 30 コスト部屋とかではマシレベル6になるし速射砲があるからマシンガンって課金しなくて問題ないですかね? - 名無しさん 2014-11-06 01 55 19 射程差があるからした方がいい。絶対にとは言わないけど - 名無しさん 2014-11-06 05 03 19 パジムや指揮Mといい運営は0083好きかな?テトラと組みたいわ - 名無しさん 2014-11-05 22 09 30 リックドムツヴァイでないかなーw - 名無しさん 2014-11-06 17 01 55 一応出る可能性は十分ある。ここ最近の追加機体がサイストに登場した機体だらけで、リックドムⅡも出ていた - 名無しさん 2014-11-07 05 22 40 宇宙用だから地上だとがっつり弱くなるね。そうゲルJのように - 名無しさん 2014-11-07 15 50 12 たとえ弱くてもいいんですよwあのデザインが好きなので。できればプロペラントタンクはオミットしないでほしいね。 - 名無しさん 2014-11-07 16 55 08 リックドムⅡは宇宙用じゃないよ。グリーンカラーの機体がコロニー内で戦闘してる - 名無しさん 2014-11-07 18 27 22 宇宙にあるコロニーなんだから配備は宇宙用じゃね? - 名無しさん 2014-11-07 18 34 17 宇宙にあるとは? - 名無しさん 2014-11-07 22 41 41 いいか?コロニー内の環境ってのは地球上と同じに整えてある。だからコロニー内で人間が生身で生活できてるんだぞ。つまりコロニー戦仕様ってのは地上戦が可能ってことなんだ(コロニー戦仕様が宇宙戦できるのかは知らね)。 - 名無しさん 2014-11-11 20 10 18 ノーマルカラーが宇宙用でグリーンカラーのが地上用ってことなのか - 名無しさん 2014-11-08 00 00 32 自分HPと格闘補正しか上げてないっす。HP24000と格闘補正140くらいだけどなかなかいいよ - 名無しさん 2014-11-05 21 30 42 HPと格補しか上げてないのに格補15くらいしか上がってないのは何故? - 名無しさん 2014-11-06 03 41 23 記憶があやふやで間違えたわ 170程度だわ - 名無しさん 2014-11-07 00 35 06 なるほど。何かごめんね、気になったから。 - 名無しさん 2014-11-07 15 03 51 ギャン乗った後にこいつ乗ると堅いし格闘引っ掛けられるしでイージーモードに感じる - 名無しさん 2014-11-05 20 45 41 やっぱりコイツは対弾、対衝撃つんで固くしたほうが良いのかな? - 名無しさん 2014-11-04 22 09 28 対弾、対衝積んでもHP2万超えで尚且つスラ量も火力も申し分ないカスパが出来るんだからやらない手はないよね。 - 名無しさん 2014-11-05 04 01 01 そのカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-11-05 04 31 17 たしか脚部1、格プロ5、強フレ6,4~1、耐弾6、4、耐格4だったはず。カスタマイズシュミレーターがレベル5までしかない上に思い出しながら書いたから違っているかも - 名無しさん 2014-11-06 05 18 12 通りすがりです。カスパシュミはスロット数をイジレルんですよ。なのでlv5を選択して、そこからLv6フルハン分のスロット数を足せばOK。装甲値などはLv5のままなのでそこは各自修正しまひょ - 名無しさん 2014-11-06 23 48 09 この機体に格プロ5.1着けてもいいですか?HP20050、射撃装甲216、耐格装甲300は確保したんですが。数回使ってみて使い易かったんですけど、この機体に火力振りはあまり無いようなので - 名無しさん 2014-11-04 01 09 15 壁にするなら火力面は割り切って特化させたほうが良いからね。まぁ使いやすい、動きやすいので良いと思う - 名無しさん 2014-11-04 20 28 23 ゲルドMいいね。敵支援居なかったから前戦張ってたけど、エスマで2落ちのエースのスコアトップだったわー - 名無しさん 2014-11-03 23 13 02 さすがマリーネだ、何ともないぜ - 名無しさん 2014-11-03 20 24 14 ゴツグはもっと硬いんだろうなー。 - 名無しさん 2014-11-03 22 06 30 ゴッグは、これの低コスト版で出せばコスト部屋で需要ありそうなものだけど、なんで出ないんだろうねぇ… - 名無し 2014-11-04 16 17 34 メガ粒子砲の演出を作るのがめんどくさいからかなー - 名無しさん 2014-11-04 21 38 27 ガンキャII台頭から格闘機きつくて乗らなくなったけど、ゲルM6実装して、Lv2から育て始めて一ヶ月かかってLv6フルハン完成しました。こりゃいいわ。恐らく皆さんとはちょっと違うカスパで使ってますが(耐格耐弾200後半HP20000越、スラと格補は無振り)、久々にジオン格闘の魂が呼び起こされました。まさしくジオンの希望ですね。 - 名無しさん 2014-11-03 16 17 37 いや結構一般的なカスパだと思いますよ。俺もそれですし - 名無しさん 2014-11-04 01 26 40 そうでしたか。耐格耐弾300が一般的かと面ってました。 - 名無しさん 2014-11-04 07 08 46 Lv6フルハン終わったのですが耐射撃位装甲と耐格闘装甲300のカスパ教えてください - 名無しさん 2014-11-03 11 41 02 過去ログにあったので探してください - 名無しさん 2014-11-03 14 30 58 過去ログにも書いてあるけど、安易に装甲300にしないほうが良い。HPがかなり落ちることになるから - 名無しさん 2014-11-03 22 49 08 やっぱそうだよね。新フレ2強フレ34は確保したいよね。 - 名無しさん 2014-11-03 23 15 26 接近されてドヤ顔で床オナしてた重キャを速射砲で蜂の巣にしてやったw選択肢が多いのがゲルMの強みだね - 名無しさん 2014-11-03 09 18 13 散々産廃だのと騒がれいた機体だが大分評価も良くなってお父さん嬉しいよう・・・。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-11-02 05 01 06 強化されてLV6追加でみんな一斉にこいつ開発し始めたよね。産廃と言われた頃から乗りけたて来た俺に死角は無かった(当時蹴られた数は数えきれない) - 名無しさん 2014-11-02 12 15 47 ミス 乗り続けて来た - 名無しさん 2014-11-02 12 20 37 当時は相当だったよな、俺もレベル1部屋等で蹴られるマリーネ何度も見た。格闘機なのに強制噴射あるせいでスラスターの伸びが0という脅威の仕様なのに初期スラスター110というイジメ。HPも無かったし火力もないっていう……それでも0083に登場して活躍した機体で人気あったし当時はなかったシーマ機と同色に塗ってシーマ様気分を味わってたり……ジオンは強い弱い関わらずみんな思い入れのある機体を作って遊んで……なつかしいな、俺はそんなジオンの有志たちが大好きだよ - 名無しさん 2014-11-02 13 48 49 評価いいというか総合的だとジオン格闘で一番でしょ - 名無しさん 2014-11-02 16 10 18 今は彼こそがジオンの希望なのだ・・・・ - 名無しさん 2014-11-03 04 29 25 ケンプの時みたいに強制噴射を生かせられん・・・ケンプならそこそこ自信あるんだがな・・・ - 名無しさん 2014-11-01 15 07 19 コイツ使うとジオンの援護の少なさ痛感する・・・確かに硬いんだけど、取り巻き抑えてくんないと耐久も意味ないわ・・・ - 名無しさん 2014-11-01 10 11 25 分かるわ 汎用3とかでサッカーしてるの見ると『コッチにも一人付けよ』と思う - 名無しさん 2014-11-01 11 36 49 汎用達がカチ合ってる、今だ!!ビューン、ち、二人追ってきたか、クソックソッだがそれでもッ!!支援撃破ー、味方は!?壊滅・・・なん・で・・?ぐわぁ~!!ボーン!! - 名無しさん 2014-11-02 09 00 07 あるあるすぎるw重キャならまだいけるが、下田キャⅡ砂Ⅱあたりだと耐ビーないからもっと厳しい - 名無しさん 2014-11-02 12 55 12 枚数有利なんてなかったんや… - 名無しさん 2014-11-02 15 56 58 枚数有利なんてなかったんや…。 - 名無しさん 2014-11-02 15 58 03 うぇ?なんで連投に?何回も確認してやっぱり書き込まれてないからもう一回書き込んだら連投になってるとか謎過ぎる……。 - 名無しさん 2014-11-02 16 01 07 500以上の部屋だともうコイツのlv6かギャンlv6しか頼りにならんのを痛感して自分も開発し始めた・・・。 - 名無しさん 2014-11-01 02 38 37 次々現れる強力な支援機、連邦汎用の火力インフレと耐格盛り流行で正直ギャンも厳しい…硬くて足止めもできてガトでミリ削りもできるゲルMちゃんはジオンの希望の星やで - 名無しさん 2014-11-01 09 56 09 相手支援二機 ガンキャノンⅡ+肩キャノン持ちで無人都市で最初の中継染めてる間に味方汎用が一機吹き飛んでるってただ事じゃないと思うの・・・(火力ヤベエ - 名無しさん 2014-11-02 01 48 25 確かに異常な火力だが、それはその汎用に問題あるな。都市で開幕、格闘が前線に合流するまでダメージ受けないようにするのがジオン汎用の仕事。でも最近ビル越しに撃ちあいしようとしたり、一人で先走る奴が将官帯でも多いよなぁ…板違いすんまそ - 名無しさん 2014-11-02 06 45 52 乱戦に持ち込めるマップなら装甲盛りの蟹江さんも優秀やで! - 名無しさん 2014-11-04 21 36 13 復帰して久々に覗きに来たけど。マゾーネの評価かなり上がってる? - 名無しさん 2014-11-01 00 35 32 Lv6が来てガチ中のガチ機体。耐弾・耐格300盛れつつも、必要十分なHP・格闘威力・スラ量を確保。さらにはヨロケ兵装付き! まぁ、とは言っても戦場には天敵の汎用が一番多いわけで、溶けるときは溶けるけど。 - 名無しさん 2014-11-01 10 10 15 コイツのカスパって格プロ着けない耐久盛りがいいのかな? - 名無しさん 2014-10-31 21 36 32 俺は最近格プロ付けずに耐射耐格290&HP26000強(勲章込み)にしてるが、支援+護衛相手の1vs2を強いられても相当粘れる。格闘機で格補捨てるのも可笑しな話だが、素で攻撃力が確保されててヘイトのクソ高いコイツにはアリだと思う。 - 名無しさん 2014-11-01 09 38 00 今度の相手は窓Lv5かw忙しいぜww - 名無しさん 2014-10-30 21 52 29 頼む! いや本当に頼みます! マリーネ様! - デブの希望 2014-10-31 00 45 37 今度ばかりは相手が悪くないですかね… - 名無しさん 2014-10-31 07 27 33 相手が悪かろうが格闘は支援に向かうものだ - 名無しさん 2014-10-31 08 13 06 漢たちのゲルM - 名無しさん 2014-10-31 13 54 20 緊急無いしスロも少ないからそれほど硬くならんしな。キャノンとクイブで近寄りにくいだけかと。 - 名無しさん 2014-10-31 13 57 41 マドLv5は脚部付きでHP19400・耐格290以上に出来るんよね・・ 旋回速度も速いし、動ける重キャって感じだよ。 - 名無しさん 2014-11-01 10 14 44 ぶっちゃけスラ速度遅いから下田処理のが面倒なレベルなんだけどね - 名無しさん 2014-10-31 10 00 02 下田と窓がコンビ組んだら・・・ - 名無しさん 2014-10-31 18 10 37 俺のギャンに任せときな! - 名無しさん 2014-10-31 15 46 12 あかんこの機体はまった。優秀なステータス、武装もあるがなにより強制噴射がいい。大きさのせいであんま役たたんって思うかもしれんが、タイミングによっては結構バズかわせるから重宝しとるわ - 名無しさん 2014-10-28 21 57 04 都市のひな壇でブーストキャンセルしても落っこちないからいいよね - 伏流 2014-10-28 21 58 42 そんな使い方もあったのか!思いつかなかったorz - 名無しさん 2014-10-28 22 49 14 格闘後のブーストキャンセルで後ろ下がってすぐ前に行くってこと? - 名無しさん 2014-10-30 22 42 40 そうだよ。高台支援機相手に使う場面多いし強制噴射無い機体でもブーキャンタックルで代用する人いるんじゃないかね。 - 名無しさん 2014-10-30 22 47 37 その発想も無かった!今までよく落っこちてたわw - 名無しさん 2014-10-31 08 13 19 MMPに課金するべきか否か - 名無しさん 2014-10-28 19 25 16 ゲルググ系って豚をイメージしたような顔だけど、顔に不満はないの?大きな鼻の穴も2つあるしw - 名無しさん 2014-10-28 11 35 39 それがいいんじゃないか。個人的にはガンダムよりかっこいいと思うぜ? - 名無しさん 2014-10-28 13 44 56 体型も合わさって磨きが掛かっている - 名無しさん 2014-10-29 17 21 34 車で言うとBMWだねwwなので最高にカッコいいと思うw - 名無しさん 2014-10-30 20 07 56 レベル5が2日で完成したぜ!レベ6も1枚出てる!待ってろよ連邦支援機ども! - 名無しさん 2014-10-26 23 49 52 コイツの耐久テンプレカスパだと重キャにめっぽう強かったけど、下田キャⅡに対しては他格闘にちょっと劣るなぁって感じ - 名無しさん 2014-10-26 20 36 27 耐ビーム装甲は積みづらいからねえ。 - 名無しさん 2014-10-27 07 02 35 元の装甲は多いんだけどいかんせん当たりやすい・・・ - 名無しさん 2014-10-27 09 32 17 よろけあるだけ蟹やギャンよかよっぽどマシ - 名無しさん 2014-10-31 06 44 48 高耐久なだけに、開幕で支援+護衛と裏で戯れてる間に前線が崩壊しているとすぐに負けを悟るな - 名無しさん 2014-10-26 16 16 00 分かる。しかもゲルM耐久あるからかしらんけど取り巻きとめてくれる汎用すくないのよね・・・ - 名無しさん 2014-10-26 19 11 27 硬すぎて中途半端に生き残るから仲間とリスポンがずれるのはよくあるな・・・ - 名無しさん 2014-10-28 23 38 35 先ゲル感覚で下格するとすかるな~ - 名無しさん 2014-10-26 09 24 46 ゲルMあるあるだな - 名無しさん 2014-10-27 00 01 45 重キャの脳筋火力カスパでもさほど減らなかったんだが、ゲルMに対弾 対ビームカスパってありなの? - 名無しさん 2014-10-26 07 52 47 こいつの装甲盛り硬すぎだろ。PWと重キャでハメて10秒以上かかってもまだミリHP残ってやがる。というより重キャの火力が低すぎたんだろうか…。どちらにしろ囮としては最高だな。火力はお察しだったが。 - 名無しさん 2014-10-25 16 53 29 というより重キャに簡単に削られちゃあ高コ格闘立場ねーわ - 名無しさん 2014-10-25 21 05 54 ガーカスはさらに堅いぞ!それをまずなんとかしろ!! 強タックルまで持ってるぞ!! - 名無しさん 2014-10-27 00 03 05 ならゲルMには強制噴射とグレネード、スピード245あるって返されるぞ。 - 名無しさん 2014-10-27 12 23 30 ガーカス「グレだけよこせ。 強制噴射にSPD245?もらったらデブになるならいらないです^^;」 - 名無しさん 2014-10-28 14 43 31 でも本体の被弾面積が大きいから当てやすさではどっこいどっこいなんだよな~、本体壊れたら当てづらいけど - 名無しさん 2014-10-28 17 41 12 ゲルググの格闘モーションに全然馴れてないいからサーベルがすかりまくる。 - 名無しさん 2014-10-25 08 59 08 リーチ短いけど、下格が意外と踏み込むから通り過ぎたりするな。練習あるのみだ! - 名無しさん 2014-10-25 13 37 48 速射砲がもうおまけのレベル超えてるんだよな - 名無しさん 2014-10-24 19 27 13 FAがあっという間に半壊するよねー。でもガーカスのバルカンの方がおかしいかな - 名無しさん 2014-10-24 20 37 53 FAが半壊する頃にはゲルキャが虫の息になっているからな - 名無しさん 2014-10-24 22 56 25 何いってんだこの人。速射砲の話からなんでゲルキャ出てくんの?w - 名無しさん 2014-10-25 11 44 06 これでゲルキャやゲルMの強化を煽ろうとしてるんだよ。察してやれ - 名無しさん 2014-10-25 11 48 13 ゲルMの速射砲でFA半壊するならガーカスのバルカンならゲルキャは虫の息だって事だろ?ゲルMの相手をFAと想定したようにガーカスの相手をゲルキャと想定した、両機の対抗機と比較しただけの事じゃねぇの?それがなんで強化煽ってる事になんの?馬鹿なの? - 名無しさん 2014-10-25 12 33 30 変な解釈する人多いからね - 名無しさん 2014-10-25 12 42 58 あなたが正しい。読解力ないとこうなる。前後の文脈読んで国語っちゃ点数に繋がるのよね・・・・ - 名無しさん 2014-10-25 16 41 08 緑枝ガーカスなんて一言も出してないのに、そこまでわかるわきゃねーだろw - 名無しさん 2014-10-25 21 13 35 その上の枝でガーカス出てるでしょうが、お前が悪いんだよ、認めろ。 - 名無しさん 2014-10-25 23 07 30 無知自慢てはやってるんですかね - 名無しさん 2014-10-26 10 36 31 馬鹿を自慢されても、その、困る - 名無しさん 2014-10-26 20 41 02 下米結構 - 名無しさん 2014-10-27 13 39 55 ふつーに、ゲルMで速射砲撃ってる→フルガンが一応行動できる→ジオン汎用溶かす→連邦格闘大活躍→ゲルキャが虫の息 じゃない? フルガンが直接ゲルキャに攻撃もありえるけどなぜゲルキャに限定してるのかは俺にもわからん - 名無しさん 2014-10-25 12 32 29 対抗機で比べてるんだって。ゲルMの速射砲でFA半壊するけど、ガーカスのバルカンでゲルキャ死ぬよねって。対抗機で表して、速射砲よりバルカン強いて言いたいんでしょ。 - 名無しさん 2014-10-25 13 04 06 比べるだけ無駄だよね。凄いっしょ、ここまでグレ出てきてないんだぜ。速射砲だけで撃ってる訳ねーだろってね - 名無しさん 2014-10-25 14 12 42 この話にグレは差し込まないだろ。単純に豆鉄砲の削りの話だろ。ここに技量だ武装だ持ち込むのはナンセンス、言わんとしてることはわかるがロマンを語れい! - 名無しさん 2014-10-25 16 43 29 差し込まない訳ないじゃん。FA半壊から来てるがグレのヨロケから確定で叩き込める速射砲と、相手が自由に動き続けられるバルカンじゃ実ダメージには大きな差が有る。ヨロケ無しの兵装なんぞ、動けば弾散らせるしいつでも反撃出来るんだから - 名無しさん 2014-10-25 20 30 51 バカだなぁ、速射砲とバルカンのDPS - 名無しさん 2014-10-26 00 08 28 の話だろ?単純に比較するだけでいいものをややこしくして何の意味がある? - 名無しさん 2014-10-26 00 12 11 バカだなぁ、自前のよろけ兵装持ちが速射と肩バルだけを比べて「あっちの方が強い」なんて言ってるのがありえねーつってんの。条件が異なる機体の兵装の単純比較に意味が有るわけないでしょ、グレ取り外すかガーカスによろけ射撃着けてから比較しろよ - 名無しさん 2014-10-26 08 13 55 ガーカスが格闘CT短いハメと強タックル持ってるゲルMとは全く別の機体だからな。格闘の副兵装としての比較だろう - 名無しさん 2014-10-26 08 58 24 お前が何と言おうとお前1人だけ他の人とズレた議論してるから意味ないと言ってるのに…グレとかCTの話するなら他の木立てろよってことだよ - 名無しさん 2014-10-26 13 26 51 ↑枝を間違えました - 名無しさん 2014-10-26 13 34 18 つかグレ当てて速射砲撃つか?切れよっていうね - 名無しさん 2014-10-26 12 46 03 お、結果出とるな。豆鉄砲の威力なんぞグレ格闘の前では塵みたいなもん、僻んでるのがバカらしいわ - 名無しさん 2014-10-27 03 04 45 グレの使い方分かってないな。速射砲当てるためにグレ使う馬鹿はいねーよ。寒ジムか何かと勘違いしてるんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-27 01 21 54 寒ジムですらグレ下格マシですからねえ。場合によるけどグレマシじゃぁ嫌われてもおかしくない。 - 名無しさん 2014-10-30 11 25 50 すげーな文盲が一人二人いるだけでこんなに伸びるのか - 名無しさん 2014-10-25 23 20 45 専門家の方々は、自分の軍が強化して貰えるか(弱体化なんてされないか)どうか、間違っても逆の軍が強化なんてされないか(弱体化して貰えるか)どうかってのに、なんでかwikiの掲示板で命掛けてるから・・・。何故なのかは永遠のなぞだけど - 名無しさん 2014-10-25 23 28 05 ゲルM2機、先ゲル3機が強い気がするけど野良じゃそんな編成にならない・・・ - 名無しさん 2014-10-24 02 26 32 最近は無制限だとその編成よくなるけど勝率はかなり高い。 - 名無しさん 2014-10-24 02 44 57 ジオンのテンプレ編成と言っていいですね。大佐じゃバラエティ豊かな編成になります・・・ - 木主 2014-10-24 02 48 57 全機デブでガンガン突っ込んでも当たり負けしないってのは一昔前のドムズゴ編成やってる気分になるね。その編成になる時はまず間違いなく全突になるし先ゲルゲルMどっちに乗っててもやりやすい。 - 名無しさん 2014-10-24 03 03 46 言われてみるとドムズゴ編成の発展型ですね。格闘が硬さとよろけ兵装を持ち、汎用が硬さと優秀なサーベルを持つ。そりゃ強いわけだ - 木主 2014-10-24 03 30 32 優秀なサーベル・・・?α下格なら納得だけど。ドムサーベルなら格闘がよろけってのが成り立たないしな。とりあえず、薙刀下格ってどうよ - 名無しさん 2014-10-24 04 11 48 すまん、ちょっと言ってる意味がわからん。解説頼む - 名無しさん 2014-10-24 12 13 06 "薙刀ってそこまで優秀では無いと思う"ってことじゃない?自分は薙刀使いやすくて良いと思うけどね。ドムのくだりはよく分からん - 名無しさん 2014-10-25 03 04 32 サーベルと格闘モ-ションをごっちゃにしていると思われ - 名無しさん 2014-10-25 14 48 37 やっぱりジオンは弾幕かいくぐって(喰らいまくるけど)突っ込むのが良いみたいね - 名無しさん 2014-10-24 17 43 17 スラ盛り強制噴射たのしー、でもリーチとモーションと体格がクソだからサベ片手にズバズバビュンビュンすんのは無理があるな!遊び部屋専用ですわ - 名無しさん 2014-10-21 15 38 08 え?この硬さは十分に強いでしょ - 名無しさん 2014-10-22 10 02 03 いやスラ盛りカスパが遊び専用って事でしょ。多分。 - 名無しさん 2014-10-22 12 08 10 やっとLevel3完成〜しかしLevel6まで遠すぎる(−_−;) - 名無しさん 2014-10-20 21 11 07 やっとLV5が完成。LV6フルハンができたら格闘枠は俺に任せろ!いつになるか分からんがな! - 名無しさん 2014-10-23 13 48 25 やっとLv.2完成。Lv.1を作ったのは2週間前かな?ちなみにレアリティは被らず、1日あたり6戦ほどしてた。Lv.6フルハンは来年かな…? - 名無しさん 2014-10-26 07 45 26 Level3完成から一週間いまだにLevel4が72%(ー ー;)被る機体はないが中々出ない - 木主 2014-10-28 13 25 44 BDに下格かまして追撃腕ガトで頭を狙うと以外とあっさり壊れるんだね - 名無しさん 2014-10-20 04 55 56 良いこと聞いたわwよーし、頭に集中砲火だwww - 名無しさん 2014-10-20 16 42 53 敵支援の頭潰そうと思ったらカットされまくりで下格のあと速射砲使えなかったな。DBLlv2積みのカスパはそのままお蔵入りになったよ。 - 名無しさん 2014-10-21 14 53 37 下格目の前で外すなよ・・・ 外された方の身にもなってみろ! - 名無しさん 2014-10-19 01 28 58 BSに異常なーし! - 名無しさん 2014-10-19 07 49 10 ナギナタの間隔で右→下ってやるとそもそも右の時点でナギナタより接近してるから、旋回して下格すると敵追い越しちゃうってことが最近よくおきるわ - 名無しさん 2014-10-19 18 38 46 先ゲルに並ぶジオンの希望であるが、揃いっらいのが玉に瑕。 - 名無しさん 2014-10-18 00 00 05 だかそらこそのバトメモだろ? - 名無しさん 2014-10-18 00 23 50 グフカス乗ってても格闘一辺倒になるから、こいつに乗り換えるか思案中。豊富なスラと高レーダーあれば満足だけど、高コスト機使った事ないからな~ - 名無しさん 2014-10-17 22 01 17 格闘一辺倒になるならゲルMじゃなくズゴEかギャンにしたほうが得策。せめてグレと速射は使わないと良さがでないよ。 - 名無しさん 2014-10-18 09 02 08 グフカス乗ってるときに余裕あれば鞭→屈伸ガトしてる俺は異端なのか...? - 名無しさん 2014-10-19 13 38 03 私もそれ - 名無しさん 2014-10-20 14 04 14 それが普通やで…機会があればね - 名無しさん 2014-10-20 15 20 35 相手にしてると硬すぎて萎える - 名無しさん 2014-10-17 18 01 42 重ガンほどじゃないよ^^ - 名無しさん 2014-10-18 19 12 45 重ガンキャの方がよっぽど萎えるわ、格闘機でも落とすのに時間掛かるせいで護衛の汎用に落とされるってパターンが何度あったか それに比べればゲルMの方がよっぽどマシだわ - 名無しさん 2014-10-23 16 21 19 どうも遠距離スロットが余るな。DBL1入れればちょうどだけどこんなの外してシールド固くすべきかな - 名無しさん 2014-10-14 22 24 12 遠スロが余るっていったいどんなカスパしてるんだ・・・ - 名無しさん 2014-10-15 00 13 24 脚部1強フレ1234新フレ2耐弾46耐衝5、ここまでで中1と遠3が空いてる - 名無しさん 2014-10-15 00 33 07 全く同じだな。自分はDBL付けてるよ - 名無しさん 2014-10-15 21 15 34 私もこの方に同意だな。それだけピッタリDBLが収まるんなら付けるべきじゃないかなw - 名無しさん 2014-10-16 19 00 14 俺も遠スロだけ もったいない程余る。でも使えない。帯に短しタスキに長し なんだなぁ。 - 名無しさん 2014-10-16 20 52 35 対弾対衝300にして無人都市C中継へ 突☆入☆ - 名無しさん 2014-10-16 12 26 58 格闘補正を25?ぐらい確保できるカスパかな?悪くはないと思うんだが、HPを3000弱ほど下げてまでのリターンがあるのか?格闘補正捨てたほうが良くない?ってのが自分の考えです。↑のカスパと比べての話しです。 - 名無しさん 2014-10-16 13 49 15 自分もその考えですね。なんだかんだ言って支援はビーム持ちが多いから汎用の攻撃軽減しても支援の攻撃で落ちたら意味が無い - 名無しさん 2014-10-16 18 12 05 いや、まぁ軽い気持ちというかネタ的な意味で言ったんだけどね(汗)対弾対衝300カスパは俺も遊ぶ時用のカスパでガチだとちょっと違うカスパだけどね - 赤枝主 2014-10-16 21 07 20 タンクⅡをヤれるのはコイツだけだ!あとは任せる - 名無しさん 2014-10-13 22 07 39 あいつ固いのは情報としてわかってたけど戦ってみて初めてわかる恐ろしいガードよね。タンクⅡと重キャの組み合わせにであって、まだレベル低いタンクⅡ優先で狙ったけどこいつホントにlv3か?ってくらいには硬かった印象 - 名無しさん 2014-10-15 03 49 36 追記:一応自分で読んでも勘違いしそうだったので固いって言ってるの自衛力的な意味合いでです。あとタンクⅡはコイツくらいの固さがあると正面きってやりあってもいいんだろうけど、マシでスモーク先に使わせて、その武器切り替えしているであろうタイミングを利用したりしてとかなにか考えとかないと上位レベル出てきたときに処理きつそうと思った - 名無しさん 2014-10-15 13 47 34 火力が高いと実際の性能以上に目を付けられる、時代はカチカチですわ - 名無しさん 2014-10-13 15 54 19 安心しろ。ガーカスのほうが俺カテェェェェェェ!だから! - 名無しさん 2014-10-12 19 39 05 ガーカスは俺かてえええだけど高確率で先ゲル編成のタックルで押しつぶされるからな・・・。こいつは敵汎用全機パジムってことがまずないのが利点か。 - 名無しさん 2014-10-13 07 34 38 パジムの課金が来ないうちは全機パジムはないだろうね。課金が来たときにどうなるかはまたその時だね。 - 名無しさん 2014-10-13 11 27 57 課金来たらジオン終了だろ... - 名無しさん 2014-10-13 12 54 38 きっと対抗機が来るから… - 名無しさん 2014-10-14 23 51 36 ガルバ「...」 - 名無しさん 2014-10-15 06 51 36 ペイル「ガンバ!」 - 名無しさん 2014-10-16 07 56 17 オマエモナー - 名無しさん 2014-10-23 13 43 57 ヤバイな、LV6フルハンが増えてきた。こんな硬いやつと戦いたくない! - 名無しさん 2014-10-12 16 57 07 安心しろ。俺はまだLv3設計中だ!……orz - 名無しさん 2014-10-12 18 56 17 よう、俺 - 名無しさん 2014-10-13 07 53 09 あれ? いつの間に俺書き込みしたんだろう・・ - 名無しさん 2014-10-13 16 26 27 実装直後 lv1開発→ - 名無しさん 2014-10-14 17 43 04 使えねー!ってなって放置。lv2の設計図だけ完成→アプデ→慌ててlv2開発→lv3作成中←今ここ - 名無しさん 2014-10-14 17 45 15 安心しろ。重ガンの方が硬いから・・・ - 名無しさん 2014-10-12 19 28 09 昨日の朝にLv6フルハン終わったんだけど1回しか乗れてない。汎用の枚数考えると先ゲルに乗る方が多くなってしまう…。 - 名無しさん 2014-10-13 00 57 19 格闘2機、汎用3でもいいんだぜ。ただ野良では珍しい編成だからチャットで断りいれないといけないけど - 名無しさん 2014-10-13 17 22 12 ぶっちゃけ66部屋のジオンは格闘2編成主流でいいんじゃないかと個人的には思ってる。だがしかし格闘すでにいると自然と機体を変えるか部屋を抜ける人けっこういる現状で自分もその一人(ビクンビクン - 名無しさん 2014-10-15 03 44 21 自分が先に待機してて被せてくれるのはいいけど、自分が被せに行くのって野良だと中々できないよな....被せてもう1人が機体変えたりしたら....すいませんてなる - 名無しさん 2014-10-15 18 13 38 あと近スロ1でフルハンだったのに間違えて連続整備でやってしまってしばらく乗れない俺が通りますよっと - 名無しさん 2014-10-13 08 39 45 汎用のってると硬すぎて陸ゲル殴ったのか?と思える - 名無しさん 2014-10-13 16 13 10 結局汎用乗りが多いゲームだから格闘に関してはそこまで文句出ないんだな - 名無しさん 2014-10-12 00 43 34 結局囲まれたら死ぬからな...それにコイツはちゃんとデメリットもあるからガーカス共々文句は出ないと思われる - 名無しさん 2014-10-12 09 20 05 と言うか、対応機が総合で同レベルの性能だと文句は出ないんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2014-10-12 23 55 51 ガーカスとゲルMみたいに対応機がわかりやすいのは良いけど、対応機じゃないのと比較して文句を言ってる人もいるから、そうとも言い切れないと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-13 11 30 30 性能はかなり高いが結局デブでリーチ微妙だからね - 名無しさん 2014-10-13 05 22 13 山岳とかだと糞強いけど、軍事基地で敵にBR持ちのG3とかアレとかいるときついな - 名無しさん 2014-10-11 21 52 12 軍事はイフ改のほうがいいかもな - 名無しさん 2014-10-12 11 58 57 デブ格闘に汎ビーは痛すぎるんだよなぁ、軍事に対ビー盛りで出るのはどうなんだろう、産廃と決め付けて開発してないから試す事もできんぜ - 名無しさん 2014-10-12 19 18 12 ガンタンクⅡのコメ欄みると火力で目立っちゃダメってはっきりわかんだね! - 名無しさん 2014-10-10 20 42 17 最近出たような気がしたけどこの機体出てからもう1年もたってたんだな・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 12 35 47 いい機体だわ - 名無しさん 2014-10-10 12 31 20 結局、アレがいると溶かされるんですわぁ・・・・ - 名無しさん 2014-10-10 12 22 10 イフ改、蟹E、ゲルM、ギャン。どれも違ってどれも良い。ジオン格闘機は乗ってて飽きないね。 - 名無しさん 2014-10-10 11 34 34 ジオンはなんでナギナタ辞めたんだろうな、個人的には背中に当たったりして事故が多かったからだと思うだけど - 名無しさん 2014-10-09 22 58 47 しんぷるいずざべすと! - 名無しさん 2014-10-10 02 27 28 νガンダムのサーベルくらいしか以後無いのを考えると確かにそうなのかな - 名無しさん 2014-10-10 11 39 29 DJ 「だな」 - 名無しさん 2014-10-21 19 04 05 公式設定か忘れたけど、パイロットの練度が低いと薙刀振り回してスパーンってなるから、一般兵は片方の刃しか出さずにビームサーベルみたいにしか使ってなかったからとか - 名無しさん 2014-10-10 12 21 02 ガトーも片方しか使ってないからね - 名無しさん 2014-10-12 11 17 53 出力の問題で2刃にすると威力下がったりするんじゃない?サーベルとダガーみたいな関係で - 名無しさん 2014-10-12 12 53 52 手首くるくるしながら使ってるんだから両方から出せるってのは便利だと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2014-10-12 11 34 10 と言ってもさ、機体制御はコンピューターが行ってるわけで、2本のレバーガチャガチャして動くわけじゃないしね~笑 その設定で言うとゲルググの機体制御システムは不完全と言ってるのと同義なんよね。突っ込むべきとこじゃないだろうけど - 名無しさん 2014-10-16 18 41 44 基本的に両軍硬い方向でのアッパー調整は嫌われない。あと同時にガーカスも来たから。 - 名無しさん 2014-10-09 19 54 50 ミス、下の枝 - 名無しさん 2014-10-09 19 55 16 こいつ恐ろしいのに案外ネガキャンないね?やっぱ不遇時代が長かったから自重してるのかな?単に壊れではないからか - 名無しさん 2014-10-09 13 02 27 能力は凄いけどやっぱデブなのがあるからね。これで細身だったら騒がれてた - 名無しさん 2014-10-09 13 22 54 恐ろしいというよりしぶとくてめんどくさいって感じだからな。ちょっと前のギャンとかガンキャⅡみたいな超火力ではなく高耐久ってだけだからかもしれない。 - 名無しさん 2014-10-09 14 00 39 ギャン以上のコスト、初期はアレな機体だったのと独特なモーション、体型のお陰で結構文句言う人いないよね。 - 名無しさん 2014-10-09 15 26 06 これが連邦の機体ならネガキャン凄かったと思われる。 - 名無しさん 2014-10-09 15 52 21 基本的に両軍硬い方向でのアッパー調整は嫌われない。あと同時にガーカスも来たから。 - 名無しさん 2014-10-09 20 21 35 素ゲルとかはあまり騒がれなかったわ - 名無しさん 2014-10-14 11 27 20 ちゃんとリスクとリターンが伴ってるからじゃない - 名無しさん 2014-10-10 02 21 13 ゲルL乗ったことないんだけど、普段先ゲル乗ってるんですけど、操作感は同じようなかんじですか? - 名無しさん 2014-10-08 20 49 17 全然違うから気をつけた方がいい、モーション同じだと思って操作すると全然当たらないから最初はいつもより一歩踏み込んで(近づいて)格闘振ったほうがいいよ。 - 名無しさん 2014-10-08 21 02 50 下格はあまりにも踏み込むと通り過ぎるからそこら辺は慣れだろうね - 名無しさん 2014-10-09 16 59 53 最近ズゴEとイフ改フルハンとか終わって使い始めようとすると時代が変わってる・・・ふぁっきん - 名無しさん 2014-10-08 18 54 13 イフ改も蟹江も十分強いんだけどね。ただ無制限ギャンイフ改蟹江地獄に飽きた人たちが新しい格闘機に移行したくなったんじゃないかな。強いし。 - 名無しさん 2014-10-08 19 08 57 そいつらはまだまだ現役だよ、気にせず使っていこうぜ - 名無しさん 2014-10-08 21 00 19 マドロックに乗ってるとよく出会うが、下格を目の前で外されるとなんとも言えぬ気持ちになる…。 - 名無しさん 2014-10-08 10 36 52 先っちょだけのつもりだったんだよ・・・ - 名無しさん 2014-10-08 17 16 33 足を切りたかったんや… - 名無しさん 2014-10-08 22 24 41 ダウン追い打ちに先っちょ当たると思ったんだよ・・・ - 名無しさん 2014-10-09 13 00 20 ブ、ブラフだから(震え) - 名無しさん 2014-10-09 19 38 32 下格(威圧) - 名無しさん 2014-10-14 07 47 37 機体比で行くとピクシーのダガー並みの長さじゃね? - 名無しさん 2014-10-08 00 29 01 同時に何度も斬りあってるがダガーより短いよw - 名無しさん 2014-10-08 08 57 43 自分の計算が間違えてないなら、勲章込みでこいつはHP26100耐射290耐格289になる。劣悪モーションでこの硬さを享受できるとか最高過ぎる。以前にモーション改善して欲しいとか言ってた自分を殴りたい。 - 名無しさん 2014-10-08 00 24 32 スキのない格闘機だな 全ての格闘機の上位互換じゃないか - 名無しさん 2014-10-07 19 23 24 デブなこと以外欠点なし - 名無しさん 2014-10-07 20 26 36 正直モーションさえ慣れればジオン格闘機はコイツ以外乗らなくなりそうで怖い。 - 名無しさん 2014-10-07 21 29 07 最近になって開発し始めた人は挙手しなさい - 名無しさん 2014-10-07 19 16 16 ノ - 名無しさん 2014-10-07 21 17 12 ノ - 名無しさん 2014-10-07 22 07 03 ノ - 名無しさん 2014-10-09 06 20 15 ノ - 名無しさん 2014-10-12 17 45 22 ノ - 名無しさん 2014-10-08 01 55 13 ノ - 名無しさん 2014-10-08 07 57 45 ノ - 名無しさん 2014-10-08 09 00 19 ノ - 名無しさん 2014-10-08 15 58 16 ノ - 名無しさん 2014-10-08 22 42 13 ノ - 名無しさん 2014-10-09 06 19 31 ノ - 名無しさん 2014-10-08 23 52 41 ノ - 名無しさん 2014-10-09 18 49 25 ノ - 名無しさん 2014-10-12 11 58 21 すばらしい連携です! - 名無しさん 2014-10-13 07 55 29 こいつはデブと短小のせいで許されてるんだよね。もしナギナタで痩せてたらキャII並の壊れだった - 名無しさん 2014-10-07 17 55 53 デブ短小とか最悪だ... - 名無しさん 2014-10-07 18 07 41 ノ - 名無しさん 2014-10-07 22 41 57 イフ改→ズゴE→ギャン→ゲルM ってな感じで主力の格闘機が変わって来てるから、今更慌ててコイツ開発始めても間に合いそうもない・・・次の主力はナハトかシュナかだろうし?どっちかを進めて慣れて置くかw - 名無しさん 2014-10-07 17 52 31 おいおいイフ改が最弱みたいな言い方しやがってグレ2発はでかいだろ、 - 名無しさん 2014-10-08 15 45 55 主力格闘の変動はギャン→イフ改、蟹江→ゲルマゾの順だと思うな - 名無しさん 2014-10-08 16 05 04 連邦支援機「うわぁ〜、スカしてやんのwこの短小サーベルww」ゲルM(マゾ)「くやしいっ・・・・!でも感じちゃう!ビクンビクン」 ゲルMがMだからこその短小サーベルなのである。私は、そう思う。 - 名無しさん 2014-10-07 15 25 57 コイツは強え。開幕味方汎用と同時に凸って邪魔な敵汎用にグレ下ぶっかまして支援に張り付く。支援に下格お見舞いしてガト脚にばら撒いて脚部破壊して後はゆっくり料理する。スラ盛って一撃離脱仕様にしても良し。装甲盛ってガチムチにしても良し。いい機体だねぇ…ホント。 - 名無しの格闘乗り 2014-10-07 07 28 46 ただ、格闘モーションに慣れるまでが辛い。 普通のナギナタか、サーベルがちゃんとした長さならいいんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-07 10 42 50 確かにリーチ短くてナギナタが当たる距離で当たらないことがある。もうビームワキザシに改名しろよ - 名無しさん 2014-10-07 12 37 00 ヤッベ~!自分今さっきガーカス板でビーム脇差しとか書いた後、ゲルM板に来たら先駆者がいた!嬉しいような恥ずかしいような…。やっぱりビーム脇差しだよねこいつのサーベル。 - 名無しさん 2014-10-07 13 16 32 横格とか、短すぎてマジで脇差しだよなww3連撃の横だけはずのはちょくちょくあるわww - 名無しさん 2014-10-07 15 06 36 おぉ我が同志よwwサーベルと呼ぶには違和感ある短さだよねぇ。よしw運営に改名の要望を出すとしようww - 名無しさん 2014-10-07 23 01 58 これこそ「ショート」の称号が相応しいんじゃないだろうか - 名無しさん 2014-10-08 17 19 44 こいつは強いんだろうな、わかってはいるんだけど乗らない理由がただ一つ、下格のモーションがどうしてもなぁ…リーチの無さもさることながら下格かました時の爽快感が何故か無いからそれさえ改善してくれたら… - 名無しさん 2014-10-07 06 43 07 でもそこ改善したらホントに体型以外に弱点無くなる。壊れと言われても仕方がなくなりそう。格闘機不遇時代だからマシだけど、普通で考えるとヤバイ機体だと思うよ、 - 名無しさん 2014-10-07 14 37 56 モーションが扱い易いようになったらジオン格闘機は本当にコイツだけで良くなるよな。格闘機全体の一番の問題の軟らかさを克服した格闘機だし。 - 名無しさん 2014-10-07 15 19 48 うん。ホントに今だから目立たないけど、昔のイフ改と同時期なら同じように修正されててもおかしくないかもしれないよね。何かしらの欠点は1つ2つ持たせるべきですよね。 - 名無しさん 2014-10-07 15 44 12 ビターン!がないからなぁ せめて平地で地面を叩けるように成長して欲しい - 名無しさん 2014-10-08 09 23 07 コイツ出始めた頃ガーカスとゲルマリどっちを開発しようか迷ってガーカスにしてしまったのに今スゲー後悔してる。 - 名無しさん 2014-10-06 23 26 58 俺はこいつ強くなってるの知らずに昨日イフ改に課金したぜ - 名無しさん 2014-10-06 23 59 37 仲間がいて良かったですwww - 名無しさん 2014-10-07 10 46 03 俺もwww今必死に開発始めてLv3になった - 名無しさん 2014-10-07 06 00 27 両方作っていた俺氏、高見の見物 - 名無しさん 2014-10-07 15 08 33 やっぱりマシンガンって課金必須? - 名無しさん 2014-10-06 22 18 09 もちろん - 名無しさん 2014-10-07 00 13 29 グレの弾数1のままだからどっちでもいいよ。マシの性能は速射砲のほうがいいしね。 - 名無しさん 2014-10-07 10 06 38 必須ではないよ。絶対使うであろうグレ火力上がるから他格闘機よりは課金する価値あるけど、よろけ武器として考えたら別に無課金でも構わないと思うよ。自分は愛機にする予定なので課金するつもり。 - 名無しさん 2014-10-07 14 01 30 産廃低レベル時に強化されて課金もギャンLV6に隠れて地味機体、忘れた頃にレベル開放、気付けばジオン最強格闘機 - 名無しさん 2014-10-06 20 41 35 日記はブログでやってくれ - 名無しさん 2014-10-06 21 10 45 もうブログやってる人っているのかな。昔はたまにバトオペのブログも見たけど - 名無しさん 2014-10-06 23 23 53 ピリピリしてんなw - 名無しさん 2014-10-07 13 22 51 速射砲が結構エグイ、隙がないなぁ - 名無しさん 2014-10-06 19 35 17 格闘2枚ギャン&ゲルM汎用先ゲル3枚がジオンの安定編成だな - 名無しさん 2014-10-06 13 47 33 まぁそれでも安定するしないはあるだろうけど - 名無しさん 2014-10-06 18 02 09 耐久低いギャンが穴だな。2機ともゲルMでおk。 - 名無しさん 2014-10-07 05 11 51 グレ下下するよりグレ下の後は速射砲で頭潰した方がいいのかな? - 名無しさん 2014-10-06 13 30 08 DBLlv2積みで2戦したがカットが入るから速射砲撃てなかった。 - 木主 2014-10-06 14 53 08 下で勲章の話が出てたから質問。ガチムチ仕様の勲章セット@少将6以上は何がベター? 銀十字とリス-20%は必須として。残りを制圧+30%・攻撃+5%・HP+5%・装甲+5%・獅子から3つ選ぶ感じかな?格闘だから制圧は付けるべきと思ってるけど。 - 名無しさん 2014-10-06 02 02 11 銀十字 1級従軍 MSフレ4% 5% ガチムチならココまでは必須レベルかな。後は味方次第で 1級功労 2級従軍 MSフレ3% のどれかで良いと思う。 - 名無しさん 2014-10-06 07 12 55 格闘なんだし獅子は必須でしょう - 名無しさん 2014-10-06 10 41 22 獅子は必須では無いと思うよ。格闘機専用みたいな勲章だとは思うけど。 - 名無しさん 2014-10-06 11 44 28 ドワ乗るとき付けてる俺は異端なのか...? - 名無しさん 2014-10-07 18 09 09 レスどうもです。取りあえずHP+5%と制圧は付けて、後の1つは色々と試してみます。(まずはHP+4%から) - 木主 2014-10-07 09 21 18 Lv6(フルハン済み)のオススメカスパ教えてください、格プロ積まずに耐久仕様にした方が一般的なんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-05 22 56 26 脚1対衝6対弾65強フレ6.4.3.1格プロ5 これで装甲300と約2万のHPとある程度の格闘補正が確保可能 この手の装甲重視機体の注意点として銀十字に加えて装甲改良勲章を付けること - 名無しさん 2014-10-06 00 04 08 木主じゃないけど参考にさせていただきます、ありがとう - 名無しさん 2014-10-06 00 05 59 装甲upの勲章って要る?脚部と頭部に喰らう攻撃には効果無しでしょ。しかも脚を狙われる攻撃されやすいのに。 - 名無しさん 2014-10-06 07 21 01 グレ下格後の速射砲良いねぇ 隙が少ないのに対格の影響を受けないからかなり削れるし - 名無しさん 2014-10-05 21 34 11 格闘機なのに全然死なないから、必然的にスコア貢献度と与ダメ取りやすいな - 名無しさん 2014-10-05 18 26 29 素ゲル、陸ゲルといい先行型や指揮官使用があるゲルググってガチムチになるんだな - 名無しさん 2014-10-05 16 29 06 序盤ではボロクソ言われてたこの子も立派になっちゃって・・・嬉しいようで寂しいようで - 近所のおばさん 2014-10-05 14 44 17 気が付いたら大盛況に、、、さてLevel1開発すっかなorz - 名無しさん 2014-10-04 20 46 21 ちょっと俺も開発しようかな、lv1だけど...ドウシテコウナッタ... - 名無しさん 2014-10-05 09 23 52 Lv6フルハンするころには風潮(?)が変わってる可能性あるから 今からのLv1の開発は計画的に - 名無しさん 2014-10-05 12 13 15 もっとモッと前に、教えてよ!今から作るなんて、、、先生ゲルググmに乗りたいです。 - 名無しさん 2014-10-06 00 11 16 俺は、ガンキャⅡレベル5フルハン完了一人前に修正されたから、倉庫で泣いてる - 名無しさん 2014-10-06 04 34 08 別に部屋崩壊するような産廃になった訳じゃないんだから使ってあげてよ・・・。 - 名無しさん 2014-10-06 18 39 51 火力が高くて強いと難癖すごいけど、カチカチの方で強いとあんまり難癖つかないね少なくともギャンよりもう強い - 名無しさん 2014-10-04 16 16 30 同じくらいヘイト高いけどより生き残って前線維持できるのはこっちだからね。 - 名無しさん 2014-10-04 16 21 08 せいぜい同程度だろ ギャンは相変わらずの鬼火力と回避持ちで最強クラス 硬い程度ではギャンより強いのはない - 名無しさん 2014-10-04 21 34 01 ギャンは乗り手と味方次第かなぁ。ハマればあの処理能力は凄まじい。一方ゲルMには安定性がだいぶ出てきたね。 - 名無しさん 2014-10-04 22 00 02 ぶっちゃけ緊急回避なんて狩れれたらそれまでなんだよね・・・ギャンはゲルMより圧倒的に生存能力が劣ってるから、一回で死ぬまでに相手に与えるダメージがどうしても低くなるんだよねぇ。 - 名無しさん 2014-10-04 22 00 38 戦ってて嫌なのはゲルMの方かな… - 名無しさん 2014-10-05 11 51 09 敵軍に要ると「うへぇ」 - 名無しさん 2014-10-05 20 48 10 ガンダム乗ってても正直嫌なレベル、まだ先ゲルのが柔らかい - 名無しさん 2014-10-06 20 07 04 これは・・・ガチムチ格闘機という新たなカテゴリーが確立されたか? - 名無しさん 2014-10-04 11 23 49 ガチ戦だとイフ改や蟹江で前からやってるよ。まあゲルMのが体力多いから使いやすいけどね。 - 名無しさん 2014-10-04 12 47 44 イフ改でガチムチ??? - 名無しさん 2014-10-04 16 23 14 確かフレ盛が流行る前ほんのわずかな期間囁かれてたレベルであったよ。ガチだと報告はあったが続いてない上試している人も少なかった。蟹江はほとんど聞いたことがないし ほんの数例かと - 名無しさん 2014-10-04 16 30 57 脚無しで耐久盛りのイフ改だっけ? - 名無しさん 2014-10-04 16 47 20 書き方悪くてすまん。野良だと本気バトルだろうとほぼ見ない。蹴られると思うしねw素ガンのLV6実装ぐらいから多かったはず。んで両軍に地雷が減るほど安定するカスパなので野良でも増えるといいなとおもったわけです。 - 名無しさん 2014-10-04 18 46 07 この機体LV6解放まで1年もかかったのかw - 名無しさん 2014-10-04 10 41 14 lv5の時点でガーカスと共にかなりの強さだったからな。それで今回のlv6で普通に硬くできるようになるから、まぁ単純に一年かかったのはバンナムの気紛れ - 名無しさん 2014-10-04 12 28 48 両方立場無かっただろ。何言ってるんだ - 名無しさん 2014-10-05 18 25 09 立場無いとかそれこそ無いでしょう、良くも悪くも中堅な感じだった - 名無しさん 2014-10-06 12 20 20 本当に、強くなったな...開発進めた方がいいかな? - 名無しさん 2014-10-04 07 55 46 こいつもHP19000確保して射プロ格プロ盛できるんやな… - 名無しさん 2014-10-03 18 48 13 こいつもHP19000 - 名無しさん 2014-10-03 18 46 39 重キャと相対した試合での話。最初の接敵でグレ→下→下を決めたら、フルの重キャHPが半分程しか減らず涙目・・・。その後2度目の接敵では、開き直ってグレ→下→指切り速射砲と繋げてみた。するとびっくり、7割ほど残っていた重キャHPが凄まじい勢いで吹っ飛びそのまま昇天。この機体の強みを初めて垣間見た気がしたww - 名無しさん 2014-10-03 00 39 49 耐格盛が主流だからねぇ。イフ改ミサポとか個人的に見直しつつある。 - 名無しさん 2014-10-03 01 03 37 グレ→ミサポしてるけど、割と削れるよな。 - 名無しさん 2014-10-04 03 56 08 ↑失礼。もしかしたら重キャではなくキャⅡだったかもしれない。数日前の話で記憶が曖昧なので申し訳ない。 - 名無しさん 2014-10-03 01 05 10 残念ながら味方の追撃か低レベル支援だろう。装甲を積んでない支援への下格より減ってることになる - 名無しさん 2014-10-03 03 17 38 てかこの機体は別に支援を瞬殺しなくても良いんだよな。敵支援から味方汎用への攻撃を行わせないだけでも十分な戦果 - 名無しさん 2014-10-03 07 15 05 ダメージスクリプトで射撃積んでない重キャ相手だとLv6で一発250入るから、速射砲で3秒追撃できたら4000ぐらい入る。因みにMMPLv7だと単発205持っていける。射程のMMPと火力の速射砲、距離と状況で使い分けて射撃でプレッシャーかけていくのもいいかも知れん。 - 名無しさん 2014-10-03 09 36 25 装甲積まずにやってみたが、ヘイトスゴすぎて積んどかないと辛いな - 名無しさん 2014-10-02 23 23 35 昨日、味方で耐久カスパのゲルM見たけど、序盤ずっと生きてるし、途中で巨体のせいでボコボコあてられてるのに、ごり押しして突っ込んでて凄かったわwまぁ肝心のスコア微妙だったけどw - 名無しさん 2014-10-02 19 08 12 ヘイト稼ぎつつ、敵の支援機にしっかりプレッシャー与え続けてたんだろうね。ま、スコアは出ないけど、ジオンで汎用乗ってた人達は戦いやすかったんだろうなー - 名無しさん 2014-10-02 19 39 52 火力防御力ともに申し分ないな。こんだけ高ステータスだと巨体でもどうでもよくなる。はよハンガーしなきゃ - 名無しさん 2014-10-02 17 24 32 射撃補正がレベルごとに上がるようにならないかな - 名無しさん 2014-10-02 17 05 44 流石に射撃関連にこれ以上望むのは甘えかな。格闘のリーチどうにかなれば嬉しいけど、それもこんだけのスペックあれば必須ではないし。 - 名無しさん 2014-10-02 18 36 23 40あれば良くね?ゲルM使って射補足りなく感じるの? - 名無しさん 2014-10-02 19 40 20 弱体化される手前のギリギリの強さだわ、いいっすね もう他の格闘いらん - 名無しさん 2014-10-02 15 08 33 おまけのマシンガンがやたら優秀だわ、かゆいところに手が届いていいね - 名無しさん 2014-10-02 10 59 46 イフシュナ「マシンガンは俺のと一緒だよな?お前のグレ付いただけだよな?なんで射程と火力が段違いなの?」 - 名無しさん 2014-10-02 12 12 04 まぁlv5まで時強タックルあればとかあってグレがあるから無理でしょとかあったけど、今だとグレあるだけで贅沢なところだなw - 名無しさん 2014-10-02 00 31 03 少しサベのリーチ伸ばして欲しい、下格でビターン出来るぐらいに - 名無しさん 2014-10-01 22 54 16 ホント下格して地面にまぁかするぐらいでいいからほしいね - 名無しさん 2014-10-02 00 28 14 カスパシミュレーションで勲章駆使するとHP25000耐弾250耐格300になるゾw - 名無しさん 2014-10-01 22 43 13 格補正はどれぐらいに? - 名無しさん 2014-10-02 00 29 00 フルハンだと最大でも132 - 名無しさん 2014-10-02 08 49 34 個人的にHP21950、耐格300、格補168が一番安定する! - 名無しさん 2014-10-01 21 29 28 格闘2の時は絶対肉壁カスパだと思うけど、格闘1の時は格闘補正172耐格300のカスパはどう? - 名無しさん 2014-10-01 18 18 56 レベル6フルハンカスパ 脚部1格闘プロ5,1耐弾5,6耐衝撃6強フレ6,4,3なんてのはどうだろうか スラはそのままだがhp19450耐弾300耐衝撃300になる - 名無しさん 2014-10-01 17 29 02 ↓で散々言われてるよ。使いやすいらしいよ - 名無しさん 2014-10-01 17 36 01 最近ゲルMに乗ってサッカーされる事が楽しくなってきた。これではマリーネではなくマゾーネだ。 - 名無しさん 2014-10-01 16 06 37 ちょっとわかるw - 名無しさん 2014-10-01 18 33 01 つかってて思ったが地味にレーダーあるのもありがたいな - 名無しさん 2014-10-01 13 51 50 強くなったんだなこいつ - 名無しさん 2014-10-01 12 11 41 スラとHPが元から多いお陰で中距離にかなり余裕があっていいな。普通の格闘機がやったら変なカスパも安定してるw - 名無しさん 2014-09-30 23 05 21 ゲルMと先ゲルのみで構成された編成で出たいぜ。かなりの安定感だと思う。 - 名無しさん 2014-09-30 16 29 30 こいつのフルハン(大多数)が終わる頃には、その編成が主流になってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-09-30 16 43 05 ぶっちゃけ連邦支援が2機いたら破綻すると思う - 名無しさん 2014-09-30 17 44 19 それはもはやオール格闘とか極端な賭けにでないと無理だわ - 名無しさん 2014-09-30 19 14 02 格2にすればええやんw - 名無しさん 2014-10-01 02 17 39 というかゲルM2機でいいな。この硬さなら相手支援が1の場合でもやっていけるわ。 - 名無しさん 2014-10-01 08 43 43 ここまできたら強化は必要ないかな - 名無しさん 2014-09-30 06 05 17 正直言ってこいつはもうかなり完成された機体だと思う。ここからさらに火力面で強化あればうれしいけどね。 - 名無しさん 2014-09-30 09 36 05 追記 たとえばシールドがあるうちは強タックルになるとか - 名無しさん 2014-09-30 09 37 27 おおぉ、それいいな - 名無しさん 2014-09-30 12 19 02 リーチ伸びる以外に欲しい物はない。他に上げてはいけない。上げたら上げたでいいけどね。なんでもかんでも強くしちゃいけん - 名無しさん 2014-09-30 12 50 45 そういうことだよね。ガンキャⅡの時にバランス崩すほど強くしすぎるのはダメだと学んだと思う。だからこれ以上望むと逆にターゲットにされかねんもんね。 - 名無しさん 2014-09-30 12 59 31 リーチ伸びないならCT短縮とか - 名無しさん 2014-09-30 17 41 02 格闘機に安易に強タックルつけると大変なことに・・・・ - 名無しさん 2014-09-30 15 21 45 いや、この際強化はいらない。ただ、ダメージ同じでもいいからこいつだけカウンターモーションをズゴック系と同じ腹パンにして欲しい。もちろん左フックでね - 名無しさん 2014-09-30 16 58 07 あのトゲトゲが腹に刺さるってか?すげ~痛そうだなww - 名無しさん 2014-10-02 12 57 45 ガーカスにある以上、強タックルだけは必須と思うけどね。 - 名無しさん 2014-09-30 16 51 01 それならガーカスに強制噴射が付くなぁ...←あれ?全然構わないぞ... - 名無しさん 2014-09-30 22 24 37 じゃあスピードもスラ量も一緒になるのかい?違うでしょ?陸ガンと素ドムにも違いがあるように、対抗機だからと言って何でもかんでも同じという訳にはいかないよ。 - 名無しさん 2014-09-30 22 43 23 強タックルつけてタックルやってたら強制噴射とスラ長い意味なくなるから要らないだろ - 名無しさん 2014-10-01 21 12 31 ぬぅ、フルハンできたからギャンから乗り換えてみたが安定感ハンパないな、総合力で圧倒しておる。しばらくこいつで暴れるぜ! - 名無しさん 2014-09-29 20 35 41 装甲積みが主流になる気がするけど、脚部1新フレ2強フレ543格闘542噴射5でHP+6400、格闘+47、スラ+15の攻撃的なカスパもありかなと思う。HP勲章もつければ25000超えるだろうし - 名無しさん 2014-09-29 18 51 04 もしMMPGNが寒マシ互換になったら絶対この機体愛用する - 名無しさん 2014-09-29 00 47 57 なったらもうグフカス、イフ改いらねーなw - 名無しさん 2014-09-29 00 49 11 ジオン汎用機も絶滅するなw - 名無しさん 2014-09-29 01 01 20 支援も要らなくなるぜwww - 名無しさん 2014-09-29 12 18 47 強制噴射はバカにできんぜ!Lv6から別格な気がする。 - 名無しさん 2014-09-28 23 18 56 格プロ無しの耐久カスパはちと不安だったが、クソ固いから特に問題なかった。これは良いな。 - 名無しさん 2014-09-28 15 47 22 素ガンでやたら硬いマリーネ相手したが、これは厄介だと思った。いつもの感覚で斬っても減らない減らない。相手してみて思ったけど、マリーネは要塞カスパ鉄板でええんでない? - 名無しさん 2014-09-29 18 20 45 え、強タックルなかったっけ… - 名無しさん 2014-09-28 12 27 38 あればいいなとは思うけど、無くても問題は別に無いかな。 - 名無しさん 2014-09-28 15 11 06
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FDキャノン/FD Cannon テト譜 このテンプレのポイント IJ土台またはIL土台 片側セットアップ率43.33% 左右反転込みセットアップ率63.33% SDTDTPが組みやすい このテンプレの弱み たまに事故る 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 FDパフェ - 1巡目Oミノずらし その他
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ゲルググ(カスペン専用) MA-05 603試験隊”ヨーツンヘイム”に配属されたヘルベルト・フォン・カスペン大佐専用のゲルググ シルバーグレー系の塗装が施されている他、右肩には角を生やした髑髏のパーソナルマークが特徴。 入手条件 ゲルググ+プロペラントタンク+2,500TP 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS C M 汎用型 歩行 チューンポイント 11,983 スラスター出力 30/47 HP 2000/3700 スラスター速度 29/41 実弾防御 12/32 レーダー性能 21/34 ビーム防御 14/29 バランサー 20/41 機動性 17/34 旋回速度 16/38 SPAタイプ チャージSP 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 ビームライフル BEAM 295/358/ 8/33/ 2 14/44 17/39 11-14- 主兵装2 - - - - - - - - 主兵装3 - - - - - - - - 副兵装 チャージSP - - - - - - 1 格闘武器 ビームナギナタ GRAPPLE 271/376/ 19/49 - - - - 防御兵装 シールド - 870/1590 - - - - - 機体特徴 機動戦士ガンダム MS IGLOO-黙示録0079-に登場したカスペン戦闘大隊の隊長ヘルベルト・フォン・カスペン大佐専用のゲルググ。メイン武装はビームライフル一本だけだが特徴的な副兵装・SPAを使いこなせばそんな事は些細な事になるだろう。ちなみにガードポーズはカスペン大佐の最期、学徒兵(若者)の乗ったオッゴを敵の攻撃から庇い攻撃を受け撃墜されたシーンの再現である。 劇中再現とはいえ、庇う相手のいない本作では実にシュール。 兵装 ●主兵装1 ビームライフル 至って平凡なビームライフルにしてこの機体唯一の射撃武器。初期状態だと連射数と弾数が噛み合わないので連射数を上げるか弾数を割り切れる数にするかしよう。 ●副兵装 チャージSP この機体最大の特徴にして超強力な副兵装。押しっぱなしで常時SPを高速でチャージする。SPチャージ中は自由に移動可能で副兵装ボタンを押しっぱなしにさえしていればチャージしながら別行動も可能と至れり尽くせり。常にチャージしているぐらいの勢いで行こう。ちなみにSP101(神技Lv5補正込み)で約30秒程でフルチャージ完了である。 格闘 ●格闘武器 ビームナギナタ 格闘性能はかなり優秀。 豊富なSPを活かし、チャージブースト格闘・空中チャージ格闘を駆使して戦っていこう。 ・通常格闘 ・空中格闘 ・チャージ格闘 ・チャージダッシュ格闘 SPA ●スペシャルチアー 一定時間、自機および同エリア内の味方機全ての機体性能がUPする。 他のOVER LIMIT系SPAと比べるとかなり控えめの能力UPだが 味方機も対象である事と、副兵装でSPチャージができるためどんどん連発していけるのが強み。
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MS-06K ZAKU CANNON 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 100 ザク・キャノン 詳細 レベル 1 50 機体HP 6600 18850 シールドHP ‐ 格闘値 28 101 射撃値 52 272 対実弾装甲 56 129 対ビーム装甲 32 105 スピード 50 スラスター 104 140 出撃制限 一機 - 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ヒート・ホーク(2段)2回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。 ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。 ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。 ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。 ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。 2段しかないので素当てした場合はコンボにしないとダウンを取れず反撃を食らう。 □:ザク・マシンガン弾数90 リロード3秒 実弾 1クリック3発 長押し最大10発 マシンガンとしてはかなり性能が低いが、6発ヒットでよろけが取れる。 戦車隊等の小さな敵を一掃するのに便利。 ○:180mmキャノン砲弾数5 リロード3秒 射撃 狙撃モード可 砲身が全く動かず射角を変えられないので砲身の延長線上から少しでもずれた敵には当たらない。 回転率が高く射程も長いので慣れればそれなりに強い。 L1+□:【SP】スモークDC煙幕を発生させて一時的に防御力をアップする。即時発動 L1+○:【SP】180mmキャノン砲対象に5連射。実弾。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。 発動から射撃終了まで無敵状態。 SP格闘と違って演出中も敵は動くので回避される事がある。 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。 敵の数が多い時などに安全に攻撃出来るのが強み。 射角が広く空中の敵も狙える。 機体特殊能力 なし 考察 ザクIIの砲撃戦仕様。 何故かザクII並みのスピードに壊れたキャノン砲を装備。 機体詳細 [本作ギャラリーより] 中距離支援を目的とし、ザクIIの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。 地球への侵攻開始後、ジオン地球攻撃軍が最も警戒していたのは、地球連邦軍の保有する航空戦力であった。 当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても中距離支援機として十分な活躍が可能である。 武装と装甲強化により、機動性が低下したことで格闘戦には向かない。 スモーク・ディスチャージャーによって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 Wikipedia link 陸戦型ザクII - ザクキャノン
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ガンキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評: